@DATABASE NT
@NODE Main "NT  Gebruikershandleiding"
             ____
         ___|   /___
        /   |  /   /
       /    | /   /    N A V I G A T O R   T I T L E R   1 . 0
      /     |/   /     (BluffTitler 2.0)
     /   /|     /
    /   / |    /    @{i}Een realtime 3D titelpakket voor de Amiga computer@{ui}
   /___/  |___/
      /___|
                                       @{"  Inleiding                    " link Introduction}
    Ontwerp en programmering door :    @{"  Distributie                  " link Distribution}
                                       @{"  Systeem eisen                " link SystemRequirements}
    Michiel den Outer                  @{"  Installeren                  " link Installing}
    Populierenlaan 59                  @{"  Hoe maak ik een simpele show " link SimpleShow}
    2925 CP Krimpen a/d IJssel         @{"  Gadget funkties              " link Gadgets}
    Nederland                          @{"  Menu funkties                " link Menus}
    01807-20798                        @{"  Programma geschiedenis       " link ProgramHistory}
    na 10/95 : 0180-520798             @{"  Veel gestelde vragen         " link FAQs}
    Dit programma is shareware         @{"  Dankbetuigingen              " link Acknowledgements}
    Alle rechten voorbehouden          @{"  Bekende bugs                 " link Bugs}
                                       @{"  Toekomstplannen              " link FuturePlans}
@ENDNODE





@NODE Introduction "NT Introduction"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER INLEIDING                                               /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

NTitler is een realtime 3D titelpakket. Met dit programma kan je
verbluffend eenvoudig de meest waanzinnige 3D tekstanimaties maken.

NTitler kan op de volgende manieren gebruikt worden :

1. Computerpresentaties
------------------------
NTitler animaties kunnen achter elkaar afgespeeld worden vanuit een
AmigaDOS script door het .NT bestand als argument mee te geven.

2. Videopresentaties zonder genlock
------------------------------------
Het is zeer eenvoudig om een video aan een Amiga te koppelen en alles wat er
op het scherm te zien is op te nemen.

3. Video presentaties met genlock
---------------------------------
Als je een genlock hebt dan kan je NTitler animaties met videobeelden
mengen.

4. Ideeënlab voor fotorealistische animaties
--------------------------------------------
Omdat NTitler in realtime werkt kan je nieuwe ideeën en geniale invallen
snel en effektief uitproberen. Een NTitler animatie kan ook als preview
gebruikt worden voor potentiële klanten.

5. Het zenden van alternatieve e-mails
--------------------------------------
Dit is webber, maar ik weet dat sommige NTitler gebruikers elkaar korte 
berichtjes sturen in de vorm van .NT animaties.



Dankzij NTitler hoef je nooit meer volkomen onbegrijpelijke, dure en 
langzame 3D tekenpaketten te gebruiken om die stoere 3D tekstanimaties 
te maken. All you need is NTitler !

En omdat NTitler in realtime werkt kan je onmiddellijk de animatie opnemen.
Nooit hoef je meer te wachten totdat de animatie gerendered is, nooit meer
geheugen problemen, heftige disk-operaties en beeldje voor beeldje opnemen.
Start de NTitler animatie en druk op de record knop van je video !

Omdat de rekenkracht van een computer beperkt is kan je natuurlijk geen
broadcastkwaliteit verwachten van een realtime titler, maar het resultaat
is perfekt bruikbaar voor :

-computerpresentaties
-homevideo's 
-semi-professionele produkties
-kabelkranten

Een andere NTitler bonus is het gebruik van de copperchip. Dankzij deze 
chip kan de achtergrond van een vloeiend kleurverloop voorzien worden. 
Op AGA machines resulteert dat in meer dan 400 kleuren tegelijkertijd op 
scherm !


Er zijn 4 redenen waarom je NTitler niet snel op de PC zult tegenkomen :

1. De PC heeft geen overscan
2. De PC kan niet eenvoudig en goedkoop aan een Video gehangen worden
3. De PC heeft geen copperchip
4. SVGA is beperkt tot 18 bit kleuren (64 grijstinten) terwijl AGA Amiga's
   24 kleuren hebben ( 256 grijstinten)
   
@ENDNODE





@NODE SimpleShow "NT Hoe maak ik een simpele show"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER HOE MAAK IK EEN SIMPELE SHOW                            /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

Allereerst kies je het menupunt NEW SHOW om de totale showlengte in te 
stellen. In dit voorbeeld beperken we ons tot 3 seconden.

Tik nu de gewenste tekst in de TEXT GADGET rechts boven op het scherm en
vergeet niet af te sluiten met <RETURN>. De tekst is nu zichtbaar in de 
preview window.

In dit voorbeeld maken we een simpel zoom effekt. We hebben hier 2 keys
voor nodig.

Om de eerste key te maken schuiven we de TIME SLIDER helemaal naar links.
We klikken de EDIT MODE GADGET onder de VR MODE BUTTON op EYE POSITION
en schuiven de DEPTH SLIDER helemaal naar links. De tekst in de preview
window is nu zeer klein. Klik nu op de CREATE KEY BUTTON om deze key op te 
slaan. Een vertikaal streepje is nu zichtbaar boven de TIME SLIDER.

Schuif nu de TIME SLIDER helemaal naar rechts en schuif de DEPTH SLIDER
net zolang naar rechts totdat de tekst de gehele preview window vult. 
Vergeet niet op de CREATE KEY BUTTON te klikken om deze tweede key op te 
slaan.

Er zijn nu 2 verschillende keys gedefiniëerd en het is tijd om de preview
te bekijken. Klik hiervoor op de PREVIEW BUTTON.

Klik tenslotte op de BEGIN BUTTON gevolgd door de START BUTTON.



Als je gaat experimenteren met andere, stoerdere effekten, gebruik dan
altijd de juiste volgorde voor het maken van een key.

1) Schuif de TIME SLIDER op de plaats waar je een nieuwe key wilt maken.
2) Gebruik de EDITMODE CYCLEGADGET en de 3 SLIDERS daaronder om de
   camera positie/rotatie en tekst positie/rotatie in te stellen
3) Klik op de CREATE KEY BUTTON

@ENDNODE





@NODE SystemRequirements "NT Systeem eisen"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER SYSTEEM EISEN                                           /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

NTitler heeft nodig : - een 020 CPU of beter
                      - Amiga DOS 2.04 of nieuwer
                      - een 15 KHz monitor of TV

AGA machines hebben 24 bit kleuren, 256 grijstinten en meer dan 400 kleuren
tegelijkertijd op scherm. Oudere machines zijn beperkt tot 12 bit kleuren
(16 grijstinten)

Je kunt NTitler animaties soepeler maken door de volgende extra hardware
te installeren:

-fast ram
-32 bit ram
-een snellere/nieuwere processor
-AGA chipset (A1200 en A4000)

-NTitler heeft niet veel geheugen nodig, maar zorg er wel voor dat er wat 
 fast ram is. 1 MB fastram is genoeg om de animaties meer dan 2 keer zo 
 snel te maken !
 
-Omdat NTitler alleen gehele getallen gebruikt heeft het GEEN zin om een
 wiskundige coprocessor (FPU) te installeren.

@ENDNODE





@NODE Installing "NT Installing"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER INSTALLEREN                                             /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

Sleep de NTITLER directory naar de gewenste plaats op je harddisk.


De workbench bestanden die het programma nodig heeft:

-asl.library in the libs directory

@ENDNODE






@NODE Gadgets "NT Gadget Funkties"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER GADGET FUNKTIES                                         /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

TIME SLIDER
-----------
Deze slider helemaal onderaan het scherm geeft de huidige tijd aan. Iedere
keer als je deze slider verschuift wordt de preview window opnieuw getekend. 
De tijd is geprint in standaard timecode formaat : minuten:seconden.frames

PAL machines hebben 50 beeldjes per seconde, NTSC 60

TEXT GADGET
-----------
Tik hier de tekst in die je wilt animeren. Vergeet geen <RETURN> als
afsluiter. Als de ALL KEYS BUTTON geselecteerd is dan wordt de ingetikte
tekst gekopiëerd naar alle keys. Zoniet dan kan je de tekst per key 
definiëren en korte verhaaltjes schrijven.

NTitler ondersteunt het komplete ABC, alle nummers, de karakters
!"%*+-='`./\|_:;<>()? en de volgende exotische karakters :

karakter	toets kombinatie
---------	----------------
À		alt g,a
Á		alt f,a
Â		alt h,a
Ã		alt j,a
Ä		alt k,a
Å		alt q,a
Æ		alt a

Ç		alt c

È		alt g,e
É		alt f,e
Ê		alt h,e
Ë		alt k,e

Ì		alt g,i
Í		alt f,i
Î		alt h,i
Ï		alt k,i

Ñ		alt j,n

Ò		alt g,o
Ó		alt f,o
Ô		alt h,o
Õ		alt j,o
Ö		alt k,o

Ù		alt g,u
Ú		alt f,u
Û		alt h,u
Ü		alt k,u

ß		alt s


Gebruik de toets-kombinatie <Right Amiga> x om de gehele tekst te wissen.

Gebruik het apestaart teken '@' om een nieuwe regel te beginnen.

EDITMODE CYCLE GADGET
---------------------
Het effekt van de 3 sliders onder deze gadget is afhankelijk van de stand
van deze cyclegadget. Je kunt kiezen uit 4 editmodes :

1. Text Position  = tekst positie
2. Text Rotation  = tekst rotatie
3. Eye Position   = oog positie = camera positie
4. Eye Rotation   = oog rotatie = camera rotatie

Als je de shift toets ingedrukt houdt kan je de lijst in de andere richting
doorlopen.

VR MODE BUTTON
--------------
Het is ook mogelijk om de oogpositie en rotatie in te stellen in deze
virtual reality mode. Gebruik de muis om in de virtuele werkelijkheid te
navigeren en <Esc> om terug te gaan naar de editor.

-beweeg de muis naar voor/achter om naar voor/achter te stappen
-beweeg de muis naar links/rechts om van richting te veranderen
-beweeg de muis naar links/rechts met de rechter knop ingedrukt om een
 stap naar links/rechts te doen.
-beweeg de muis naar voor/achter met de linker knop ingedrukt om naar
 boven/onder te kijken
-druk allebei de knoppen in om van hoogte te veranderen

Gebruik de - en = toets om de snelheid in te stellen.

Probeer ook eens de volgende toetsen :

<F1> lopen
<F2> rijden
<F3> vliegen

CREATE KEY BUTTON
-----------------
Maakt een key. Geheugen is gereserveerd voor 100 keys.

DELETE KEY BUTTON
-----------------
Wist een key uit. Gebruik de PREV en NEXT knoppen om een key te kiezen.

COPY KEY BUTTON
---------------
Kopiëert de huidige key naar een buffer.

PASTE KEY BUTTON
----------------
Kopiëert de buffer naar de huidige tijd en maakt er een key van.

BEGIN BUTTON
------------
Springt naar het begin van de show.

PREVIOUS BUTTON
---------------
Springt naar de voorafgaande key.

NEXT BUTTON
-----------
Springt naar de volgende key.

PREVIEW BUTTON
--------------
Begint de show vanaf de huidige tijd in de preview window. Druk op de
STOP BUTTON om de show te stoppen.

START BUTTON
------------
Begint de show vanaf de huidige tijd. Als je de show wilt laten beginnen
vanaf het begin gebruik dan het menupunt SHOW/START of klik eerst op de
BEGIN BUTTON.

STOP BUTTON
-----------
Stopt de show in de preview window op het editor scherm.

@ENDNODE





@NODE Menus "NT Menu Functions"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER MENU FUNKTIES                                           /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

PROJECT NEW
-----------
Begint een nieuw projekt. Vergeet de oude show niet eerst op te slaan.

PROJECT/LOAD
------------
Een filerequester ( bestandskiezer ?) wordt gepresenteerd zodat je een 
show van schijf kan laden.

PROJECT/SAVE
------------
Slaat de show op onder de huidige naam.

PROJECT/SAVE AS...
------------------
Slaat de show op onder een nieuwe naam.

PROJECT/DELETE...
-----------------
Wist een bestand van schijf uit.

PROJECT/SET LENGTH
------------------
Gebruik dit menupunt om de lengte van de show in te stellen.

PROJECT/DEMO MODE
-----------------
Speelt alle .NT shows in de PROGDIR:SHOWS af in een oneindige loop.

PROJECT/ABOUT
-------------
Geeft informatie over NTitler.

PROJECT/QUIT
------------
Verlaat NTitler. Vergeet niet eerst te saven !





SHOW/START
----------
Start de show. Gebruik de linker muisknop om de show voortijdig te stoppen.
Je kunt de show ook starten vanuit de CLI door het .NT bestand als argument
mee te geven.

Voorbeeld: NTitler:NTitler NTitler:Shows/Test.NT

Deze methode is handig als je NTitler vanuit een script wilt starten.

SHOW/GENLOCK
------------
Zet genlock synchronisatie aan. Met een genlock kan je computeranimaties
met videobeelden mengen.

SHOW/OVERSCAN
-------------
Zet overscan aan. Overscan is ideaal voor videotoepassingen.

SHOW/HIRES
----------
Hogere resolutie voorkomt de zaagtanden of 'trappetjes' maar betekent ook
een iets schokkerige animatie. Gebruik deze hoge resolutie alleen als je een
opgevoerde Amiga of A4000 hebt.

SHOW/INTERLACE
--------------
Gebruik interlace alleen voor videotoepassingen. 

COPPERSHADES
------------
NTitler gebruikt de beroemde copperchip van de Amiga om de achtergrond
van een vloeiend kleurverloop te voorzien.

SHOW/FADING
-----------
Laat de kleuren vanuit zwart langzaam zichtbaar worden en aan het einde
weer verdwijnen. (faden weetjewel...)

SHOW/DIMMED
-----------
De Amiga is in staat om video-illegale kleuren te maken. Dit menupunt
probeert dat te voorkomen door de rood groen en blauw waarden niet boven
de 200 uit te laten komen. Natuurlijk is het altijd mogelijk om de kleuren
'met de hand' te dimmen in het PALETTE REQUESTER.

SHOW/BLANKING
-------------
Voegt 3 seconden aan het begin en einde van de show toe. In deze tijd kan je
je videorecorder op record en weer op stop zetten, maar een betere methode
is het volgende vlaggetje :

SHOW/MOUSE CLICK
----------------
Wacht op een rechtermuisklik om de show te starten EN te stoppen.

SHOW/BACKDROP
-------------
Gebruikt het IFF plaatje als achtergrond. Het is ook mogelijk om een copper
achtergrond te kombineren met een IFF plaatje.

SHOW/STENCIL FRONT
------------------
Maakt de voorkant van de tekst doorzichtig voor het IFF plaatje.

SHOW/STENCIL SIDE
-----------------
Maakt de zijkanten van de tekst doorzichtig voor het IFF plaatje.

SHOW/EXPLOSION
--------------
Explodeert de tekst aan het einde van de show.

SHOW/IMPLOSION
--------------
Implodeert de tekst aan het begin van de show.

SHOW/LOOP
---------
Speelt de show af in een oneindige loop. Druk op de linker muisknop om
de dit af te breken.


Alle bovenstaande vlaggetjes worden opgeslagen in het .NT bestand.



FONT/CHANGE FONT...
-------------------
Menupunt CHANGE FONT presenteert het @{" FONT REQUESTER " link Font}.





PALETTE/CHANGE PALETTE...
-------------------------
Menupunt CHANGE PALETTE presenteert het @{" PALETTE REQUESTER " link Palette}.



BACKDROP LOAD IFF...
--------------------
Dit menupunt laat je een IFF plaatje kiezen dat gebruikt kan worden als
achtergrond of om de tekst te stencillen. Dit IFF plaatje moet aan 
een paar @{" IFF regels " link IFFRules } voldoen.


SETTINGS/SET FADING TIME...
---------------------------
Laat je de fadingtijd instellen in seconden.

SETTINGS/SET EXPLOSION TIME...
------------------------------
Laat je de explosietijd instellen in seconden.

SETTINGS/SET IMPLOSION TIME...
------------------------------
Laat je de implosietijd instellen in seconden.



SHAREWARE/PRINT REGISTRATION FORM
---------------------------------
Print het registratie formulier uit.


SHAREWARE/CREATE RAM:REGISTER.TXT
---------------------------------
Maakt het bestand ram:register.doc.


SHAREWARE/MAKE keyfile...
--------------------------
Als je je registratie formulier opstuurt ontvang je je eigen persoonlijke
code om je keyfile mee te maken. Tik die code hier in en je keyfile wordt
automatisch gemaakt. Deze keyfile verwijdert de irritante tekst
"DemoVersion Register NOW" en stelt alle save funkties in werking.


@ENDNODE










@NODE Font "NT Font Requester"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER FONT REQUESTER                                          /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

WIDTH SLIDER
------------
De horizontale grootte. Standaard is 100

HEIGHT SLIDER
-------------
De verticale grootte. Standaard is 100. Als je een vierkant lettertype wilt
hebben gebruik dan een breedte van 100 en een hoogte van 60

DEPTH SLIDER
------------
De diepte van de tekst. Als je extreme diepten wilt dan moet je kleine
breedten en hoogten gebruiken.

SHEAR
-----
Maakt het lettertype cursief.

SPACING
-------
De ruimte tussen de letters. Het is mogelijk om de letters in elkaar te
laten penetreren door een negatieve waarde te gebruiken.

@ENDNODE










@NODE Palette "NT Palet Requester"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER PALET REQUESTER                                         /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

3 kleuren kunnen ingesteld worden. Gebruik de COLOUR CYCLE GADGET om een 
kleur te kiezen en de RED/GREEN/BLUE SLIDERS om een kleur te maken.

TEXT
----
De kleur van de tekst.

TOP
---
De bovenkant van het scherm.

BOTTOM
------
De onderkant van het scherm.

NTitler gebruikt de copperchip om een vloeiend kleurverloop tussen de 
bovenkant en onderkant van het scherm te maken.

@ENDNODE





@NODE FAQs "NT FAQs"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER VEEL GESTELDE VRAGEN                                    /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|


Hoe begin je een nieuwe regel ?
-------------------------------
Gebruik het apestaart teken : @

                                            boven
Voorbeeld : "boven@onder" ziet er zo uit :
                                            onder

Bestaat er een NTitler player ?
-------------------------------
De editor is ook de player. Je kunt een show starten vanuit de Shell of
Amiga DOS script door het .NT bestand als argument mee te geven.

Voorbeeld : NTitler:NTitler NTitler:Shows/Test.NT

Zie DemoScript voor een voorbeeld. 

Als je NTitler op deze manier gebruikt dan is geen keyfile nodig om
de tekst "DemoVersion Register NOW: weg te halen. Omdat alle NTitler 
bestanden behalve de keyfile vrij gekopiëerd mogen worden is de editor
dus ook de freeware player.


Kan ik de assembler broncode krijgen ?
--------------------------------------
Dat is dan Fl 100.000,- a.u.b. ( in andere woorden : ik ben niet van plan
mijn programmeergeheimen prijs te geven)


Kan de animatie als Anim8 weggeschreven worden ?
------------------------------------------------
Nee, een conversie naar Anim8 zou alle voordelen van een realtime animatie
weghalen :

	Anim8				NTitler
	voorberekende animatie		realtime animatie
	-------------------------------+------------------------------
	enorm animatiebestand        	extreem klein animatiebestand
	lange leesoperaties		zeer korte leesoperaties
	enorm veel geheugen nodig	extreem weinig geheugen nodig
	coppereffekten niet mogelijk	waanzinnige coppereffekten

Kan ik NTitler als een screenblanker gebruiken ?
------------------------------------------------
Nee, maar misschien bestaat er een screenblanker die andere programma's 
kan starten...

Kan ik een plaatje uit een animatie als IFF plaatje saven ?
-----------------------------------------------------------
Zet overscan uit, start de show en druk op 'p'. Je hebt nu 2 perfekt
multitaskende schermen die je met elke screengrabber als IFF kan saven.
PersonalPaint is mijn favoriet omdat het tegelijkertijd het beste Amiga 
tekenprogramma is !


@ENDNODE




@NODE ProgramHistory "NT Programma geschiedenis"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER PROGRAMMA GESCHIEDENIS                                  /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

----------------------------------------------------------------------------
Naam       BluffTitler 1.0
Datum	   September 1994
Prijs      Fl 25,-
Kommentaar Eerste versie
----------------------------------------------------------------------------
Eerste versie


----------------------------------------------------------------------------
Naam       BluffTitler 1.1
Datum      Januari 1995
Prijs      Fl 25,- gratis update voor geregistreerde gebruikers
Kommentaar Alle kinderziekten verholpen.
----------------------------------------------------------------------------

-Genlock kompatibel

 Het is nu mogelijk om BLUFFTITLER animaties met videobeelden te mengen.

-Exotische karakters :

 Duits		Ü ß
 Scandivisch	Æ Ø Å
 Spaans		Ñ Í À
 Frans		Ç È É Ê Ë

-Nieuwe effekten :

 -Loop
 -Fade In
 -Fade Out
 -Explosion
 -Implosion

-VR mode

-De mogelijkheid om de tekst per key te veranderen : verhaaltjes maken !

-Alle effekt vlaggen worden opgeslagen in het .BT bestand

-Nieuws START BUTTON. Je kunt nu de show starten door een knop in te drukken

-De mogelijkheid om de show in zijn geheel te versnellen/vertragen.
 Bijvoorbeeld om hem in exact 3 seconden te proppen.

----------------------------------------------------------------------------
Naam	   NTitler 1.0
Datum      Augustus 1995
Prijs      Fl 25,- , Navigator shareware
Kommentaar Eerste versie die een keyfile gebruikt. Alle geregistreerde 
           gebruikers ontvingen informatie om hun eigen keyfile te maken.
----------------------------------------------------------------------------
-Om mijn VR engine "NAVGATOR" te promoten heb ik het programma omgedoopt
 tot NAVIGATOR Titler : NTitler

-Hoge resolutie

-IFF plaatje kan worden gebruikt als achtergrond, om de voorkant te 
 stencillen of om de zijkant te stencillen.

-NTitler opent zijn eigen intuition scherm

-Flikkervrije preview window in kleur en solid rendering

-Show kan worden gestard vanaf een zwart scherm door de rechter muisknop 
 in te drukken.
 
-Fading tijd, explosion tijd en implosion tijd instelbaar

-preview bug gerepareerd

-freeware player

----------------------------------------------------------------------------

@ENDNODE




@NODE Acknowledgements "NT Dankbetuigingen"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER DANKBETUIGINGEN                                         /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

Allereerst wil ik graag alle geregistreerde gebruikers hartelijk bedanken.
Jullie gaven mij de inspiratie en financiële mogelijkheid om NTitler verder
te ontwikkelen.

 Heel erg bedankt !




Ik wil graag de volgende mensen in het bijzonder bedanken :


-Taco voor het ontwerpen van de IFF achtergrond plaatjes

-Ilja voor de spellingcontrole

-Richard voor het uppen naar Aminet

-Johan voor genlock beta testen

-Javier, Andreas and Carlo voor het vertalen van de handleiding naar
 hun eigen taal ( gracias, danke , grazie )

-Martin, Don en Lothar voor hun uitgebreide en inspirerende ideeën en
 suggesties.

-Patrick en Wayne die me hielpen terug te keren naar de beschaafde wereld :
 ( Ik startte dit projekt direkt nadat ik mijn militaire diensplicht had 
   vervuld. Ik heb die 12 maanden in het leger altijd als absoluut verloren 
   tijd gezien maar achteraf bleek ik er toch iets geleerd te hebben : 
   zorgeloos gebruik van primitieve en lompe taal. Als gevolg hiervan 
   bevatten 2 van de eerste demo's het woord F***.
   Sorry als ik jullie geshockeerd heb ... het zal niet meer gebeuren )

-Axel voor zijn keyfile suggestie. (Waarom kwam ik daar zelf niet op ???)

-Tenslotte wil ik de volgende mensen bedanken omdat ze de eerste waren
 uit landen waar ik echt nooit Amiga's had verwacht. De Amiga wereld blijkt
 zich verder uit te strekken dan West Europa, USA, Australia en New Zealand :

-Sridhar uit India
-Kiyoyuki uit Japan
-Imants uit Latvia
-Abdullah uit Kuwait

	Ooh, bedoelen ze dat met 'global village' .... {=-)>

@ENDNODE




@NODE IFFRules "NT IFF Regels"
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER IFF REGELS                                              /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

NTitler gaat ervan uit dat het IFF plaatje precies dezelfde resolutie heeft
als het scherm. Zoniet dan wordt er niets geclipt of uitgerekt maar blijft
de achtergrond zwart.


Ondersteunde resoluties :

Naam                    Horizontaal      Vertikaal
-----------------------+---------------+----------
PAL: LowRes		320		256
PAL: LowRes Overscan	352		283
PAL: HiRes		640		512
PAL: HiRes Overscan	704		566

NTSC: LowRes		320		200
NTSC: LowRes Overscan	352		240
NTSC: HiRes		640		400
NTSC: HiRes Overscan	704		480


AGA computers kunnen maximaal 64 kleuren IFF plaatjes aan, oudere modellen
maximaal 8 kleuren.


-> BELANGRIJK <-

IFF plaatjes met stencil informatie worden niet geaccepteerd.


@ENDNODE



@NODE Bugs "NT bugs "
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER BUGS                                                    /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

Ik ben er zeker van dat de volgende bugs niet nodig zijn en dat de Amiga
in staat is ze goed uit te voeren maar helaas door slechte en beperkte
technische informatie weet ik niet hoe ik dat moet programmeren...

Geef niet mij de schuld, maar Commodore voor belabberde technisch support.

Laten we hopen dat Escom/Amiga technologies op dit punt betere service
gaat geven...


1. De menu kleuren veranderen constant en zijn soms onleesbaar

2. Na het spelen van de show is het editor scherm dood en een linker muis
   klik is altijd noodzakelijk om het weer tot leven te brengen.

3. Copper kleurverloop is niet mogelijk in combinatie met genlock

4. Copper kleurverloop is niet mogelijk in combinatie met hires

5. Hoge resolutie fading met IFF plaatje is onvoorstelbaar langzaam

6. Wanneer je rechts van een slider blijft klikken dan komt er altijd 
   een punt waarop de slider weigert verder te gaan. De slider zelf
   beetpakken en een flinke stap opzij schuiven is dan de enige mogelijkheid.
   
7. De muis pointer is niet onzichtbaar in VR mode/genlock on

@ENDNODE




@NODE FuturePlans "NT Toekomstplannen "
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER TOEKOMSTPLANNEN                                         /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

De volgende punten zijn gepland voor toekomstige versies :
(alles onder voorbehoud en in willekeurige volgorde)

-fonteditor
-objecteditor (bedrijfslogo's etc)
-colourcycling IFF kleurenpalet
-copperlisteditor
-editor editorkleuren
-editor prefs screen en .prefs file
-bending fonts
-uitrekken 3D font in alle richtingen
-meer dan 2 kleuren fonts
-afgeronde randjes op 3D fonts
-splines
-.DXF export
-.ANIM export
-.ANIM als achtergrond
-HMD interface (CyberMaxx ?) in VR mode
-Kopiëren en deleten van meer dan 1 key tegelijkertijd
-laden en opslaan van kleurenpalet
-morphen van kleurenpalet
-kleurenpalet in tijdlijn
-geluidseffekten en modules in tijdlijn
-traagheids-effekten
-joystick besturing in VR mode
-(terug)spring-effekten
-geanimeerde copperlijst (programmeerbaar)
-spiegels
-depthfading
-fontattributes in tijdlijn
-fading (brightness) in tijdlijn
-meerdere teksten tegelijkertijd animeren, elk met hun eigen tijdlijn
-fotorealistische rendering optie via ingebouwde raytracer volledig 
 geoptimaliseerd voor 1 kleuren 3D teksten.
-texture mapping
-gouraud shading
-slijm effekten
-bloed druipend vanaf letters
-3D vlakken clipping fading effekten
-fractal bergen als achtergrond
-fractal wolken achtergrond generator
-standaard materialen (goud,ijs,zilver,hout,plastic etc)
-text outlining
-standaard effekten
-zoom in/zoom out tijdlijn en key lijst
-interface voor C, AMOS and AREXX (bibliotheken ?)
-NTitler font bestandsformaat + conversie programma's)
-im/export 3D bestandsformaten
-import standaard Amiga fonts

Eén van de voordelen van shareware is het direkte contact tussen gebruiker
en programmeur. Kan je als je registreert aangeven welke ideeën zinvol zijn 
om te ontwikkelen en welke absoluut onzin ?

@ENDNODE


@NODE Distribution "NT Distributie "
                                                                       ___
______________________________________________________________________|  /__
                                                                  /   | /  /
 NTITLER DISTRIBUTIE                                             /  /||/  /
________________________________________________________________/__/ |___/
                                                                  /__|

NTitler is uitgebracht als shareware.

Alle NTitler bestanden kunnen vrij gekopiëerd worden met de grote 
uitzondering van de keyfile.

Deze keyfile heet "Navigator.KEY" en kan gevonden worden in dezelfde
directory als "NTitler".

Deze keyfile is strikt persoonlijk en mag niet gekopiëerd worden.

@ENDNODE
