              INSTRUKCJA OBSUGI PAKIETU "ORTOGRAFIA DLA NAJMODSZYCH"

1. ZAWARTO DYSKIETKI DYSTRYBUCYJNEJ.
        - START.BAT - zbior startowy instalacji programu
        - ORTO_NAJ.EXE - program w postaci zbioru skompresowanego
        - EKR.PIC - zbiory rysunk¢w
        - GETKEY.COM - zbi¢r pomocniczy

2. PRZEZNACZENIE PAKIETU.
   Program ORTOGRAFIA DLA NAJMODSZYCH przeznaczony jest dla dzieci w wieku 6-8
lat do nauki ortografii, zasad prawidowej pisowni, czytania wyraz¢w i kojarze-
nia ich z przedmiotami lub czynnociami. Nauka poczona jest z zabaw w formie
kolorowania rysunk¢w. Zabawa jest nagrod za dobre wyniki w nauce.

3. INSTALACJA PROGRAMU.
   Ze wzgldu na swoj du§ objto, program dostarczany jest w formie skomp-
resowanej. Z dyskietki dystrybucyjnej program nale§y instalowa na dyskietk o
pojemnoci min.1,44Mb lub na dysk twardy.
   Program pracuje z kartami EGA/VGA zar¢wno z monitorami kolorowymi jak i mono.
Nale§y jednak pamita o tym, §e wystpujca w programie opcja kolorowania ry-
sunk¢w jest o wiele bardziej atrakcyjna przy pracy z monitoerm kolorowym.
   Prac z programem rozpoczynamy od wykonania jego instalacji. Po wczytaniu
zbioru START.BAT nale§y poda na jaki dysk ma zosta wykonana instalacja. Poda-
nie napdu A lub B spowoduje zainstalowanie programu w katalogu g¢wnym podanego
napdu, natomiast dla dysku C instalacja wykonana zostanie do utworzonego kata-
logu ORTO_NAJ.
Program mo§na u§ywa wczytujc go z dyskietki (dysku) na kt¢ry zosta zainstalo-
wany podajc nazw zbioru ORTO.BAT.
Jeli istalacja wykonana zostaa na dyskietk, musi ona podczas pracy znajdowa
si stale w stacji dysk¢w.

3. URUCHOMIENIE PROGRAMU.
   Program wczytuje si ze zbioru ORTO.BAT. Programy uruchamiaj si po podaniu
prawidowego numeru licencji.

4. MENU PROGRAMU.
   Prawidowo wczytany i uruchomiony program zgasza si plansz tytuow, a po
naciniciu klawisza SPACE ukazuje si g¢wne MENU programu.
   ”dan opcj MENU mo§na wybra podwietlajc j klawiszami kursor¢w (klawisze
ze strzakami) i naciskajc ENTER.
    - INSTRUKCJA - kr¢tki opis programu i zasad poruszania si po nim.
    - WICZENIA  - przejcie do zasadniczej czci programu (opis ni§ej).
    - WYNIKI     - umo§liwia zapoznanie si z wynikami jednego przebiegu progra-
                   mu w formie wiadectwa. Jeli do komputera podczona jest
                   drukarka, mo§liwe jest wydrukowanie go przez nacinicie kla-
                   wisza F9. Powr¢t do MENU - klawisz ENTER.
    - KONIEC     - zako¤czenie pracy z programem. Wymagane jest potwierdzenie
                   tej decyzji.

5. WICZENIA
   Jeli w MENU g¢wnym wybrana zostanie ta opcja, program przejdzie do zasad-
niczej swojej czci i na ekranie poka§e si PODMENU z opcjami kt¢rych znacze-
nie i obsug opisuje dalsza cz instrukcji.
   Poszczeg¢lne opcje wybieramy podwietlajc klawiszami kursor¢w i zatwierdza-
jc klawiszem ENTER.
   Na wstpie mo§emy ustali czy w programie ma wystpowa d¦wik czy nie, oraz
czy do pisania wyraz¢w komputer ma u§ywa liter drukowanych czy pisanych. Napro-
wadzenie podwietlenia na jedn z w/w opcji oraz nacinicie klawisza ENTER
zmienia jej prac co uwidocznione jest odpowiednim komunikatem:

       D WIK WCZONY/WYCZONY
       LITERY DRUKOWANE/PISANE

  Opcja DOBIERANIE - zadaniem stojcym przed u§ytkownikiem jest dobranie prawid-
owego wyrazu do obrazka pod kt¢rym znajduje si znak zapytania.Z szeciu umiesz-
czonych na "klawiszach" wyraz¢w nale§y wybra prawidowy. Wyboru dokonuje si:
   myszk - naprowadzajc kursor na odpowiedni "klawisz" z wyrazem, "naciskajc"
            go lewym przyciskiem myszki i, jeli wyb¢r jest prawidowy, zatwier-
            dzajc prawym przyciskiem myszki.
   klawiszami kursor¢w - "nacisn" odpowiedni klawisz z wyrazem korzystajc z
            klawiszy ze strzakami i wyb¢r zatwierdzi klawiszem ENTER.
     Jeli wybrany wyraz jest prawidowy komputer wpisze go kolorem zielonym
pod rysunkiem oraz doliczy jeden punkt (aktualna punktacja podawana jest w pra-
wym dolnym naro§niku ekranu). Jeli odpowied¦ bya nieprawidowa, wyraz bdcy
prawidow odpowiedzi zostanie r¢wnie§ wpisany pod rysunkiem lecz w kolorze
czerwonym i nie bd doliczone punkty. Podanie odpowiedzi dla aktualnie pokazy-
wanych na ekranie obrazk¢w powoduje automatyczne pokazanie nastpnego zestawu
trzech obrazk¢w. Jeden przebieg programu to cztery zestawy po trzy rysunki w
zestawie. Nowy zestaw rysunk¢w komputer wylosuje jeli wr¢ci si do g¢wnego
MENU i ponownie wybierze opcj WICZENIA.

  Opcja WPISYWANIE - tym razem nale§y wpisa z klawiatury wyraz pasujcy do ob-
razka pod kt¢rym znajduje si znak zapytania. Wpisywanie odbywa si w okienku w
dolnej, rodkowej czci ekranu. Wyraz nale§y wpisywa WYCZNIE maymi litera-
mi. Bdnie wpisan liter mo§na skasowa u§ywajc klawisza BCSP (klawisz ze
strzak nad klawiszem ENTER). Nacinicie klawisza ENTER ko¤czy wpisywanie da-
nego wyrazu. Tak jak w opcji DOBIERANIA, odpowied¦ jest przez komputer sprawdza-
na i wpisywana w odpowiednim kolorze pod rysunkiem. Za prawidowe odpowiedzi
r¢wnie§ doliczane s punkty. Jeli w wyrazie wystpuj polskie znaki wpisujemy
je naciskajc klawisz ALT i odpowiedni liter:
   ALT a  -              ALT n  -  ¤
   ALT c  -              ALT o  -  ¢
   ALT e  -              ALT s  -  
   ALT l  -              ALT z  -  §
   ALT x  -  ¦

  Opcja KOLOROWANIE - to nagroda za wyniki w dobieraniu i wpisywaniu wyraz¢w.
Ta opcja jest dostpna dopiero gdy zebrane zostanie minimum 10 punkt¢w (punkty
z poprzednich dw¢ch opcji s sumowane). Na ekranie pokazuje si zestaw rysun-
k¢w czarno-biaych do pokolorowania. W dolnej czci ekranu widoczna jest pale-
ta barw, a po jej prawej stronie wiaderko z pdzlem.
      wybranie koloru -
          myszk - ustaw kursor myszki (krzy§) na kolorze, kt¢rym chcesz malo-
                   wa i nacinij lewy przycisk myszki. Strzaka pod palet us-
                   tawi si pod wybranym kolorem. Jeli jest to §dany kolor,
                   "wlej" farb do wiaderka ustawiajc kursor myszki na wiader-
                   ko (miga strzaka pod palet barw) i nacinij prawy klawisz
                   myszki. Do wiaderka "wleje" si farba o wybranym kolorze.
          klawiatur - klawiszami kursor¢w (klawisze ze strzakami) ustaw
                   strzak pod palet barw na §dany kolor. "Wlej" farb do
                   wiaderka naciskajc klawisz ENTER.
      malowanie -
                   myszk lub klawiszami ze strzakami ustaw kursor (krzy§) na
                   czci ekranu zajtej przez rysunki tak aby jego centralny
                   punkt (przecicie) znalazo si w obrysie fragmentu do poma-
                   lowania i nacinij lewy przycisk myszki lub klawisz ENTER.
                   Ta cz rysunku zostanie pomalowana kolorem, kt¢ry wcze-
                   niej wybrae. Tym samym kolorem mo§na pomalowa dowoln
                   ilo fragment¢w rysunk¢w.
      zmiana koloru do malowania - ustaw kursor ponownie na palet barw i pow-
                   t¢rz opisane wczeniej czynnoci.
      zmiana zestawu rysunk¢w - jeli sko¤czye malowa rysunki na ekranie mo-
                   §esz je zmieni wybierajc okienko z napisem KONIEC umiesz-
                   czone po lewej stronie palety barw i naciskajc klawisz
                   ENTER. Poka§ si nowe trzy obrazki do malowania.

    W czasie DOBIERANIA, WPISYWANIA, WYBORU KOLORU i MALOWANIA mo§na poprosi
komputer o przypomnienie zasad obugi naciskajc klawisz F1. Podane zostan naj-
istotniejsze fragmenty instrukcji zwizane z aktualnie wykonywanymi czynnocia-
mi.
    Wyjcie z aktualnej opcji programu w dowolnym momencie i powr¢t do MENU mo§-
liwy jest przez nacinicie klawisza ESC. Wymagane jest potwierdzenie chci wy-
konania tej operacji.

    Niniejszy program, bdcy zestawem podstawowym, zawiera ponad 100 rysunk¢w.
W opracowaniu znajduj si nastpne zestawy, kt¢re licencjonowani (zarejestrowa-
ni) nabywcy tego programu bd mogli zam¢wi bezporednio u producenta w cenie
wynoszcej 50% aktualnej ceny programu.

      Pakiet, kt¢ry Pa¤stwo nabyli, staralimy si skonstruowa tak aby by jak
najprostszy w obsudze i jednoczenie spenia postawione przed nim zadania.
Bdziemy wdziczni za wszelkie uwagi dotyczce jego pracy oraz propozycje jego
ulepszenia. Pozwoli nam to na ewentualn jego modernizacj tak, aby spenia o-
czekiwania jak najwikszego grona u§ytkownik¢w.




