@DATABASE "Scotty"
@AUTHOR "Andreas Günther"
@(c) "© 1995 by Andreas Günther"
@$VER: ScottyGuide 1.2 (23.02.95) für Amigaguide V39
@WORDWRAP

@NODE MAIN "Scotty"

    @{U}@{B}Handyscanner @{I}Scotty @{UI}@{UB}@{UU}

Mit diesem preiswerten und leistungsfähigen @{"Handyscanner" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Scanner"} können Sie Ihre Vorlagen schnell und unkompliziert einscannen. Schrift und Strichzeichnungen können mit bis zu 400 dpi in voller Schärfe in den Amiga eingelesen werden. Aber auch Farb- und Schwarzweißbilder lassen sich in bis zu 64 Graustufen darstellen. Die Bilder können einfach mit einem beliebigen Malprogramm weiterverarbeitet werden.

Der Handyscanner @{I}Scotty @{UI}wird über das "ParScan"-Interface an den parallelen Anschluß Ihres Amigas angeschlossen. Die zugehörige Software @{"ScanQuix" LINK Software} erlaubt es, Bilder schnell und problemlos einzuscannen. Dabei können Sie die Bildschirmauflösung und Farbanzahl frei wählen oder direkt auf der Workbench oder einem anderen Public-Schirm arbeiten !

Weiterhin besteht die Möglichkeit, Farbpaletten von beliebigen Bildern zu benutzen. Dadurch lassen sich gescannte Bildelemente einfach in beliebige Bilder einfügen, ohne erst die Farben neu berechnen zu müssen.


Damit Sie selbst ausprobieren können, welche Möglichkeiten die ScanQuix-Software bietet, haben wir die @{"Software" LINK Software} mitsamt @{Beispielen LINK bilder} auf diese CD gepackt.



Sie können @{I}Scotty@{UI} zum Preis von 169,- DM bestellen bei:

@{FG SHINE}
  RBM Computertechnik
  Bernd Rudolf
  Kleinenberger Weg 2a
  D-33100 Paderborn

  Tel.: 05251/640646
  Fax:  05251/640655
@{FG TEXT}


@{I}(Preis- und weitere Änderungen vorbehalten)@{UI}


  AmigaGuide, amigaguide.library
  (c) Copyright 1991-93 Commodore-Amiga, Inc.  All Rights Reserved.
  Reproduced and distributed under license from Commodore.

  AMIGAGUIDE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND SUBJECT TO CHANGE; NO WARRANTIES ARE MADE.  ALL USE IS AT YOUR OWN RISK.  NO LIABILITY OR RESPONSIBILITY IS ASSUMED.
@ENDNODE



@NODE Software "Software"

  @{U}@{B}Software@{UB}@{UU}

Das Programm ScanQuix ermöglicht es, komfortabel Bilder einzuscannen und in Graustufen umzurechnen. ScanQuix läuft auf beliebigen Public-Schirmen oder kann einen eigenen Bildschirm öffnen. Es kann eine eigene Farbpalette geladen und benutzt werden, um gescannte Bildelemente einfach in bestehende Bilder einzufügen. Die Größe des Bildes kann beliebig skaliert werden.

Weitere Bildbearbeitungsmöglichkeiten bieten gängige Malprogramme. Damit lassen sich z. B. auch mehrere Teilbilder zusammenfügen.


              @{"ScanQuix jetzt starten" SYSTEM ScanQuixStart}


Damit Sie die Programmfunktionen ausprobieren können, laden Sie am besten zunächst über den Menüpunkt @{FG HIGHLIGHT}Projekt » Öffnen...@{FG TEXT} eines der beiliegenden @{"Beispielbilder" LINK bilder}, z. B. "HerzKönig.raw". Die Bilder mit der Endung ".raw" enthalten die Bilddaten, wie sie vom Scanner eingelesen wurden. Daher können mit diesen Bldern sämtliche Möglichkeiten des Programms getestet werden.


  @{"Scannen" LINK sw_scannen}
  @{"Bildeinstellungen" LINK sw_bildeinst}
    @{"Größe" LINK sw_groesse}
    @{"Grauwerte" LINK sw_grau}
  @{"Laden/Speichern" LINK sw_laden}
  @{"Einstellungen" LINK sw_einstellungen}
    @{"Palette" LINK sw_palette}

@ENDNODE


@NODE sw_scannen "Scannen"

  @{U}@{B}Scannen@{UB}@{UU}

Mit dem Menüpunkt @{FG HIGHLIGHT}Einlesen » Scannen starten...@{FG TEXT} wird ein Scanvorgang gestartet.

Es erscheint ein Fenster, in welchem Sie die Größe der zu scannenden Fläche einstellen können. Die gewählte Auflösung wird hier lediglich angezeigt, die Einstellung erfolgt am Scanner selbst.

Mit der Rand-Einstellung kann der linke Rand gewählt werden, der beim Scannen übersprungen wird. So ist es z.B. möglich, ein schmales Bild in der Mitte eines Buches (am Falz) problemlos zu scannen.

Den Scanvorgang startet Sie, indem Sie die Start-Taste am Scanner drücken und gedrückt halten.

Ziehen Sie dabei den Scanner langsam über die Vorlage. Solange die rote LED am Scanner leuchtet, stimmt die Geschwindigkeit. Wenn die LED blinkt, so ist die Geschwindigkeit zu hoch und Sie sollten den Scanner langsamer bewegen oder kurz anhalten. Falls die LED ausgeht, haben Sie den Scanner zu schnell bewegt und es sind Daten verloren gegangen.

Der Scanvorgang wird beendet, wenn entweder der eingestellte Bereich gescannt wurde oder das Scannen abgebrochen wird.

@ENDNODE


@NODE sw_bildeinst "Bildeinstellungen"

  @{U}@{B}Bildeinstellungen@{UB}@{UU}

Im Menü @{FG HIGHLIGHT}Bearbeiten@{FG TEXT} können Sie Einstellungen über die @{"Bildgröße" LINK sw_groesse} und die benutzten @{"Grautöne" LINK sw_grau} vornehmen.

@ENDNODE


@NODE sw_groesse "Bildgröße"

  @{U}@{B}Bildgröße@{UB}@{UU}

Nach Aufruf des Menüpunktes @{FG HIGHLIGHT}Bearbeiten » Bildgröße...@{FG TEXT} erscheint ein Fenster zur Einstellung der Bildgröße.

Es gibt nun einerseits die Möglichkeit, die Größe des angezeigten Bildes von der Größe des gescannten Bildes zu übernehmen. Dabei kann der Vergrößerungsfaktor in Prozent eingestellt werden.

Alternativ dazu können Sie für das angezeigte Bild eine feste Größe in Bildpunkten angeben.

Ist der Schalter @{FG HIGHLIGHT}Seitenverhältnis bewahren@{FG TEXT} gesetzt, so wird beim Verändern der Breite die Höhe des Bildes angepaßt und umgekehrt. Dadurch werden beim Ändern der Größe die Proportionen bewahrt. Um ein Bild z. B. auf einem "Hires"-Bildschirm anzuzeigen, schalten Sie diesen Schalter aus und ändern die Höhe oder Breite so, daß die Proportionen des Bildes stimmen. Wenn Sie nun den Haken wieder setzen, so kann die Größe verändert werden, ohne daß das Bild verzerrt erscheint.

@ENDNODE


@NODE sw_grau "Grauwerte"

  @{U}@{B}Grauwerte@{UB}@{UU}

Menüpunkt: @{FG HIGHLIGHT}Bearbeiten » Grauwerte...@{FG TEXT}

Der Scanner liefert die Grautöne als Schwarz-Weiß-Raster. Um dieses Raster in echte Grautöne umzurechnen, wird folgendermaßen vorgegangen:
Für jeden Bildpunkt des angezeigten Bildes wird ein Quadrat aus mehreren Punkten (eine "Zelle") aus dem gescannten Bild betrachtet. Es wird nun die Anzahl der schwarzen Punkte in dieser Zelle gezählt. Das Ergebnis ist der Helligkeitswert des entsprechenden Bildpunktes.

Bei einer Zellengröße von 4×4 Punkten lassen sich also 17 verschiedene Grauwerte errechnen (von 0 schwarzen Punkten bis zu 16 schwarzen Punkten), bei 8×8 Punkten kommt man auf 65 Grauwerte (also etwa 64), bei einer Zellengröße von 1×1 Pixel erscheint ein Schwarzweißbild.

Im Fenster @{FG HIGHLIGHT}Grauwerte@{FG TEXT} können Sie die Zellengröße einstellen (von 1×1 Punkte bis 16×16 Punkte). Je größer die Zellen sind, desto kleiner wird das Bild, da sich die Zellen normalerweise nicht überlappen. Bei einer Bildgröße von mehr als 100% überlappen sich die Zellen. Dadurch wird das Bild größer, aber auch unschärfer.

Mit dem Regler @{FG HIGHLIGHT}Anzahl der benutzten Grauwerte@{FG TEXT} können Sie einstellen, wieviele der verfügbaren Grauwerte für die Berechnung benutzt werden sollen.

Die maximale Zahl der Grauwerte richtet sich nach der Anzahl der Grauwerte in der Palette des Bildschirms, auf dem ScanQuix läuft. Wird ein eigener Bildschirm benutzt, so wird die Palette mit möglichst vielen Grauwerten belegt. Mit dem AA-Chipset können dann auch die vollen 64 Graustufen angezeigt werden.

@ENDNODE


@NODE sw_laden "Laden/Speichern"

  @{U}@{B}Laden/Speichern@{UB}@{UU}

Mit @{FG HIGHLIGHT}Projekt » speichern als » Angezeigtes Bild...@{FG TEXT} kann das angezeigte Bild auf Disk gespeichert werden. Die nicht benutzten Farben werden in der Palette durch grüne Farbe markiert.

Mit @{FG HIGHLIGHT}Projekt » speichern als » Rohdaten...@{FG TEXT} wird das vom Scanner eingelesene Bild unbearbeitet gespeichert, sodaß man es später nochmal bearbeiten kann. Dazu läßt es sich mit @{FG HIGHLIGHT}Projekt » öffnen...@{FG TEXT} wieder einlesen. 

@ENDNODE


@NODE sw_einstellungen "Einstellungen"

  @{U}@{B}Einstellungen@{UB}@{UU}

In diesem Menü läßt sich mit dem Unterpunkt @{FG HIGHLIGHT}Bildschirm...@{FG TEXT} der Bildschirm einstellen, auf dem ScanQuix läuft. Sie können dabei zwischen einem beliebigen "Public Schirm" wählen oder einen eigenen Bildschirm öffnen.

Mit @{FG HIGHLIGHT}Einstellungen » speichern@{FG TEXT} werden alle Einstellungen abgespeichert und beim nächsten Programmstart sofort benutzt.

@ENDNODE


@NODE sw_palette "Palette"
@NEXT MAIN

  @{U}@{B}Palette@{UB}@{UU}

Sie haben die Möglichkeit, mit dem Menüpunkt @{FG HIGHLIGHT}Einstellungen » Palette » eigene Palette öffnen...@{FG TEXT} eine eigene Farbpalette zu laden, d.h. die Farbpalette einer beliebigen Bilddatei. Damit lassen sich gescannte Bildelemente einfach in andere Bilder einsetzen.

Mit @{FG HIGHLIGHT}Einstellungen » Palette » eigene Palette benutzen ?@{FG TEXT} schalten Sie zwischen der eigenen und der programminternen Palette um.

Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn ScanQuix auf einem eigenen Bildschirm läuft.

@ENDNODE




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@NODE bilder "Beispielbilder"

  @{U}@{B}Beispielbilder@{UB}@{UU}

Um ScanQuix ausprobieren und die Qualität beurteilen zu können, sind in der Schublade "Pictures" einige Bilder enthalten, die mit @{"Scotty" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Scanner"} gescannt wurden. Die Bilder wurden nach dem Scannen mit ScanQuix ggf. in Graustufen umgerechnet und gespeichert. Zu allen Bildern sind im Verzeichnis "Rohdaten" die vom Scanner gelieferten Daten abgelegt. Diese können mit ScanQuix @{"geladen" LINK sw_laden} und @{bearbeitet LINK sw_bildeinst} werden.

Sie können die Bilder in ein beliebiges Bildanzeige- oder Malprogramm laden.

Die folgende Aufstellung enthält weitere Informationen zu den Bildern. Bei einigen Bildern haben Sie sogar die Möglichkeit, sich die Vorlage anzuschauen (Geldschein, Briefmarke, Spielkarte).


Name       Größe der Vorlage   Dichte    Vorlage, Bemerkungen
               (in cm)        (in dpi)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
@{"Lok1" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Lok1"}            8 × 11,5      400       Foto

@{"Lok2" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Lok2"}            9 × 8         400       Foto

@{"Gischt" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Gischt"}       10,5 × 8         400       Foto

@{"Haus" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Haus"}          8,5 × 12        400       gedrucktes Bild @{I}(leichtes
                                          Moiré-Muster durch Rasterung
                                          der Vorlage)@{UI}

@{"Canyon" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Canyon"}       10,6 × 8         400       Foto

@{"Buch" LINK Pictures/Rohdaten/Buch/MAIN}          2,5 × 2         400       20,- DM Schein

@{"Telefonkarte" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/Telefonkarte"}  9,2 × 5,5       400       Telefonkarte @{I}(Sammler könnten
                                          sich z.B. eine Datenbank
                                          mit Bildern erstellen)@{UI}

@{"Diagramm" LINK Pictures/Rohdaten/Diagramm/MAIN}        4 × 4         200       Buch

@{"Briefmarke" LINK Pictures/Rohdaten/Briefmarke/MAIN}      3 × 3,5       400       Briefmarke

@{"HerzKönig" SYSTEM "run >NIL: Multiview SCREEN Pictures/HerzKönig"}     6,5 × 10        400       Spielkarte


@ENDNODE
