DAS POP-UP MENÜ
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 Das Pop-Up Menü stellt bildspezifische Funktionen zur Verfügung.
 Diese beziehen sich immer auf das Piktogramm, auf welchem sich
 der Mauszeiger befindet.

 Aktiviert wird das Pop-Up Menü, indem man den das entsprechende
 Thumbnail mit der linken Maustaste anklickt.
 Danach kann durch Anklicken des entsprechenden Buttons die
 jeweilige Funktion ausgeführt werden.
 Alternativ können die Funktionen des POP-UP Menüs auch direkt
 über die Funktionstasten aufgerufen werden (siehe hierzu das
 Kapitel Tastatursteuerung)

 Durch Anklicken des Schließsymbols bzw. durch Druck auf die ESC-Taste
 beendet man das POP-UP Menü, ohne eine Funktion auszuführen.


 Die Funktionen des POP-UP Menüs im einzelnen: 

   - Zeigen 
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       Zeigt die dem Piktogramm entsprechende Grafik an. Übergroße
       Grafiken können mit der Maus gescrollt werden (Autoscroll).
       Eine Druck auf die linke Maustaste oder auf die ESC-Taste beendet 
       die Funktion.
       Sollte es sich bei der Grafik um eine IFF-Animation handeln, so
       erscheint ein Menü, in dem der Benutzer die Abspielgeschwindig-
       keit (Bilder/sek) sowie die Anzahl der Wiederholungen (Loops)
       eingeben kann (Wiederholungen=0 --> endlos abspielen). Des-
       weiteren wird versucht, die Animation direkt von der
       Festplatte abzuspielen, falls nicht genügend Hauptspeicher
       vorhanden ist, um die ganze Animation zu laden.

       Falls sie externe Bildanzeiger (Viewer) definiert haben,
       wird die Grafik mit Hilfe dieser Programme angezeigt.
       Autoscroll /ESC-Taste werden u.U. von solchem Viewern
       nicht unterstützt.

   - Entfernen 
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       Entfernt den entsprechenden Eintrag aus dem Katalog.

   - Löschen
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       Entfernt den entsprechenden Eintrag aus dem Katalog und
       löscht zusätzlich die dazugehörige Grafik auf der
       Festplatte (ACHTUNG: Die Originalgrafik wird dadurch
       unwiederbringlich von der Festplatte gelöscht).

   - Markieren
     ---------
       Markiert den entsprechenden Eintrag.
       Der Bildname markierter Einträge wird bei den Thumbnails
       wird in weißer Schrift auf blauem Grund dargestellt. Sollte
       der Eintrag zusätzlich gefunden sein (SUCHEN...), wird der
       Bildname als weiße Schrift auf schwarzem Grund dargestellt.
       Ein erneutes Markieren des Eintrages hebt die
       Markierung eines Eintrages wieder auf.
       Markierte Eintäge können im Menü EINTRÄGE/MARKIERTE angezeigt,
       manipuliert bzw. weiter bearbeitet werden.

   - Information
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       Es erscheint ein Menü, welches Informationen wie Speicherpfad,
       Grösse, Bildschirmmodus, Erstellungsdatum, Farbtiefe etc. zur
       entsprechenden Grafik anzeigt. Ausserdem können zu jeder Grafik
       zwei Stichworte sowie eine Bildbeschreibung eingegeben werden.
       Dabei ist jedoch zu beachten, daß die Eingabe unbedingt mit
       RETURN bestätigt wird!!!
       Die Buttons Zeigen, Markieren etc. entsprechen den gleich-
       namigen Funktionen des POP-UP Menüs.
       Mit den Pfeilbuttons kann ein Eintrag bzw. eine Seite
       vor und zurück geblättert werden.


   - Drucken
     -------

       Druckt die entsprechende Grafik auf einem angeschlossenen
       Drucker aus.


   --> TurboPrint professional 3.x installiert
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       TP-DM
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       Diese Funktion startet den Druckmanager von TurboPrint
       professional 3.0. Es erscheint ein Dateiauswahlfenster, in welchem
       aber schon der Name der gewählten Grafik eingetragen ist. Sie
       müssen nur noch mit OK bestätigen! Auch der Bildschirmmodus
       von Picture Manager wird beim Anzeigen der gerasterten Grafik
       übernommen.
       Sollten Sie in Besitz des Programmes TurboPrint Pro 3.x sein,
       sollten Sie nur diese Funktion benutzen, da
       durch den Direktdruck keine Farbreduktion / Auslösungsreduktion
       nötig ist. Zur Bedienung des Druckmanagers
       lesen Sie bitte die Benutzeranleitung von TurboPrint Pro 3.x.
       Jedoch ist der Druck von Animationen und JPEG-Grafiken nicht
       möglich.
       Nach Ausdrucken der Grafik, müssen Sie jedoch den Druckmanager
       wieder schließen, um mit dem Picture Manager weiterarbeiten
       zu können.


   --> TurboPrint professional 3.0 nicht vorhanden
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       Als Druckertreiber wird die Preference-Einstellung der Workbench
       benutzt. Es erscheint ein Menü, in dem folgende Einstellungen
       vorgenommen werden können:
      
         * Größe des Audrucks in cm (bei Eingabe eines Wertes
           wird der andere entsprechend des Höhen/Breitenverhältnisses
           der Grafik mitgeändert, so daß diese nicht verzerrt
           wird).   

         * Position des Ausdrucks (zentriert oder links)

         * Auswahl des zu druckenden Bildbereiches. Es wird eine BOX
           um die verkleinerte Grafik gezeichnet, so daß man auch 
           eine visuelle Kontrolle über den zu druckenden Bereich hat.
           Folgende Werte können eingegeben werden:

            x Offset: x-Koordinate des Startpunktes (in Pixel)
            y Offset: y_Koordinate der Startpunktes (in Pixel)
            Breite  : Breite des zu druckenden Bereiches (in Pixel)
            Höhe    : Höhe des zu druckenden Bereiches (in Pixel)


            Hinweis: Die Eingabe in den Feldern muß unbedingt mit
                     RETURN bestätigt werden. 
           
           


   - DPaint IV 
     ---------
       Diese Funktion stellt Picture Manager in den Hintergrund, startet
       DPaintIV und lädt die entsprechende Grafik in DPaint ein. Es
       ist zu beachten, daß DPaint keine GIF- und JPEG-Grafiken
       einladen kann. 

   - Personal Paint
     --------------
       Stellt das Programm in den Hintergrund und lädt die 
       entsprechende Grafik in PPaint ein. Es ist zu beachten, daß
       Personal Paint u.U. keine JPEG-Grafiken einladen kann, falls
       der Datatype nicht installiert ist.

       Hinweise zu DPaintIV, PPAINT:
       -----------------------------
       * Es ist noch darauf hinzuweisen, daß genügend Hauptspeicher
         vorhanden sein muß, um diese Funktion auszuführen. Dieser
         beträgt ca. 400kB/550kB FAST-Memory für DPaint/Ppaint sowie
         zusätzlich der für die Grafik benötigte CHIP-Memory.

       * Im Menü Programm/Einstelllungen wird Picture Manager
         mitgeteilt, in welchem Pfad und unter welchem Namen das
         Programm DPaint/PPaint gefunden bzw. gestartet werden kann.

    - ADPro
      -----
      Stellt das Programm in den Hintergrund und startet ADPro. Die
      entsprechende Grafik wird direkt in Art Department professional
      eingeladen. Hierfür muß aber unbedingt das Systemprogramm
      REXXMAST (SYS:SYSTEM/) gestartet sein. Für Animationen ist diese
      Funktion jedoch nicht geeignet. Lesen Sie bitte auch die Hinweise
      zu DPaint / PPaint. Diese gelten auch für die ADPro-Funktion!

    - Farbfilter
      ----------

       Es erscheint ein Menü, in welchem diverse Farbverfremdungs-
       funktionen zur Verfügung stehen. Übergroße Grafiken können
       mit der Maus gescrollt werden (zuvor die Grafik anklicken).
       Eine genaue Beschreibung der einzelnen Funktionen finden Sie
       im Kapitel <Bildbearbeitung>.

       Hinweis: Die Farbfilterfunktionen stehen im Moment nur für
                IFF-Grafiken (außer HAM) zur Verfügung. 

     
