LiesMich ======== Diese Datei beinhaltet einige Informationen, die Sie vor dem Programmstart der Demoversion wissen sollten. HOTHELP 2 ========= Für alle Besitzer von HOTHELP 2 folgen hier noch einige Anmerkungen: Falls das Programm HotKeyHelp der Version 2 nicht sowieso bei der Installation der Version 3 durch das neue HotKeyHelp überschrieben wird, sollten Sie es nicht mehr benutzen. Das alte Programm arbeitet zwar problemlos mit HOTHELP 3 zusammen, Sie können dann aber einige der neuen Features von HOTHELP 3 nicht verwenden. Ebenfalls abgeraten wird von der Benutzung des alten HotHelpManagers. Das Modul 'Voreinstellungen' kann noch verwendet werden, die Änderungen der Einstellungen werden jedoch von HOTHELP 3 ignoriert. Benutzen Sie statt dessen das neue Programm HotHelpPref. Das Projektmanager-Modul sollte auf keinen Fall mehr eingesetzt werden - es überprüft leider die Versionsnummern der installierten Projekte nicht, so daß es evtl. die Hilfsdateien von HOTHELP 3 zerstören kann. Lediglich das Übersetzungs-Modul arbeitet nach wie vor zuverlässig (obwohl der neue HotHelpComp schneller und einfacher zu bedienen ist). HOTHELP 3 ========= Zum Starten von HotHelp 3 genügt es, wenn Sie gleichzeitig die Tasten ALT+Help drücken. Es erscheint daraufhin das HotHelp 3 - Fenster mit der Startseite in der Sie allgemeine Informationen zum System finden. Um sich mit HotHelp vertraut zu machen, sollte Sie bei aktiviertem HotHelp- Fenster einfach auf die Help-Taste drücken und schon erhalten Sie eine kon- textsensitive Hilfe zu HotHelp selbst (wie könnte es auch anders sein?). Der Mauszeiger ändert sich in ein Fragezeichensymbol und Sie haben nun die Mög- lichkeit, einzelne Buttons von HotHelp anzuwählen und so Information dazu ab- zufragen. Natürlich funktioniert das auch mit den HotHelp-Menüs (ab Kick 2.0). Sobald Sie die Help-Taste drücken, während Sie mit der Maus einen Menüeintrag an- wählen, erscheint der Hilfetext zu der angewählten Menüfunktion. Wenn Sie sich auf die beschriebene Art mit HotHelp vertraut gemacht haben, wird Ihnen der Umgang mit den Demo-Projekten keine Probleme bereiten. Neue Projekte für HotHelp 3 =========================== Weitere Projekte und die Vollversion von HotHelp 3.0 sind im gut sortierten Fachhandel oder direkt bei MAXON Computer GmbH erhältlich. Nachfolgend erhalten Sie eine Liste der Lieferbaren Versionen und ihrer Bestandteile: HotHelp 3 Developer ------------------- - Projektmanager - HotHelpPro V3.00 Das Programm HotHelpPro (= HotHelp-Projektmanager) ermöglicht Ihnen die Pflege und den Test von Standard- und Onlineprojekten. HotHelp-Standardprojekte Als Standardprojekte werden die normalen, diskresidenten Projekte bezeichnet, die auch schon aus Version 2.00 von HotHelp bekannt sind. Sie werden erstellt, indem ein oder mehrere Quelltextdateien vom Programm HotHelpComp untersucht und in ein für HotHelp lesbares Format umgewandelt werden. Ist ein solches Projekt einmal erstellt, kann sein Inhalt nur durch eine Änderung der zugrunde liegenden Quelltexte und eine erneute Übersetzung verändert werden - die Standardprojekte sind also sehr statisch. Im Gegensatz dazu existieren ab HotHelp-Version 3.00 noch die Onlineprojekte. HotHelp-Onlineprojekte Ab Version 3.00 von HotHelp-Developer werden neben den normalen Standardprojekten auch noch die sogenannten Onlineprojekte angeboten. Sie unterscheiden sich von den Standardprojekten ganz erheblich, da ihr Inhalt jederzeit erweitert und verändert werden kann, ohne den zeitraubenden Umweg über die Änderung der Quelltexte und die Neu- übersetzung machen zu müssen. Das Fenster "AmigaGuide-Projekte" des HotHelp-Projektmanagers In diesem Fenster können Sie AmigaGuide-Dateien als HotHelp-Projekte anmelden. Anschließend können Sie die AmigaGuide-Texte dann wie ganz normale Projektdateien in jedem HotHelp-Fenster ansehen. Außerdem sehen Sie noch eine Übersicht über alle bereits angemeldeten AmigaGuide-Projekte und können dort einzelne Projekte wieder abmelden oder (wenn die AmigaGuide-Datei geändert wurde) eine neue Kopfdatei erstellen lassen. - Textmarker - HotHelpMarker V3.00 Das Programm HotHelpMarker (= HotHelp-Textmarker) ist ein neues Programm, das das Erstellen eigener Hilfstexte wesentlich erleichtert, da alle Markierungen nun unter einer editor-ähnlichen grafischen Oberfläche vorgenommen werden können. Während es unter Version 2.00 nötig war, von Hand einzelne Textmarken in die Quelldateien eines Projektes einzufügen, kann diese Aufgabe jetzt mit Hilfe dieses Programmes erheblich schneller und einfacher durchgeführt werden. - Übersetzer - HotHelpComp V3.00 Das Programm HotHelpComp (= HotHelp-Übersetzer) dient dazu, neue Projekt- dateien zu erstellen. Er wurde in der Version 3.00 aus dem Programm HotHelpManager ausgelagert und liegt nun als eigenständiges Programm vor. Er wurde vollkommen überarbeitet, was sich in einer komplett neu gestalteten Oberfläche und einer mehr als doppelt so schnellen Übersetzung niederschlägt. Zur Developer-Version von HotHelp 3 werden die Projekte zur Kickstart/ Workbench 2.1 mitgeliefert. HotHelp 3 - OS 3.0 Projekte =========================== Die deutschsprachige Dokumentation zur Betriebssystem-Version 3.0 Zur professionellen Software-Entwicklung benötigt man ausführliche Informationen über das aktuelle Betriebssystem. Die Lösung sind die brandneuen OS 3.0-Projekte zu ARexx, Libraries, Devices, Shell und IFF. Hier finden Sie zu fast jeder Frage bezüglich der Systemprogrammierung schnell die passende Antwort.