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    Pattern Editor for 32K colors
    PPPPPPPPPPPPPPP
		         【 Ｓｐｒｉｎｔ 】
  
  		 	            Version １.00
  			                        Ｐroduced by ＪＯＫＥＲ．
						  	  (Nifty GFD01232)

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／『はじめに』
PPPPPPP
  このツールはＦＭ−ＴＯＷＮＳ専用３２７６８色用パターンエディターです。
  動作には１ＭＢのＶＲＡＭを持つ機種（TOWNS-OSでハイレゾが出る機種）、
  及び４ＭＢ以上のメモリが必要です。 PPPPPPPPPPPPPPP
  また、キーボード必須です。

／『開発環境』
PPPPPPP
	ＦＭ−ＴＯＷＮＳ ＭＡ２０（８ＭＢ）
	Ｈｉｇｈ−Ｃ Ｖｅｒ１．７

／『起動方法』
PPPPPPP
  ＴＯＷＮＳ−ＯＳから「Ｓｐｒｉｎｔ．ＥＸＰ」をダブルクリックして下さい。
  （アイテム登録される時は、ディレクトリの移動「あり」にして下さい。）
　また、起動オプションに「-24」を指定すると、２４ドット単位の編集ができます。
　（デフォルトは１６ドット単位）

／『操作方法』
PPPPPPP

　　【☆】または【★】
　　　　　　動作モードの変更です。どちらがＯＮかによって効果が変わる機能が
　　　　　　あります。

　　【・】
　　　	　　点を打ちます。「☆」の時は不連続、「★」の時は連続になります。
	
　　【／】
　　　　　　線を描きます。「☆」の時は不連続、「★」の時は連続になります。
　　
　　【□】
　　        四角を描きます。「☆」の時は中抜き、「★」の時は塗りつぶしになり
　　　　　　ます。

　　【○】　
　　　　　　円を描きます。「☆」の時は中抜き、「★」の時は塗りつぶしになり
　　　　　　ます。

　　【楕○】
　　　　　　楕円を描きます。「☆」の時は中抜き、「★」の時は塗りつぶしになり
　　　　　　ます。

　　【塗る】
　　　　　　塗りつぶします。

　　【COPY】
            矩形領域をバッファにコピーします。
     
    【PASTE】
            バッファの内容をペーストします。先にCOPYを行っている必要がありま
            す。「☆」の時は現在の色を抜き色としてペーストします。
     
    【ANIM】
            アニメーションです。
            
    【登録】
            現在描画中の絵を左側の登録窓に登録します。
    
    【参照】
            登録窓の絵を描画窓にコピーします。「☆」の時は現在の色を抜き色で
            コピーします。
            
    【←→】
            左右反転します。
     
    【↑↓】
            上下反転します。
    
    【回転】
            時計回りに90度回転します。
    
    【UNDO】
            前に戻します｡
            
    【色交換】
            RGBの任意の2つの要素を交換します。
            
    【色変更】
            RGBとHSVの任意の要素を変更します。幅は０で指定色のみ。幅を大きく
            するほど、似てない色も含みます。ほぼ同じ色を指定したい時は１８０
            あたりが適当なようです（肌色っぽいところなどの指定）。
    
    【十字キー】
            ドット単位の移動｡
           
　　【LOAD,SAVE】
            ベタファイルのロード＆セーブ
            SAVEの隣の数字はセーブするページ数を指定します。ONになっている
            ページをSAVEします。OFFになっているページはセーブしませんので､
            注意してください。

    【T_LOAD,T_SAVE】
            TIFFデータとしてロード＆セーブ
    
    【MAP】
            マップモードへ移行します。
            下の数字はマップサイズです。
    【▲】
    　　　　編集サイズの変更

／『マップデータについて』
PPPPPPPPPPPPP
マップデータは以下のようになっています。

            0 :xサイズ(2byte)
            2 :yサイズ(2byte)
            4-:マップベタデータ

／『さいごに』
PPPPPPPPPPPPP

非常に使える人の限られるツールですが、小さいパターンを作るさいには結構便利だ
と思います。特に｢赤っぽいところ｣などのアバウトな色設定のできる色変換はそれな
りに使えるのではないかと思うのですが。
それでは、要望などございましたら、作者までメールください。

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　（Nifty GFD01232 ＪＯＫＥＲ）
