#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winb.h>
#include <te.h>
#include <fntb.h>
#include <gui.h>

int	idImageStoreWin[2] = -1 ;
int	idImageStoreTitleDBtn[2] = -1 ;
int	idImageStoreSBarV[2] = -1 ;
int	idImageStoreTitleMsg[2] = -1 ;
int	idImageStoreEditMenuDBtn[2] = -1 ;
int	idImageStoreEditDBtn[2][3] = -1 ;
int	idImageStoreEditMsg[2][3] = -1 ;

/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreWin[0]:MJ_WINDOWL40の呼び出し関数	*/
/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreWin[1]:MJ_WINDOWL40の呼び出し関数	*/
int	ImageStoreWinFunc(kobj, messId, argc, pev, trigger)
int		kobj ;
int		messId ;
int		argc ;
EVENT	*pev ;
int		trigger ;
{
	return NOERR ;
}

/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreSBarV[0]:MJ_SCRLL40の呼び出し関数	*/
/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreSBarV[1]:MJ_SCRLL40の呼び出し関数	*/
int	ImageStoreSBarFunc(kobj, messId, argc, pev, trigger)
int		kobj ;
int		messId ;
int		argc ;
EVENT	*pev ;
int		trigger ;
{
	return NOERR ;
}

/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreEditDBtn[0][0]:MJ_DBUTTONL40の呼び出し関数	*/
/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreEditDBtn[0][1]:MJ_DBUTTONL40の呼び出し関数	*/
/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreEditDBtn[0][2]:MJ_DBUTTONL40の呼び出し関数	*/
/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreEditDBtn[1][0]:MJ_DBUTTONL40の呼び出し関数	*/
/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreEditDBtn[1][1]:MJ_DBUTTONL40の呼び出し関数	*/
/*	initDataZIMSTORE:idImageStoreEditDBtn[1][2]:MJ_DBUTTONL40の呼び出し関数	*/
int	ImageStoreEditDBtnFunc(kobj, messId, argc, pev, trigger)
int		kobj ;
int		messId ;
int		argc ;
EVENT	*pev ;
int		trigger ;
{
	return NOERR ;
}

