typedef struct {
	int		soft;
	int		rough;
	int		premove;
	int		wait;
	int		add;	// ファイルに追加するか(1)、それとも新規作成するか(0)
} MOVPARA;

int mov_save( char *pszMovName, int nTotalFrame,
				   int (*pfnLoadFrame)(char*,int,int*,int*),
				   int (*pfnCheckFrame)(int),
				   MOVPARA* para);
