// copy.h

void zoomcopy(int sx1, int sy1, int sx2, int sy2,
			  int dx1, int dy1, int dx2, int dy2,
			  bool matte_sw, bool area_sw);

void matte_pset(int x, int y, int col, int op);
void matte_hline_map(int x, int x2, int y, char *lbuf, int op);
void matte_putblock(int x,int y,int xlen,int ylen,char *buf,int op);

