void EGB_putBlockColor(void);
unsigned int input();
unsigned int inkey();
void anykey();
void wait(int x);
int rnd(int x);
void wpage(int a);
int dpage(int a, int x);
void graphix();
void graphix_off();
void screen(int a, int b);
void sposition(int x, int y);
void flame_address(int page, int x);
void scroll(int x, int y);
void zoom(int x, int y);
void width(int x, int y);
void view(int x, int y, int a, int b);
void color(int c);
void paint_color(int c);
void paint_mode(int x);
void palette(int a, int r, int g, int b);
void write_logic(int x);
void pset(int x, int y);
void line(int x, int y, int a, int b);
void box(int x, int y, int a, int b);
void maru(int x, int y, int a);
void symbol(int x, int y, char mess[255]);
void symbol8(int x, int y, char mess[255]);
void symbol_size(int x, int y, int mode);
void get_block(char *t, int x, int y, int a, int b, int h, int v);
void put_block(char *t, int x, int y, int a, int b, int h, int v);
