@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@                 大晦日だぁ!                            高橋 英彦 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  大晦日だぁ!。あれ、来年購入するはずのMXが目の前に・・・。そうです。購入時 期がとても早まったのであります。つまり、TOWNSIIMX君は、わが家と一緒に新 年をむかえることができるようになったのです。  現在テレビには、紅白歌*戦が流れていて、ごうかな料理まで用意されている。今日 は、一年のなかで一番好きな日である。でも、弟が「あほやねん」とかいって隣でほざ いている。(ケイウン*クか誰かの曲の歌詞)  私は、いつも10時(ミリオンナイツを聞いているときは11:30)に寝てしまう ので、12時まで起きているには結構新鮮なものがある。でも唯一気になるのが通信の 「ゆいNET」である。ここ一週間くらい通信が出来ないので、未読がたまるたまる。 でもNIFTYならとんでもなくなるであろう。ある人にメールを出しておいて、その 結果がとても気になる。この部屋には通信ケーブルがないし、親公認でもないので、通 信しているところを見られるとたまったもんではないので、新年になっても通信はでき ないのである。さらに、今家にあるモデムは自分のものではなく、「サンダー」なるも のから借りたものである。それにしてもこのモデムは使い勝手がよい。14400bp sだし、FAX、SOUND機能も内蔵だし・・・ (このあと、ひどい下痢になやまされ正月どこにも動けなかったというのはいうまでも ない。) ***************************************             Townesのゲームレポート       *期末テスト3日前に初代からCX100に乗り換えた。 ***************************************  え〜、基本的には私はゲーマーではなく、あまりゲームをやる方ではないのですが、 今(図形)の時間あまりにも暇すぎる為にNOI’zVIEWのテキストをかかせてい ただきます。  先程、ゲームはあまりやらないと書きましたが、フラクタル技術を使った、シグノシ ス社のシリーズだけは必ずやっています。  フラクタル・エンジンDEMOから始まり”マイクロコズム”、”スカベンジャー4 ”とそして最近になり”MEGA MORPH”なるゲームを出しました。ここではこ のシグノシス社の最新ゲーム”MEGA MORPH”について述べたいと思います。  スカベンシャー4から約1年程が経過し、フラクタル・ゲーム第3作目”MEGA  MORPH”の発売が11月下旬だった。その発売予定日(期末テスト1週間前)に買 いにいったところ、”入荷予定であったが入荷できなかった”との事。そう発売日が延 期されたのだ。  そして、1月上旬。学校帰りに秋葉によると”MEGA MORPH”が売っていた 。  さて、そこでは本題のゲームの内容についてかこう。対応機種の方は、あれだけ”ス ゴイ事”を遣っておいて、全FMTOWNSメモリ2MB以上となっています。またF ASTモードの動作保証はされていませんが、作者のFMTOWNSョCX100では 問題なく動作しています。  ☆ストーリー  ストーリーは全然作のマイクロコズムの続きとなっているようです。その発掘事業を 行いMEGA MORPHを発見します。この物体の目的は歳の破壊か兄かで、プレイ ヤーはこれを阻止する為に出撃します。  ☆画像  例によって、フラクタル技術により迫力のCG(動画)が再生されます。動画は文句 の付けようもない物となっています。(まぁ、もっとも前作のスカベンジャー4は初代 機でやっていたためCD−ROMの読み込みが間に合わず、動画がカクカクしたり、面 によっては止まる)特にモーフィングはキレイですのでオープニングデモは必見です。 また、最終ステージのボス(大都市の前に出てくるボス)のモーフィングも綺麗です。 しかし残念なことに他の場面ではあまりモーフィング技術は使われていないようです。  谷動画SYSTEMにMMFなる技術が追加されました。  これにより、スカベンジャー4で不評だった(私は、スカベンジャーの方がいいとお もうのだが)時間制がなくなりました。このシステムの気に入らないところは(この技 術のせいではないかもしれないが・・・)音楽の再生がなくなってしまって、背景がと まってしまうところです。  ☆ゲーム性  アイテムの制度が変わりました。前作のスカベンジャー4では決められた場所で決め られたアイテムしか出なかったのですが、今回の”MEGA MORPH”では従来の アイテム制にプラスして、敵一連体を全て倒すとアイテムが出てくる方式になりました 。又、アイテムも前作に比べるとマークがみにくくなっています。何故なら、前作のス カベンジャー4は、アイテムの効果がマークになっていたのに対し、今回は色分けにな ってしまった為です。  これは覚えるのも大変だし、何より見分けが付きにくくなっています。  ☆MUSIC  効果音は、前々作のマイクロコズム風の物になりました。又、BGMのほうは、迫力 のあるスカベンジャーに見劣りします。さらに、全ての面でBGMは同じです。又、一 部のところではスカベンジャー4のBGMを流用しているようです。それに加えて効果 音とBGMの音量変更機能は削除されたようです。(デフォルトでは効果音が大きすぎ るような・・・)  ☆見所  この作品では、時期のライフがつきるとCP(チェックポイント:画面に出てこない がこう呼ばせてもらう)から再スターとします。この際、スカベンジャーではライフが 亡くなっても、時期が爆破するだけですが、今回の場合は特定の面及びボスでは死ぬと 、動画が表示されます(これがまた凝っているんだな)。  ☆難易度  たぶんスカベンのほうが難しい。(ラストボスはMEGA MORPHのほうが断然 難しい)  ☆結果  グラフィックは同じくらいのレベルですが、MEGA MORPHでは色数が増えた 為に、CD−ROMの読み込む情報量が増えてますのでFMTOWNSョUX以前の( CXは除く)以前の機種では読み込みが間に合わず、カクカクしてしまいます。  ゲーム性はスカベンジャー4の方がいいとおもいます。総合評価では私としてはスカ ベンジャー4の方が良いと思います。ただしMEGA MORPHはまだ最終面までし か著者は行けないやめ、まだエンディングの出来のよさはわかりません。  ☆高橋の意見  今回はスカベンジャーからの長いブランクにより、スカベンジャーより全然飽きない ゲームになっています。映像や迫力の面でもスカベンジャーを越えているとおもいます が、MMFシステムについては、背景がとまってしまい、敵の動きが単調になってしま います。敵の要塞を壊すとき画面端までいくとスクロールするというのは、とってもい いシステムだとおもいます。だけど敵と闘う時は背景が絶え間なくスクロールしてて欲 しいと思います。曲もカッコイイのですが一曲しかないので、その辺を改良してほしい とおもいます。あと、互換モードでPLAYしていても、たまに何の前振りもなくリセ ットされてしまう場合があります(ナゼダロウ(^^:)←は凄く腹が立つので再販するとき は改善してほしい!。あと最後のボスはムズカシスギル。せめてコンテニューで最後の ボスからにしてほしい。以上高橋でした。