#####################################  #                                   #  #   「FLAPPING BALL SPECIAL」 攻略ガイド   #  #                                   #  #                  Written By ぴゐえむ(94/2/1)#  #                                   #  #####################################    ここでは、DOCに書ききれなかった攻略法その他を書きます。   1、車(球)選び    一応球は4種類用意してありますが、それぞれ特徴が全然ちがいます。   ・青の球 …  加速重視、そのかわりに最高速は低い。ハンドルは結構よい          ので狭いコースにはおすすめ。   ・紫   …  青と緑の中間型。これもハンドルはなかなかなので、高速で          走りたいがカーブが多いところではこれがよい。またダッシュ          ゾーンが多いところもよいだろう。   ・緑   …  最高速はすごい。しかしハンドルはお世辞にもよいとは言え          ない。加速もあまりよくないし… でも600以上のスピード          が余裕で出せるコースにはよい。   ・橙   …  なんとこの球は最高速がない!常に1ずつスピードが上がる          ので、1000以上スピードを出すことも可能! でもあまり          実用的ではないかも。   2、コース解説    このV3.33…では20もコースがあるので、それぞれのコツなるものを   解説してしんぜよう。    1:PRACTICE [From √2](作:ぴゐえむ)        まぁタイトル通り練習用のコースです。ここでうまい曲がり方など       を覚えて下さい。    2:KUME−GP3 [From 1](作:KUME)        「GP」なのにカーブが多いので初心者には結構苦しいかも。青か       紫で走るのがよいでしょう。また、すごいショートカットができる所       があります。    3:Tunnel (作:ぴゐえむ)        コース幅は広くとってありますが、1ケ所だけ5ドット幅があって       うまく入らないと大幅に時間が遅れるでしょう。慣れていれば緑の球       がおすすめ。    4:∞ (作:NIX)        単純なコースですが、だいぶ奥が深いです。うまくカーブが曲がれ       なければすぐ壁にぶつかってしまうでしょう。    5:Amusement (作:TAK)        道路がほとんど赤紫色(ダッシュゾーンの色)のようですが、実際       には減速する偽赤紫(!)が多いので、スピードが突然上がったり、       ずっと減速しっぱなし、ということもあります。    6:NIGHTER (作:ぴゐえむ)        幅は狭いですが、直線が多いので紫か緑の球がよいでしょう。中の       池に入ることもできますが、いったん入ると抜け出せないので注意!    7:KUME−GP2 [From √2](作:KUME)        平均的なコースで直線も多いです。でもヘアピンカーブがあるので       緑の球に慣れていない場合は紫がおすすめです。    8:Islands [From 1](作:ぴゐえむ)        このコースはショートカットの基本の為に作ったようなものです。       うまく成功すれば、1周15秒前後でいけるでしょう。    9:In The Dark [From √2](作:ぴゐえむ)        コース自体はとても簡単です。ただ、精神的に苦しくなる(?)所       があるので難しく思えるんですねー、これが。    10:Kume Lake [From 1](作:KUME)        第1版のコースを多少変えたので、やりやすくなったと思います。       球は紫あたりがいいんじゃないでしょうか。    11:IN JAPAN (作:ぴゐえむ)        これは難しい!コースの幅が狭いので、球は青しかないでしょう。       ポイントとしては、瀬戸大橋を渡り日本海側を通っていった方が速い       でしょう。    12:KUME−GP1 [From √2](作:KUME)        GP2とコースが同じ、ではありません。こちらはけっこうカーブ       が入っていますので、紫がいいと思います。    13:Neo Islands [From √2](作:ぴゐえむ)        ここは、ジャンプしたあとどこに行けばいいかわからなくなること       があるようです。最初に出る全体図をよーく覚えておきましょう。       もしかすると、ショートカットを発見できるかも…?    14:Shorts [From 1](作:ぴゐえむ)        ここはとにかく短いので、青の球で行った方がよいでしょう。まず       3周30秒くらいを目標に…    15:Last Road [From 1](作:ぴゐえむ)        ここもNeo Islandsと同じく、どう行けばよいかわから       ないかもしれません。一応番号が書いてあるので、その順番に行けば       大丈夫です。    16:Dark & Jump (作:ぴゐえむ)        ここは「120ドットジャンプ」をマスターしていないとクリアは       不可能です。分かればとても簡単なコースになります。    17:Formula cup [From √2](作:KUME)        前半は曲がりやすいカーブなので、スムーズに行けます。ただ後半       はカーブだらけなので、球の選び方が難しそうです。    18:Last Island (作:ぴゐえむ)        これはスピードの出る緑の球で行くしかない!ガンガンスピードを       出して、警察に捕まって、罰金5万円を払って…と。(^_^)    19:Star Jump [From √2](作:ぴゐえむ)        一応このコースは√2の最終面ですが簡単です。ただ、道が隠れて       見えなくなる所があるので、そこだけ注意。あと、2つに分かれる所       は内側のほうが早いようです。球は緑か紫がよいでしょう。    20:HyperZONE (作:ぴゐえむ)        はっきりいって鬼です、このコースは。いままで覚えてきたテクニ       ックすべてを使わなければクリアはできないでしょう。球は青か紫が       やりやすいと思います。また、3周250秒以内でクリアすると…?   3、独り言    まずね、ちょっと表現に苦しかったのはジャンプ中かな。一応拡大・縮小を   使ってみたんだけど、あれじゃあ中心がずれてる。だから「120ドットジャ   ンプ」は精神的に難しいんだよ。簡単に言えばただジャンプ台と垂直に跳んで   そのままハンドル操作をしなければいいだけのことなんだけど。でも最初の時   あれは混乱するだろーな。Islandsのショートカットが簡単にできたら   マスターしたってことだよ。    あと、橙の球だよ。あれはコードネーム「ミ○ン星人」っていうんだけど、   あれね、本当は最高620のスピードしか出ないのに、895だろうが999   だろうが出しちまうんだもんな。ま、これはいっか。使えないし。    実はある裏技があったりするんだよ。なんと!加速度抜群、最高速もよし、   ハンドル最悪という、おっそろしい球があってな…    ・出し方は…  タイトル画面でパッドの(ピー)を押しながらAボタンと           (ピー)を押せばOK!選べる車(球)が5種類になったら           成功だ!    さて、もう思い起こすこともない。じゃ、みなさんさよ〜なら〜!頑張って   いいタイム出せよ〜! ぐふっ!              めでたし めでたし (完)