static UWORD spheroid0[238];

static UWORD spheroid1[] = { 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x80,   0x0, 
  0x1C0,   0x0,  0x80,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x1C0,   0x0, 
  0x3E0,   0x0,  0x3E0,   0x0,  0x3E0,   0x0,  0x1C0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x1C0,   0x0, 
  0x3E0,   0x0,  0x770,   0x0,  0x630,   0x0,  0x770,   0x0, 
  0x3E0,   0x0,  0x1C0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x1C0,   0x0,  0x7F0,   0x0, 
  0xFF8,   0x0,  0xE38,   0x0,  0x1C1C,   0x0,  0x1C1C,   0x0, 
  0x1C1C,   0x0,  0xE38,   0x0,  0xFF8,   0x0,  0x7F0,   0x0, 
  0x1C0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x3E0,   0x0,  0xFF8,   0x0, 
  0x1FFC,   0x0,  0x1E3C,   0x0,  0x3C1E,   0x0,  0x380E,   0x0, 
  0x380E,   0x0,  0x380E,   0x0,  0x3C1E,   0x0,  0x1E3C,   0x0, 
  0x1FFC,   0x0,  0xFF8,   0x0,  0x3E0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x0,   0x0,  0x80,   0x0,  0x1C0,   0x0,  0x3E0,   0x0, 
  0x630,   0x0,  0x808,   0x0,  0x1004,   0x0,  0x3006,   0x0, 
  0x6003,   0x0,  0xE003,   0x8000,  0x6003,   0x0,  0x3006,   0x0, 
  0x1004,   0x0,  0x808,   0x0,  0x630,   0x0,  0x3E0,   0x0, 
  0x1C0,   0x0,  0x80,   0x0,  0x80,   0x0,  0x1C0,   0x0, 
  0x3E0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x2002,   0x0,  0x6003,   0x0,  0xE003,   0x8000,  0x6003,   0x0, 
  0x2002,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0,  0x0,   0x0, 
  0x3E0,   0x0,  0x1C0,   0x0,  0x80,   0x0
};

/*----- bitmap : w = 32, h = 119 ------ */
static UBYTE as_spheroid[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

static struct BitMap bm_spheroid = {
	4, 119, 0, 4,
	0,
	spheroid0, spheroid1, spheroid0, spheroid1,
	0, 0, 0, 0
};

struct object ob_spheroid = {
	&bm_spheroid,
	17, 17,
	7, as_spheroid,
	0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
	6
};
