static UWORD quark0[] = { 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x280,  0x100, 
  0x280,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x440,  0x280,  0x100,  0x280, 
  0x440,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x820,  0x540,  0x380,  0x7C0,  0x380,  0x540, 
  0x820,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x1010,  0x920,  0x540,  0x380,  0xFE0,  0x380,  0x540,  0x920, 
  0x1010,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x2108,  0x1110, 
  0x920,  0x440,  0x0,  0x3838,  0x0,  0x440,  0x920,  0x1110, 
  0x2108,  0x0,  0x0,  0x0,  0x4104,  0x2108,  0x1010,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x600C,  0x0,  0x0,  0x0,  0x1010,  0x2108, 
  0x4104,  0x0,  0x8102,  0x4004,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x8002,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x4004, 
  0x8102
};

static UWORD quark2[] = { 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x7C0,  0x6C0,  0x540, 
  0x6C0,  0x7C0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0xFE0,  0xC60,  0xAA0,  0x920,  0xAA0, 
  0xC60,  0xFE0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x1FF0,  0x1830,  0x1550,  0x1390,  0x17D0,  0x1390,  0x1550, 
  0x1830,  0x1FF0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x3FF8, 
  0x3018,  0x2928,  0x2548,  0x2388,  0x2FE8,  0x2388,  0x2548,  0x2928, 
  0x3018,  0x3FF8,  0x0,  0x0,  0x0,  0x77DC,  0x610C,  0x5114, 
  0x920,  0x4444,  0x4004,  0x783C,  0x4004,  0x4444,  0x920,  0x5114, 
  0x610C,  0x77DC,  0x0,  0xC386,  0xC106,  0x2108,  0x1010,  0x0, 
  0x0,  0x8002,  0xE00E,  0x8002,  0x0,  0x0,  0x1010,  0x2108, 
  0xC106,  0xC386,  0x8102,  0x4004,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x8002,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x4004, 
  0x8102
};


/*----- bitmap : w = 16, h = 105 ------ */
static UBYTE as_quark[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

static struct BitMap bm_quark = {
	2, 105, 0, 4,
	0,
	quark0, quark0, quark2, quark2,
	0, 0, 0, 0
};

struct object ob_quark = {
	&bm_quark,
	15, 15,
	7, as_quark,
	0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
	6
};
