static UWORD hero0[] = { 
  0x7C78,  0xFEF8,  0xAAF8,  0x7C70,  0x1020,  0x7C70,  0xFE70,  0xBA70, 
  0xAA20,  0x2820,  0x6C30,  0x0,  0x7C78,  0xFEF8,  0xAAF8,  0x7C70, 
  0x1020,  0x7C60,  0xFEF8,  0xBAE0,  0xAAD0,  0x2E50,  0x2058,  0x6000, 
  0x7C78,  0xFEF8,  0xAAF8,  0x7C70,  0x1020,  0x7C60,  0xFEF8,  0xBAE0, 
  0xAAD0,  0xE850,  0x858,  0xC00,  0xFEF0,  0xFEF8,  0xFEF8,  0x3870, 
  0x1020,  0x7C70,  0xFE70,  0xBA70,  0xAA20,  0x2820,  0x6C60,  0x0, 
  0xFEF0,  0xFEF8,  0xFEF8,  0x3870,  0x1020,  0x7C30,  0xFEF8,  0xBA38, 
  0xAA58,  0x2E50,  0x20D0,  0x6000,  0xFEF0,  0xFEF8,  0xFEF8,  0x3870, 
  0x1020,  0x7C30,  0xFEF8,  0xBA38,  0xAA58,  0xE850,  0x8D0,  0xC00
};

static UWORD hero1[] = { 
  0x7C78,  0xFEF8,  0xAAF8,  0x7C70,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x7C78,  0xFEF8,  0xAAF8,  0x7C70, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x7C78,  0xFEF8,  0xAAF8,  0x7C70,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0xFEF0,  0xFEF8,  0xFEF8,  0x3870, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0xFEF0,  0xFEF8,  0xFEF8,  0x3870,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0xFEF0,  0xFEF8,  0xFEF8,  0x3870, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0
};

static UWORD hero2[] = { 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x1000,  0x9220,  0x9220, 
  0x8220,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x1000,  0x92B8,  0x9280,  0x8280,  0x200,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x1000,  0x9298,  0x9280, 
  0x8280,  0x8000,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x8220,  0x8220,  0x8220,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x82E8,  0x8208, 
  0x8208,  0x200,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x82C8,  0x8208,  0x8208,  0x8000,  0x0,  0x0
};

static UWORD hero3[] = { 
  0x8,  0xEEF8,  0xAA88,  0x4400,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x8,  0xEEF8,  0xAA88,  0x4400, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x8,  0xEEF8,  0xAA88,  0x4400,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0xC680,  0x82F8,  0x8288,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0xC680,  0x82F8,  0x8288,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0xC680,  0x82F8,  0x8288,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0
};

/*----- bitmap : w = 16, h = 72 ------ */
static UBYTE as_hero[] = { 0, 1, 0, 2 };

static struct BitMap bm_hero = {
	2, 72, 0, 4,
	0,
	hero0, hero1, hero2, hero3,
	0, 0, 0, 0
};

struct object ob_hero = {
	&bm_hero,
	7, 12,
	4, as_hero,
	0, 36,  0, 0,  7, 36,  7, 0,
	2
};
