static UWORD grunt0[] = { 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x30C0,  0xF00,  0x600,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x30C0,  0xF00,  0x600,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x30C0,  0xF00, 
  0x600,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0
};

static UWORD grunt1[] = { 
  0x0,  0x1F80,  0x1F80,  0x0,  0x0,  0x8010,  0x8010,  0x8010, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x79E0,  0x0,  0x0,  0x1F80,  0x1F80, 
  0x0,  0x0,  0x8010,  0x8010,  0x8010,  0x0,  0x0,  0x7800, 
  0x0,  0x1E0,  0x0,  0x1F80,  0x1F80,  0x0,  0x0,  0x8010, 
  0x8010,  0x8010,  0x0,  0x0,  0x1E0,  0x0,  0x7800
};

static UWORD grunt2[] = { 
  0xF00,  0x0,  0x1F80,  0xF00,  0xCF30,  0x70E0,  0x39C0,  0x1F80, 
  0x1F80,  0x39C0,  0x39C0,  0x0,  0x0,  0xF00,  0x0,  0x1F80, 
  0xF00,  0xCF30,  0x70E0,  0x39C0,  0x1F80,  0x3F80,  0x39C0,  0x1C0, 
  0x1C0,  0x0,  0xF00,  0x0,  0x1F80,  0xF00,  0xCF30,  0x70E0, 
  0x39C0,  0x1F80,  0x1FC0,  0x39C0,  0x3800,  0x3800,  0x0
};

static UWORD grunt3[] = { 
  0x0,  0x0,  0x1F80,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x1F80, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x1F80,  0x0,  0x0,  0x0, 
  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0,  0x0
}; 

/*----- bitmap : w = 16, h = 39 ------ */
static UBYTE as_grunt[] = { 0, 1, 0, 2 };

static struct BitMap bm_grunt = {
	2, 39, 0, 4,
	0,
	grunt0, grunt1, grunt2, grunt3,
	0, 0, 0, 0
};

struct object ob_grunt = {
	&bm_grunt,
	12, 13,
	4, as_grunt,
	0, 0,  0, 0,  0, 0,  0, 0,
	4
};
