static UWORD E0[] = { 
  0x0,   0x0,  0x3FFF,   0x0,  0x7FFF,   0x8000,  0x7000,   0x0, 
  0x7000,   0x0,  0x7000,   0x0,  0x7000,   0x0,  0x7000,   0x0, 
  0x7000,   0x0,  0x7FFF,   0x8000,  0x7FFF,   0x8000,  0x7C00,   0x0, 
  0x7C00,   0x0,  0x7C00,   0x0,  0x7C00,   0x0,  0x7C00,   0x0,
  0x7C00,   0x0,  0x7FFF,   0x8000,  0x3FFF,   0x0,  0x0,   0x0
};

static UWORD E1[] = { 
  0x7FFF,   0x8000,  0xFFFF,   0xC000,  0xFFFF,   0xC000,  0xFFFF,   0xC000, 
  0xF800,   0x0,  0xF800,   0x0,  0xF800,   0x0,  0xF800,   0x0, 
  0xFFFF,   0xC000,  0xFFFF,   0xC000,  0xFFFF,   0xC000,  0xFFFF,   0xC000, 
  0xFE00,   0x0,  0xFE00,   0x0,  0xFE00,   0x0,  0xFE00,   0x0, 
  0xFFFF,   0xC000,  0xFFFF,   0xC000,  0xFFFF,   0xC000,  0x7FFF,   0x8000
};

/*----- bitmap : w = 32, h = 20 ------ */
static struct BitMap bm_E = {
	4, 20, 0, 4,
	0,
	E0, E1, E0, E1,
	0, 0, 0, 0
};

struct object ob_E = {
	&bm_E,
	18, 20,
	1, NULL,
	0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
	0			/*  Motionless (more or less)  */
};
