                                                                  3.Mrz 92

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              Deutsche Dokumentation fr  C h a l l e n g e r

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1. Kurze Programmbeschreibung

Challenger ist ein Quizprogramm mit 500 intern gespeicherten Fragen. Man
kann es alleine spielen oder gegen bis zu fnf andere Personen. Bei jeder
Frage werden vier Antworten angezeigt, von denen nur eine richtig ist. Die
Eingabe erfolgt wahlweise mit der Maus oder ber die Tastatur. Das Programm
fhrt auch eine Highscore-Liste, in der die zehn besten Spieler stehen.


2. Programmstart

Einfach das entsprechende Icon zweimal anclicken. Das Programm luft auf
Amigas mit mindestens 512 KByte Hauptspeicher.


3. Nhere Beschreibung der Programmteile

Nach dem Starten des Programms erscheint nach wenigen Sekunden ein Window,
von dem aus vier Aktionen gestartet werden knnen. Per Men kann nur
"About" angewhlt werden, es erscheint dann ein Window mit Copyright-
Informationen.

Per Mausclick knnen die restlichen drei Aktionen gestartet werden. Wenn
man die rechte Box ("ENDE") anclickt, wird das Programm verlassen.
Beim Anclicken der mittleren Box ("HIGHSCORES") erscheinen die zehn besten
Spieler mit ihrer jeweils erzielten Prozentzahl.

Das Anclicken der linken Box ("TEST") hat das Starten des Challenger-Tests
zur Folge. Zunchst mu eingegeben werden, wieviele Personen mitspielen
(1 bis 6). Das Anclicken von "Abbruch" hat den Abbruch des Tests zur Folge.
Hat man eine Zahl zwischen 2 und 6 angeclickt, dann wird man nun danach ge-
fragt, ob fr alle Spieler die gleichen Fragen gestellt werden sollen oder
ob jeder Spieler andere Fragen bekommen soll. Bei z.B. drei Spielern bedeu-
tet "gleiche", da in jeder Fragerunde die drei Spieler die gleiche Frage
gestellt bekommen; "verschiedene" bedeutet, da drei verschiedene Fragen
gestellt werden.
Als nchstes wird gefragt, wieviele Fragen pro Spieler gestellt werden sol-
len (10 bis 30). Schlielich werden noch die Namen der Spieler abgefragt.
Wenn noch keine Namen gespeichert sind, mu der erste Spieler seinen Namen
direkt in das dann erscheinende Window eingeben. Ansonsten mu man auf
"NEU" clicken, um einen Namen einzugeben, der noch nicht gespeichert ist.
Alle eingegebenen Namen werden in einem File gespeichert und werden auf
der linken Seite des Windows aufgelistet. Ist der eigene Name also schon
gespeichert, dann mu man nur auf "WHLEN" clicken (falls dieses Wort in
seiner Box nicht schon in rot erscheint) und dann den gewnschten Namen an-
clicken. Bereits gespeicherte Namen knnen auch gendert werden. Hierzu mu
man auf "NDERN" und anschlieend auf den entsprechenden Namen clicken und
dann den genderten Namen eingeben.
Wenn alle Spieler ihre Namen eingegeben bzw. angeclickt haben, beginnt das
Quiz.
Fr jeden Spieler erscheint der Name und die aktuelle Punktzahl. Werden
gleiche Fragen fr alle Spieler gestellt, dann erscheint die fr alle Spie-
ler gltige Frage ganz oben im Window. Andernfalls erscheinen die Fragen
direkt unter den Namen der Spieler. Die Reihenfolge der Spieler wird von
Runde zu Runde jeweils ausgelost. Die Fragen sind intern in fnf Schwierig-
keitsgrade unterteilt. Jeder Spieler bekommt pro fnf Fragen immer eine
Frage jeden Schwierigkeitsgrades gestellt, dies allerdings in zuflliger
Reihenfolge. Das Quiz ist somit fr alle Spieler auch bei verschiedenen
Fragen gleich schwierig.
Zu jeder Frage gibt es vier Antworten, die mit 1 bis 4 numeriert sind. Ent-
weder man gibt die gewnschte Ziffer ber die Tastatur ein oder man clickt
das entsprechende Kstchen an. Die richtige Antwort leuchtet danach rot auf
(bei mehreren Spielern mit gleichen Fragen erst am Ende der Runde) und der
Spieler bekommt entweder null oder einen Punkt gutgeschrieben. Wenn alle
Spieler fertig sind, beginnt die nchste Fragerunde.
Nach der gewhlten Anzahl von Fragerunden wird das Endergebnis ausgegeben.
Falls ein oder mehrere Spieler neue Highscores geschafft haben, dann er-
scheint danach die Highscore-Tabelle. Die neuen Highscores sind dabei in
rot geschrieben.


4. Files

Challenger besteht aus folgenden Files:
 - Challenger_english(.info)
 - Challenger_deutsch(.info)
 - challenger_e.main
 - challenger_d.main
 - Challenger_doc(.info)
 - Challenger_dok(.info)
 - Fonts ruby/12 und 3D-Char/18

Auerdem werden die CLI-Befehle 'IconX' und 'Assign' bentigt.

Das Programm legt fr seine interne Verwaltung drei Dateien an: names (die
Spielernamen), highscores und statistics.


5. Ich (der Autor)

Udo Haisch
Frohe Arbeit 13
W-6800 Mannheim 31
