/hIntroduction à Memory Builder
/mALL
Memory Builder est un programme qui peut vous aider
à mémoriser toutes informations 
capables d'être exprimées comme une question et une
réponse.  Quelques exemples de sujets convenables pour
Memory Builder seraient le vocabulaire d'une langue
étrangère, les faits de la géographie, ou les formules
de la mathématique. 


Memory Builder est essentiellement commes des fiches, avec
la question d'un côté et la réponse de l'autre, que les étudiants
utilisent pour apprendre par coeur des mots d'une langue étrangère.
Memory Builder vous permet de préparer un fichier d'apprentissage
contenant plusieurs paires de questions et réponses, ce qui
fonctionnera comme la pile de fiches ancienne, mais maintentant 
avec toutes les
capacités et toute la vitesse d'un ordinateur moderne.


Memory Builder a son propre rédacteur, ce qui vous permet de construire vos
fichiers d'apprentissage avec une facilité, une vitesse,  
une exactitude, et un contrôle que
vous ne pouvez rencontrer
dans aucun autre logiciel en vente actuellement.
 
1)  Les erreurs d'entrée sont faciles à détecter, parce que vous pouvez
voir plusieurs questions et réponses sur l'écran en même temps.

2)  Vous pouvez encore corriger les erreurs d'entrée
dans une session d'apprentissage.   Si vous découvrez
une erreur dans une session d'apprentissage,
vous pouvez 
faire la correction immédiatement.
Il y a beaucoup d'erreurs d'entrée
que vous ne pouvez pas découvrir avant d'être dans une 
session d'apprentissage.  

3)  Pendant que vous êtes en train de revoir un fichier
d'apprentissage,
Memory Builder fera
un autre fichier contenant uniquement les questions auxquelles
vous n'avez pas répondu correctement la première fois. 

4)  Vous pouvez faire des icônes avec lesquelles vous pouvez
faire marcher Memory Builder automatiquement avec un fichier
specifié. 

5)  Memory Builder a une interface consistante pour les accents
étrangers.   Quand vous comprendrez la méthode, vous pourrez faire
les accents dans toutes les langues qui utilisent l'alphabet
latin.  


/hPour utiliser la fenêtre d'aide
/mALL

Vous trouverez que la fenêtre d'aide est 
plus facile à utiliser quand elle est mise
à côté de Memory Builder sur une partie de
l'écran que Mem
La police et la taille des lettres peuvent
être changées.  Pour changer la police, sélectionnez
"Type de lettre" et choisissez la police désirée. 
Pour changer la grandeur des lettres, sélectionnez
"Taille" et choisissez la taille
désirée.

/hPour utiliser les accents
/mALL

Nous avons inclus dans Memory Builder
support pour tous les accents qui peuvent
être reproduits dans Windows 3.0 sans
programmes supplémentaires.

Les accents peuvent être utilisés dans
toutes les parties de Memory Builder. 
Pour utiliser les accents consultez la
carte suivante:
\l
\l 
\l       CTRL+1+caractère =
\l           accent aigu,        [ é ] 
\l       CTRL+2+caractère =
\l           accent grave,       [ à ]
\l       CTRL+3+caractère =
\l           accent circonflexe, [ î ]
\l       CTRL+4+caractère =
\l           tréma               [ ö ]
\l           au dessus du caractère
\l       CTRL+5+caractère =      [ã,õ]
\l       CTRL+6+caractère =      [å,ø]   
\l
\lAutres caractères:
\l       CTRL+1+ c = [ ç ]
\l       CTRL+1+ n = [ ñ ]
\l       CTRL+1+ s = [ ß ]
\l       CTRL+2+ s = [ § ]
\l       CTRL+2+ c = [ © ]
\l       CTRL+1+ r = [ ® ]
\l       CTRL+1+ p = [ ¶ ]         
\l       CTRL+7+ a = [ æ ]
\l       CTRL+7+ o = [ ð ]
\l       CTRL+2+ y = [ þ ]      
\lPonctuation spéciale:
\l       CTRL+1+ ! = [ ¡ ]
\l       CTRL+1+ ? = [ ¿ ]
\l       CTRL+1+ " = [ « ]
\l       CTRL+2+ " = [ » ]  
exemple: Vous tapez CTRL+1, puis
"e", pour obtenir "é".

Pour accentuer une lettre majuscule, suivez
l'éxemple ci-dessus, mais tapez SHIFT+e au
lieu de "e" tout seul.

exemple: Vous tapez CTRL+1 puis SHIFT+
"e" pour obtenir "É".

/hPour utiliser la fenêtre de rédaction
/mALL

Pour utiliser la fenêtre de rédaction,
sélectionnez le menu "Programmes" et cliquez sur
"Rédiger"

La fenêtre de rédaction fonctionne comme
toutes les autres fenêtres rédactrices de Windows 3.0,
excepté que Memory Builder
peut aussi utiliser les accents sur des
claviers non-internationaux [ voir
Pour utiliser les accents],
et que Memory Builder peut construire des icônes persistantes 
[voir Pour utiliser des icônes persistantes].

Du menu "Programmes" qui est disponbile dans une fenêtre de rédaction, vous
pouvez aller à une autre fenêtre de rédaction [Rédiger],
aller à une fenêtre
d'apprentissage utilisant le contenu de la fenêtre de rédaction
courante [Apprendre], passer à l'anglais ou l'espagnol [Préférences],
régarder les notes de sessions d'apprentissages passées [Notes], 
s'amuser avec les boîtes colorées [Boites], sauvegarder votre
position courante dans la fenêtre de rédaction 
[Pour créer une icône persistante],
fermer la fenêtre [Fermer cette fenêtre], 
et fermer Memory Builder [Quitter].  

Du menu "Fichier" qui est disponbile dans une fenêtre rédactrice,
vous pouvez effacer le contenu de la fenêtre [Nouveau fichier], sauvegarder
le contenu de la fenêtre sur le disque [Sauvegarder], sauvegarder
le contenu sur le disque avec un nom différent [Sauvegarder comme],
et imprimer le contenu sur l'imprimante reliée à votre ordinateur.
Quand vous tentez de fermer une fenêtre, fermer Memory Builder, ou
effacer le contenu de la fenêtre, 
Memory Builder vous avertira si vous n'avez
pas sauvegardé le contenu de la fenête de rédaction courante.
Quand vous utilisez "Sauvegarder comme", et un autre fichier existe
avec le même nom, Memory Builder vous avertira de ce fait.

Quand vous cliquez sur le menu "Rediger", vous verrez les fonctions
familières de Windows comme "Copier", "Couper", "Coller", "Effacer",
"Chercher", et "Substituer".   "Copier" et "Couper" mettront du texte
dans le Tableau de coupures [Clipboard] de Windows.  "Coller" rapportera
le texte du Tableau de coupures.  Avec ces fonctions, le texte peut
être coupé, copié, et collé de fenêtre de rédaction
à fenêtre de rédaction. 
  
Les fenêtres "Chercher" et "Substituer" peuvent être déplacées avec la
souris vers n'importe quelle partie de l'écran, même en dehors du cadre
de la fenêtre principale de Memory Builder.  

Le menu "Fenêtre" contient les fonctions normales de Windows pour
manipuler les fenêtres.  "Carreler" veut dire arranger les fenêtres
l'une à côté de l'autre,
comme si vous paviez une superficie avec ces fenêtres.  "Faire
cascade" veut dire placer une fenêtre sur l'autre dans une cascade
de sorte que seulement
les titres des fenêtres couvertes soient visibles.  "Fermer tous" veut
dire fermer toutes les fenêtres de documents de Memory Builder, 
laissant ouverte
seulemente la fenêtre principale.  "Arranger les icônes" 
s'appliquerait si vous avez minimisé plusieurs fenêtres de Memory
Builder.  Memory Builder arrangera
ces icônes le long du bas du cadre de la fênetre principale.
Le menu "Fenêtre" montre toutes les fenêtres ouvertes de
Memory Builder.  Vous pouvez déplacer une fenêtre à la position
la plus haute dans la cascade de fenêtres si vous
cliquez sur l'élément approprié dans le menu "Fenêtre".
 
Le menu "Aide" fournit l'Aide sur des sujets spécifiques à la 
fenêtre de rédaction aussi bien que sur des sujets généraux.

Les flèches déplacent la marque qui montre votre position dans le
texte.  "Control End" ira à la fin du texte, 
"Control Home" au début.

/h   Pour sauvegarder un fichier
/mEDIT

Sélectionnez le menu "Fichier" et cliquez sur
Sauvegarder.  Si le document courant n'a pas de
nom, une zone de dialogue apparaîtra dans laquelle vous
entrerez le nom que vous désirez.  Si le
nom que vous avez choisi existe déjà, une
zone de dialogue disant "Remplacer fichier ... " apparaîtra.

/h   Pour sauvegarder un fichier sous un autre nom
/mEDIT

Sélectionnez le menu "Fichier" et cliquez sur
"Sauvegarder comme".  Une zone de dialogue apparaîtra dans
laquelle vous pouvez entrer le nom sous lequel
vous voulez sauvguarder le fichier.

Attention:

"Sauvegarder comme" ne détruit pas le premier fichier.
Après avoir utilisé Sauvegarder comme, vous
aurez deux copies du même fichier sur votre
disque.  Pour détruire une des ces copies utilisez
le Gestionnaire de Fichiers (File Manager) de Windows 
ou la commande de MSDOS "del".


/h   Pour charger un fichier
/mEDIT

Pour charger un fichier, sélectionnez le menu "Fichier" et choisissez
"Ouvrir fichier".   Si le rédacteur a déjà un fichier, Memory Builder vous
demandera si vous voulez le sauvegarder. 

/h   Pour organiser les fichiers d'apprentissage
/mEDIT,LEARN

Pour organiser les fichiers d'apprendre, vous devez profiter des
fonctions de gestion de fichiers de Windows et de MSDOS.

D'après les règles de Windows et MSDOS, les noms de fichiers
peuvent contenir jusqu'à huit caractères suivis par un point et
par une extension d'au plus trois caractères, par exemple, "ANGLAIS.LRN".
Les répertoires sont les fichiers qui contiennent d'autres fichiers.

Pour organiser les matières que vous voulez apprendre par coeur,
nous suggérerions que vous fassiez des répertoires pour chaque
sujet, par exemple, D:\MB\ANGLAIS, D:\MB\GEOGRAP, et ainsi de suite.
D'après la syntaxe de MSDOS, "D:" ,dans l'exemple précédent,
identifie le lecteur, "MB" est un répertoire sur le lecteur "D",
et "ANGLAIS" est un sousrépertoire du répertoire MB.  La marque
"\" signifie l'inclusion du fichier ou du répertoire à droite
de la marque dans le répertoire à gauche de la marque. 
Cet exemple suppose que vous avez installé
Memory Builder dans le lecteur "D".
Il n'est pas nécessaire de mettre vos fichiers
d'apprentissage dans le répertoire de  Memory Builder.
Vous pouvez utiliser, par exemple, 
D:\ANGLAIS, D:\GEOGRAP et ainsi de suite.

Windows et MSDOS ne distinguent pas entre les lettres majuscules et 
minuscules pour les noms de fichiers de répertoires.
Nous utilisons les lettres majuscules comme matière
de style.   Les noms des répertoires peuvent avoir des
extensions, mais comme matière de style, nous ne donnons pas
d'extensions aux noms de répertoires.

Donnez à vos fichiers d'apprentissage des noms que l'ordinateur  
trie correctement.

Quand MSDOS ou Windows trie deux noms de fichiers comme "ANGL9" et
"ANGL10", "ANGL9" sera mis après ANGL10 parce que 9 vient après 1,
et un espace vient après 9.   Vous pouvez facilement
éviter ce problème si
vous utilisez les noms "ANGL09" et "ANGL10".   Maintenant, l'ordinateur
triera ANGL09 avant de ANGl10, ce qui est ce que vous voulez.

La règle à suivre est la suivante: donnez aux fichiers qui se rapportent aux
choses numérotées 1 jusqu'à 9 des noms qui contiennent les chifres
01,02 et ainsi de suite.

Un autre point est que les fichiers contenant plus de quinze ou
vingt choses sont un peu difficiles à apprendre.  Quand vous avez
plus de vingt lignes dans un fichier d'apprentissage, vous devez
commencer un autre fichier. 

Les fichiers d'apprentissage doivent avoir l'extension ".LRN".

Exemple:  Votre livre d'anglais a trente chapitres, et il y aura
à peu près trente mots à apprendre dans chaque chapitre.

Pas 1:  Avec le gestionnaire de fichiers (File Manager), faîtes
un répertoire "ANGLAIS".

Pas 2:  Avec le rédacteur de Memory Builder, faîtes un nouveau fichier,
et entrez 15 ou 20 mots que vous voulez apprendre par coeur,
séparant la question de la réponse avec la marque *.

Pas 3:  Sauvegardez ce fichier avec le nom CH01A.LRN, qui signifie 
chapitre 1,fichier A.  

Pas 4:  Faîtes un autre fichier, entrez 15 ou 20 mots en plus, 
et sauvegardez-le avec le nom CH01B.LRN, qui signifie chapitre 1,
fichier B.

Continuez de cette manière jour par jour avec vos
leçons.   Eventuellement,
vous aurez un répertoire qui ressemblera à ceci. 


\l      CH01A.LRN
\l      CH01B.LRN
\l      CHO2A.LRN
\l       ...
\l      CH09B.LRN
\l      CH10A.LRN
\l      CH10B.LRN
\l      CH11A.LRN

Si vous utiliser "01", "02" pour les noms des fichiers se rapportant
aux chapîtres de 1 à 9, les noms pour tous les chapîtres 
se trieront correctement dans le répertoire.

Bien sûr, si vous rencontrez d'autres mots pour chapître 1, vous
pouvez faire un fichier CHO1C.LRN, et ce fichier paraîtra à sa
place dans le répertoire.
 
L'extension ".LRN" est nécessaire pour que Memory Builder
puisse créer correctement des icônes persistantes.   
Cependant, Memory Builder chargera
n'import quel fichier de texte dans le rédacteur, et tentera 
de le faire marcher dans la fenêtre d'apprentissage, si vous le voulez.
 
/hPour utiliser la fenêtre d'apprentissage
/mEDIT,LEARN

Pour ouvrir une fenêtre d'apprentissage dans
la fenêtre de rédaction, sélectionnez le menu "Programmes" et
cliquez sur "Apprendre".  

Une fenêtre contenant deux champs
de rédaction apparaîtra.  Le premier champ
est celui dans lequel la question sera
écrite.  Le deuxième champ est celui
dans lequel vous écrirez votre réponse.

Trois boutons sont alignés du côté
gauche de la fenêtre.  Le premier bouton
marqué "Rédacteur" est expliqué séparément
[ voir Le bouton rédacteur ].  Les deux
autres boutons changent la ligne que Memory
Builder interroge.

exemple:

Vous voulez apprendre un fichier qui
contient la conjugaison du verbe
anglais 'to be' qui s'appelle 'AM.LRN'.

1.  Sélectionnez "Programmes" et cliquez sur
Apprendre.  Sélectionnez 'AM.LRN'.

2.  La fenêtre d'apprentissage apparaîtra avec
"Je suis" dans le champ question.  Vous
entrez "I am"  puis ENTER.

3.  La prochaine question, "Tu es"
apparaîtra.  Entrez "You am".  Bien sûr,
"You am" est  incorrect, mais entrez-le
pour cette démonstration.

4.  Un nouveau champ rédacteur apparaîtra
contenant la réponse correcte, "You are".

5.  Continuez de cette manière jusqu'à ce
que le champ de questions soit vide.  Ceci veut
dire que vous êtes au bout des questions.
Tapez ENTER, et les questions où vous
avez eu du mal la première fois seront répétées.  
Ce cycle continuera jusqu'à ce que vous ayez
répondu à chaque question correctement.

/h   Pour employer le bouton "Rédiger"
/mLEARN

Le bouton "Rediger" vous permet de rédiger 
le fichier d'apprentissage
que vous êtes en train de mémoriser.  

Pour rédiger le fichier d'apprentissage, 
cliquez sur le bouton "Rédiger".   La marge
de la boîte marquée "question" s'épaissira 
et une autre boîte marquée
"réponse correcte" apparaîtra.  Pour éditer soit la question 
soit la réponse, cliquez sur la boîte "question" ou 
"réponse correcte", et éditez le texte dans la boîte.

Quand vous avez fini, tapez ENTER, puis cliquez sur le
bouton "Rédiger" encore une fois.  La question sera présentée encore
une fois.  Tapez ENTER et continuez avec la prochaine question.
 
Note: une question éditée est toujours marquée incorrecte,
et sera présentée encore une fois.

/h   Pour utiliser les boutons "en avant" et "en arrière"
/mLEARN

Les boutons "en avant" et "en ariére" sont pour traverser le fichier
d'apprentissage.  

Note: Si vous appuyez "en avant" au lieu de ENTER, la question
sera marquée comme incorrecte.  

/h   Pour utiliser la révision facile ou difficile
/mEDIT,LEARN, SETUP 

Dans le mode facile, la fenêtre d'apprentissage élimine les
questions après que vous donniez une réponse correcte, mais
continue à présenter les questions que vous avez manqué
jusqu'à ce que vous répondiez correctement à chacune.

Dans le mode difficile, la fenêtre d'apprentissage n'élimine que
les questions auxquelles vous avez correctement répondu
dans la première révision, mais après cela présente la liste
entière des questions qui restent jusqu'à ce que vous répondiez 
correctemente à toutes
les questions dans cette liste-là en une seule révision. 

Le mode difficile est pour vérifier que vous avez appris à fond
les matières que vous vouliez mémoriser.

Vous pouvez choisir le mode facile ou difficile dans la 
fenêtre des préférences.   Par défaut, le mode
sera facile.

/h   Pour utiliser le fichier d'erreurs
/mEDIT,LEARN, SETUP

Memory Builder ajoute les questions manquées dans la première
révision à un fichier d'erreurs, que vous pouvez ensuite réviser
dans la fenêtre d'apprentissage.  Le nom de ce fichier est "MISSED.LRN"
dans le répertoire de Memory Builder, mais vous pouvez choisir
un autre nom dans la fenêtre des préférences si vous voulez.

Memory Builder n'éfface pas le fichier d'erreurs au commencement
d'une session dans la fenêtre d'apprentissage.  Donc vous pouvez
réviser plusieurs fichiers dans la fenêtre d'apprentissage
et recueillir les erreurs de toutes les sessions dans le fichier
d'erreurs.  Si vous voulez effacer le fichier d'erreurs,
vous pouvez le faire avec la fenêtre de rédaction de Memory Builder.

/h   Pour créer des fichiers d'apprentissage
/mEDIT

Le fichier d'apprentissage est un des éléments les plus importants de
Memory Builder.   Chaque fichier d'apprentissage a plusieurs lignes de
texte; chaque ligne a une question, la marque *, et la réponse. 

Exemple: vous avez un examen sur le verbe "to be" au temps présent.
Vous pouvez préparer un fichier d'apprentissage comme ceci.
\l
j'ai*I have

tu as*you have

il a*he has

nous avons*we have

vous avez*you have

ils ont*they have
\l

/h   Pour réviser des matières étendues
/mEDIT,LEARN

Pour réviser des matières étendues que vous avez déjà étudiées
avant un examen final,
par exemple, une liste de 1000 mots de votre cours d'anglais
contenue maintenant dans cinquante fichiers d'apprentissage de
vingt mots chacun,
vous pouvez procéder comme ceci.

Pas 1.  Révisez chaque fichier dans le mode facile, changeant
le nom de fichier d'erreurs quand'il contiendra plus de vingt
mots.

Pas 2.  Révisez le fichier (ou les fichiers) d'erreurs dans
le mode facile.

Pas 3.  Révisez chaque fichier dans le mode difficile.

Pas 4.  Révissez le fichier d'erreurs de Pas 3 dans le mode difficle.

Pour 1000 mots, ce procédé peut prendre deux ou trois soirées,
deux heures par soirée.   À ce moment-là, vous aurez une
connaissance à fond de ces matières.


/hPour utiliser la fenêtre de notes
/mALL

La fenêtre de notes contient un tableau de tous
les fichiers que vous avez 
appris.

Trois boutons sont placés au desous du tableau.
Les deux premiers boutons
sont pour apprendre ou rédiger un des fichiers du tableau.
Pour utiliser
un des boutons, sélectionnez le fichier que vous
désirez en cliquant sur
le nom du fichier où il apparaîte dans le tableau.  Puis cliquez sur
"Apprendre" ou "Rédiger".
Si vous cliquez deux fois sur un élément dans la tableau,
le fichier contenu dans ce élément sera chargé
dans la fenêntre d'apprendre.

Les huit colonnes du tableau sont décrites ci-dessous:

Colonne "fichier" - contient le nom du fichier

Colonne "élève" - contient le nom de l'élève qui a appris le fichier
(Le nom de l'élève courant peut être changé avec la fenêtre 
des préférences).

Colonne "ok1" - Le nombre de réponses correctes à la
première révision.

Colonne "tot" - Le nombre de questions dans le fichier.

Colonne "rev" - Le nombre de fois que l'étudiant a dû réviser.

Colonne "date" - La date d'apprentissage du fichier.

Colonne "sec/?" - La moyenne des secondes par question.

Colonne "%ok1" - Le pourcentage correct à la première révision

/hL'icône "Deep Freeze"
/mALL

L'icône Deep Freeze (Gel Profond) commence Memory Builder avec le 
même fichier dans la fenêtre de rédaction ou la fenêtre 
d'apprentissage.

Pour utiliser l'icône Deep Freeze, pendant que vous 
apprenez ou rédigez un fichier, quittez Memory Builder
en fermant la fenêtre principale ou en sélectionnant "Programmes"
et cliquant sur "Quitter".

Quand vous voulez commencer Memory Builder, commencez-le avec
l'icône Deep Freeze au lieu de l'icône Memory Builder.  Memory
Builder commencera avec le fichier et la fenêtre que vous
utilisiez avant de quitter.

/hPour créer une icône persistante
/mMAIN,EDIT,LEARN

Une icône persistante est une icône qui commence 
Memory Builder avec soit la fenêtre de rédaction soit le
fenêtre d'apprentissage avec un fichier specifié.

Pour créer une icône Persistante, sélectionnez le menu
"Programmes" et cliquez sur "Créer icône persistante"
pendant que vous êtes soit dans la fenêtre de rédaction
soit dans la fenêtre d'apprentissage.

Une fenêtre contenant plusieurs options
apparaîtra.  Il y aura un champs de rédaction où
vous pourrez entrer le nom de l'icône.  Ce champs contiendra
par défault le nom de fichier que vous êtes en train d'utiliser.
Dessous il y aura
deux boutons de radio pour choisir si vous voulez
recommencer au début du fichier ou où vous avez
terminé. 


/hPour utiliser Memory Builder en anglais ou en espagnol
/mALL

Pour changer la langue q'utilise Memory
Builder, faîtes comme ceci:

Sélectionnez le menu "Programmes" et cliquez sur
"Préférences".  Une fenêtre contenant trois
boutons apparaîtra.  Cliquez sur le bouton
de la langue que vous désirez.


/hLes boîtes colorées
/mMAIN
Les boîtes colorées sont uniquement pour vous amuser.

/hNotes de précaution
/mMAIN

Memory Builder utilise les fichiers préparés dans un rédacteur de
Windows.  Les fichiers préparés dans un rédacteur de MSDOS ne
seront corrects que pour les lettres sans accents.   Les fichiers 
preparés dans des rédacteurs ayant un format qui permet des
caractères de contrôle cachés (par exemple, WORD PERFECT), 
ne marcheront pas en Memory Builder.  Le nom technique du format
de Memory Builder est MS Windows ANSI texte.

Les fichiers qui viennent avec Memory Builder qui ont l'extensions
".HLP",".REG", ou ".DIA" sont tous fichiers de texte, et peuvent
être rédigés avec le rédacteur de Memory Builder.  Cependant, nous
ne recommandons pas de rédiger ces fichiers, parce que même
un petit changement dans ces fichiers peut mener à des problèmes
d'opération de Memory Builder y compris même une chute du système. 

Vous ne devez installer Memory Builder qu'avec le programme SETUP.EXE,
qui vient avec Memory Builder.  L'installation par d'autres 
moyennes, et l'utilisation de nombres d'incription d'autres
ordinateurs, peuvent causer des problèmes d'opération. 


