TEXT 1.0 0 0 ** D I E G O L D E N E S T A D T ** Du gehst an einer Landzunge an Land. Nach Norden erstreckt sich die Insel, auf der Du das Ziel Deines Abenteuers, die "GOLDENE STADT" vermutest! 14 Nach Norden und Westen erheben sich steil die TEUFELSWŽNDE. Im Sden ist Meer, im Osten Wste. Nach Norden schl„ngelt sich ein Pfad steil bergan. 1523 Nach Osten und Westen nur Sand, soweit das Auge reicht. Im Norden erheben sich die unberwindlichen TEUFELSWŽNDE, im Sden ist das Meer. 2442 Im Norden und Westen ist Wstensand. Im Osten ist das Meer und sdw„rts ist die Landzunge, an der Du die Insel be- treten hast. 193143 Du kommst an eine Weggabellung. Nach Norden und Osten geht es steil bergauf, nach Sden steil bergab. 172632 Nach Osten und Westen ist der Pfad eher eben. Nach Norden wird er zusehens steiler und unwegsamer! 1845 Nach einer Bergkuppe siehst Du unter Dir die "GOLDENE STADT" gl„nzen. Der Fels geht jedoch senkrecht tief hinab, sodaá es unm”glich ist hier weiterzu- gehen. Ein Pfad geht nach Sden. 35 Du stehst auf dem Gipfel der "TEUFELS- WŽNDE". Nach Norden und Sden geht ein „uáerst schwer begehbarer Pfad steil hinunter. 36 Du bist in der Wste. Im Norden ist un- durchdringliches Dickicht. Im Westen erheben sich unbesteigbar die TEUFELS- WŽNDE. Der Fels ist seltsam glatt. Im Sden und Osten ist Wste. 2A34 Im Norden erkennst Du eine H”hle. Im Sden und Osten ist Meer, im Westen die Wste. Du stehst an einer ziemlich ver- fallenen Htte. Die Tr ist offen. 1F49 Steil geht der Weg hinunter. Du ver- lierst den Halt, rutscht, stolperst, f„llst den Hang hinunter und ... vor Dir das Tor zur "GOLDENEN STADT". W„chter kommen auf Dich zu. Der Weg biegt nach Osten ab und geht hinunter in nahezu undurchdringliches Dickicht. Nach Westen geht ein stei- niger Pfad. 2D4B38 Du bist in beinhahe undurchdringlichem Dickicht. Der Weg ist steil ... du ver- lierst den Halt und f„llst. Žste federn Deinen Fall ab, aber zurck kommst Du nicht mehr. Nach Sden geht ein Pfad. 39 Du bist in einer H”hle. 2F Du kommst in eine H”hle. Sie teilt sich: Ein Gang geht nach Norden, einer nach Westen. 1G3A4E Du bist in einer H”hle. 3F Du bist in der Htte. Im Sden ist der Ausgang. 3A Du kommst in den Gang, der einst zur "GOLDENEN STADT" fhrte. Leider ist er nach einigen Metern zugemauert. "Wegen Einsturzgefahr gesperrt!" ist auf einem Schild zu lesen. Im Osten ist das Tor. 29 Du findest eine geladene Pistole. Die Truhe ist mit bloáer Hand nicht zu ”ffnen. Ein Messer w„re sehr hilfreich. In der Truhe findest Du ein altes Per- gament. Die Schrift ist noch lesbar! "Wer dort, wo der Berg glatt ist, " "laut 'APERTOS' ruft, dem ”ffnet " "sich der Weg zur GOLDENEN STADT, " "die hinter den unbezwingbaren " "TEUFELSWŽNDEN liegt ... " Da Du kein Licht an hast, siehst Du nichts und f„llst in eine tiefe Grube. ... Dein Abenteuer ist zu Ende! In der Mitte der H”hle siehst Du eine tiefe Grube. Ohne Licht w„rst Du mit Sicherheit hineingesrzt. Der L”we bricht getroffen zusammen. Wie von Zauberhand ”ffnet sich ein Tor im Berg. Der Weg ist frei. Eiligen Schrittes schreitest Du durch das Tor ... Pl”tzlich wird der Weg extrem steil ... und geht senkrecht hinab. Du strzt. Noch kurzer Besinnungslosigkeit kommst Du wieder zu Dir ... Da Du den Schlssel vorzeigen kannst, erlauben Dir die W„chter, die goldene Stadt zu betreten. Du hast es geschafft! Du bist am Ziel! ====================================== Die W„chter fragen Dich nach dem golde- nen Schlssel. Du beteuerst, ihn nicht zu besitzen ... was Dich als Feind der Stadt ausweist. Du wirst get”tet. Das Abenteuer ist zu Ende! Der L”we strzt auf Dich zu ... _+_ Das Abenteuer ist fr Dich zu Ende! 1 eine Petroleumlampe 2 trockene Streichh”lzer 5 ein altes Messer 8 ein wtender L”we I eine Leiche 0 eine geladene Pistole H eine morsche Truhe 0 eine offene Truhe 0 ein altes Pergament 0 ein goldener Schlssel 04 1 nord 1 norden 2 ost 2 osten 3 sd 3 sden 4 west 4 westen A nimm A nehme B Petroleumlampe B Lampe C Messer D L”we E Streichh”lzer E H”lzer F Leiche G Pistole H Truhe I Pergament J untersuche K lege L entznde L znde M ”ffne N lese O erschieáe O schieáe O erschiesse O schiesse P schaue P sehe Q Besitz R gehe S hinein 1 n 2 o 3 s 4 w T Schlssel D L”wen U rufe U brlle U sage V APERTOS V "APERTOS" AEF2.D5W Sturz in Loch AEE2D1.D6M Warnung vor Loch AGJAE2D1.IAM findet Schlssel ABCA.DBW Schlssel fehlt ABDA.DAW Sieg! ABB1.B1L nimm Lampe KBD1.C1L lege Lampe AEB2.B2L nimm H”lzer KED2.C2L lege H”lzer ACB3.B3L nimm Messer KCD3.C3L lege Messer AGB6.B6L nimm Pistole KGD6.C6L lege Pistole AIB9.B9L nimm Pergament KID9.C9L lege Pergament JFB5J6.D1I6N unters. Leiche JHB7.D2N unters. Truhe JHB8J9.D3I9N unters. Truhe MHB7C3.D2N ”ffne Truhe MHB7D3.H7I8L ”ffne Truhe P .O schaue Q .A0N Besitz RSAA.KHO gehe hinein NID9.D4N lese Pergament LBD1D2F2.E2L entznde Lampe ATBA.BAL nimm Schlssel KTDA.CAL lege Schlssel UVA9.D8KIO rufe "APERTOS" 2 A6.D9K9O ost (von Berg) 1 A8B4.DCW nord (L”we) 1 A8C4.KCO nord (L”we tot) ODD6B4.D7H4N ersch. L”we