

#ENDE
02 5 78 10
PROGRAMM BEENDEN

Sie kehren hier zum Betriebssystem zurueck.

HELPEND

#AUSWERTUNG (mit/ohne Zusatzzahl)
02 6 78 22
AUSWERTUNG (mit/ohne Zusatzzahl)

Sie koennen die Lottozahlen mit oder ohne Zusatzzahl
Auswerten.


Die Umschaltung muss vor dem einlesen der Lottozahlen erfolgen.

Dazu druecken Sie bei dieser Menuezeile  die <RETURN> Taste.
Im Ereignissfeld sehen Sie den den aktuellen Zustand.

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#EINLESEN LOTTOZAHLEN
02 7 78 22
EINLESEN LOTTOZAHLEN

Einlesen der gespeicherten Lottoziehungen(SAMSTAG , MITTWOCH , ANDERE DATEN )
Sie koennen auch die Zahlen kombinieren (z.B. SAMSTAG U. MITTWOCH )

Loeschen der bereits eingelesen Lottoziehungen.

Sortierte Liste der Lottozahlen in Datei schreiben.

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#LOTTO TIP
02 8 78 22
LOTTO TIP

Es wird hier ein Vorschlag fuer Ihren Lottoschein
in eine Datei Ihrer Wahl ausgegeben.

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#VERGLEICHEN
02 9 78 22
VERGLEICHEN

Es koennen Zahlen mit den bisher gezogenen Lottozahlen
und mit den Lotto-Tip verglichen werden.

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#ANZEIGEN
02 10 78 22
ANZEIGEN

Es wird die Reihenfolge der Lottozahlen nach verschiedenen
sortierkriterien angezeigt.

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#LOTTO AUSWAHLTABELLE ERSTELLEN
02 03 78 22
LOTTO AUSWAHLTABELLE ERSTELLEN

Wenn Sie Zahlen nach einen bestimmten System spielen wollen ,so wird
Ihnen hier eine Auswahl erstellt.

Beispiel:
 Sie wollen mit 8 Zahlen spielen ,aber nur mit 5 Tippreihen.

 Dateiname          : t8-1
 Wieviele Zahlen    : 8    ( Vollsystem ergibt 28 Tippreihen )
 Jede wievielte Zahl: 5

 In der Datei  t8-1.tip erhalten Sie  5 Tippreihen  zur Weiterverwendung
 in  LOTTO TIP.

Falls die Datei bereits vorhanden ist werden die Zahlen angehaengt.
Somit koennen Sie sich ein eigenes Lottosystem zusammenstellen.

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#ZIEHUNG EINGEBEN
02 12 78 22
ZIEHUNG EINGEBEN

Hier koennen Sie neue Ziehungen von Samstags-,Mittwochslotto
und auch andere Zahlen eingegeben werden.

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#SAMSTAG
02 12 78 22
SAMSTAG ZIEHUNG EINLESEN

Es werden die Lottozahlen der Samstagsziehungen in den Arbeitsspeicher
geladen.

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#MITTWOCH
02 12 78 22
MITTWOCH ZIEHUNG EINLESEN

Es werden die Lottozahlen der Mittwochsziehungen in den Arbeitsspeicher
geladen.

HELPEND


#VARIABLE DATEI
02 12 78 22
VARIABLE  ZIEHUNGEN  EINLESEN

Es werden die Zahlen aus anderen Ziehungen in den Arbeitsspeicher
geladen. (z.B. 7 aus 45) oder Teilbereiche aus Samstags-,Mittwochs-
ziehungen.


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#ZAHLEN LOESCHEN
02 12 78 22
EINGELESENE ZAHLEN LOESCHEN

Es werden die Zahlen aus dem Arbeitsspeicher geloescht.
Bei vielen Ziehungen (Samstag) sind Sie schneller wenn Sie mit ENDE
das Programm verlassen und es neu starten.


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#SORTIERT IN DATEI
02 03 78 22
SORTIERT IN DATEI

Die Lottozahlen werden in ASCII Code sortiert in eine Datei geschrieben.
Dadurch ist eine Weiterbearbeitung mit jeden mit dem Editor moeglich.
Format:  1   2   3   4   5  6
             3   6  12  18 20
                 12 13  26 30
 Es wurden hier folgende Kombinationen gezogen.
         1  2  3  4  5  6
         1  3  6 12 18 20
         1  3 12 13 26 30
Zur Ausgabe auf einen Drucker verwenden Sie den MS-DOS  'PRINT' Befehl
der Ihnen die Datei im Hintergrund druckt.

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#NACH GRENZWERTEN
01 02 80 24
LOTTO TIP NACH GRENZWERTEN
Folgende Eingabe werden verlangt:
Ausgabedatei ? ............:    / Dateiname zum Speichern  ( Datei.ERG )
Aus wieviele Zahlen 6-49...:    / aus diesen Zahlen wird eine Kombination
                                  gebildet
Start in Tabelle ab 1-43...:    / Tabelle Ziehungshaeufigkeit,
                                  wie lange nicht gezogen usw.
Jede wievielte Zahl 1-9999.:    / jede wievielte Kombination aus den
                                  eingegebenen Zahlen
Stop bei 3,4,5,6 ? ........:    / z.B Sie geben hier 4 und bei Treffer-Stopp
                                  1 ein, so wird nur jene Kombination in die
                                  Datei geschrieben die noch nie 4 Richtige
                                  gehabt hat.
Treffer-Stop 1-256 ? ......:    / 12 wuerde Bedeuten das nur jene
                                  Kombinationen in die Datei geschrieben
                                  werden die weniger
                                  als 12 mal gezogen wurde.



Die Sortierung der Lottozahlen kann nach

    ZIEHUNGSHAEUFIGKEIT
    WIE LANGE NICHT GEZOGEN
    SUMME GEZOGEN-NICHT GEZOGEN
    BLOCKVERGLEICH

erfolgen.

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#LOTTOZAHLEN AUS TIP ERZEUGEN
01 02 80 24
LOTTOZAHLEN AUS TIP ERZEUGEN

Die Lottozahlen werden nach einem Kuerzungssystem einer *.TIP Datei
gebildet, wobei die Ueberpruefung der Zahl auf Trefferhaeufigkeit
aus den bisher gezogenen Lottozahlen erfolgt.

Folgende Eingabe werden verlangt:
Ausgabedatei ? ............:    / Dateiname zum Speichern  ( Datei.ERG )
Start in Tabelle ab 1-43...:    / Tabelle Ziehungshaeufigkeit,
                                  wie lange nicht gezogen usw.
Stop bei 3,4,5,6 ? ........:    / z.B Sie geben hier 4 und bei Treffer-Stopp
                                  1 ein, so wird nur jene Kombination in die
                                  Datei geschrieben die noch nie 4 Richtige
                                  gehabt hat.
Treffer-Stop 1-256 ? ......:    / 12 wuerde Bedeuten das nur jene Kombinationen
                                  in die Datei geschrieben werden die weniger
                                  als 12 mal gezogen wurde.


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#WURDE SCHON GEZOGEN ?
01 04 80 14
VERGLEICH : WURDE SCHON GEZOGEN ?
Sie geben 6 Zahlen ein die mit den bisherigen Ziehungen verglichen
werden.
  Ergebnis:   3:28  4:0  5:0  6:0

    3:28  sind nicht 28 Dreier
sondern Varianten die bisher gezogen wurden

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#LOTTOZAHLEN MIT DATEI *.ERG
01 04 80 14
VERGLEICHen LOTTOZAHLEN MIT DATEI *.ERG

Sie geben 7 Zahlen ein die mit der Ergebnissdatei (*.ERG)
verglichen werden.
  Ergebnis:   3:28  4:1  5:0  6:0

 Sie haben  28  Dreier und 1 Vierer.

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#ZIEHUNGSHAEUFIGKEIT
01 04 80 14
ZIEHUNGSHAEUFIGKEIT
Wie oft wurde eine Lottozahl gezogen in Abhaengigkeit
ob Sie die Zahlen mit oder ohne Zusatzzahle eingelesen haben.

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#WIE LANGE NICHT GEZOGEN
01 04 80 14
WIE LANGE NICHT GEZOGEN
Wie lange wurde eine Lottozahl nicht gezogen in Abhaengigkeit
ob Sie die Zahlen mit oder ohne Zusatzzahle eingelesen haben.
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#SUMME GEZOGEN-NICHT GEZOGEN
01 04 80 14
SUMME GEZOGEN-NICHT GEZOGEN
Summe aus 'Wie oft gezogen/wie lange nicht gezogen' in Abhaengigkeit
ob Sie die Zahlen mit oder ohne Zusatzzahle eingelesen haben.

Beispiel : Zahl 7 wurde 224 mal gezogen und ist 7x nicht gezogen worden.
           (7)== 224-7=217

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#BLOCKVERGLEICH
01 04 80 24
BLOCKVERGLEICH
Reihenfolge nach Sortierung:
 Wie oft gezogen          Wie lange nicht gezogen          Blockvergleich
    4    --       --------------13                               4
    8      -     -              19                              13
    43      -   -               42                               .
    11        ------------------ 4                               .
    22        -                 29                               .
    1        -                  31                               .
    32      -                   45                               .
    13   ---                    17                               .

Es wird mit einer Blockgroesse von 10 begonnen.Alle Zahlen die in
beiden Bloecken vorhanden sind werden in die Tabelle Blockvergleich
uebernommen.Dannach wird die Blockgroesse um 1 erhoeht.

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