DISC-EDV-REPORTINHALTSeite01ķ Ķ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ Rubriken Seite Profisoftware * Software auf dieser Diskette 04 Utilitis - NPAD 05 HARDCOPY 06 GO 06 Spiele - BACKGAMMON 07 TRONLC 07 OTHELLO 08 CeBIT'89 09 Wir suchen Software 13 Computerwissen * B wie ..... 24 Demo-Service 61 ABO 15 ABO-PLUS - mit extra Software 14 weiter ͼ DISC-EDV-REPORTINHALTSeite02ķ Ķ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ Rubriken Seite Kurse fr Einsteiger Modula-2-Kurs 16 DOS-Kurs 4. Teil - Batchdateien 21 SPIELE - F-19 STEALTH FIGHTER 32 - QUIZ-MASTER 1.7 35 - POLICE QUEST 2 - Die Rache 39 PRESSE-TELEX 66 Drum Kits fr Laserdrucker 67 CHEOPS-III-Vertriebssystem-Software 68 Kooperation: Deutsche Mailbox & MCI 69 Quellen- & Bildnachweis 60 weiter ͼ DISC-EDV-REPORTINHALTSeite03ķ Ķ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ Rubriken Seite Softwarethemen: Software fr Sprachen 26 SideKick PLUS 40 Eureka - mathematische Anwendungen 42 Graphwriter II 44 Pizazz PLUS - Bildschirmausdrucke 53 Paradox - Datenbank 63 Kommunikation 46 Freeway Advance 3.0 47 Teleschul - Btx fr Schulen 50 Btx-Dekoder als PD-Software 52 EDV-BASAR 55 IMPRESSUM + MEDIA 70 ͼ DISC-EDV-REPORT PROFI-SOFTWARE Seite 04 ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱۱۱۱۱۱۱ ۰۰۰۰۰۰ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱۱۱۱۱۱۱۱۱۱۱۱۱ ۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰ ۱ ۱ ۱ ۱ Die Programme in dieser Ausgabe ۱ ۱ ۱ ۱ Auf der Diskette in dieser Ausgabe des DISC-EDV-REPORT finden Sie insge- ۱ ۱ samt sechs Programme. Das sind die drei Hilfsprogramme NPAD - ein spei- ۱ ۱ cherresidenter Notizzettel, HARDCOPY - um Bildschirmsituationen zu spei- ۱ ۱ chern und GO - um Files zu suchen. Auf unsere Spielefans warten die drei ۱ ۱ Spiele Backgammon - das bekannte Brettspiel, Othello - ein Taktikspiel ۱ ۱ und TRONLC - eine wilde Jagd. ۱ ۱ ۱ ۱ Kurzbeschreibungen ۱ ۱ ۱ ۱ NPAD ۱ ۱ ۱ ۱ Fr diesen speicherresidenten Notizzettel gibt es viele Anwendungsmg- ۱ ۱ lichkeiten. Das Programm ist mit fast jedem anderen Programm gemeinsam ۱ ۱ lauffhig. Es ermglicht Ihnen, auf Tastendruck jederzeit kurze Notizen ۱ ۱ aufzuschreiben. Diese bleiben solange erhalten bis Sie Ihren Computer ۱ ۱ ausschalten. Gestartet wird das Programm mit der Eingabe von NPAD. Um ۱ ۱ den Notizzettel zu aktivieren drcken Sie gleichzeitig die Tasten Ctrl ۱ ۱ (Control) & N. Mit derselben Kombination schalten Sie ihn wieder aus. ۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱ ۱ HARDCOPY ۱ ۱ ۱ ۱ Syntax: HARDCOPY Verzeichnis ۱ ۱ Das Programm speichert bei Druck auf die PrScr-Taste den Text-Bildschirm ۱ ۱ in einer Datei im angegebenen Verzeichnis ab. Dabei fragt es nach der ۱ ۱ Nummer, unter der das Bild abgespeichert werden soll. Um das Bild wird ۱ ۱ noch ein Rahmen gelegt. Sinn dieses Programms ist es, Programmsituatio- ۱ ۱ nen zu speichern, z. B. beim Erstellen eines Handbuches. Ist das angege- ۱ ۱ bene Verzeichnis nicht vorhanden, so versucht das Programm dieses zu Er- ۱ ۱ stellen. Ist dies nicht mglich so bricht das Programm mit einer Fehler- ۱ ۱ meldung ab. ۱ ۱ ۱ ۱ GO ۱ ۱ ۱ ۱ Syntax: GO Filename ۱ ۱ Mit GO Filename wird in das Verzeichnis gegangen, in dem das File mit ۱ ۱ dem Namen Filename steht. Ist Filename ein Verzeichnis, dann wird in ۱ ۱ das Verzeichnis gewechselt. ۱ ۱ ۱ ۱ Beispiel: GO anleitung.* oder GO sys. ۱ ۱۱ ۱ ۱ Backgammon ۱ ۱ ۱ ۱ Das Programm ist die Realisierung des Spieles Backgammon, wobei der Mit- ۱ ۱ spieler der Computer ist. Am Anfang wird nach dem Schwierigkeitsgrad ge- ۱ ۱ fragt. 0 ist am leichtesten, 3 am schwersten. Vom Schwierigkeitsgrad ist ۱ ۱ es abhngig wie oft der Computer einen Pasch wirft. Gewonnen hat, wer ۱ ۱ zuerst seine Steine aus dem Spiel genommen hat. Am Anfang des Spiels er- ۱ ۱ scheint noch eine kurze Anleitung zur Bedienung der einzelnen Tasten. ۱ ۱ Man mu versuchen seine Steine so rasch wie mglich in das eigene Feld ۱ ۱ zu bekommen (links unten). Felder auf denen der Gegenspieler (Computer) ۱ ۱ mehr als einen Stein stehen hat, drfen nicht betreten werden. Steht ۱ ۱ nur ein Stein auf einem Feld, und man landet genau auf diesem, wird der ۱ ۱ Stein aus dem Spiel genommen und darf erst wieder bei einem neuen Wurf ۱ ۱ ins Spiel gebracht werden. Wrfelt man einen Pasch, darf man die Augen- ۱ ۱ zahl doppelt laufen. ۱ ۱ ۱ ۱ TRONLC ۱ ۱ ۱ ۱ Dieses Spiel erklrt sich fast von selbst. Es ist fr zwei Spieler. Je- ۱ ۱ der fhrt mit seinem Gefhrt in einem geschlossenen Stadium. Dabei mu ۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱ ۱ man Acht geben, da keine Hindernisse und vor allem nicht der gegne- ۱ ۱ rische Wagen gerammt wird. Die Spieler knnen versuchen sich gegenseitig ۱ ۱ den Weg abzuschneiden. Hat ein Spieler 10 mal einen Fehler gemacht ist ۱ ۱ das Spiel fr Ihn verloren. Beachten Sie die Anweisungen am Anfang des ۱ ۱ Spiels zu den einzelnen Tastenfunktionen. ۱ ۱ ۱ ۱ OTHELLO ۱ ۱ ۱ ۱ Bei diesem Spiel kommt es darauf an, am Ende die meisten Steine auf dem ۱ ۱ Spielbrett zu haben. Ihr Gegner ist der Computer. Sie sind am Anfang der ۱ ۱ Spieler mit den schwarzen Steinen und beginnen das Spiel. Gesprungen ۱ ۱ werden darf waagerecht, senkrecht und diagonal, allerdings immer nur ۱ ۱ ber die Steine des Gegners. Sie drfen soviele Steine Ihres Gegners in ۱ ۱ einer Richtung berspringen wie hintereinander stehen. Um zu einem Feld ۱ ۱ zu springen geben Sie einfach die jeweiligen Ziffern und Buchstaben die ۱ ۱ auf den Feldern stehen an. Weitere Funktionen: "P" wenn Sie nicht ziehen ۱ ۱ knnen macht der Computer seinen nchsten Zug. "U" mit diesem Kommando ۱ ۱ haben Sie die Mglichkeit Ihren letzten Zug rckgngig zu machen. "S" ۱ ۱ damit knnen Sie whrend dem Spiel die Farben tauschen. "Q" beendet das ۱ ۱ Spiel. Und nun viel Vergngen ! Ihr D-E-R Team. ۱ ۱۱ DISC-EDV-REPORTCeBIT'89Seite09ķ Ķ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱ Hannover Messe CeBIT'89 Konjunktur der Kommunikationstechnik Die Hannover Messe CeBIT'89 war rundum ein Erfolg. Mehr als eine halbe Mil- lion Besucher (1988: 485 000), davon rund 100 000 aus dem brigen Europa und bersee, haben vom 8. bis 15. Mrz das Welt-Centrum der Kommunikations- techniken als Informationsplattform genutzt. Der internationale Charakter der CeBIT wurde insbesondere durch einen sprunghaften Anstieg der Zahl der Fachbesucher aus dem asiatisch-pazifischen Raum auf rund 7 000 (1988: 3 800) gefrdert. Das unterstreicht eindrucksvoll die weltweite Alleinstellung der CeBIT als berragendes Branchenereignis. Ebenso eindeutig trgt zu dieser Entwicklung auch der sich bildende ͼ DISC-EDV-REPORTCeBIT'89Seite10ķ Ķ europische Binnenmarkt der 90er Jahre bei. Die Hannover Messe CeBIT wird als die ideale Zugangsmglichkeit in den europischen Binnenmarkt bereits heute genutzt. Betont wird diese zentrale Funktion durch die intensive Suche von Ausstellern und Besuchern nach Kooperationspartnern. Die informationstechnische Branche hat auf der CeBIT'89 Zeichen fr die konjunkturelle Entwicklung gesetzt. Die wirtschaftliche Situation der Bran- che wird nach den schon gnstigen Prognosen von 1988 noch besser einge- schtzt. Von den Ausstellern wurden durchgngig Erfolge gemeldet, die der hervorra- genden Qualifikation der Besucher zugerechnet werden. Sie attestieren der CeBIT ein Fachpublikum auf hohem internationalem Niveau. Ganz erheblichen Anteil daran hatte die intensive messevorbereitende Kommunikationsarbeit der ausstellenden Unternehmen. Daraus resultierten eine gesteigerte Anzahl und ein ausgeweitetes Volumen der direkten Kaufabschlsse gegenber 1988. Von den die Hannover Messe CeBIT tragenden Verbnden wurde das Erreichen der Halbmillionengrenze bei den Besuchern mit groer Zufriedenheit aufgenommen. Gleichzeitig haben sie festgestellt, da damit die quantitativen Zielvor- stellungen auch mit Blick auf die Zukunft erfllt worden sind. Knftig steht die Erhaltung des hohen Besucherniveaus im Vordergrund. Gesprochen ͼ DISC-EDV-REPORTCeBIT'89Seite11ķ Ķ wird von einer "inneren Strkung" der CeBIT, die vor allem durch Abrundungen in der Ausstellungsstruktur erreicht werden soll. Dabei hat sich die bestehende Strukturierung auf die Hallen des Messegeln- des insgesamt hervorragend entwickelt und bewhrt. beraus krftigen Besu- cherandrang konnten insbesondere die Hallen 13, 16 und 17 mit dem Angebot der Telekommunikation verzeichnen. Das Stichwort ISDN hatte eine hohe An- ziehungskraft, nicht zuletzt der Entwicklungsschub auf dem Gebiet des Mobil- funks hat dazu ebenfalls beigetragen. Sehr groen Einflu auf Geschftsanbahnungen und -abschlsse hatte vor allem die nachhaltige Durchsetzung von Standards, wie z. B. UNIX, OSI und X.400. Sie verschafften den potentiellen Kufern und Nutzern eine gesteigerte Ent- scheidungssicherheit. Der Trend in der Kommunikation auf den Stnden ging verstrkt in Richtung Beratungsgesprch. Dabei hatten sich die Aussteller mit Ihrem Angebot auf die Informationswnsche der Kunden eingestellt. Sie boten Systemlsungen mit kundenindividuellen und flexiblen Applikationsmg- lichkeiten an. Damit erschlossen sich nicht zuletzt auch neue Zielgruppen. Beispielhaft dafr ist die Druckindustrie mit ihrem umfassenden Einsatz neu- er Kommunikationsmglichkeiten von Daten-, Satz- und Drucktechniken zu nen- nen, die die CeBIT als einen notwendigen Informationsplatz erkannt und ge- nutzt hat. ͼ DISC-EDV-REPORTCeBIT'89Seite12ķ Ķ Das 1989 erstmals durchgefhrte CeBIT-Forum mit dem Partnerland Indien hat sich vom Start weg erfolgreich dargestellt. Die indischen Aussteller, gro- teils Anbieter von Software und Datentechnik uerten sich nahezu ausnahms- los zufrieden ber ihre Messebeteiligung. Fast alle indischen Aussteller werden auch in Zukunft regelmig an der CeBIT teilnehmen. Die fhrenden Hersteller und Verbnde haben sich ausdrcklich und auerge- whnlich deutlich positiv ber die Gastfreundschaft der Bevlkerung der Re- gion ausgesprochen und sich dafr bedankt. 90 Prozent der ausstellenden Unternehmen haben bereits jetzt fest die Ab- sicht, im kommenden Jahr wieder an der CeBIT teilzunehmen. Die Hannover Mes- se CeBIT'90 findet statt vom 21. bis 28 Mrz 1990. Quelle: Deutsche Messe AG, Messegelnde, 3000 Hannover 82, Telefon (0511) 89-32630. ͼ DISC-EDV-REPORTSOFTWARESUCHESeite13ķ Ķ Wir suchen: ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱۱ ۱ ۱ ۱۱۱ ۱ ۱ ۱ ۱ ۱ Wir suchen Leser des DISC-EDV-REPORT, die selber schon einmal Programme ge- schrieben haben. Zur Verffentlichung in unserem DISC-EDV-REPORT sind wir stndig auf der Suche nach guter Software. Ob Spiele, Anwendersoftware oder Utilitis, jedes Programm ist gerne gesehen. Natrlich werden Ihre Bemhungen auch honoriert. Sie knnen uns die Rechte an Ihrem Programm verkaufen, oder eine Nutzungsgebhr fr eine Verffentlichung erhalten. Senden Sie uns einfach ein Ansichtsexemplar zu. Wir werden uns nach Prfung mit Ihnen in Verbindung setzen und alles weitere vereinbaren. ͼ DISC-EDV-REPORTABOSeite14ķ 3/89Ķ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ Jetzt neu ! D-E-R ABO-PLUS Fr alle die sich fr Ihren Computer mehr Software wnschen, haben wir dieses Abonnement eingefhrt. Sie erhalten zustzlich zu jeder Ausgabe des DISC-EDV-REPORT eine extra Diskette vollgepackt mit Spielen, Anwender- software und Utilitis. Die Programme sind durchweg professionell und eine Bereicherung fr jede Softwaresammlung. Das Abonnement kostet fr sechs Ausgaben (1 Jahr) DM 90,-- inkl Porto und Verpackung. Der Bezug kann jeder- zeit ohne Angabe von Grnden gekndigt werden. Das Abo verlngert sich je- weils um weitere sechs Ausgaben, wenn Sie nicht sptestens zwei Wochen vor Ablauf gekndigt haben. Zahlungsweise: Sie knnen das Abo direkt bei Ihrer Bestellung per Scheck bezahlen. Ansonsten senden wir Ihnen die erste Ausgabe per Nachnahme zu, und ziehen so die Gebhren fr ein Jahr ein. Wenn Sie den DISC-EDV-REPORT beziehen mchten, knnen Sie diese Seite mit "Screen Print" ausdrucken oder unsere Antwortkarte ausgefllt an uns senden. Bitte Absen- der, Datum und Unterschrift nicht vergessen. ͼ DISC-EDV-REPORTABOSeite15ķ 3/89Ķ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ Natrlich knnen Sie den DISC-EDV-REPORT auch abonnieren. Das Abonnement kostet fr 6 Ausgaben 50,-- DM incl. Porto und Verpackung. Sie erhalten regelmig Ihre Zeitschrift, und be- kommen natrlich zu jeder Ausgabe Ihre kostenlose Profisoft- ware. Sie knnen den Bezug jederzeit ohne Grnde kndigen, und erhalten zuviel bezahlte Betrge zurck. Das Abonnement verlngert sich jeweils um weitere 6 Ausgaben, wenn Sie nicht 2 Wochen vor Ablauf kndigen. 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