Picture-Erkennung: ================== wird beim Einladen automatisch durchgefhrt. Dabei werden folgende Bildformate unterschieden : 32128 : NEOCHROME 32034/32066 : DEGAS 32000 : DOODLE bei allen anderen Formaten werden alle Bytes die gr”žer sind als 32000 "abgeschnitten".Vorraussetzung fr ein korrektes Einlesen ist hierbei, daž diese Bytes dem eigentlichen Bild vorgelagert sind. Wird ein Bild ber "save" abgespeichert, so wird grunds„tzlich das DEGAS-Format verwendet. Das Konvertieren von Bildern (low-res -> high-res etc.) kann nur mit dem converter durchgefhrt werden. Maustasten : ============ links : Selektion einer Funktion. Eingabe einer Anfangs- bzw. Endposition. rechts : Abbruch der aktuellen Zeichenoperation/Funktion Ausnahmen (rechts) : Fllmuster/Farbdialog,Lupe,Polygon -> : šbernahme bzw. Best„tigung der Farben/des Bildschirms. Zeichenoperationen : ==================== Lupe : In der Mitte des erscheinenden Fensters befindet ein Rechteck, welches die Position repr„sentiert, an der durch Bet„tigung der linken Maustaste ein Punkt gesetzt werden kann. Autoplot : Hier kann durch Eingabe der entsprechenden Werte eine Zeichenoperation mehrmals aufgerufen werden. Spray : Durch die Selektion der entsprechenden Parameter kann in der momentanen Zeichenfarbe ein Fllmuster/eine Fl„che auf den Bild- schirm gesprht werden. Pinsel : Nachdem ein geeigneter Bildschirmausschnitt eingeramt wurde, kann dieser durch Bet„tigung der linken Maustaste auf der Zeichenfl„che plaziert (auch mehrmals) werden. Text : Nach Angabe eines Ursprungsortes kann ein beliebiger Text eingegeben werden. Return/Enter : Sprung in die n„chste Textzeile ESC-Taste : verlassen des Eingabemodus. Hiernach kann nun eine neue Positionierung erfolgen oder ins Hauptmen (rechte Maustaste) zurckgesprungen werden. Optionen : ========== reticule : Das Linienmuster des Fadenkreuzes kann vorgegeben werden. set screens : Einer aus maximal 24 m”glichen Bildschirmen kann ausgew„hlt werden.Desweitern kann man den ganzen Inhalt,einen Block oder eine Farbpalette zwischen den Arbeitsfl„chen kopieren.Durch Animate k”nnen die entsprechend selektierten Bildschirme (Buttons unter den Screennummern) zu einer Filmsequenz zusammengefažt und abgespielt werden. Hardcopy/copy block : Die aktuelle Zeichenfl„che/ein Block wird auf einem Drucker ausgegeben.In der h”chsten Aufl”sung wird jeder Punkt vierfach gedruckt ([640*1600] leider nur auf Epson-kompatiblen Druckern).Die systemintere Hardcopyroutine (ALTERNATE-HELP) steht natrlich weiterhin zur Verfgung. converter : Konvertierung der verschiedenen Bildschirmaufl”sungen. Effekte : ========= twist = spiegeln eines Blockes.Die entsprechenden Parameter werden im zugeh”rigen Dialog eingestellt. x/y-distortion = Verzerrung eines Blockes in x- bzw. y-Richtung Die Amplitude kann durch die jeweiligen Achsenbewegungen der Maus eingegeben werden. rotate = drehen eines Blockes.Der Winkel kann durch die Bewegung der Maus auf der X-Achse ver„ndert werden. zoom = Vergr”žerung bzw. Verkleinerung eines Blockes.Die gewnschte Gr”že kann durch das vorhandene Rechteck eingestellt werden. In eigener Sache : ------------------------------------------------------------------------------- Die Programmierung von MASTERPAINT beanspruchte viel Zeit und Arbeit. Es w„re also nur fair, wenn der Benutzer des Programms dem Autor einen Betrag von 20.- DM zuschicken wrde (eigene Adresse angeben !!!). Hierfr wrde dieser auch den Sourcecode (in ST-PASCAL+) erhalten. Meine Adresse : ------------------- Klaus Schroiff Krewinkelerstr.35 5190 Stolberg-7 =================