// winapp.cpp
#include<windows.h>
#include"winapp.h"

HANDLE WinApp::hInstance;
HANDLE WinApp::hPrevInstance;
LPSTR WinApp::lpszCmdLine;
int WinApp::nCmdShow;

int WinApp::MessageLoop(void)    // default message loop processing
    {
    MSG msg;

    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
        }
    return msg.wParam;
    }
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