README.TXT Datei fr BioForge (c) 1994, 1995 Origin Inc. =================================================== Diese README-Datei enth„lt wichtige Informationen ber BioForge, die nicht in der gedruckten BioForge-Dokumentation enthalten sind. Um diese Datei auszudrucken, mssen Sie bei der DOS-Eingabeaufforderung zum CD-ROM-Laufwerk wechseln (also "D:") und folgenden Befehl eintippen: PRINT README.TXT [EINGABE] ------------------------- Inhalt: ------------------------- * Ntzliche Hinweise zum Spiel * Systemanforderungen * Soundkarten-Kompatibilit„t * Test der CD * Sprachen * Probleml”sungen * Fragen zum Start des Spiels * Fragen zu Sound und Musik * Fragen zur Bildfrequenz ------------------------- Ntzliche Hinweise zum Spiel: ------------------------- * Wenn Sie herumlaufen, sollten Sie versuchen, m”glichst alles zu BENUTZEN. Sie k”nnen die Leertaste auch manchmal zur Fortbewegung verwenden oder damit Leitern hinabsteigen. * Ist ein R„tsel zu schwer? Lesen Sie sorgf„ltig jedes Logbuch, das Sie finden (nehmen Sie es in die Hand, und drcken Sie die Leertaste). * Im Kampf kann es dazu kommen, daá zu oft wiederholte Bewegungen Sie daran hindern, sich auf Ihren Gegner auszurichten. Sie sollten kurz pausieren, damit Sie wieder auf Ihren Gegner orientiert sind. ------------------------- Systemanforderungen ------------------------- BioForge PC CD-ROM hat folgende MINIMAL-Anforderungen (die absolut n”tig sind, um das Spiel zu spielen): Ein PC mit Intel 486DX2/50 Prozessor oder h”her 8 MB RAM (5,7 MB an XMS) 420K konventioneller Speicher MS-DOS 5.0 oder h”her Doppel-Spin CD-ROM Laufwerk (300 000 Bytes/Sekunde Datenbertragungsrate) VGA-Karte 100% Microsoft-kompatible Maus Standard 101+ AT-Tastatur 5,6 MB frei auf der Festplatte (fr Minimal-Installation) Systemempfehlungen-OPTIMAL PC mit Intel Pentium 60 MHz Prozessor oder h”her 16 MB RAM (15 MB an XMS) 500K konventioneller Speicher MS-DOS 6.2 oder h”her Triple-Spin CD-ROM Laufwerk (450 000 Bytes/Sekunde Datenbertragungsrate) oder schneller Local Bus / PCI VGA Karte mit 1MB VRAM 100% Microsoft-kompatible Maus Standard 101+ AT-Tastatur 30,6 MB frei auf der Festplatte (fr mittlere Installation) Sound Blaster oder 100% kompatible Soundkarte fr Sound/Digital FX MPU-401 General MIDI oder 100% kompatible Karte fr Musik ------------------------- Soundkarten-Kompatibilit„t ------------------------- Bezglich Sound und Digital FX untersttzt das Spiel Sound Blaster (und 100% Sound Blaster Kompatible), Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, und Sound Blaster AWE32. Musik untersttzt das Spiel durch Adlib, Sound Blaster (und 100% Sound Blaster Kompatible), Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, Sound Blaster AWE32, Wave Blaster (und andere kompatible Tochterkarten), und MPU-401 General MIDI oder 100% kompatible Karten. HINWEIS: Alle Soundkarten sollten nur in ihrem EIGENMODUS verwendet werden. Die Sound Blaster AWE32 emuliert beispielsweise General MIDI. Fr Musik sollten Sie aber Sound Blaster AWE w„hlen statt MPU-401 General MIDI. ------------------------- Test der CD ------------------------- Sollten Sie Probleme mit Ihrer CD haben, so k”nnen Sie testen, ob die Daten korrekt und unbesch„digt sind. Wenn Ihr CD-Laufwerk den Buchstaben D: hat, tippen Sie bitte: D: [EINGABE] CHECKSUM -S -VBIO.CHK [EINGABE] Wenn auf einen Dateinamen nicht das Wort "OK" folgt, dann kann diese Datei besch„digt sein. Nach Abschluá dieses Tests teilt das Programm Ihnen mit, wieviele Fehler es gefunden hat. Wenn keine Fehler angezeigt werden, dann ist alles in Ordnung. Wenn eine Fehlermeldung erscheint, sollten Sie CHECKSUM erneut starten, um ganz sicher zu gehen. Falls der Fehler immer noch erscheint, kann es sein, daá Ihre CD besch„digt ist. Tauschen Sie das Spiel bei Ihrem Software-H„ndler um, oder lesen Sie die Origin Systems Garantie in Ihrer Installationsanleitung durch und setzen Sie sich mit Electronic Arts (05241/26024, montags bis freitags von 9-12 Uhr und 14-17 Uhr) in Verbindung. Sie k”nnen auch berprfen, ob alle Spieldateien w„hrend der Installation korrekt kopiert wurden. Dateien im Verzeichnis GAMEDAT drfen allerdings ver„ndert werden. Wenn Ihr CD-ROM-Laufwerk D: ist und Sie das Spiel im Verzeichnis C:\BIOFORGE installiert haben, dann tippen Sie: C: [EINGABE] CD \BIOFORGE [EINGABE] D:\CHECKSUM -I -S -VD:\BIO.CHK [EINGABE] ***WICHTIG*** Bei diesem Test drfen die Dateien im Verzeichnis GAMEDAT Abweichungen aufzeigen. Wenn dieser Test Abweichungen aufzeigt, dann mssen Sie das gesamte Spiel v”llig neu installieren. Zuerst sollten Sie das Verzeichnis BIOFORGE mit allen Dateien und Unterverzeichnissen l”schen. Dann sollten Sie, wie im Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" in der Installationsanleitung angegeben, eine XMS-Startdiskette anfertigen. Nachdem Sie den Computer von dieser Diskette aus gestartet haben, sollten Sie das Installationsprogramm erneut ablaufen lassen. Wenn Sie immer noch Probleme haben, wenden Sie sich bitte an Electronic Arts. ------------------------- Sprachen ------------------------- BioForge kann auf Englisch, Deutsch oder Franz”sisch gespielt werden. Wenn Sie allerdings mit einer anderen Tastatur spielen, als fr die jeweilige Sprache vorgesehen ist, mssen Sie einige Einstellungen „ndern. Diese Einstellungen sind in einer Datei namens INSTALL.OPT gespeichert. Indem Sie die Parameter LANGUAGE= und TEXT= ver„ndern, k”nnen Sie das Spiel auf die gewnschte Sprache konfigurieren. LANGUAGE= Bestimmt, welche Sprache im Spiel gesprochen wird. TEXT= Bestimmt, welche Sprache in Untertiteln und Monitoren erscheint. E steht fr Englisch, G fr Deutsch und F fr Franz”sisch. Beispiel: LANGUAGE=G TEXT=D:\BIOFORGE\MONITORS\GTEXT.FLX ***WARNUNG*** Sie sollten diese Žnderungen nur dann durchfhren, wenn Sie ganz genau wissen, was Sie tun. ------------------------- Probleml”sungen ------------------------- Die folgenden Abschnitte diskutieren einige der wahrscheinlich am h„ufigsten auftretenden Fragen unserer Kunden zu BioForge. Die beste Probleml”sung, die wir empfehlen k”nnen, ist eine Startdiskette mit einer XMS CONFIG.SYS, wie im Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" in der Installationsanleitung beschrieben. Sie sollten Ihren Computer von dieser Diskette aus neu starten und das Spiel erneut beginnen. Wenn Sie danach immer noch ein Problem haben sollten, lesen Sie bitte den Abschnitt "Kundendienst" in Ihrer Installationsanleitung durch, damit Sie die notwendigen Informationen sammeln, bevor Sie den Kundendienst anrufen. F: BioForge h„ngt oder strzt w„hrend des Spiels pl”tzlich ab; die Fehlermeldung lautet "Error 286.3330: General Protection Fault detected." Was ist los? F: BioForge bricht mit folgender Fehlermeldung zu DOS ab: "BioForge ist auf einen Fehler im Spiel gestoáen: <> BioForge wurde abgebrochen." A1: BioForge ist auf einen Fehler gestoáen, der es zum Abbruch gezwungen hat. Stellen Sie fest, ob Ihr System alle in der Installationsanleitung aufgelisteten Systemanforderungen erfllt und ob Sie die im Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" beschriebene optimale Startdisketten-Konfiguration benutzen. Wir empfehlen die CONFIG.SYS mit Microsoft HIMEM.SYS (XMS mit DOS 5.0 und h”her). Um dieses Problem in Zukunft zu vermeiden, sollten Sie ins Installationsprogramm zurckgehen und eine mittlere oder groáe Installation durchfhren. Indem Sie diese Dateien installieren, verringern Sie die Anzahl der Zugriffe auf die CD. Wenn Sie weiterhin Probleme haben, rufen Sie bitte Electronic Arts an, wobei Sie die in der Installationsanleitung erw„hnten Informationen verfgbar haben sollten. A2: Bei Tests in unserem Hardware-Labor stieáen wir auf einen Fehler bei NEC 3x internen (Triple Spin) CD-ROM-Laufwerken (Modell Nr.: CDR-510), der nach mehreren Stunden Spiel auf einem DX2/66 oder einem langsameren System auftreten kann. Bei diesem Modell kann es zu Problemen bei der Datenablesung kommen, die zum Absturz von BioForge fhren. Um das Auftreten dieses Problems m”glichst zu verhindern, empfehlen wir, eine mittlere oder groáe Installation durchzufhren. Rufen Sie INSTALL.EXE vom CD-ROM-Laufwerk aus auf, um die gr”áere Installation zu starten. Hierdurch werden Ihre gespeicherten Spiele nicht gel”scht. Setzen Sie sich auáerdem mit NEC in Verbindung, um weitere Informationen oder m”glicherweise eine neue Firmware-Version fr dieses Modell zu erhalten. A3: Sound Blaster AWE32 und andere Karten, die General MIDI emulieren, k”nnen diese Fehlermeldung verursachen, wenn ihre Emulation nicht mit BioForge kompatibel ist. Das Spiel untersttzt die AWE32 im Eigenmodus; wir empfehlen deshalb, daá Sie diese Option w„hlen. F: W„hrend des Spiels oder beim Start des Spiels bekomme ich die Fehlermeldung: "CDR-101: Not Ready Reading Drive [Kann Laufwerk noch nicht lesen]". Wie kann ich dies verhindern? A1: Vielleicht ist Ihre BioForge CD noch nicht im CD-ROM-Laufwerk, oder sie wurde nicht richtig erkannt. Manchmal mssen Sie die CD ins Laufwerk einlegen und dann DIR D: tippen (wenn D: der Laufwerksbuchstabe der CD-ROM ist). Anschlieáend tippen Sie BIOFORGE, um das Spiel zu starten. A2: šberprfen Sie, ob Ihre CD sauber und frei von Flecken, Staub, Schmutz oder Kratzern ist. Falls Sie eine neue CD ben”tigen, lesen Sie sich bitte die Garantieerkl„rung in der Installationsanleitung durch und, rufen Sie Electronic Arts an. A3: Manchmal haben „ltere CD-ROM-Treiber Probleme mit den andauernden und wiederholten Datenzugriffen und k”nnen nur bis zu einem bestimmten Punkt von der CD lesen. Setzen Sie sich mit dem Hersteller Ihres CD-ROM-Laufwerks oder des SCSI-Controller in Verbindung, um die neuesten Treiber fr ihr CD-ROM-Laufwerk zu erhalten. F: Wenn ich Kampfbewegungen mit der Tastatur steuern will, wie es in der šberblickskarte beschrieben ist, fhrt das Spiel nicht die erwartete Bewegung aus. Wenn ich beispielsweise einen Rundtritt gegen den Kopf w„hle, gibt es einen Kopfstoá. Was ist los? A: Ihre Tastaturbefehle wurden m”glicherweise durch ein Programm oder im BIOS umgestellt. Sie mssen diese Funktion deaktivieren, um BioForge richtig spielen zu k”nnen. Setzen Sie sich mit dem Hersteller Ihres Computers oder Ihrer Tastatur in Verbindung, um herauszufinden, wie man diese Programmierfunktion zeitweilig ausschalten kann. ------------------------- Fragen zum Start des Spiels ------------------------- F: Wenn ich BioForge starte, erhalte ich folgende Fehlermeldung: "Sie haben nicht genug XMS/EMS Speicher, um BioForge zu spielen. Das Spiel ben”tigt 5700K (5 836 800 Bytes) freien XMS/EMS Speicher." Was soll ich jetzt tun? A1: Vielleicht haben Sie Ihren Speicher nicht richtig konfiguriert. Sie ben”tigen insgesamt 8MB RAM, um BioForge zu spielen. Davon muá mindestens 5700K als XMS/EMS Speicher verfgbar sein. Oft kommt es dazu, daá ein Disk-Cache-Programm wie Smartdrive zuviel Speicher in Anspruch nimmt. Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" in Ihrer Installationsanleitung. A2: Sie haben vielleicht in Ihrem Computer nicht genug RAM installiert. Tippen Sie bei der DOS-Eingabeaufforderung CHKDSK oder MEM, oder setzen Sie sich mit dem Hersteller Ihres Computers in Verbindung, um sicherzustellen, daá Ihr Computer 8 MB RAM besitzt. Weitere Hinweise finden Sie im Abschnitt "Speicheranforderungen" in Ihrer Installationsanleitung. A3: Sie haben nicht genug EMS-Speicher eingestellt, um das Spiel spielen zu k”nnen. Erh”hen Sie den EMS-Speicher mit Hilfe Ihres Expanded Memory Manager, oder lesen Sie den Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" in Ihrer Installationsanleitung durch. F: Das Spiel bricht beim Start zu DOS ab und liefert die Fehlermeldung: "Fatal error 286.2230: Load program failed -- Out of Memory [Fehler 286.2230: Ladeprogramm funktioniert nicht -- nicht genug Speicher]." Was bedeutet das? Ich habe genug RAM. A1: Dieser Fehler ist meist darauf zurckzufhren, daá Sie in der Expanded Memory Manager-Zeile in Ihrer CONFIG.SYS den NOEMS-Parameter haben. Lesen Sie hierzu den Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" in Ihrer Installationsanleitung. F: Nachdem ich versucht habe, das Spiel zu starten, erhalte ich die Fehlermeldung "Ihre Festplatte hat nicht genug Platz fr ihre gespeicherten Spiele. Bitte machen Sie weitere xxx Bytes frei, um BioForge spielen zu k”nnen." Was mache ich jetzt? A: Zus„tzlich zu dem fr die Spieldateien und Daten ben”tigten Festplattenspeicherplatz brauchen Sie auch noch etwas Platz fr die neun Speicherpl„tze. Alle gespeichterten Spiele ben”tigen maximal 3,1MB (3,250,586 Bytes) auf der Festplatte. F: Nachdem ich BIOFORGE eingetippt habe, h„ngt das Spiel w„hrend der Initialisierung bei der Musik- oder Soundzeile. Was stimmt hier nicht? A: Wenn das Spiel w„hrend der Initialisierung einfriert, kann dies meist auf eine inkorrekte Konfiguration des General MIDI/Waveblaster- Musikports zurckgefhrt werden. šberprfen Sie, ob Sie die Soundkarte und die passenden Port-Einstellungen korrekt gew„hlt haben. Weitere Informationen finden Sie im Handbuch zu Ihrer Soundkarte. F: Nachdem ich mein Spiel gestartet habe und die Initialisierungsmeldung erschienen ist, wird der Monitor schwarz und es passiert gar nichts. A: Wahrscheinlich benutzen Sie QEMM und haben den Stealth Mode-Parameter aktiviert. Starten Sie mit einer im Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" in Ihrer Installationsanleitung beschriebenen einfachen Startdisketten-Konfiguration und starten Sie dann BioForge erneut. F: Das Spiel bricht beim Start zu DOS ab und liefert die Fehlermeldung: "Memory: CPROTMEM.C, 1352. Fatal Error 286.3330 General Protection Fault detected." Was kann ich tun? A: Diese Fehlermeldung l„át darauf schlieáen, daá Sie nicht genug konventionellen Speicher haben, um BioForge zu spielen. Entfernen Sie alle unn”tigen speicherresidenten Programme, oder schlagen Sie im Abschnitt "Erstellen einer Startdiskette" in Ihrer Installationsanleitung nach. F. Jedes Mal, wenn ich jetzt das Spiel starte oder versuche, ein gespeichertes Spiel zu laden, strzt BioForge mit der Fehlermeldung "Fatal Error 286.3330. General Protection Fault" ab. Kann ich meine gespeicherten Spiele noch verwenden? A. Leider ist wohl eines Ihrer gespeicherten Spiele besch„digt worden. Zum Glck sollten aber Ihre anderen gespeicherten Spiele noch funktionieren. Starten Sie die Stapeldatei RESTART.BAT vom BIOFORGE-Verzeichnis aus; dies l”scht Ihr GAMEDAT-Unterverzeichnis (das jetzige Speicherverzeichnis). Starten Sie jetzt das Spiel erneut. Sie werden aufgefordert, ein neues Spiel zu beginnen. Sobald Sie in diesem Spiel sind, k”nnen Sie einfach eines der alten gespeicherten Spiele laden. ------------------------- Fragen zu Sound und Musik ------------------------- F: Ich h”re w„hrend des Vorspanns und im Spiel weder Sound noch Musik. Warum nicht? A: Dies ist meist auf eine fehlerhafte Soundkarte oder eine inkorrekte Einstellung der Soundkarte w„hrend der Installation zurckzufhren. Starten Sie INSTALL.EXE vom BIOFORGE-Verzeichnis aus, um die Soundkarten-Einstellungen zu „ndern. Prfen Sie, ob Sie die Soundkarte und die dazu geh”rigen Einstellungen korrekt ausgew„hlt haben. Weitere Informationen bieten das Handbuch der Soundkarte oder der Hersteller selbst. F: Ich habe eine 100% mit Sound Blaster kompatible Karte, aber ich h”re weder Sound noch Musik. Warum nicht? A: Falls Ihre Soundkarte nicht eine der auf der Spielpackung oder in der Installationsanleitung aufgelisteten ist, aber mit einer dieser Karten "100% kompatibel" ist, mssen Sie die Karte m”glicherweise im "SB" (Sound Blaster) Modus betreiben, sei es durch Software oder durch einen Schalter auf der Karte. Weitere Informationen bieten das Handbuch der Soundkarte oder der Hersteller selbst. ------------------------- Fragen zur Bildfrequenz ------------------------- F: Der Vorspann und das Spiel selbst laufen sprunghaft, wenn ich sowohl Sound als auch Musik angestellt habe. Was ist die Ursache dafr? A1: Manche Soundkarten ben”tigen spezielle Zeilen in der CONFIG.SYS und/oder der AUTOEXEC.BAT, um die Soundkarte korrekt zu initialisieren. Einige der neueren Sound Blaster-Karten ben”tigen einen speziellen Befehl namens DIAGNOSE.EXE, um die Karte richtig zu initialisieren. Wenn diese Zeile nicht geladen wird, funktioniert BioForge nicht richtig. A2: Wenn Sie ein Single-Spin CD-ROM-Laufwerk verwenden, l„uft das Spiel insgesamt sehr langsam. BioForge ist nicht fr Single-Spin-Laufwerke konzipiert. Sie mssen mindestens auf ein Doppel-Spin-Laufwerk aufrsten. A3: Es kann aber auch daran liegen, daá Ihr Computer zu langsam ist, um den Vorspann oder das Spiel richtig laufen zu lassen. Sie k”nnen wahrscheinlich den Zugriff auf die CD beschleunigen, indem Sie den /M:xx Parameter in der MSCDEX.EXE Treiberzeile in Ihrer AUTOEXEC.BAT Datei erh”hen. Eine Zahl zwischen /M:10 und /M:20 sollte ausreichen. F: Warum hat das Spiel in Kampfszenen so lange Pausen? Warum dauert es so lange, bis ein neues Spiel geladen ist? Was kann ich dagegen tun? A: Versuchen Sie doch, mit einer gr”áeren Installation zu spielen. Starten Sie erneut INSTALL.EXE und w„hlen Sie entweder die mittlere (die 30,6MB ben”tigt) oder die groáe (die 55,4MB ben”tigt). Indem Sie bestimmte Sound- und Grafikdateien auf die Festplatte kopieren, k”nnen diese schneller gelesen werden als von der CD. F: Wenn ich mit mittelschwerem oder schwerem Kampf spiele, verschlechtert sich meine Bildfrequenz dramatisch, oder Lex bewegt sich in Zeitlupe. Was ist los? A: Um Ersch”pfung durch wiederholte Kampfbewegungen zu simulieren, wird Lex langsamer, wenn er eine Kampfbewegung zweimal oder ”fters hintereinander ausfhrt. Um dies zu vermeiden, sollten Sie Ihren Kampfstil variieren. Wiederholen Sie Ihre Bewegungen nicht. Dies tritt aber nur im mittelschweren oder schweren Kampfniveau auf. Um diesen Effekt zu vermeiden, brauchen Sie nur den einfachen Kampf zu w„hlen. ============================================================================ Intel und Pentium sind Warenzeichen von Intel Corporation. MS-DOS, SmartDrive, und Microsoft sind Warenzeichen von Microsoft Corporation. Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, Sound Blaster AWE 32 und Wave Blaster sind Warenzeichen von Creative Labs, Inc. NEC ist ein Warenzeichen von NEC Corporation. QEMM ist ein Warenzeichen von Quarterdeck Office Systems.