• Data: 13-15 maja 99
  • Adres: Los Angeles Convention Center
  • Miasto: Los Angeles
  • Stan: Kalifornia, USA
  • Wystawcy: 500

Kliknij na fotografii aby zobaczyć powiększoną wersję

©fot. Witold Zagrodny
  

Pierwsze podsumowanie

Po dwóch latach wygnania do Atlanty Elektroniczne Targi Rozrywki (Electronic Entertainment Expo, czyli E3) powróciły na łono gościnnego miasta w Kaliforni. Wystawa święciła swój pierwszy mały jubileusz, bo oto właśnie minęło pięć okrągłych lat od pierwszej imprezy w Los Angeles. Co zmieniło się przez ten czas? Kluczem do odpowiedzi na to pytanie jest Windows 95. System operacyjny zaproponowany przez firmę Microsoft właśnie w roku pierwszych targów E3 umożliwił całkowite odwrócenie proporcji w ich charakterze. Wtedy to zaczął umierać Dos. To już nie jest ten sam świat, w którym tylko konsole władały umysłami graczy, producentów i dystrybutorów gier. Pomimo ciągle słabszej pozycji pecetów w starciu z Playstation, Saturnem (obecnie Dreamcastem) czy Nintendo 64 w Los Angeles dominowały gry i stoiska wystawowe związane z grami wykorzystującymi komputery osobiste i nowszą wersję Windowsa. Internet z narzędzia mającego znamiona egzotycznego narzędzia do pracy przekształcił się w platformę do grania, bez której wielu graczy nie wyobraża sobie już życia. No i wreszcie trzecia ważna sprawa - ostateczna dominacja akceleratorów grafiki. Karta Voodoo 1 stała się już klasyką, posiadanie Voodoo 2 jest w dobrym tonie, ale tak naprawdę E3 nie są targami prezentującymi to, co jest. Ich główna idea wybiega w przyszłość. Dlatego wszystkie oczy zwrócone są w stronę nadciągającej walki pomiędzy Voodoo 3 i TNT2. Nie wolno też zapominać o alternatywnych do Windowsa sytemach, na przykład Linux. Tegoroczne targi ściągnęły do Los Angeles największą dotychczas liczbę wystawców, zwiedzających i dziennikarzy. Miasto, które i tak słynie z wymieszania kultur, napełniło się po brzegi tysiącami przybyszów ze wszystkich kontynentów. E3 to jednak przede wszystkim gry, a zwłaszcza nowości, które trafią w ręce graczy w ciągu najbliższego roku. Oferta tytułów prezentowanych w Los Angeles liczona jest w tysiącach (dwóch, ale zawsze ;-), nas oczywiście dotyczą gry na PC, więc porozmawiajmy o nich. Najwięcej do powiedzenia i pokazania mieli znowu giganci. Problem polega na tym, że znaczenie tego słowa zmieniło się trochę. Obok tradycyjnych rekinów softwaru (Electronic Arts, Eidos, Activision) wyrastają w zastraszającym tempie nowi. Oto Hasbro przejęło dorobek Microprose i Team 17, żeby na E3 zaprezentować najbogatszą chyba ofertę, Infogrames z Francji nabył prawa do tytułów Gremlina i Accolade (tym samym wszedł do czołówki), podobnie francuska firma Havas, która zawładnęła Sierrą i Blizzardem.
A w co będziemy grali niebawem? O tym napiszemy w lipcowym wydaniu CD-Action. Teraz tylko kilka typów.

1. Quake 3 Arena (id Software/Activision)
Niewiarygodnie popularna gra FPP doczekała się już trzeciej edycji. Premiera w trzecim kwartale tego roku.
2. MechWarrior 3 (Zipper Interactive/Hasbro).
Gra spełnia oczekiwania wymagających sprzętowo fanów mechów, ale podobno ruszy też na stosunkowo sabych komputerach. Premiera już w czerwcu.
3. Cywilizacja II: Test of Time (Firaxis/MicroProse)
Mistrz Sid Meier postanowił dopisać prawdziwą drugą część do legendarnej już gry. Premiera w sierpniu tego roku.

           Relację przygotował Zbigniew Bański



  Powrót