The Patrick Polly Swooshball Challenge Copyright (c) Candelia AB 1996 ---------------------------------------- The Patrick Polly Swooshball Challenge går ut på att träffa måltavlorna bakom motspelarens rygg. Måltavlan i mitten ger tio poäng, och de på sidorna ger fem. I mitten av planen finns ett magnetfält. När bollen kommer nära en av dess maxpunkter böjer den av utåt från punkten. Blir du riktigt bra på att sikta kan du utnyttja detta till din fördel. Starta spelet Sätt i cd:n, dubbelklicka på cd-ikonen och sedan på filen "Swoosh.exe". Du måste vara i Windows 95; spelet kan inte köras i MS-DOS. The Patrick Polly Swooshball Challenge kräver också Microsoft DirectX. (Om detta inte finns på din dator kan du installera det genom att dubbelklicka på "Setup.exe". Följ sedan bara anvisningarna på skärmen.) Spelet börjar med att en introduktionssekvens spelas upp. Om du vill slippa introduktionen, tryck mellanslag. Då kommer du direkt till menyn. Matchen börjar när du väl valt "start game" från menyn. Menyn I menyn gör du de nödvändiga inställningarna för att spelet ska fungera som du vill, bland annat hur många poäng du/ni ska spela till. Väljer du "1 player" kommer spelaren att vara datorstyrd, och du väljer själv svårighetsgrad. Om du har en långsam dator kan du välja "low detail" för att göra spelet mjukare i rörelserna. (Ett tips: Tycker du att ljudeffekterna har för låg volym i förhållande till cd-volymen kan du prova att ändra ljudinställningarna i volymkontrollen i Windows 95.) Vanligt slag Spelare 1 börjar serva genom att slå ett vanligt slag med hjälp av minustangenten (se nedan). En pil indikerar vilken riktning bollen får. Ett vanligt slag är ganska löst, men kan i gengäld utföras medan spelaren rör sig. Detta är en stor fördel. Om du styr spelaren åt vänster eller höger samtidigt som bollen träffas kan du rikta den åt respektive håll. Du kan också få slaget lite hårdare genom att ställa dig lagom långt från bollen i sidled när träffen sker. Detta lär du dig säkert med tiden. När bollen träffar en av måltavlorna visas den upp i närbild. Den spelare som fick poäng får sedan serva. Charge-slag Då du behärskar grunderna kan du börja använda charge-slaget, som är mycket hårdare än det vanliga slaget. När du slår ett charge-slag ställer sig spelaren stilla och laddar upp kraft. Ju längre du håller ner tangenten, desto hårdare blir slaget. En mätare visar hur mycket kraft som byggts upp. Själva slagrörelsen utlöses först när du släpper tangenten. Tangenter Styrning av spelare 1: Piltangent vänster Spring vänster Piltangent höger Spring höger Piltangent uppåt Spring uppåt Piltangent nedåt Spring nedåt Minustangent Slå vanligt slag Punkttangent Slå charge-slag Styrning av spelare 2: C Spring vänster B Spring höger F eller G Spring uppåt V Spring nedåt S Slå vanligt slag A Slå charge-slag Du kan också styra spelaren med en joystick. Då görs vanligt slag med knapp 1 och charge-slag med knapp 2. Joysticken måste vara kalibrerad i Windows innan den kan användas. Övriga tangenter: Esc Paus Enter Fortsätt matchen Esc Esc Avsluta matchen och gå till menyn F1 Vy bakifrån spelare 1 F2 Vy bakifrån spelare 2 F3 Vy från sidan av planen (bra vid tvåspelarläge) F5 Byt till grafikläge 320x200 (standardinställning) F6 Byt till grafikläge 640x480 F7 Byt till grafikläge 800x600 Page up/down Om du vill kan du byta till en annan musik-cd när spelet väl startats. Med dessa knappar kan du byta cd-spår.