The Patrick Polly Swooshball Challenge Copyright © Candelia AB 1996 ------------------------------------------------------------ The Patrick Polly Swooshball Challenge går ud på at ramme måltavlen bag modstanderens ryg. Måltavlen i midten giver 10 point, og de på siderne giver fem. På midten af banen er der et magnetfelt. Når bolden kommer nær et af disse maxpunkter bøjer den udad fra punktet. Bliver du rigtig god til at sigte kan du udnytte dette til din fordel. Start af spillet Sæt CDén i, dobbelklick på cd-ikonen og så på filen "Swoosh.exe". Du skal være i Windows 95 - Spillet kan ikke køre i MS-DOS. The Patrick Polly Swooshball Challenge kræver også Micrsosoft DirectX. (Hvis dette ikke findes på PC’eren bliver det automatisk installeret (dobbelklik på "setup.exe"). Følg nu bare anvisningerne på skærmen). Spillet begynder med et kort instruktionsprogram. For at springe dette over skal du trykke på mellenrum. Så kommer du direkte til menuen. Kampen begynder når du vælger "start game" fra menu. Menuen I menuen foretager du de nødvendige justeringer for at spillet kan fungere som du gerne vil, bl.a. hvor mange point du/I skal spille til. Vælger du "1 player" bliver spilleren computerstyret, og du vælger da selv sværhedsgraden. Hvis du har en langsom PC’er kan du vælge "low detail" for at gøre spillet blødere i bevægelserne. (Et tips: Synes du at lydeffekterne er for lave så prøv at ændre lydindstillingen i volumenkontrollen i Windows 95.) Almindeligt slag Spiller nr. 1 begynder at serve ved at slå et almindeligt slag ved hjælp af minustangenten (se nedanstående). En pil viser hvilken retning bolden får. Et almindeligt slag er ganske blødt, men kan til gengæld udføres mens spilleren bevæger sig. Dette er en stor fordel. Hvis du styrer spilleren til venstre eller højre samtidigt som bolden rammes, kan du sigte den i pågældende retning. Du kan også få slaget hårdere ved at stille dig sidelængs, tilpas langt fra bolden når du rammer den. Dette lærer du sikkert med tiden. Når bolden rammer en af måltavlerne kommer den frem i nærbillede. Den spiller som fik point får også næste serv. Charge-slag Når du behersker grundreglerne kan du begynde at bruge charge-slaget, som er meget hårdere end det almindeligt slag. Når du slår et charge-slag står spilleren stille og samler kræfter. Selve slaget udløses først når du slipper. Jo længere du holder tangenten nede, desto hårdere bliver slaget. En måler viser hvor meget kraft der er. Tangenter Styrning af spiller nr. 1: Pil venstre: Løb til venstre Pil højre: Løb til højre Pil opad: Løb opad Pil nedad: Løb nedad Minustangent: Slå almindeligt slag Punktumtangent: Slå charge slag Styrning af spiller nr. 2: C: Løb til venstre B: Løb til højre F eller G: Løb opad V: Løb nedad S: Slå almindeligt slag A: Slå charge slag Du kan også styre spilleren med et joystick. Ved et almindeligt slag trykkes på knap nr. 1 og ved et charge-slag trykkes på knap nr. 2. Joysticken skal være installeret i Windows inden den kan bruges. Øvrige tangenter Esc: Pause Enter: Fortsæt matchen Esc Esc: Afslut matchen og gå til menu F1: Se spiller 1 bagfra F2: Se spiller 2 bagfra F3: Se banen fra siden (god ved 2 spillere) F5: Skift til skærmopløsning 320*200 (standardindstilling) F6: Skift til skærmopløsning 640*480 F7: Skift til skærmopløsning 800*600 Page up / Page down Hvis du vil kan du skifte til en anden musik-cd når spillet er startet. Med disse knapper kan du skifte cd-spor.