Hej! Witam po raz kolejny. Dziś nieco ubożej (żadnej praktycznie pełnej konwersji) ale i tu każdy fan Dukeła, czy Quake znajdzie coś dla siebie. Jak zawsze jest tam po kilkadziesiąt nowych misji i (dla posiadaczy Quake) trochę dodatków. Jeden z nich szczególnie ucieszy miłośników deathmatchów, ponieważ nieco modyfikuje ich zasady (a mówiąc ściślej - tworzy 7 rozmaitych wersji klasycznego dethmatcha, różniące się może drobnymi, ale jakże ważnymi szczegółami...). I coś extra dla "książąt" - edytor etapów do Duke'a, wraz z polską instrukcją! UWAGA: na CD jest tez pierwsza porcja bajerków (poziomy, rozmaite usprawnienia) do QUAKE 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Na razie niedużo... ale to dopiero początek wielkiej powodzi (pfu - byle nie powodzi!) I jeszcze jedno - pytałem się Was jakiś czas temu o opinie na temat tego kącika, sugestie dotyczące zawartości; nie wiem np. czy zamieszczać tu misje do takich klasyków jak Doom 2, czy Hexen... Odpowiedzią było głównie milczenie... Muszę więc zadać sobie pytanie, czy dalsze prowadzenie tego działu na CD ma sens? Może prócz paru fanatyków, którzy zareagowali na mój apel, nikt tu nie zagląda i tylko marnujemy te 30 i więcej Mb, zamiast zamieszczać więcej demek? Lojalnie ostrzegam, że dalszy brak większego (listownego) odzewu potraktuję jako zgodę na likwidację naszego wirtualnego działu Doom Reality. Tyle moich żalów ;-). *** Dość często pytacie się jak uruchomić dany plik (misję, dodatek, itp.). No cóż, nie ma reguł, są tylko wyjątki od nich ;-), ale zawsze coś można pokombinować. Przede wszystkim radzę czytać pliki tekstowe dołączone do praktycznie każdego dodatku. Ja wiem, że nie każdy zna angielski... (MARSZ DO NAUKI, A NIE DO GRANIA!!! ;-))), ale powiedzmy sobie szczerze, że każdy przecież posiadacz komputera ma choćby minimalną znajomość tego języka (press fire, game over, run, forward... - czyż nie?). Po drugie są przecież słowniki (nawet te podręczne). I nie wierzę, że w ciągu 15 minut nie jesteście w stanie sobie tych paru zdań przetłumaczyć i zrozumieć... jeśli tylko NAPRAWDĘ kochacie Dukeła, czy Kwaka. Ale mniejsza z tym, tu macie parę rad dla początkujących (żywcem przepisanych z mojego artu sprzed pół roku - kto nie czytał, ma okazję to naprawić ;-)) QUAKE: • Jak uruchomić BOTa (oraz wszelkiego rodzaju "add-ony" oraz większość konwersji)? Cóż, tu nie ma żadnej reguły; poczytajcie dokładnie informacje dołączone do każdego takiego pliku i róbcie dokładnie to, co tam napisano. ;-))) (ale rada!). Najczęściej należy utworzyć w katalogu głównym Quake katalog o nazwie bota (np. Cujo) i przekopiowaĆ tam un-zipowaną zawartość zbioru, po czym uruchamiamy grę jako Quake -game xxxx (gdzie xxxx jest nazwą jaką nadaliśmy temu utworzonemu katalogowi. Jasne? Ale pamiętajcie, że to nie jest reguła! • Jak uruchomić dodatkowe etapy? Najczęściej w katalogu Quake znajdujemy podkatalog ID1 i tworzymy tam nowy podkatalog MAPS. Rozpakowujemy dany etap, kopiujemy jego zawartość do MAPS. Uruchamiamy grę, wywołujemy konsolę (klawiszem "tylda" czyli "~") i wpisujemy komunikat MAP xxx, naturalnie wpisując w miejsce xxx nazwę danego etapu, występującego w katalogu MAPS (np. MAP hell). Tu uwaga: dużo zależy od tego jaką wersję Quake posiadamy, niektóre etapy mogą nie działać z wcześniejszymi lub z kolei zbyt "upatchowanymi" wersjami gry (szczegóły jak zawsze w dokumentacji). Peter Pan