* * * Seven Stars * * * * ------------------------- I N W E S T O R ------------------------- gra symulacyjna Giedy Papierw Wartociowych *** wersja demonstracyjna *** ============================== Seven Stars sp. z o.o. skrytka pocztowa 219 80-952 Gdask 6 Polska tel./fax (48)(58) 41 67 46 e-mail: 7stars@softel.gda.pl (e-mail aktywny od 1.06.1996) ============================== SPIS TRECI SKRCONEJ INSTRUKCJI: 0. O INSTRUKCJI 1. LICENCJA 2. O PROGRAMIE 3. RNICE MIDZY WERSJ DEMO A WERSJ KOMERCYJN 4. WYMAGANIA SPRZTOWE 5. INSTALACJA PROGRAMU 6. JAK ZACZC GRA? 7. CZAS W GRZE 8. ZAKUP I SPRZEDAZ AKCJI/OBLIGACJI 9. ANALIZA TECHNICZNA 10. UKOCZENIE GRY 11. OD PRODUCENTA ============================================================================= 0. O INSTRUKCJI Niniejsza instrukcja jest zapisana w postaci pliku ASCII z polskimi znakami w standardzie LATIN2. Jest to mocno skrcona instrukcja obsugi dema gry "Inwestor". 1. LICENCJA Firma Seven Stars sp. z o.o., producent programu "INWESTOR", wyraa zgod na bezpatne korzystanie i kopiowanie niniejszej wersji demonstracyjnej programu "INWESTOR". Producent programu zastrzega sobie konieczno umieszczania wszyskich plikw niniejszego programu, opisanych w rozdziale 5 tej instrukcji w rozpowszechnianych kopiach wersji demo gry. W przypadku uycia jej w celach komercyjnych (np. wydawnictwa prasowe na CD ROM lub zestawy programw na CD ROM) wymagane jest telefoniczne lub faksowe poinformowanie firmy o tym fakcie i uzgodnienie przekazania firmie bezpatnych egzemplarzy ww. produktw. Zastrzeone jest uycie wszelkich elementw programu, w tym grafiki, w celach innych ni informacja o programie "INWESTOR" bez zgody producenta. 2. O PROGRAMIE Gra INWESTOR jest symulacj polskiej Giedy Papierw Wartociowych przesnaczon dla posiadaczy komputerw PC. Dziki niej w atwy sposb mona pozna tajniki inwestowania na tej czci rynku kapitaowego. Szeroko rozbudowana cz merytoryczna, oparta na realiach polskich, jest jedn z mocnych stron tego programu. Gra powstaa przy cisej wsppracy z uczniami Wyszej Szkoy Bankowej w Gdasku, Politechniki Gdaskiej oraz z innymi giedowymi praktykami. Dodatkow zalet programu jest te jego oprawa graficzna - efektowne zdjcia w wysokiej rozdzielczoci uciesz oko najbardziej wybrednych. Najwaniejsze cechy merytoryczne "Inwestora": - wiernie oddajcy rzeczywisto algorytm wyznaczania wielkoci poday i popytu na poszczeglnych papierach, umoliwiajcy wyznaczenie kursu rwnowagi oraz wielkoci obrotu; - wpyw aktualnego trendu na ksztatowanie si rynku w przyszoci; - odwzorowanie psychologicznych zachowa inwestorw (korekty, punkty przeomowe; - rozbudowany system informacji majcy wpyw na ksztatowanie si rynku (stopy procentowe banku centralnego oraz bankw komercyjnych, informacje ze spek i ich wyniki finansowe, poziom inflacji, polityka itp.); - wierna symulacja najbardziej emocjonujcej i dynamicznej czci sesji giedowej jak jest dogrywka; - moliwoc interpretacji profesjonalnych wskanikw wyceny rynkowej (P\E, P\BV) oraz analizy technicznej (RSI, MACD, ROC, rednie kroczce krtko- i dugoterminowe); - wbudowany program rysujcy wykresy kursw giedowych; - moliwo korzystania take z innych instrumentw finansowych (rynek obligacji, fundusz powierniczy); - pomocne usugi bankowe, takie jak kredyty oraz lokaty terminowe; - atrakcyjny cel gry (udzia w prywatyzacji przedsibiorstwa pastwowego, przeksztacenie go w spk akcyjn oraz wprowadzenie jej na gied); - szczegowe kompendium wiedzy na temat rynku w obszernej instrukcji; 3. RNICE MIDZY WERSJ DEMO A WERSJ KOMERCYJN - w wersji demo wysza kwota dostpnej na pocztku gotwki; - brak moliwoci uczestnictwa w dogrywce; - brak moliwoci zakupw jednostek funduszu powierniczego; - brak moliwoci zacigania kredytw; - moliwoc uczestnictwa w maksymalnie 100 sesjach; - brak wpywu polityki na rynek; 4. WYMAGANIA SPRZTOWE Program uruchamia si na komputerach minimum 386SX z pamici RAM 4 MB i kart graficzn SVGA z 0.5MB RAM, zgodn ze standardem VESA 1.02. Potrzebuje okoo 600 KB pamici konwencjonalnej, 500 KB XMS. Dobrze te mie okoo 550 KB pamici EMS oraz szybk kart graficzn, co przypieszy dziaanie programu. W celu zainstalowania gry powinienie mie ok. 33MB wolnego miejsca na dysku twardym. Program pracuje w rodowisku MS DOS lub w trybie DOS-u w Windows 95. UWAGI: *** W przypadku kopotw z kart graficzn (czyli z wywietlaniem grafiki) sprbuj przed uruchomieniem gry uruchomi progam "UNIVBE.EXE" lub inny, normalizujcy obsug karty VGA w standardzie VESA. *** Zauwaylimy, e program w niniejszej wersji nieprawidowo wsppracuje z niektrymi sterownikami kart graficznych S3 w Windows 95. Naley wwczas uruchamia gr z poziomu samego DOS-u (bez porednictwa Windows 95). Postaramy si usun t niedogodno w wersji komercyjnej. 5. INSTALACJA PROGRAMU - instalacja z krka CD ROM Uruchom program "INSTALL.EXE". W odpowiednie miejsce wpisz nazw cieki, gdzie bdzie zainstalowany katalog z gr Inwestor. Program wymusza nazw katalogu "INWESTOR" - jest to warunek konieczny jego prawidowego funkcjonowania. - instalacja z dyskietek Instalacja programu przebiega jak przy wersji CD ROM. Naley jedynie wkada kolejne, wymagane przez program dyskietki. Program w wersji dyskietkowej zajmuje 6 dyskietek HD (1.4MB). Ukad plikw na dyskietkach jest nastpujcy: DYSK1: install.exe unrar.exe install.fmn inwestor.r04 inwestor.txt run_me!.bat egapl.exe file_id.diz DYSK2: inwestor.r03 DYSK3: inwestor.r02 DYSK4: inwestor.r01 DYSK5: inwestor.r00 DYSK6: inwestor.rar Mona przegra z CD ROM-u pliki w wyej opisanej kolejnoci na dyskietki uzyskujc dyskietkow wersj instalacyjn. Mona te przegra wszystkie pliki z dyskietek do jednego katalogu uzyskujc "CD ROM-ow" wersj instalacyjn gry. Po zainstalowaniu programu przejd do katalogu gry i uruchom program "SETUP.EXE". Ustaw odpowiednie parametry i zapisz je. Wwczas bdziesz mg uruchomi gr, czyli plik "INWESTOR.EXE". 6. JAK ZACZC GRA? Po uruchomieniu programu pojawi si strona tytuowa z dzwonkiem z Giedy Papierw Wartociowych w tle. Nacinij lewy przycisk myszy. Pojawi si przyciski : * nowa gra - suy do utworzenia nowego gracza (nowej gry); po wybraniu tej opcji pojawi si formularz; w jego odpowiednie pola wpisz swoje dane; w razie pomyki najed kursorem myszy na pole z bdn dan i nacinij lewy przycisk myszy; w tym polu pojawi si kursor; wwczas wpisz poprawnie informacje; kursor myszki pojawi si dopiero gdy wpiszesz wszystkie dane; jeeli uwaasz, e dane s poprawne, nacinij przycisk [potwierd]; jeli si rozmylie masz moliwo wyjcia z tej opcji naciskajc [anuluj]; * wczytaj gr - daje moliwo uruchomienia poprzednio zapisanej gry; po wybraniu tej opcji naley przy pomocy strzaek na klawiaturze najecha podwietleniem na nazw gry, ktr masz zamiar kontynuowa; teraz nacinij przycisk [potwierd]; jeli si rozmylie masz moliwo wyjcia z tej opcji naciskajc [anuluj]; * koniec - wyjcie z programu do systemu operacyjnego; * informacje - tu dowiesz si o osobach, ktre stworzyy ten program; * intro - wczajc ten przycisk masz moliwo obejrzenia ponownie intra; zawiera ono krtk histori Giedy w Warszawie; ekrany co pewien czas bd zmienia si samoczynnie; jeli chcesz przej do nastpnego ekranu nacinij Enter, gdy chcesz wyjsc z intra nacinij Esc; Jeli przez pewien czas nie wykonasz adnego dziaania, wczy si intro. 7. CZAS W GRZE W "Inwestorze" czas jest liczony od sesji do sesji i pokazany jest w postaci zegara umieszczonego w prawym grnym rogu ekranu. Im jest wicej koloru czerwonego na tarczy zegara, tym bliej do nastpnej sesji. Sesje odbywaja si kadego dnia w tygodniu, nawet w niedziele. Czas mona zatrzyma, o ile nie jest ju zatrzymany, naciskajc prawy przycisk myszy na tarczy zegara. W zegarku pojawi si napis "stop". Powtrzenie tej operacji uruchomi zegar. Jeli na tarczy zegara widzisz napis "sesja", to znaczy, e czas jest zatrzymany i przeliczana jest wanie sesja na giedzie. W tym trybie zegarka nie mona go zatrzyma ani wczy - nie bdzie reagowa. Na niektrych ekranach zegarek w ogle nie dziaa i samoczynnie przechodzi w stan "stop" (kalkulator, analiza techniczna, konfiguracja analizy technicznej, opcje, wykresy, zlecenia zakupu i sprzeday, archiwum). Prdko zegarka mona ustawi w Opcjach, zalenie od prdkoci komputera i woli samego gracza. Najlepszym jednak sposobem gry, jeli chodzi o sterowanie zegarkiem, jest ustawienie jego prdkosci na minimaln warto i wczanie go gdy ju wszystkie czynnoci zostay wykonane przez gracza. Temu sposobowi gry ma pomc moliwo wyczania zegarka po sesji (patrz Opje). 8. ZAKUP I SPRZEDAZ AKCJI/OBLIGACJI Najpierw naley zaoy rachunek w jednym z bankw ( w wersji demonstracyjnej dostepny jest tylko BIK). Otwiarcia rachnku dokonuje si poprzez nacinicie przycisku ZA przy oknie rachunku papierw wartociowych. Teraz trzeba pj do kasy, by wpaci pienidze na rachunek. W wersji demonstracyjnej zostaa wpisana kwota 10 000 000 z, w wersji komercyjnej bdzie ona dziesiciokrotnie mniejsza. Gdy pienidze s ju na koncie mona poj do biura maklerskiego i zoy zlecenie zakupu akcji lub obligacji. Wpisz nazw firmy w odpowiednie kratki zlecenia lub nacinij na NAZWA PAPIERU i pojawi si wybr firm. Teraz strzakami wybierz firm i nacinij Enter. Nastpnie wpisz ilo akcji, ktr chcesz naby, a potem podaj kwot, ktr jeste w stanie zapaci za jedn akcj. Na samym kocu trzeba jeszcze potwierdzi zlecenie, przez nacinicie lewym przyciskiem myszy w polu PODPIS KLIENTA. Powinna pojawi si teraz informacja o przycjciu zlecenia. Wacz zegarek i poczekaj a przeliczy si sesja, a nastepnie sprawd czy kupie akcje, sprawd kurs akcji w gazecie, przejyj ceny wszystkich akcji i podejmij odpowiednie decyzje inwestycyjne. 9. ANALIZA TECHNICZNA Widzisz przyciski z nazwami firm, ktre s aktualnie na giedzie. Po wyborze jednej z nich zobaczysz kartk z odpowiednim wydrukiem. Moesz rwnie dokona edycji tych wykresw, ustawiajc odpowiednie parametry w K.A.T.. Konfiguracja Analizy Technicznej Na dole sa trzy okna, w ktrych zdefiniuj jakie wskazniki chciaby zobaczy na wykresie. Moesz rwnie wczy/wyczy co chcesz by byo rysowane w pierwszym, grnym, a zarazem gwnym oknie. Masz do wyboru rysowanie kursu, obrotw, redniej SK15, redniej SK45. Przed wczenien Analizy Technicznej ustaw od i do ktrej sesji chcesz zobaczy wykresy, moesz te sterowa innym parametrem, a mianowicie iloci sesji, ktre maj by wywietlane. 10. UKOCZENIE GRY Gra koczy si w dniu, w ktrym na parkiet giedy wejdzie Twoja firma (ta opcja jest dostpna w wersji komercyjnej Inwestora). 11. OD PRODUCENTA Gra "Inwestor" jest efektem ponad ptorarocznej pracy dwch osb, oraz kilkudziesiciu wsppracownikw. Lwia cz ostatnio powiconego projektowi czasu pracy przeznaczona bya na jego testowanie. Zdajemy sobie jednake spraw, e by moe nie wszystkie bdy i niedocignicia zostay ju usunite. Cay czas nad tym pracujemy. W planach mamy przygotowywanie kolejnych wersji gry, aktualizowanych pod ktem zmian polskiego rynku kapitaowego. Jeli chciaby naby pen wersj niniejszego programu skontaktuj si z nami. Doradzimy Ci najbliszy punkt sprzeday lub dostarczymy program poczt. Ostateczna cena gry nie jest jeszcze dzisiaj znana. Pojawi si ona w reklamach i materiaach promocyjnych naszej firmy najprawdopodobniej w poowie czerwca 1996 r., kiedy to mamy zamiar rozpocz sprzeda gry. Jeli Ty, uytkowniku, miaby jakiekolwiek uwagi dotyczce niniejszego produktu prosimy o kontakt z nasz firm (namiary na firm podane s na pocztku niniejszej dokumentacji). Twoje uwagi z pewnoci przyczyni si do polepszenia naszych produkcji. yczymy miej zabawy i serdecznie pozdrawiamy. Gdask 1996.05.23 Seven Stars