; lan data 000 The Dungeon of CompuServe ; the quest Ring of Strength ; number of levels (not including 0), time limit 13, 320, ; level difficulty (0-3) 0, ; width, height, 32, 24, ;walls first 3, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 4, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 1, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1, 6, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 5, ; buildings ; num, 11, -1, -1, 41, -1, -1, 161, -1, -1, 162, -1, -1, 163, -1, -1, 164, -1, -1, 165, -1, -1, 166, -1, -1, 167, -1, -1, 168, -1, -1, 175, -1, -1, 43, ; secret doors 0, ;express squares 0, ;messages 0, ; treasure conditions ;goldnum, goldmin, goldmax 4, 5, 30, ;gemnum, gemmin, gemmax 0, 100, 500, ; now items ;num preset items (x=-1 for random) 0, ; x, y,typ,bas,mod,da#,dad,tim,img,name ; -1, -1, 15, -1, 1, 0, 0, 9, 8,Intelligence ; -1, -1, 9,215, 0, 0, 0, 1, 5,Create Monster ;num random items, scatternum 1,0, ; typ,bas,mod,da#,dad,tim,img,name 1, 1, 1, 1, 4, 3, 1,Walking Stick ;tnum fixed monsters 0, ; x, y, img,flgs, wc, ac, da#, die,dtyp, spc, exp, hd, name ;tnum, scatternum, // of monsters 4, 4, ;#define DAMTYPE_BITE 0 ;#define DAMTYPE_CLAW 1 ;#define DAMSPECIAL_STR 1 ;img,flgs, wc, ac, da#, die,dtyp, spc, exp, hd, name 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 1,Small Goblin 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 1,Small Goblin 1, 0, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 1, 1,Medium Goblin 1, 0, 0, 0, 1, 4, 0, 0, 1, 1,Large Goblin ;playerX, playerY (* = random) -1, -1,