ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ C & C Module Player - version 1.2 ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Last version CMP have some bugs to play modules, too few effects, and cannot play modules which have 15 sample tables or 6 or 8 channels format. In this version, CMP supports more than 23 effects and 4,6 or 8 channels mods. I never found any bugs in CMP v1.2 ( I have tried more than 50 modules ) and I improved the key control. All supports and improvements are below: Effects: 0 - Arpeggio (+) 1 - Porta Up (*) 2 - Porta Down (*) 3 - Porta to Note (+) 4 - Vibrato (+) 5 - Porta to Note + Volume Slide (+) 6 - Vibrato + Volume Slide (+) 7 - Tremolo (+) 8 - Tremolo + Volume Slide (+) 9 - Sample Offset (+) Ú A - Volume Slide (*) ³ 1 - Fine Porta Up (+) B - Jump (.) ³ 2 - Fine Porta Down (+) C - Set Volume (*) ³ 4 - Set Vibrato Wave (+) D - Break (*) ³ 7 - Set Tremolo Wave (+) E - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ 9 - Retrig Note (+) F - Set Tempo (*) ³ A - Fine Volume Slide Up (+) ³ B - Fine Volume Slide Down (+) ³ C - Note Cut (+) ³ D - Note Delay (+) À Key functions: F1 - Help (*) F2 - Load Module ( it's a window of file selector )(*) F3 - Pause / Resume (.) F4 - Mono / Stereo ( SB Pro only ) (.) 1..8 - Mute / Unmute channel (.) +,- : Change Master Volume (*) [,] : Change Tempo (*) Arrow Up/Down: Select channel (+) Arrow Left/Right: Change Sequence (.) L, R, M: Set Left/Right/Middle output ( auto adjust volume )(+) Home: Restart playing (+) The Others: Only need 1200 bytes memory to mix samples ( in V1.1, need 13000 bytes ); It can play 4, 6, 8 channels and 15,31 sample tables format. Roll-up/down display for viewing channels ( use high- lighted bars to control ). You must have EGA or VGA color display and a SoundBlaster or SoundBlaster Pro. ( Symbol significants: (+): added (*): improved (.): no changed ) I hope you would like to use CMP and enjoy playing mods. From Version 1.0, CMP has big changes and improvements between each version, and is more perfect to play modules. But I think it is not good enough. Little noise exists and cannot support other sound device. I want to improve them in the next version and maybe add EMS/XMS services. Well.. that's all for CMP V1.2. Most parts of CMP coded in C, compiled by Borland C++ 3.1 Total parts of CMP coded by Chio.T.I. (c) October, 1993 National Central University, ChungLi, Taiwan, ROC ( It works perfect on 486 machine, but slowly on 386. You may decrease the MixSpeed to 1 or 2 when you play a 6 or 8 channels mod. ) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ