* Xact DRAW Demoversion 1.1 * Vertrieb der Atari-Version: R.O.M. Software Raschdorffstraže 99 13409 Berlin FAX: 030 / 491 93 67 Tel.: 030 / 492 41 27 Xact DRAW ist ein Produkt der: SciLab GmbH, Hamburg Diese Demoversion von Xact DRAW 1.1 darf und soll frei kopiert und verteilt werden! Die XDRWDEMO.APP begngt sich mit 1 MByte Arbeitsspeicher! Kurzanleitung zur Xact DRAW Demoversion Drucken Sie sich zun„chst diese Anleitung aus und starten Sie die vorliegende Demoversion von Xact DRAW mit einem Doppelklick auf "XDRWDEMO.APP" im Ordner XDRWDEMO. - Wenn Sie einen Farbbildschirm besitzen, k”nnen Sie Beispielgrafiken aus dem Ordner GEM auch in Farbe betrachten. Hierzu stellen Sie im Datei-Men unter dem Menpunkt "Voreinstellungen" unter Darstellung als Grafikmodell "Farben" ein. Einschr„nkungen der Demoversion: Speichern und Drucken sind nicht m”glich, als Zeichensatz steht nur der Systemzeichensatz sowie der mitgelieferte Vektorzeichensatz der Fa. Bitstream zur Verfgung. Die Schriften in den Beispielgrafiken sind als Bezierkurven exportiert, sodaž Sie in vergr”žerter Darstellung die Schriftqualit„t prfen k”nnen. Im Designbereich... berzeugen die aužergew”hnlichen Gestaltungsfreiheiten bei h”chster Ausgabequalit„t. Dateiformate: Als Grafikformat wird das GEM-Metafileformat in seinen verschiedenen Varianten sowie CVG importiert. Der Export von Grafiken erfolgt als Vektorgrafik in den Formaten GEM, CVG, HPGL, EPS, Adobe Illustrator '88, Adobe Illustrator 3, Windows-Metafile und Postscript (PS) sowie als Pixelformat IMG. Diese Formate sind mit Ausnahme des CVG-Formats auch unter MS-DOS und Mac lesbar! Die Anfertigung von Dias und Filmen per Satzbelichter sind in Farbe und s/w ber Postscript (in 24 Bit Farbtiefe) leicht m”glich. Xact DRAW unter Atari-TOS: Geliefert wird Xact DRAW komplett mit AMCGDOS, GDOS-Pixelzeichens„tzen und diversen Druckertreibern (auch Farbtreiber fr HP-Tintenstrahler und 600 DPI-Treiber fr HP-Laserjet 4). Xact DRAW l„uft auf Grožbildschirmen wie auch auf dem Atari TT und dem Falcon, in schwarz/weiž, Graustufen oder bis zu 16.7 Mio. Farben. Xact arbeitet mit den Vektorzeichens„tzen von SpeedoGDOS. Wir empfehlen wegen der hohen Schriftqualit„t den Einsatz von SpeedoGDOS; speziell der bei R.O.M. Software erh„tlichen stark ver- besserten Version 4.2. Eine Spezialversion fr den Atari TT mit Untersttzung der FPU ist Xact unter MS-DOS: Xact ist in einer identischen Version auch fr MS-DOS Rechner auf dem Markt. Alle von Xact erstellten Dateien sind zwischen der Atari- Version und der MS-DOS Version austauschbar. Xact unter OS/2: Im Winter 1993/94 wird eine unter OS/2 Presentation Manager laufende Version von Xact erh„ltlich sein. Xact unter Windows 3.1: Die Portierung auf Windows 3.1 wird ebenfalls Frhjahr 1994 abgeschlossen sein. Getting Started - Die Arbeit mit Xact DRAW Diese Kurzanleitung soll in den Arbeitsablauf von Xact DRAW einfhren. Zuerst erhalten Sie einen groben šberblick ber die einzelnen Teilbereiche des Programms. In Beispielen werden Sie dann einen Einblick in den praktischen Umgang mit Xact DRAW bekommen. Das Programm in Krze - Der Vektorgrafikeditor Der Editor dient der Erstellung und Weiterverarbeitung externer Vektor-Grafiken. So ist jedes Element einer Grafik „nderbar, und Sie k”nnen Grafiken von anderen Programmen oder aus Clipartbibliotheken in Ihre Pr„sentation integrieren. An der linken Fensterleiste eines Grafikfensters finden Sie eine Reihe von Werkzeugen, mit denen Grafikobjekte erzeugt und manipuliert werden k”nnen. Die stilisierte Lupe erlaubt Ihnen Vergr”žerungen bis zu 1700%. Klicken Sie das "Lupensymbol" an und ziehen Sie bei gedrckter linker Maustaste einen Rahmen auf, der den zu vergr”žernden Bereich enth„lt. Nach Loslassen der Maustaste wird dieser Bereich bildschirmfllend gezeichnet. Žhnliches bewirken Sie durch bei eingeschalteter Lupenfunktion durch einen einfachen Klick auf die stelle, die Sie vergr”žern wollen. Unter dem Menpunkt "Attribute" stehen Ihnen diverse Einstellm”glichkeiten wie Farbe- oder Linientyp zur Verfgung. Bei ge”ffnetem Grafikfenster erhalten Sie nach Bet„tigung der Taste "Help" eine Kurzinformation ber die Zeichenwerkzeuge. Im Lage-Men finden Sie Funktionen, mit denen Sie Gruppen bilden, Gruppen aufl”sen, Objekte sperren, d.h. vor weiteren Manipulationen schtzen und natrlich auch entsperren k”nnen; Sie k”nnen verschiedene Objekte anordnen, deren Lage und Gr”že numerisch bestimmen, Objekte rotieren und spiegeln. Im Seite-Men finden Sie unter "Format" diverse Einstellm”glichkeiten fr Papierformate und Mažeinheiten. Die Darstellungsweise auf dem Bildschirm kann als ganze Seite in normaler oder doppelter Gr”že bzw. mehreren Gr”žen erfolgen. Ein "Gitter" l„žt sich anzeigen, das bei Bedarf magnetisch sein kann und dessen Maže Sie bestimmen k”nnen. Im Edit-Men k”nnen Sie selektierte Objekte ausschneiden, kopieren oder duplizieren. Der Mehrfach-Duplikator erlaubt das einfache Erzeugen komplexer Muster. Einfgen und tauschen k”nnen sie Objekte, wenn diese vorher durch Kopieren oder Ausschneiden in den Zwischenspeicher genommen wurden. Eine Besonderheit dieses Grafikeditors sei hier herausgestellt: Der Tauscher Aufgabe des Tauschers ist es, beliebige Objekte in beliebige andere Objekte einzutauschen. Ein Objekt zeichen: Bitte ”ffnen Sie ein Grafikfenster und klicken Sie mit der Maus am linken Fensterrand auf das Rechteck in der Werkzeugleiste. Wenn Sie mit der Maus jetzt in den sichtbaren Fensterbereich gehen, verwandelt sich der Mauszeiger in einen Fadenkreuz. Klicken Sie mit der linken Maustaste einmal und halten Sie die Maustaste gedrckt, w„hrend Sie die Maus bewegen, Sie sehen, daž sich ein Rechteck ”ffnet. Ziehen Sie ein Rechteck auf, dessen H”he wesentlich gr”žer als seine Breite ist. Durch das Loslassen der linken Maustaste entsteht das Rechteck. An dem Rechteck sehen Sie kleine schwarze K„stchen. Diese nennen sich "Vergr”žerungspunkte". Wenn Sie mit dem Mauszeiger direkt auf einen dieser Vergr”žerungspunkte klicken, k”nnen Sie das Rechteck ver„ndern. Klicken sie mit dem Mauszeiger auf das Rechteck selbst, verwandelt sich der Mauszeiger in eine Hand und Sie k”nnen bei gedrckter Maustaste das Objekt verschieben. Klicken Sie jetzt bitte in der linken Fensterleiste das Ellipsensymbol an. Zeichnen Sie eine flachliegende Ellipse, indem Sie bei gedrckter linker Maustaste die Maus bewegen. Nach Loslassen der Maustaste erscheint eine Ellipse auf dem Bildschirm, wiederum sind die Vergr”žerungspunkte sichtbar. Gehen Sie jetzt in das Edit-Men und klicken Sie den Menpunkt "Kopieren" an. Fr Sie nicht sichtbar wird im Zwischenspeicher eine Kopie der Ellipse angelegt. Klicken Sie nun auf das gezeichnete Rechteck und w„hlen Sie im Men "Bearbeiten" den Menpunkt "Tauschen" an. Im Dialog "Tauschen" w„hlen Sie die Option "Mehrfach einpassen" an sowie "Vertikal stapeln" und "Einheitliche Gr”že". Stellen Sie als Versatz 50% ein. Nachdem Sie "Ok" gegeben haben, wird die Ellipse in den Umfang des ehemaligen Rechtecks mehrfach eingetauscht. Statt des Objektes Ellipse k”nnten Sie auch ganze Zeichnungen in ein Objekt eintauschen! Stellen Sie sich vor, Sie sollten die Quartalsgewinne eines Unternehmens in Grafiken umwandeln. Dazu erzeugen Sie eine Balkengrafik und tauschen in die einzelnen Balken von Ihnen gezeichnete Geldstcke ein. Mit dem Tauscher ist diese Aufgabe innerhalb von Minuten erledigt. Wir hoffen, Ihnen einen ersten Einstieg in Xact DRAW erm”glicht zu haben. Ihr SciLab-Team SciLab GmbH, Hamburg und Ihre R.O.M. Software Vertrieb der Atari-Version: R.O.M. Software Raschdorffstraže 99 13409 Berlin FAX: 030 / 491 93 67 Tel.: 030 / 492 41 27