VERSION: 1.29 RELEASE: 3 DATUM: 19.12.1994 AUTOR: Jochen Knaus (Addy unten): EMail (Internet): knaus@informatik.uni-freiburg.de Der Konverter ist FREEWARE, nur mit Source und Textfile kopieren, daž sich wirklich jede (und natrlich auch jeder) das Ding zum eigenen Gebrauch zu- sammenstoppeln kann. Es folgt, ich hafte fr nix, kein Support (wenn ich nicht selber will...) und keine Hotline. Aber immer offen fr Kritik und Anregung, am schnellsten natrlich ber's "Netz". Sollte jemand das Proggy fr eigene Anforderungen anpassen (dafr liegt der Source ja bei) bitte kennzeichnen und mir eine Kopie zukommen lassen ! Im Ordner liegt neben dem Source (Pure C (sollte aber ohne gr”žere Anpassungen berall compilierbar sein)) eine Manualpage fr die Mupfel. "CYB_POV.TTP" konvertiert Cybersculpt 3D2-Files in das Persistence of Vision Sourcecodeformat (wahlweise POV-Version 1.x oder 2.x), eventuelle Unklarheiten dem Source entnehmen, Anregungen an mich. Aufruf (Kommandozeile wurde jetzt UNIX angepažt und so einfacher zu merken: CYB_POV -flags sourcefile Flags: -v : Code fr POV Version 1.x wird erzeugt. -b : Alle Objekte werden mit Box gebounded (auch bei Objekt- splitting). -o : Objektsplitting: Jedes 3D2-Objekt wird in eine eigene Union in der grossen union gepackt, was die Oberfl„chen- gestaltung unheimlich vereinfachen sollte. Als Kommentare werden jetzt die 3D2-Objektnamen eingefgt, auch wenn diese nicht getrennt werden (kein Objektsplitting). Die Objekte mssen mit POV individuell nachskaliert werden, der Konverter wandelt lediglich das 3D2-Fixkomma in Floats um, Erfahrunggem„ž ist ca. eine Skalierung um Faktoren zwischen 0.2 und 0.3 n”tig. Um die Objekte in die Cybersculptachsenform zu bringen, d.h. sie genauso zu sehen, wie sie im Editor waren, mssen sie um rotate< 270.0 .0 .0 > bzw rotate< 270.0, .0 , .0 > (Version 2.x) gedreht werden. Der Konverter untersttzt erweiterte Kommandozeilen, wird aber nicht mit Pfad- namen in beliebiger Gr”že fertig (noch keine dynamische Stringverwaltung), die Grenze liegt bei 256 Bytes, je Source- und Zielpfad, der Objektnamen ist auf 64 Bytes limitiert, l„ngere werden gekrzt. Jochen Knaus Nickeleshalde 19 88400 Biberach EMail (Internet): knaus@mibm.ruf.uni-freiburg.de Zukunft: - Erweiterung auf (kommt sehr bald !). History: 1.0: - Fantastisch und sogar (!!!) funktionsf„hig. 1.1: - Speicherformat auch fr POV 2.x - Flexible Parameterbergabe gegen das starre Kommandozeilenformat von Version 1.0 1.2: - Schneller und kleineres Programm (Floats wurden durch Ints ersetzt). - Objektspeedup via "bounded_by". 1.3: - Objektsplitting, einfgen der Objektnamen als Kommentare. - portabler, dafr wieder langsamer (Standart C Dateirouts statt TOS- Routs). - Bugfixes.