----------------------------------------------------------------------- ---------------- B O U L D E R S M A S H S T / E -------------- ----------------------------------------------------------------------- Shareware ========= Dieses Spiel ist Shareware. Die Vollversion mit 61 Levels (!) bersende ich gerne fr den Shareware-Betrag von 10,- DM in bar und 2,- DM in Briefmarken (fr den Rckbrief mit Diskette). Sch”pfer ======== Programmiert 1993 von Markus Binder Level-Tests 1993 von Michael Friedl u. a. Kompatibilit„t ============== Boulder-Smash ist l„uff„hig auf folgenden Atari-Rechnern: ATARI STF ATARI STE (programmiert und getestet) ATARI MEGA STE (getestet) ATARI TT ATARI FALCON 030 (programmiert und getestet) Voraussetzungen =============== Boulder Smash ST/E l„uft in ST-GERING (16 Farben), von jedem Laufwerk und aus jedem Ordner. Es ben”- tigt keinerlei externe Dateien, es ist also alles kompakt in einer Programmdatei untergebracht. Die Levels ========== Es existieren derzeit 61 Levels, die zum Teil sehr leicht aber auch recht schwer sein k”nnen. Fr ei- nige Levels gibt es sichere M”glichkeiten, sie zu bew„ltigen. Hier sind Einfallsreichtum und experi- mentierfreude gefragt. S„mtliche Levels wurden mehrere Male durchgespielt um sicherzustellen, daž auch wirklich jedes Level spielbar ist. Das eine oder andere Level wird aber erst beim zweiten oder dritten Anlauf bew„ltigt werden k”nnen. Die Smash-Code ============== Um dem Spieler vor dem steigenden Frust zu bewahren der aufk„me, wenn er in h”heren Levels mehrmals sein letztes Leben verbrauchte und von vorne anfangen mž- te, wurden die Smash-Code eingebaut. Die Smash-Code existieren nur in der Vollversion. Ist das letzte Leben aufgebraucht, so wird fr das unvollendete Level der Smash-Code bekanntgegeben. Dieser fnf- stellige Buchstabencode kann zu Beginn des Spiels - nach dem Titelbild - eingegeben werden. Das Spiel beginnt sogleich dort, wo man zuletzt gescheitert ist. Wird ein Level auf diese Weise gestartet, erh„lt der Spieler jedoch nur ein Leben. Spiel auf Zeit? =============== Boulder Smash ST/E wird nicht auf Zeit gespielt, so daž man ausreichend Gelegenheit hat, eine L”sung fr das je- weilige Level zu finden. Schnelles Handeln ist nur bei Levels angesagt, die mit fallenden Felsbrocken beginnen. Es k”nnte dann vorkommen, daž man pl”tzlich erschlagen wird, oder daž der Weg bald durch Felsen blockiert ist. Der Spielstart ============== Das Titelbild wird mit SPACE verlassen. Daraufhin wartet Boulder-Smash auf den oben erw„hnten Smash-Code. fnfma- liges RETURN-Drcken startet Level 1. Jedes Level kann durch die SPACE-Taste abgebrochen werden. Man erf„hrt dann noch den Smash-Code fr das Level und gelangt wie- der in das Titelbild. Bewegungsabl„ufe ================ Steine rollen seitw„rts Abh„nge hinunter und fallen dann senkrecht. Befindet sich ein Stein direkt ber einem selbst, wird man nicht erschlagen, da man den Stein sttzt. Bis zu ein Stein gleichzeitig kann seitw„rts verschoben werden. F„sser fallen nur senkrecht, da sie nicht wegrollen k”nnen. Sie erschlagen einen nicht. F„sser k”nnen entweder aufge- sammelt oder zu Gold verwandelt werden, indem man Felsen darauffallen l„žt. Das entstandene Gold sprengt anliegendes Gestein, Mauern, Bomben oder was sonst in der N„he ist; man selbst bleibt hiervon verschont. Auf diese Weise ist es m”glich, sich gegebenenfalls den Weg freizusprengen und ne- benbei noch Extra-Gold zu sammeln. Gold f„llt immer senkrecht; es kann einen nicht erschlagen (dies gilt nicht fr Boulder Smash Falcon). Man kann Gold im Fall auffangen oder es einsammeln. Bomben verwandeln eine der beiden Goldarten (auf Gras oder ohne Gras) in Stein. Es mssen alle sichtbaren Goldstcke gesammelt werden. Explodiert ein Faž und es ensteht neues Gold, so muž auch dies eingesammelt werden. Punktetabelle ============= Bombe = 0 Punkte Faž = 3 Punkte Gold auf Gras = 10 Punkte Gold ohne Gras = 15 Punkte Faž explodiert = 135 Punkte Sonstiges ========= Fehlerhinweise, Anregungen, Kritik usw. bitte senden an: Markus Binder Schumannstr. 17 40789 Monheim am Rhein Wer eine Rckantwort erwartet, m”ge dies im Brief erw„h- nen und ausreichendes Rckporto in Briefmarken beilegen - danke! 40789 Monheim, 1. Juli 1995