------------------------------------ 000 0 0000 000 0000 000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 000 0 0 00 0 0000 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 000 0 0000 000 0 0 000 0 0 ------------------------------------ ------------------------------------ P R O J E K T : Einarmiger Bandit A U T O R : Klaus Runge S P R A C H E : GFA-Basic 3.07 C O M P I L E R : GFA-Basic 3.03 ------------------------------------ OLDENBURG 18.05.94 ANSCHRIFT: SicSac software Cloppenburger Str.236 26133 OLDENBURG ------------------------------------ INHALT: ------- 1. EINLEITUNG 1.1 SHAREWARE 1.2 ZUM PROGRAMM 2. BIG JACK 2.1 BEDIENUNG ------------------------------------ 1. EINLEITUNG SHAREWARE Jeder der BIG JACK behalten will muž eine Sharewaregebhr von 20.-- DM bezahlen. Wer m”chte, kann sich damit auch gleich registrieren lassen. Ein entsprechender Vordruck ist in dem Verzeichnis DOKUMENT. Es geht auch formlos, wenn alle relevanten Daten vollst„ndig sind. ( Name, Anschrift, Programmname ). Diese Daten brauche ich natrlich auch, wenn Ihr nur einen Brief mit der Gebhr schickt. ------------------------------------ 1.2 ZUM PROGRAMM HRDWARE BIG JACK ben”tigt einen ST/STE oder TT mit einen Farb-TV oder Farb- monitor. Dazu Tastatur, und wer m”chte, eine Maus. BIG JACK sollte mit einem MB auskommen. BIG JACK l„uft nur unter der geringen ST-Aufl”sung. Bedient wird mit Maus oder Tastatur. Du kannst BJ in ein Verzeichnis Deiner Wahl kopieren, wenn Du den ganzen Ordner kopierst. ------------------------------------ 2. BIG JACK BJ ist ein Einarmiger Bandit, ich denke jeder weiž wie so ein Kasten bedient wird. Geld reinstecken, He- bel ziehen, gewinnen. Geld reinstecken f„llt hier weg, das mssen wir uns denken. BJ kann mit der Maus und der Tastatur bedient werden. Im Spiel HELP drcken zeigt genau wie was gemacht wird. Jedes Spiel (einmal Hebel ziehen) kostet 10. Žpfel, Dollar, Pfund, K„seecken oder Taler, weiž ich nicht. Einigen wir uns mal auf P. Ein Spiel kostet also 10 P. Du be- kommst 110 P. Anfangskapital. In die Hiscore kannst Du Dich mit mehr als 200 P. eintragen, wenn nicht der letzte Eintrag h”her ist als Dein Gewinn. Dein Eintrag wird mit einem ">" gekennzeichnet. Ein Spiel dauert ca. 15 Sekunden. Hast Du 65000 P. oder mehr, ist der JACKPOT geknackt. Das ist Dein Ziel. ( Postkarte schicken ) ------------------------------------ Und DAS kannst Du gewinnen: 3 x TOT: Eine Zufallszahl wird aus Deinem Guthaben gebildet, und a b g e z o g e n. 3 x JACK: Die H„lfte des Guthabens + 100 werden Dir g u t g e s c h r i e b e n. 3 GLEICH: Eine Zufallszahl aus Deinem Guthaben x 2 + 100 wird Dir g u t g e s c h r i e b e n. 2 gleich + JACK in der Mitte: Du bekommst 200 P. g u t g e s c h r i e b e n. Zwei Gleiche: Du bekommst 10.P g u t g e s c h r i e b e n. 2 x JACK: Du bekommst 40 P. g u t g e s c h r i e b e n. JACK mitte: Das bringt Dir noch eine 5 P. G u t s c h r i f t. TOT mitte: Dafr werden Dir 5 P. a b g e z o g e n. Der Tot ist natrlich der Totenkopf. JACK ist der Joker auf der Sprung- feder. Soviel zu den Gewinnm”glichkeiten, kommen wir jetzt zu ------------------------------------ 2.1 BEDIENUNG START: Doppelklick vom Desktop. SPIEL: Linksklick auf den Hebel. ( Leertaste -Space- ) MENš ”ffnen: Linksklick auf den roten Button links oben. ( Taste M ) MENš schliežen: Linksklick auf den jetzt grnen Button links oben. ( Taste M ) INFO: Linksklick im Men. ( Taste F1 ) HELP: Linksklick im Men. ( Taste F2 oder Help) SERVEY:Linksklick im Men. ( Taste F3 ) PAUSE: Linksklick im Men. ( Taste F4 ) SCORE: Linksklick im Men. ( Taste F5 ) ENDE: Linksklick im Men. ( Taste Esc ) ------------------------------------ Sollte es noch Fragen geben, stehe ich allen Spielern, die bezahlt haben, natrlich zu Verfgung. Sic Sac software