[DAS WIRKLICHE UND EINZIGE] +------+ +----------------+ +----------------+ +----------------+ +------+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +----+ ! ! ! +------+ ! ! +---------+ ! ! ! ! ! ! +----+ ! +------+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +----+ ! ! ! +-----+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +-------+ ! ! ! ! ! ! ! +----+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +--+ ! ! ! ! ! +----+ : : ! ! ! ! : +-----+ ! ! ! ! ! : : ' : : : ' : : : ! ! +------+ : : ' : : ' : ' ! ! +------+ : . ' ! ! ! ! : : ! ! ! ! : ! ! +------+ - --O-- - ATARI JAGUAR ONLINE MAGAZIN +------+ : [AUSGABE31] : . [ - ­JAG!, Interaktives Atari Jaguar Online Magazin - ] [ - Ausgabe 31 - ] Das Magazin mit dem etwas anderen Touch ... (c)'93,94,95 Carsten Nipkow. Alle Rechte vorbehalten. Das (c)opyright der in diesem Magazin ver”ffent- lichte Texte und Manuskripte liegt bei CSCN World Wide Entertainment. Die Verbreitung dieses Magazins ist ausschlieálich NICHT KOMMERZIELL gestattet, und auch nur wenn dieses Archiv komplett ist. šbernahme der Texte fr Zeitungen, Magazine oder andere Journale nur mit ausdrcklicher schriftlicher Genehmigung von CSCN World Wide Entertainment. Auáerdem bestehen wir bei šbernahme von Informationen, Texten und Statements auf einen Quellennachweis (z.B. aus ­JAG! Ausgabe 31). Wir m”chten uns an dieser Stelle recht herzlich bei den folgenden Personen fr Ihren unermdlichen Einsatz und ihre wirklich tolle Untersttzung bedanken : Mr. Don A. Thomas Jr., Atari Corp., USA. Mr. Carsten Nipkow, CSCN, BRD/USA. Auáerdem m”chten wir uns bei folgenden Personen, Organisationen und Firmen fr die freundliche Untersttzung und Bereitstellung von Informationen bedanken. Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online, USA. Mr. Mischa Hildebrandt, Jaguar 64-Bit Club, BRD. Mr. Jean Richen, Atari, England. Mr. Paul Welch, Atari, England. Mr. Jeffrey Norwood, Jaguar Journal, USA. Atari Corp., Sunnyvale, USA. Atari Ltd., England. CSCN World Wide Entertainment, Werdohl, Deutschland. Telegames, Leicester, England. High Performance Games, San Diego, USA. Hyper Image Productions Inc., Silver Spring, USA. Sempro L.L.C., Hillsboro, USA. Digital Alchemy, Vancouver, Canada. Hlsbeck Medienproduktion, Langen, Deutschland. Consumer Electronic Shows/EIA, Arligton, USA. Aura Inc., El Segundo, USA. CSCN World Wide Entertainment Corp., Los Angeles, USA. Midnite Entertainment Group Inc., West Chicago, USA. German Computer Service, Carlsbad, USA. ACHTUNG. BITTE BEACHTEN SIE DIE FOLGENDEN ZEILEN. Dieses Magazin und alle beiliegenden Informationen sind Kommerziell gestaltet. Wir m”chten mit diesen Informationen zur Bekanntheit und zum Verkauf von Produkten, Firmen und Organisationen hinweisen. Die Testberichte haben auf die Werbung in diesem Magazin keinen Einfluss, so daá diese frei nach unserer Meinung gestaltet werden und unserer Meinung nach objektiv geschrieben sind. Es gibt Datennetze und Personen die diese Art der Online Berichterstattung nicht m”gen. Sollten Sie Fragen oder Probleme zu diesem Punkt haben, dann lesen Sie bitte die allgemeinen, ausfhrlichen Informationen im Innenteil. BITTE LESEN SIE WICHTIGE HINWEISE UND INFORMATIONEN IM INNENTEIL NACH! Im Innenteil finden Sie die (c), TM, R und andere Hinweise und Vermerke auf Warnungen, Hinweise, Geschtzte Warenzeichen, Produktinformationen und mehr. Bei Interesse oder erwnschter Beachtung bitten wir dieses im Innenteil nachzulesen. Alle Rechtschreib- und Grammatikfehler sind absichtlich in dieses Magazin geschrieben worden :-) um die Bildung des Landes zu f”rdern indem Ihr die Rechtschreibfehler raussuchen drft. Ist das nicht nett ? Dieses Magazin hat nichts mit Martin (ML) Lethaus zu tun, also macht Ihn nicht wieder an weil Ihr denkt er h„tte zwei Magazine geschrieben. An dieser Stelle wnschen wir ML brigens eine gute Zeit auf der ECTS. ACHTUNG: Aufgrund einiger st„ndig meckernder Idioten, denen dieses Magazin ja berhaupt nicht paát, kann ich Personen, denen dieses Magazin nicht gef„llt, nur dazu auffordern, dieses nicht zu lesen. Dann rege ich mich nicht ber sinnlose Sachen auf, und Ihr braucht Euch dieses "Scheiss-Werbe Magazin" nicht reinzuziehen, das gilt insbesondere fr P.B. aus Berlin und einige andere Spezies. =========================================================================== -(2)- EDiTOrIaL! Ansprache des Meisters an die Leser EDiTOrIaL! -(2)- =========================================================================== Hallo und Herzlich Willkommen, nun ist sie endlich fertig, die noch warme, neue, aktuelle Ausgabe des ­JAG!, dem Atari Jaguar Online Magazin. Und wir haben wieder einmal viele neue Informationen fr Euch, die sich alle in den letzten Tagen und Wochen so abgespielt haben. Und es ist viel geschehen. So haben uns Spiele wie Flip Out wieder einiges Kopfzerbrechen bereitet, und Atari hatte am 24. August endlich das CD ROM released, mitsamt 4 CD's die man so vor hatte. Doch weitere šberraschungen wurden in den letzten Tagen pr„sentiert. Ubi Soft hatte das Rayman nun endlich released, zeitgleich mit der Sony Playstation Version. Atari pr„sentierte nun das Ultra Vortek, eine geniales Prgelspiel der Extra Klasse. Atari hat nun nach eigenen Aussagen von Rushware, einen neuen Distributor, der logischerweise Rushware heiát und zur Funsoft Holding geh”rt. Die Herren von Rushware wollen mit dem Jaguar nun richtig einheizen, jedoch bei den Preisen die zwar gesenkt wurden, aber immer noch mehr als hoch genug sind wird das wohl eher zu bezweifeln sein, einzig gute Nachricht an dieser Tatsache ist daá das Euro-CD ROM Laufwerk nun fr nur 299 DM auf den Markt kommen soll, und das ist natrlich nicht schlecht. Die ECTS hat wieder einmal eine ganze Reihe an Videospiel und Computer H„ndlern auf die Messe St„nde im benachbarten England gelockt, und neben der eigentlich recht langweilig wirkenden Messe hat es wenigstens ein paar durchaus geniale Nebeneffekte gegeben. So hatte Atari einen Deutschen H„ndler vom Stand verwiesen nachdem dieser nach eigenen Aussagen wohl einige dumme Sprche abgelassen hatte, und versucht hat Atari unter Druck zu setzen. Einige Demo Crews haben Entwickler Pakete von Atari gestellt bekommen um nun professionell zu entwickeln, und damit hat Atari sich nun endlich gegen die eigentlichen Pl„ne gestellt daá man nicht von Demo Crews halte. So kann man den Demo Leuten nur viel Erfolg wnschen und hoffen das in n„chster Zukunft die meiste Software und Hardware in Deutschland entwickelt wird. Atari selbst hatte eigentlich s„mtliche Titel der E3 auf dem Stand, einige fehlten, dafr hatte man allerdings schon einiges neueres gezeigt. Leider wurde sicherlich zu Martins bedauern der Virtuelle Helm nicht gezeigt, denn unser Kollege vom Jaguar mag war auf der ECTS und wird sicherlich in seinem Magazin welches in dem JAGPAK beiliegt darber berichten. Auch sonst hat sich einiges getan. Atari hatte wie erw„hnt das CD ROM Laufwerk in den US released, allerdings natrlich wieder einmal in einer so geringen Stckzahl das nur wenige Tausend User in den Genus eines solchen Laufwerkes kamen. Seit vorletzte Woche Freitag ist nun jeder Laden in den USA mit CD ROM Laufwerken ausgestattet, aber es ist immer noch keines in Deutschland zu sehen. CSCN zieht gerade vom 20.09.1995 bis zum 09.10.1995 nach Werdohl, so daá man auch von CSCN aus den USA keine CD ROM Laufwerke bekommen kann. Die anderen Deutschen H„ndler haben zu Zeit auch noch kein CD ROM Laufwerk, so daá man sicherlich nun auch auf das Europa CD ROM warten kann, welches im Preis wahrscheinlich wesentlich gnstiger sein wird als die US Version. Atari hatte alle in Diskussion gewesenen CD's beigepackt, und so hat man nun zum CD ROM Laufwerk ein Software Paket im Wert von ber 100 US Dollar. So wird der Bombersimulator Blue Lightning, das Music Puzzle Vid Grid, die Tempest 2000 Audio CD und eine Myst Demo CD kostenlos beigeliefert. Eine wirklich tolle Sache, denn nun kommt endlich wieder einmal das Gefhl auf das es nach Rayman, Ultra Vortek und dem CD ROM nun endlich wieder mit dem Jaguar wieder bergauf geht. Der Sega hat nun immer mehr Schwierigkeiten, und nun wird man in einigen L„den schon ein Ausverkauf des Saturns sehen k”nnen. Denn einigen L„den sind mittlerweile schon so Sony Geil, daá man den Sega rauswirft um nur noch Sony fhren zu k”nne. Tja, warum soll es den Sega Freaks nicht genauso gehen wie den Jaguar Usern, die sich in den letzten Wochen genau ansehen konnten wie man in Berlin und in Mnchen die Jaguars aus einigen Karstadt Filialen ausverkauft hatte, fr Preise zwischen 99 DM und 139 DM. Natrlich haben nicht nur User sondern auch einigen pfiffige H„ndler die Jaguar Konsolen aufgekauft und bringen Sie nun fr einen recht guten Kurs von 199 DM bis 299 DM auf den Markt. Atari sieht das ganze gelassen und freut sich auf die neuen Jaguar User. Einige andere Themen machten den Atari User auch in den letzten Tagen zu schaffen, denn Atari hatte wieder einmal fr aufsehen gesorgt als man angekndigt hat in das PC Software Gesch„ft einzusteigen. Nun denken wieder einmal eine ganze Horde an wildgewordenen Gehirnamputierten Jaguar Leuten das Atari nichts mehr fr den Jaguar rausbringen will, was aber wieder einmal total falsch ist, denn Atari wird dieses Jahr noch einiges gutes pr„sentieren und man wird sicherlich gespannt sein, ob der Marktanteil steigen wird. Sony hatte in den letzten Tagen fr einen absoluten Wirbel gesorgt indem man die Kunden in den USA aufgefordert hat, die alten Spiele vom Jaguar und Nintendo und natrlich vom Sega gegen Sony Produkte fr die Playstation einzutauschen, eine nette Sache, doch Atari hat natrlich gleich zurckgeschlagen und so bietet man ebenfalls an, die Nintendo und anderen Konkurrenz Konsolen in Kauf zu nehmen wenn sich die Kunden dafr einen Jaguar kaufen. So kann man unter anderem schon Jaguar Konsolen fr 49 Dollar bekommen. Eine nette Sache. So, nun aber genug gelabert. Natrlich wnschen wir Euch wieder einmal viel Spaá mit dieser neuen Ausgabe, haut Euch wieder bequem hin und zieht Euch die Materie der Reihe nach rein, und am besten alles in Ruhe lesen, denn es steht wieder eine Menge an Info's drin, die man nicht unbedingt beim berfliegen liest. Und Tschsss ... Das JAG!TEAM, im September 1995 =========================================================================== -(3)- InHaLt! ­JAG! -Atari Jaguar Online Magazin,Ausgabe 31 InHaLt! -(3)- =========================================================================== +----------++---+ +---++---+ +---+ +-----+ +---+ +------------+ ! !! \ ! !! ! ! ! / \ ! ! ! ! ! !! \ ! !! ! ! ! / \ ! ! ! ! +---+ +---+! \! !! +---+ !! +---+ !! ! +---+ +---+ ! ! ! !! !! ! ! !! ! ! ! ! ! ! !! !! +---+ !! ! ! ! +---+ +---+! !\ !! +---+ !! +---+ !! +------+! ! ! !! ! \ !! ! ! !! ! ! !! !! ! ! !! ! \ !! ! ! !! ! ! !! !! ! +----------++---+ +---++---+ +---++---+ +---++----------++----+ . :: : . : .' : : . ' - ­JAG! Atari Jaguar Online Magazin - --=== InHaLt AuSgAbE 31 ===-- +-------------------------------------------------------------------------+ ! --- ThE ­JAG!, Atari Jaguar Online Magazin --- ! +-------------------------------------------------------------------------+ ! ! ! (1) Intro, allgemeine Hinweise an die Motzende Bev”lkerung. ! ! ! ! (2) Editorial. Ansprache des Meisters an die Sch„fchen dieser Erde. ! ! ! ! (3) Inhalt. Yoh. Žhm. Diese Sachen hier eben. ! ! ! ! (4) News. Rund um die Jaguar Szene und alles was interessant ist. ! ! ! ! (5) Jaguar Audio CD, made in Germany !!! ! ! ! : (6) Alles ber QSound, der zweite Versuch. : : : . (7) Das Link Problem und der Jaguar ... (8) Hover Strike - The Unconquered Lands !!! . (9) Robinsons Requiem, die CD! : : (10) Alles ber alle ehemaligen und jetzigen Exklusiv-Distributoren. ­ ­ (11) Alle Spiele von A-Z ­ ­ (12) Das CD ROM Laufwerk (Part II). ­ ­ (13) Die Charts! ­ ­ ­ ­ (14) Die Deutsche Presse, ein einziger Scheisshaufen ??? ­ ­ ­ ­ (15) Handleridioten die II. ­ ­ ­ ­ (16) E3 gegen CES! Welche Messer ist besser ... ­ ­ ­ ­ (17) Die Selbstbau Entwicklerstationen! ­ ­ ­ ­ (18) Wayne Gretzky NHL Hockey ­ ­ ­ ­ (19) Diskussion: Die Werbung! ­ ­ ­ ­ (20) Defender 2000 !!!! Das Special! ­ ­ ­ ­ (21) Primal Rage, erste Info's zum Megaprgler! ­ ­ ­ ­ (22) Werbung: Mailboxen ­ ­ ­ ­ (23) Release Listen, ein Blick in die ungewisse Zukunft. ­ ­ ­ ­ (24) Game Power Volume I ­ ­ ­ ­ (25) Der Six Button Controller ... ­ ­ ­ ­ (26) White Men Can't Jump !?! ­ ­ ­ ­ (27) Babylon die II.! ­ ­ ­ ­ (28) Werbung: CSCN World Wide Entertainment, Deutschland! ­ ­ ­ ­ (29) Virtual Reality (Second Part). ­ ­ ­ ­ (30) Jaguar Magazin G”ttingen, die zweite ! ­ ­ ­ ­ (31) Das Grussgebabel ... oinkoinoinkboinkerdoing .... ­ ­ ­ ­ (32) Allgemeine Hinweise (Wichtig fr SPINNER!) ­ ­ ­ ­ (33) Fuck Chirac, wir gegen die dummen Atomversuche ! ­ ­ ­ ­ (34) Contacts, EMails, Adressen ... ­ ­ ­ ­ (35) Das totale Ende, die Erl”sung fr die leidende Bev”lkerung. ­ ­ ­ +-------------------------------------------------------------------------+ Und wer nach diesen Mengen an Informationen immer noch nicht genug hat, der kann ja noch unsere ganzen „lteren Ausgaben lesen, die in den n„chsten Tagen ebenfalls released werden sollen. Ausserdem haben wir noch lange nicht alle Themen ins Inhaltsverzeichniss genommen, legt Euch am besten zurck und geniest die Dinge des Lebens. =========================================================================== -(4)- NeWs! Die Jaguar News der letzten Wochen! NeWs! -(4)- =========================================================================== ____ _____ ___________ ____ ____ ___________ / \ / /\ / /\ / /\ / /\ / /\ / \ / / / / _______/ / / / / / / / / _____/ / / \/ / / / /_______\/ / / / / / / / /_____\/ / / / / ____/\ / / / / / / / \_____ / / / / /\___\/ / / /___ / / / \______ /\ / / \ / / / /_/____ / / \/ /\_/ / / ________/ / / / / / \ / / / /\ / / / / / / /____/ / \___/ / /___________/ / \_______________/ / /____________/ / \____\/ \__\/ \___________\/ \______________\/ \____________\/(­JAG!) ... NewS und InformationeN rund um den Atari Jaguar ... I=========================================================================I [SUPER BURN OUT] Nachdem Super Burn Out released wurde, und Wochenlang niemand gemerkt hatte das dieses Spiel mehrere gewaltige Bugs hatte, hat nun immer noch keiner gemerkt das es in diesem Spiel ein Secret Bike gibt. Nach Gespr„chen mit unserem Kollegen Travis Guy aus den USA haben wir erfahren das Atari den Cheat erst in wenigen Monaten bekanntgeben will, da man noch irgend etwas besonderes mit dem Super Burn Out vorhaben will. Das Secret Bike soll neben einer Hypergeschwindigkeit von ber 300 Meilen, auch noch wahnsinnig genial in den Kurven liegen und eine Super Be- schleunigung besitzen. Travis weis den Cheat schon, aber leider bekommt man aus dem Knaben gar nichts raus, verst„ndlicherweise, denn wer will schon gerne seinen Hintern riskieren. [SUPER BURN OUT] Und noch einmal Infos zu Super Burn Out. Nachdem es in der Vergangenheit absolute Probleme gegeben hat, und man schon Liefer- schwierigkeiten hatte (CSCN konnte unter anderem 2 Wochen lang nicht mehr liefern, und die gesamten USA H„ndler wie Electronic Boutice, oder Steve's hatten ebenfalls alles ausverkauft), ist dieser Titel nun einer der Mega-Seller auf dem Jaguar. In Deutschland half auch das Miesmachen von einigen ewig n”rgelnden Usern und Zeitungen nicht, den Mega Verkauf zu stoppen. Mittlerweile ist Super Burn Out wieder sofort lieferbar, und die Preise sind wieder gesunken, so daá Ihr wenn Ihr diesen Titel noch nicht haben solltet, diesen unbedingt kaufen solltet. [TEAM TAP] Noch liegt das Team Tap, der Vier Spieler Adapter fr den Atari Jaguar, kostenlos als Beilage beim White Men Can't Jump bei, doch in n„chster Zeit plant man diesen dann einzeln zu verkaufen. Die User waren weltweit von dieser Tatsache begeistert, das Atari kleinere Hardware Erweiterungen kostenlos bei Spielen beipackt. Mittlerweile sind einige Stimmen laut geworden wo man von Bugs im Team Tap berichtet. Was da allerdings dran ist kann man nicht genau sagen. Einige User haben im Internet und im Mausnetz behauptet das w„hrend des Spiel pl”tzlich der PAUSE Mode aktiviert wird, obwohl angeblich niemand auf PAUSE gedrckt hat. Aus eigener Erfahrung wissen wir zumindest das man gerne mal die anderen Spieler nervlich fertig macht indem man hier und da mal PAUSE drckt und es dann abstreitet. Eine andere M”glichkeit ist das die Controll Pads ausgenudelt sind, und deshalb ziemlich schnell von selbst auf PAUSE schalten k”nnen. Warten wir mal ab was sich ergibt. Solltet Ihr auch schon solche Probleme haben, meldet Euch bitte einmal damit wir die Sache mal verfolgen k”nnen. [CHECKERED FLAG] Nachdem es im Compuserve einige Gerchte gegeben hatte und ein Scherzbold verbreitet hat das in Checkered Flag ein "Joust" Modus versteckt sein soll, indem man den Orginal Klassiker von Atari XL nach- spielen kann, haben nun die Programmierer eingegriffen und ein fr alle mal gekl„rt das es kein Secret Game in diesem Spiel gibt. Die Frage ist nur woher der gute Mann meint das dort ein Spiel versteckt sein soll. [CLUB DRIVE] Viele User haben dieses Spiel leider noch nie im Leben ge- spielt, dabei hat es doch einige Vorteile, der Preis ist niedrig, das Spiel ist einfach, und so schlecht wie es in der Presse verkauft wurde ist der Titel noch lange nicht. Natrlich ist es kein Top Titel ( Wie in der Atari Explorer Online beschrieben wurde ) aber immerhin gibt es eine ganze Menge an versteckten Secrets. So kann man zum Beispiel im zweiten Kamin mit dem Turbo reinfahren und landet im ersten Secret. Im Tunnel in den Arizonas kann man vor Atari's Geb„ude in Sunnyvale rum- dsen und Dino's beobachten, und vieles vieles mehr. Also wer diesen Titel noch nicht hat, sollte vielleicht noch schnell zuschlagen, denn noch gibt es den Titel bei einigen H„ndlern im Ramschverkauf fr meist unter 40 DM, und dafr ist dieses Spiel doch ganz nett, zumal man seine Modul Sammlung vervollst„ndigen kann. [CSCN] Ist dabei umzuziehen. Alle die sich wundern warum unter dem Haupt- schluss in K”ln niemand mehr zu erreichen ist, denen sei gesagt das CSCN in den n„chsten 3 Wochen in Werdohl ein komplett neues Werk er”ffnet und so demn„chst wieder einen gewohnt guten Service bietet, und nicht wie in den letzten Wochen einen ziemlich miserablen Postversand hat. Mehr dazu aber im Innenteil. [DRAGON'S LAIR] Nachdem der Titel in den USA bei einigen Distributoren schon erh„ltlich war, hat man diesen nun anscheinend wieder eingezogen und will Ihn im Oktober wieder releasen. Dragon's Lair ist eines der ersten 3rd Party CD ROM Games, welches neben der Jaguar Version auf s„mtlichen Plattformen released wurde oder noch erscheinen wird. ReadySoft, die diesen Titel entwickeln und produzieren sind unter anderem durch Verkaufsschlager wie Space Ace und anderen Zeichentrick Interaktiven Movies bekanntgeworden. Nun wird man neben Dragon's Lair auch noch den zweiten Teil umsetzen und plant auch eine Umsetzung des Space Ace. Leider ist dieses Spiel nur beim ersten mal wahnsinnig interessant, denn man kommt sich vor als spielt man einen Disney Zeichentrick Film selber. Grafik und Sound sind nahezu perfekt, jedoch spielen sich immer die selben Sequenzen ab, und man bekommt nachher schnell Langeweile wenn man alles kennt. Zum Angeben ist der Titel auch nicht, weil er eigentlich auf allen anderen Plattformen in „hnlicher guter Qualit„t existiert. [DACTYL JOUST] Nachdem erst das dummer Gercht verbreitet wurde das dieses Spiel, welches die aufgemotzte Version des bekannten und Suchtgef„hrdeten Spiels vom XL ist, im Checkered Flag schlummern soll, haben einige Deutsche H„ndler aus Dortmund und Mnchen einigen Kunden erz„hlt das das Dactyl Joust sofort lieferbar w„re, man aber lieber Doom spielen sollte welches n„mlich von der Grafik ein wenig flssiger w„re. Abgesehen davon das der Titel noch nicht erh„ltlich ist, hat Dactyl Joust gar nichts mit Doom zu tun, also wieder falscher Alarm. Wir bedanken uns bei den H„ndlern fr diesen Zeilenfller. [RAUBKOPIEN] Nachdem in Dortmund vor einigen Wochen eine Razzia durch- gefhrt wurde, hat man unter anderem, Gerchten zufolge auch 300 Jaguar CD's und einige kopierte Module gefunden. Die hochgenommene Copy-Szene war schon ziemlich bekannt was Raubkopien von Nintendo und Sega Modulen betrifft und stieg anscheinend nun auch in den Sega Saturn und Atari Jaguar Markt ein. Der Preis einer Raubkopie soll bei 30 DM gelegen haben, wo man mittlerweile schon fast originale fr bekommt. Nun sind die Leute zumindest hochgenommen und es gibt keine Raubkopien mehr. Nintendo hatte Anfang des Jahres in Holland einige Tausend Module vernichtet die in China kopiert und dann in Europa zu Vollpreisen unter die Masse gemischt wurde. Man sollte dabei bedenken das dies zum Schaden der jeweiligen Konsolenhersteller beitr„gt, denn diese verdienen damit weniger und gehen (wenn man nicht gerade ein finanzielles Polster hat) vielleicht vor die Hunde. Gerchten aus ™sterreich zufolge soll es neben der schon seit 2 Jahren erh„ltlichen Copy-Station fr den Jaguar auch eine WildCart geben. Diese steckt man auf den Jaguar und kann so ein Backup von seinen teuren Modulen herstellen. Allerdings soll sich die Serienproduktion nicht lohnen. Man muá auáerdem bedenken das in Europa diese Aktionen strafbar sind. Zwar bieten viele H„ndler dies Ger„te an, doch eine Menge haben schon ziemlich ernste Probleme damit bekommen, da eigentlich eindeutig klar ist daá man sich damit Raubkopien erstellen will. Man sollte dies lieber lassen, erstens spart man sich eine Menge an Žrger und zweitens wollen wir ja unser Geld lieber Atari geben damit die endlich mal Werbung schalten k”nnen. [RUSHWARE] Nun haben wir wieder einmal einen neuen Distributor in Deutschland, der sich mit dem Atari Jaguar besch„ftigen darf. Rushware, ein Teil der Funsoft Holding, zu der eine ganze Reihe an Firmen und L„den geh”ren, vertreibt nun offiziell den Atari Jaguar. Man sieht nach Aussagen von Herrn Kuschke ( Rushware ) die Zukunft des Jaguars recht positiv und gibt diesem trotz der schnellen Indizierung von allen Superknllern noch eine Chance. Paul Welch (AtariUK) sieht die Zukunft ebenfalls rosig, und nach einigen Scherzen was den neuen Distributor angeht, will man bis Weihnachten noch 40.-50.000 Ger„te absetzen. Ursprnglich waren 80.000 Ger„te angepeilt, doch sei dies eher eine Utopische Zahl. Wir sprechen und Weihnachten wieder Freunde ! Abbildung 1 (Rushware und die Funsoft Holding GmbH) *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=* = FUNSOFT HOLDING GMBH = *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=* +--------------+ +-------------+ +--------------+ ! Distribution ! ! Publishing ! ! Republishing ! +--------------+ +-------------+ +--------------+ Profisoft(D) Greenwood(D) Art Department(D) Rushware(D) Rainbow Arts(D) Softgold(D) ABC Spielspass(D) Funsoft U.S. (USA) ABC Spielspass(A) Funsoft Japan (J) ABS Spielspass(CH) Homesoft(NL) T.H.E.(GB) Gremlin Interactive(GB) Funsoft UK (GB) Genedis(F) Funsoft Paris (F) Rushware will auáerdem neben dem Jaguar in das sehr lukrative PC CD ROM Gesch„ft einsteigen und verfgt bisher ber recht gute Beziehungen zu eine ganzen Reihe an H„ndlern die im Bereich Video- und PC Spiele aktiv sind. Man wird jedoch sehen, ob und wie man es schafft den Jaguar wieder zu einem Lukrativen Gesch„ft zu machen, nachdem Karstadt in einigen Filialen das Aus fr den Atari Jaguar erkl„rt hat. Die neuen Preise hat man auch gleich bekannt gegeben, und so will man 399 DM fr einen Jaguar mit Spiel nehmen (CSCN nimmt momentan 249 DM und will auf 199 DM senken), und einen Jaguar ohne Spiel bekommt man dann schon fr 299 DM. Einzig wirklich guter Preis ist das Euro-CD ROM Laufwerk welches fr nur 299 DM erscheinen soll. Dies ist gegenber dem US Ger„t eine wirklich gute Sache, denn wenn man beim US Ger„t das Netzteil auswechselt hat man so ziemlich den selben Preis. Auch Werbung will man organisieren. Doch hierzu wird natrlich nicht mehr gesagt, und man kann sich fragen wann die ersten Jaguars, die ersten CD ROM's und vor allem die n„chste Werbung in Deutschland erscheinen wird. [COSMO] Fast Gleichzeitig zu Rushwares Einstieg wurde nun endlich der Ausstieg Cosmos amtlich bekanntgegeben. Leider sprach die ganze Welt nur vom Ausstieg Cosmos und nicht vom Einstieg der Firma Rushware. Als Grund gibt Cosmos Marketing Leiter Hans-Georg Hecker die verschiedenen Ansichten ber grunds„tzliche Vermarktungs- und Vertriebsstrategien in der Vergangenheit an. Paul Welch jedoch ist der Meinung das man sich sehr wohl ber Marketing und Vertriebsfragen einig war. Und Welch setzt noch einen drauf indem man verkndet hat das die Vereinbarung mit sofortiger Wirkung eingestellt wurden. Welch meint auáerdem daá man bei der vollen Distribution ohne weiteres das Potential fr 80.000 verkaufte Einheiten im Zeitraum September-Dezember gehabt h„tte, man nun aber mit Rushware noch 40.000 - 50.000 Einheiten schaffen will. Nach Gerchten und Insider Informationen hatte Atari auch behauptet das man Werbegelder und Werbematerial an Cosmo bergeben h„tte und damit einige Dinge gelaufen sein sollen mit denen Atari wohl nicht so ganz einverstanden war. Eine Tatsache ist unter anderem das man Fehlerberwucherte Werbeprospekte in Deutsch gedruckt hatte, auáerdem Prospekte mit 3 indizierten Spiele in Deutschland verteilen wollte, und man auch noch Wolfenstein 3D Hakenkreuze abgebildet haben soll. Na dann, Herzlichen Glckwunsch. [CSCN & ANIMAL MINE] Beide haben sich im friedlichen Einvernehmen getrennt. Animal Mine wird in Zukunft voraussichtlich an anderen Projekten fr ein andere Unternehmen arbeiten. Mehr Informationen wurden dazu noch nicht offiziell bekanntgegeben. CSCN hat mit den bisherigen Projekten schon mehr als Genug zu tun, und wnscht Animal Mine an dieser Stelle alles gute fr die weitere Zukunft. [ENTWICKLERSTATIONEN] Neben den Orginal Ger„ten ( Alpine Boards ) von Atari, haben nun einige Technisch begabte Schweden ein Entwicklersystem gebastelt, welches man mit dem Atari ST, STE, TT oder Falcon anschliessen oder besser mit einem ber 40 Adrigem Kabel verbinden kann. Mit Hilfe einer Serve Software kann man dann Programme die man mit den blichen Assemblern programmiert hat in den Jaguar bertragen, die dann problemlos laufen. Das Programm an sich ist Freeware und sollte auf jedem Atari laufen, basteln kann man sich den Server entweder selbst, oder man sendet seinen Jaguar und 250 US Dollar nach Schweden und bekommt dann einen modifizierten lauff„higen Jaguar anschlussf„hig zurck. Die Bauteile alleine, die man dann selber bauen muá kosten 170 US Dollar, aus eigener Erfahrung kann man allerdings empfehlen lieber ein paar Dollar mehr auszugeben und sich das Teil umbauen zu lassen, denn es ist eine ganze Menge Arbeit, und selbst Profis saáen eine ganze Zeit dran und hatten Probleme. Neben einer ganzen Reihe an Demo's und verschiedenen Boot-Roms gab es leider auch Raubkopien von Spielen, die bereits im Internet verteilt wurde. Damit wurde genau das Gegenteil erreicht was die Schweden eigentlich wollten, denn man hatte um nicht Žrger mit Atari zu bekommen, keine Orginal Entwicklungssoftware und auch keine Dokumentationen weitergegeben. Idee war es, ein billiges Entwicklersystem zu entwickeln, mit dem Hobby und Demo Programmierer Ihre eigenen Demo's und Spielchen programmieren k”nnen, die dann wie nun im Internet ausgetauscht werden k”nnen. So hat man praktisch einen 64-Bit Risc Atari Rechner, auf dem man Spiele und Demos laufen lassen kann. In Deutschland soll es mittlerweile schon drei Entwicklersysteme geben, die Eigenentwicklungen sind, doch zwei davon laufen bei weitem nicht so hervorragend wie das Schwedische System, und ein System wurde nur zum privaten allein Gebrauch des Entwicklers gebaut. Wer aber wirklich vor hat ein Spiel zu entwickeln, der sollte vielleicht einfach nur Atari fragen und bekommt dann sicherlich ( vorausgesetzt Ihr habt die Ahnung und ein durschlagendes Konzept ) Untersttzung, und so wird Euer Titel dann auch released. Oder Ihr wendet Euch an einen der Zahlreichen 3rd Party Publishers wir Ubi-Soft, Telegames, Time Warner, C-West, CSCN, und viele anderen, die Euch dann auch weiterhelfen k”nnen. [CD ROM] Ja, nun war er endlich. Am 24. August wurde um Punkt 9 Uhr morgens das erste CD ROM in den USA verkauft. Atari hat damit, wenn auch ziemlich interessant, das Versprechen gehalten und hat das CD ROM nun endlich nach zahlreichen Verschiebern im August released. Einziges Problem ist die Tatsache das man wieder einmal nicht gengend Stckzahlen gebaut hat, und so erst am Freitag der zweiten September Woche eine neue Lieferung ausgeliefert hat. Gr”átes Problem der H„ndler in Deutschland ist im Moment der hoher Dollar Kurs, und die enormen Protokosten, die den Preis des CD ROM's in die H”he sprengen. Abgesehen davon das trotz der neuen Lieferung in den USA noch kein H„ndler ein CD ROM in gr”áeren Stckzahlen lieferbar hat, kann man nun wahrscheinlich auch auf die Euro-Version warten, die soll n„mlich nur 299 DM kosten. Und wenn Atari sich ins Zeug legt, dann wird daraus dieses Jahr vielleicht noch etwas ( grins. ). Einige H„ndler haben bereist zumindest einige Mini- Mengen lieferbar, und man kann sich hier und da ein Modell schon mal anschauen und Probespielen. [ATARI IM WWW] Nun will Atari auch ins Internet und endlich mit der eigenen World Wide Web Page loslegen. Man hatte dazu eine extra Firma beauftragt die fr die Online Gestaltung und Verarbeitung zust„ndig ist. Dies stieá in den USA und bei den Deutschen Usern auf herbe Kritik, denn diese Firma kostet ein Extrageld welches man lieber in Werbung stecken sollte, zumal bei Atari hauseigene Grafiker sitzen. Atari hat auáerdem das Jagwire geplant, eine Art Zusammenschluá mehrerer Developer, und H„ndler die so untereinander Support bieten und bessere Informationen haben. CSCN soll wahrscheinlich als einzige Deutsche Firma mit von der Partie sein, doch dazu wollte man sich noch nicht „uáern. [RELEASE LISTE] Don Thomas, bekannt durch seine wirklich hervorragenden CatNips, Gedankenschweife und einige ausgeplauderte Informationen aus dem Hause Atari, hat uns endlich mal wieder eine aktuelle Release Liste geboten. Diese haben wir natrlich zus„tzlich zu unserer allgemeinen Liste zugefgt, so daá Ihr einen kleinen šberblick habt, was Euch noch in diesem Jahr erwarten wird. Die Liste wurde allerdings vor der ECTS geschrieben, und somit haben sich einige Termine ( wie zum Beispiel Iron Soldier II und Thea Realm Fighters ) wieder verschoben. Aber mehr dazu im Innenteil. [CSCN] Nachdem die K”lner in diesem Monat ein perfektes Chaos gestaltet haben, und wirklich fast gar nichts mehr lief, hat man nun endlich wieder neue Informationen rausgerckt. Der Hauptsitz des Unternehmens wird nun wieder nach Werdohl/Deutschland verlegt, so daá in K”ln nur noch kleinere Grafik und Sound Routinen und Sequenzen entwickelt werden. So will man in gut 2 Wochen, also Anfang Oktober in Werdohl einen komplett neuen Service anbieten, der in den letzten 3 Wochen ziemlich zusammege- brochen war. So wird in Werdohl nun ab Oktober die Zentrale mit Hotline, Digitalem Bestellservice (DBS) , die Presse-und Marketingabteilung sitzen, man hat auáerdem wie schon in der Vergangenheit das Lager in Werdohl. Die Entwicklung und Produktion befinden sich nun ebenfalls in einem Geb„ude, und man bernimmt nun auch die Auslieferung und den Vertrieb direkt ber Werdohl. Nachdem es in den letzten 3 Wochen extreme Auseinandersetzungen mit einer beauftragten Auslieferfirma gegeben hat, und auch die Leitungen st„ndig blockiert waren, hat man nun Abhilfe geschaffen indem 30 von 33 Mitarbeitern fr die n„chsten 3 Monate nach Werdohl ziehen und dort Entwickeln werden. Und was man uns dann pr„sentiert kann sich echt sehen lassen! Alle Preise werden zur Er”ffnung der Werdohler Filiale noch einmal KRŽFTIG gesenkt ( Wir wurden auf das kr„ftig aufmerksam gemacht ), auáerdem bietet man neue Titel zum Teil noch ein bis zwei Tage vor dem offiziellen Release an. Grund dafr ist die neue US Filiale die in 2 Wochen ebenfalls im Sonnigen Kalifornien er”ffnet wird. Interessierte Kunden k”nnen nun demn„chst auch ( Geplant ab Ende Oktober ) die Voice Mailbox benutzen, die kostenlos zur Verfgung steht, alle Release Dates und Tips, Tricks und Cheats auf Lager hat. Man kann auch via Touch Tone Telefon bestellen,indem man einfach nur noch Kundennummer und Bestellnummer eintippt. Eine Prima Sache, so kommt man durch, und spart auch noch Telefonkosten. CSCN will mehr noch nicht bekanntgeben, wird aber in den n„chsten Tagen eine Pressekonferenz mit anschlieáendem Release von Presse Mitteilungen veranstalten, so daá wir alle Schlauer sind. [WHITE MAN CAN'T JUMP] Nun ist auch dieses Spiel schon seit einiger Zeit drauáen, und haut auch zum Teil voll rein. W„hrend einige Spieler vollauf begeistert sind, und dieses Spiel bis zum abwinken spielen, hat die Presse mal wieder alles nieder getrampelt ( Abhilfe wird demn„chst das neue Jaguar Magazin schaffen ) und einige Kunden haben sich den Titel auch nur gekauft weil das Team Tap dabei liegt. Alles in allem sind die Meinungen aber doch recht gut ber diesen Titel. Es gab sogar Stimmen im Internet und der Catscan BBS das dieses Spiel das Beste nach Iron Soldier sein soll ( Das war bestimmt "Iron" Marc Rosocha unter einem Pseudo .-) ). Alles in allem kann man davon ausgehen daá nach der jngsten Preis„nderung von CSCN noch einige hundert ber den Tisch gehen werden, und wer das Spiel noch nicht hat, sollte bedenken das dieses Spiel immerhin mit einer Gratis Hardware ausgeliefert wird. Einige H„ndler haben auch behauptet das es eine Sonderverpackung geben soll, indem beide Produkte in einer Klarsicht Box angeboten werden und man somit eine ideale Geschenkidee hat. [FOCUS] Ja, der Jaguar macht immer h„ufiger im Focus Schlagzeilen. Nachdem einige Abklatschfernsehmagazine den Jaguar nicht als Next Generation Konsole bezeichnen wollten, hat wenigstens der Focus einige Berichte mit Jaguar Erw„hnung. Wenn auch nicht immer ganz korrekt, so hat man vor allem den Virtuellen Helm gelobt, der wirklich prima wird, und auch Sega und Nintendo das Kopfzerbrechen bereiten wird. [GRATIS HARDWARE] Ted Hoff hatte nach dem groáen Zuspruch und nach dem riesigem Positiven Feedback ber sein Online Letter Nummer Eins ( Wir erinnern uns, wo man uns verklickert hat das wir mit Fight for Life erst sp„ter rechnen k”nnen, einen zweiten Brief verfaát. In diesem gab man unschwer zu erkennen das Atari ber weitere Gratis-Hardware Beilagen bei Spielen nachdenkt. Alle waren Begeistert das man das Team Tap praktisch geschenkt bekommt, und nun berlegt man bei Atari wie man diese Aktionen fortsetzen kann. Anmerkung der Redaktion : Vielleicht mit einem JagLink Kabel oder dem Six Button Controller. [VR-HELM] Wer diesen Helm noch nie gesehen hat, der sollte sich entweder das E3 Video in Deutsch ( bei CSCN +49-(0)221-427437 ) oder die erste Ausgabe des ­JAG! auf Papier kaufen ( Adressen im Innenteil ). Denn der Helm ist nach unserem letzten Besuch in einem Virtuality Caf‚ ( In Berlin 2x, in Frankfurt 1x und in K”ln 1x im Cinedom ) wesentlich besser als die teuren Automaten der VR-Firma Virtuality. So kostet der ganze Automat 50.-60.000 Deutsche Mark, w„hrend man den Helm fr schlappe 399 DM bekommen wird, dafr bekommt man einen Helm der seinem Vorg„nger auf den Automaten mehr als nur weit voraus ist. So ist Atari's Helm wesentlich leichter, und man quetscht sich nicht alles zusammen, auáerdem hat man Infrarot Technik verwendet, w„hrend man sich bei Virtuality's Automaten Version mit Kiloschweren Kabeln rumschlagen muá. Was man noch fr Vorteile hat, wenn man sich einen Jaguar Helm kauft, statt sein sch”n erarbeitetes Geld in die Automaten zu stecken, k”nnt Ihr im Innenteil nachlesen. [CD ROM PROSPEKTE] Atari hat neue CD ROM Prospekte released, und uns diese auch gleich zukommen lassen ( Danke an Atari, kam echt berraschend ). Die neuen Prospekte sehen zumindest nach unserer Meinung wesentlich besser aus als die alten. Man hat nun das ganze nicht mehr "Overdrive" genannt sondern wirbt nun mit dem "Digital Dschungel", und dementsprechend wurden die 4-Seitigen Prospekte ( also auf 2 zusammenh„ngenden DIN A4 Bl„ttern ) in vielen Dschungel und Grn T”nen kreiert. Im Innenteil kann man dann das CD ROM Laufwerk und die Verpackung sehen, man wird darauf hingewiesen das alleine die beigelieferte Software schon ber Einhundert US Dollar wert ist, und man zeigt auch wieder einmal ein paar Bilder von Highlights die uns dieses Jahr noch so erwarten. Alles in allem ist das Prospekt zum ersten mal wirklich gelungen. Einen Lob an Atari an dieser Stelle. Wer ein Prospekt ( oder andere ) zum Thema Jaguar haben will, der kann bei CSCN ( +49-(0)221-427437 ) nachfragen, denn die haben meist einiges da. [KARSTADT] Jeder wird es sicherlich schon mitbekommen haben, Karstadt hat in einigen Filialen einen Rausschmiá des Jaguars veranstaltet wo die Ger„te zu echt hammergnstigen Preise rausgeworfen wurden. Nachdem man in den letzten Wochen zunehmend mit 64-Bit Schildern fr den Sega Saturn geworben hatte, hat man den Jaguar dann kurzerhand rausgeschmissen, weil ihn eh kaum einer gekauft hat ( Weil auch keiner wuáte das es diesen gab, immerhin hatte man den Jaguar ja so gut in der hinteren Ecke ver- steckt, unter Nintendos und Segas ... ). Karstadt zumindest hat damit ge- zeigt das anscheinend die Manager oder besser Filiale Leiter ein wenig unf„hig sind, ein paar Videospielkonsolen an den Mann zu bringen, wenn man bedenkt das einige Brder und Schwestern aus der Atari Szene bei einem solchen Unternehmen die Ausbildung machen, oder gemacht haben, dann ist es kein Wunder mehr das unsere Wirtschaft in Deutschland den Bach runter geht. Tatsache ist zumindest das der Jaguar in zwei Berliner Filialen fr gute 130 DM rausgeworfen wurden, und alle Ger„te in Minutenschnelle ausverkauft wurden, weil einige H„ndler ein Schn„ppchen damit machen wollen. In Mnchen setzte man dem ganzen noch die Krone auf, indem man dort den Atari Jaguar fr 99 DM rausgeworfen hatte. Nachdem man jetzt so viele neue Jaguar User hat, denkt man sicher das Karstadt nun an den Spielen wieder alles verdient. Falsch gedacht, denn auch diese haben Sie fr einen absoluten Rausschmiá Preis verh”kert, so konnte man Alien versus Predator oder andere gute Titel zum Teil fr 25 DM - 35 DM bekommen. Aber nicht alle Filialen haben diesen rausgeworfen. So hat die Filiale Dortmund doch recht viele Jaguars verkauft und will diesen auch verst„ndlicherweise nicht aus dem Programm nehmen. Ja da soll mal einer schlau daraus werden. [JUST] Nachdem das Unternehmen welches in Langenfeld/Deutschland ans„ssig ist, in der Vergangenheit Jaguar Spiele und Ger„te nach Deutschland importiert hatte, scheint man sich nun aus dem Gesch„ft zurckzuziehen. Von Messebesuchern der ECTS in London hatte man ber ein arrogantes und ziemlich auff„lliges "Danebenbenehmen" des Gesch„ftsfhrers gesprochen, und auch Presse- und Vertreter der Videospielbranche lieáen verlauten daá man doch ziemlich berrascht ber das „uáerst besch„mendes Verhalten gewesen ist. Just sorgte in den letzten Tagen schon fr ziemliche ziemliche Schlagzeilen, erst war die Firma im Auftrag von CSCN World Wide Entertainment fr die Auslieferung der Jaguar Waren zust„ndig, was man nicht einhielt und so fr eine ziemliche Katastrophe in der Verwaltung bei CSCN sorgte, und auch der Grund war warum gut 60 % der bestellten Waren zu sp„t kamen, dann sorgte man wieder fr Schlagzeilen indem mehrere H„ndler ber ein arrogantes Verhalten klagten. Auch bei Atari in Europa hatte man geprahlt das man ja angeblich der gr”áte Europ„ische Jaguar H„ndler sei ( guter Witz ... ) und hatte nach eigener Auskunft des Gesch„ftsfhrers auch geprahlt das man der einzige Importeur sei, und wenn Atari sich nicht fr das Kleinunternehmen Just als Distributor entscheiden wrde, wrde man den Jaguar aus dem Programm nehmen. Anscheinend dachte man dabei wohl das der Jaguar dann in Deutschland den Bach runter gehen wrde, Atari machte das einzig richtige, machte dem Gesch„ftsfhrer des Unternehmens klar daá diese kleine Firma ein nichts sei, und das man in Deutschland gar nichts habe, und stellte die aufgezwungenen Gespr„che ein. Gut so Atari! Gott sei Dank importiert CSCN ab Anfang Oktober aus einer eigenen US Filiale und liefert diese nun auch selber aus, kostet CSCN zwar mehr aber wir sind endlich alle arroganten Leute aus der Jaguar Szene los. Und Gott sei dank gibt es ja auch noch ein paar andere treue H„ndler die nicht gleich dem absoluten Gr”áenwahn verfallen und meinen das alle Jaguar Leute doof seinen ... [BABYLON BBS] Sie ist wieder einmal offline. Wie nicht anders zu erwarten kam wieder einmal so eine Menge an Usern angeschwabbt das neben den alleine in K”ln anwesenden ( 400 User ) niemand mehr in des System von auáerhalb reinkam, da man verst„ndlicherweise in K”ln die Vorwahl gespart hatte, und somit immer als erster vor allen anderen auáerhalb lebenden Usern reinkam. Weil die Box nur eine Leitung hatte, und CSCN eh in den n„chsten Wochen umzieht wird dieses System nun mit 8 Lines ausgestattet die wahlweise auf ISDN oder auf 28.800 Baud laufen werden. Somit wird die BBS aber frhestens Ende n„chsten Monates wieder online gehen. Damit Ihr aber all unsere Informationen in den n„chsten Wochen und vielleicht Monaten weiterhin be- kommt, haben wir einige Partner Mailboxen in diesem Magazin aufgefhrt, bei denen Ihr dann die entsprechenden Ausgaben bekommt. Ende des n„chsten Monats wird dann auch das JAG!NET online gehen, ein Zusammenschluá mehrerer Mailboxsysteme in Europa und den USA die die aktuellen Info's 2 mal pro Tag austauschen, so daá Ihr ab Oktober/November jeden Tag mit Massenweise Info's rechnen k”nnt. Vielleicht auch bald in Euerer pers”nlichen Stamm Mailbox. Aber bis es soweit ist, kann man nur die Online Magazine, die Partner Mailboxen oder das ­JAG! auf Papier empfehlen. [FLIP OUT] Das Strategie Spiel Flip Out ist nun endlich erh„ltlich. Ab 99 DM bekommt man dieses Spiel schon bei einigen H„ndlern, und in dem Chaos ist manchen gar nicht klar was das eigentlich fr ein Spiel ist und worauf es geliefert wird. Also Flip Out ist ein Modul, und die Beschreibung k”nnt Ihr im Innenteil nachlesen. [RADIO SPOTS] Atari hat nun seit einigen Wochen einige Radio Spots in den USA geschaltet die sich echt genial anh”ren. [RAYMAN] Rayman ist nun endlich erh„ltlich. Jetzt kann die Action mit dem Jaguar losgehen, denn nachdem man in einigen Deutschen Zeitungen die Jaguar Version wieder absolut zerrissen hatte, hat Ubi-Soft in einer Jaguar Konferenz bekanntgegeben das es keine erkennbaren Grafischen und Sound Massigen Unterschiede gibt. Vom Spielerischen soll auch die Jaguar Version die beste sein, damit wurde alles genau zum Gegenteil erz„hlt als die Deutsche Presse und verklickern wollte. Interessant! Rayman an sich ist der absolute Kassenschlager, und wird sich auch sicherlich auf den Jaguar in die Top Charts einfgen. Mehr dazu aber im Innenteil. [ULTRA VORTEK] Auch dieser Titel ist nun nach langer Zeit endlich er- h„ltlich, und nachdem man immer wieder etwas umgebastelt hatte, kann man dieses Spiel nun ohne Probleme wirklich weiterempfehlen. Ultra Vortek ist ein Spiel der Extra Klasse, und erleichtert einem das warten auf Mortal Kombat III und Thea Realm Fighters, und da keiner so genau weis wann Fight for Life nun kommen soll, so kann man dieses Spiel ersteinmal empfehlen. [FIGHT FOR LIFE] Nachdem Francois-Yves Bertrand (AtariUS) sich wohl doch ein wenig bernommen hat, und dieses Spiel ganz alleine programmieren wollte ( wozu er auch ohne Zweifel in der Lage w„re ) hat man ihm nun ein paar Personen zu Untersttzung gegeben, und siehe da, auf der ECTS war die Grafik der vorher sehr Krppeligen K„mpfer schon wahnsinnig genial und auch ziemlich flssig, so daá man sich freuen kann das dieses Spiel noch einmal berarbeitet wird, denn Sega kommt nun auf dem Saturn mit Virtua Fighter Deluxe auf dem Markt, und bietet damit schon eine sehr gute Version eines Prgelspiels in dieser Richtung, so daá wir mit Fight for Life einen Titel brauchen der wesentlich besser ist als der andere Kram von unseren Konkurrenten. [THEA REALM FIGHTERS] Komisch komisch, da ist das Spiel doch nach 30 % Fertigstellung auf April n„chsten Jahres verschoben worden. Und nachdem man solche eine Werbeaktion fr diesen Titel gefahren hatte der besser werden sollte als Mortal Kombat, ist der Programmierer pl”tzlich ab- gehauen weil er anscheinend keine Lust mehr hat. Also Freunde, es heiát wieder einmal warten bis dieser Titel kommt. [PRIMAL RAGE] Time Warner macht nun auch in Deutschland schon die erste TV und Print Medien Werbung fr den neuen Titel. Das interessante daran ist das es die einzige Firma ist die auch mit der Jaguar Umsetzung wirbt, und den Jaguar auch in der Zeitungswerbung mit reinnimmt. Primal Rage wurde auf der ECTS und auf der E3 gezeigt, und ist ein mehr als geniales Prgelspiel mit Dino's welches auf dem Automaten von Atari Games ist, die ja ( nochmals zur Erinnerung ) nicht mit der Atari Corp. zu tun haben, aber das braucht Ihr zum Angeben bei Euren Freunden ja nicht zu erz„hlen :-) . ========================================================================== ___ ___ _________ _________ _________ _________ ! \ / !! ! ! ! ! ! ! ! ! \ / !! ____! ! ____! ! ___! ! _____! ! \/ !! !__ ! !____ ! !___ ! !__ ! !! __! !____ ! !____ ! ! __! ! !\ /! !! !____ ____! ! ____! ! ! !_____ ! ! \/ ! !! ! ! ! ! ! ! ! !___! !___!!_________! !_________! !_________! !_________! ___ ___ _________ ___ ___ _________ ____ ! \ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! \ ! ! ! ____! ! ! ! ! ! ____! ! ! ! \! ! ! !__ ! ! _ ! ! ! !____ ! ! ! ! ! __! ! !/ \! ! !____ ! ! ! ! ! ! !____ ! _ ! ____! ! !____! ! !\ ! ! ! ! / \ ! ! ! ____ !___! \____! !_________! !___/ \___! !_________! !____! ========================================================================== [PROTOS] Aller Voraussicht nach wird die ProTos nach Angaben des Veranstalters mit 2/3 Atari User, Beziehungsweise Firmen die Apple oder Atari lauff„hige Produkte gestalten, besetzt sein. Nachdem es erst den Eindruck machte als ob man versucht nur noch PC und Apple dort unter zu bringen, sieht die Sache nun ziemlich anders aus. Auch CSCN steht in Verhandlungen und will zur ProTos eine ganze Menge neuer Artikel fr den Jaguar pr„sentieren. Ob man sich jedoch einige geworden ist und ob CSCN oder andere Jaguar Groáh„ndler erscheinen werden steht noch nicht definitiv fest, aber wir werden dies sicherlich in den n„chsten Wochen bekanntgeben. Die ProTos ist nach eigenen Angaben des Veranstalters eine Systembergreifende Computermesse fr Atari, PC und Mac. Die Messe findet wie auch im letzten Jahr wieder in Hennef bei K”ln/Bonn statt. Diesmal allerdings auf 2 statt einer Etage. Die Messe ist vor allem fr End- Kunden und Professionelle Anbieter gedacht und bietet folgende Schwerpunkte : - Aufrstung/Umrstung und Erweiterung aller Rechner. - Digitale Musik Bearbeitung und Verarbeitung. - DTP und Bildbearbeitung. - Systeml”sungen Bro und Gewerbe. Daneben soll nach Angaben des Veranstalters auch alles andere zu finden sein was die Anwender interessiert. Der Besucher soll natrlich auch wieder zahlreiches an Neuheiten zu bieten bekommen, die man dann auch gleich auf dieser Messe kaufen kann. STANDORT! Das Messegel„nde liegt unmittelbar am Autobahnkreuz A3/A560 und ist somit bestens erreichbar. Internationale Freaks k”nnen auch ber den Flughafen K”ln/Bonn Anreisen, denn das Messezentrum ist nur wenige Kilometer entfernt. Die diesj„hrige Messe wird also wieder wie letztes Jahr im Messezentrum Hennef-Sieg stattfinden, welches dieses Jahr nun gut 30.000 qm Austellerfl„che bietet. ZEITPUNKT! Die Messe findet am 25. und 26. November statt. AUFTEILUNG DER HALLEN! 1. Obergeschoá : +---------------------------------+ /\ ! ! /\ / \ ! ! / \ --+ +-----------+ +-----------+ +-- ! ! ! ! ! ! ! !---! !---! ! ! ! ! ! ! ! ! ! + + ! ! Personal Computer Midi ! ! ! ! ! ! ! + + ! ! ! ! ! ! ! ! ---- + + --- ! ! Rolltreppe ! !__ ___ +---+ +---+ ___ __! ! ! ! !----! ! ! ! ! WC ! + ! !----! ! + ! WC ! ! Damen ! ! !----! ! ! Herren! !_______! ! !----! ! !_______! ! ! !___! !___! ! ! !--! !--! + + !--! !--! !----! !----! !----! !----! !-----------------! !-----------------! ! + + ! ! ! ! ! ! ! ! + + ! ! ! ! Spiele ! ! ! ! + + ! ! +--------------+ ! ! / \ ! ! ! ! ! ! + ! LICHTHOF ! + ! ! ! ! ! ! \ / ! !-- !--+ +--------------+ +--! --! ! ! ! ! ! ! ! !-------------------! Essen & Trinken !-------------------! ! \ / ! ! \ / \/ !_____ ______! \/ !_!_!_!_!_! !_!_!_!_!_! !_!_!_!_!_! !_!_!_!_!_! Erdgeschoss : +---------------------------------+ \/\ ! ! /\/ \ / ! ! \ / --+ +-----------+ +-----------+ +-- ! ! ! ! ! ! ! !---! !---! ! ! ! ! ! ! ! ! ! + + ! ! DTP Mac ! ! ! ! ! ! ! + + ! ! ! ! ! ! ! ! ---- + + --- ! ! Rolltreppe ! !__ ___ +---+ +---+ ___ __! ! ! ! !----! ! ! ! ! WC ! + ! !----! ! + ! WC ! !Herren ! ! !----! ! ! Damen ! !_______! ! !----! ! !_______! ! ! !___! !___! ! ! !--! !--! + ! ! + !--! !--! !----! !----! ! ! !----! !----! ! ! !-----------------! ! ! !-----------------! ! + ! ! + ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! + ! ! + ! ! ! ! ! ! Atari ! ! Systeml”sungen ! ! ! ! ! ! + ! ! + ! ! +--+ +--+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +! !+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! !-- !--+ __________ ! ! __________ +--! --! ! ! ! ! ! ! Infor- ! ! ! ! ! Gaderobe ! ! ! ! mation ! ! ! ! !-------------------!--! ! ! !--! ! ! !--!--------------------! ! \ / ! ! \ / \/ ! ! \/ ! Haupteingang ! ! ! +-----+ +--+ +-----+ An der Aufteilung der Hallen hat sich schon jetzt einiges ge„ndert, so daá Ihr bitte alle beachtet das es sich nur um eine etwas geplante Zeichnung handelt die auch v”llig anders werden kann, je nachdem wer und was ausstellt. Wer dieses Jahr versucht Schn„ppchen mit Lynx Spielen oder Portfolios zu machen wird sicherlich entt„uscht werden, denn so wie es bisher aussieht sind alle Lager in Europa leer, und auch Portfolios sind nicht mehr in rauhen Mengen erh„ltlich. Es bleibt jedoch abzuwarten ob nicht vielleicht einige H„ndler die Karstadt Waren zu gnstigen Preisen abdrcken wollen. Ansonsten ist die ProTos die einzige Messe in der Gr”áe die auch nur ann„hernd etwas fr den Atari User bietet. [COMPUTER 95] Ebenfalls im November bietet man uns nicht allzuweit der ProTos entfernt eine schon ziemlich bekannte Videospiel- und Computer Messe. Allerdings wird dort nach jetzigen Informationen kein Atari H„ndler zu finden sein, dafr aber mit Sicherheit umso mehr Amiga Krempel. Das ganze findet auf zwei Hallen statt die jetzt schon ausgebucht sein sollen. Die Besucherzahlen sollen um die 60.000 in diesem Jahr sein, und Konsolen Freaks oder PC und Amiga User werden sicherlich etwas fr Ihr System dort finden. Auch die Presse nimmt die Messe mit recht guten Gefhlen auf, so kann man zum Teil šbertragungen auf RTL, SAT1 und ZDF sehen, was Ansicht recht nett ist. Die Messe wurde auch hier von Jahr zu Jahr gr”áer und immer mehr Besucher werden erwartet, doch sollten Atari User eher noch einmal genau šberlegen ob man auf diese Messe gehen sollte, da wirklich so gute wie gar nichts dort zu finden ist, es sei denn es kommt im letzten Moment doch noch jemand von der Atari Szene und vertritt den guten Namen. [MULTIMEDIA RHEIN-RUHR] Eine neue Messe, die Multimedia groá schreibt. Umfragen auf der IFA haben ja ergeben das eigentlich niemand so ganz genau weis was dieses Wort eigentlich bedeutet, sei es daá ein Toaster auch Kaffee kochen kann oder daá man mit dem Jaguar auch Ultra 64 Spiele spielen kann, es ist ein interessantes Wort, und sicherlich das meistgebrauchte neue Wort in den letzten Monaten. Die Multimedia Rhein Ruhr wird erstmals durchgefhrt, und man hat unter anderem recht interessante Anbieter im Gespr„ch. Auch diese Messe findet natrlich im November statt, und auch diese Messe bietet wieder allerlei interessantes. Problem Nummer Eins hierbei ist mit Sicherheit das diese Messe das erste mal stattfindet, so sind eine ganze Menge Anbieter noch recht zu- rckhaltend, und man wird eher nicht allzu bekannte Namen dort wieder- finden. Im n„chsten Jahr wird sich dieses Sicherlich ( sollte wirklich der geplante Erfolg ) eintreten, „ndern. Denn einige Konsolenhersteller und Kaufh„user haben bereits Interesse angekndigt. [CES] Dieses Jahr findet sie Summer CES in Mexico City im wundersch”nen (und warmen...) Mexico statt. Jaguar Freaks sollte sich nicht zu frh freuen, denn dieses Jahr scheint es zumindest auf der Sommer Consumer Electronic Show keine Unterhaltungselektronik in Form von Videospielen zu geben. Denn weder Atari, Sega, Sony noch Nintendo sind da. Damit ist die Messe eigentlich recht uninteressant geworden. Und ich denke wir sparen diesen Platz und die Energie fr Schreiben fr andere Messen. [WINTER CES] Die im Januar stattfindende Winter Consumer Electronic Show wird immer mehr zu einem Debakel, und es scheint als ob der Entertainment Bereich auf dieser Messe vielleicht sogar ganz geschlossen wird. Der Grund dafr ist das Sony, Sega und Nintendo abgesagt haben. Atari hat noch keine weiteren Statements gegeben, so daá man nichts genaues ber die Teilnahme Atari's sagen kann. Die Consumer Electronic Show war in den letzten Jahren immer wieder das Mekka der Konsolen High-Society und alles was Rang und Namen hat traf sich dort um die neuesten Produkt und Spiele anzuschauen. Nachdem nun die E3 einen absolut genialen Erfolg gefeiert hat, hatte man mit Sprchen wie "Man kann einen groáen Markt wie die Consumer Entertainment Schiene nicht in ein kleines Zelt quetschen" die Messe attackiert und die gr”ssten Aussteller verzichteten nun auf die Teilnahme. Grund dafr war mit Sicherheit die Tatsache das auch Car Hifi, Home Cinema und andere Kategorien vertreten sind und die Entertainment Industrie sich in 3 Zelten ausbreiten muáte. So kann man nur empfehlen falls Atari sich auch noch verabschiedet, seine Tickets umzutauschen und n„chstes Jahr im Mai auf die E3 zu reisen. Bei dieser Gelegenheit kann man dann auch gleich bei CSCN in den USA vorbeischauen die ja bekanntlich ebenfalls in Los Angeles sind und in den n„chsten Wochen endlich Ihr Lager und die Filiale ”ffnen werden. [E3] Das ist die neue Mega Messe, die einfach alles in den Schatten stellt was jemals dagewesen ist und jemals da sein wird. Zumindest in den n„chsten Jahren. Einige Anh„nger der Amerikanischen Videospielbranche hatten die Idee einen Messe nur fr Videospiele und Zubeh”r zu veranstalten. Man wuáte allerdings trotz st„ndig wachsender Branche nicht, ob diese Messe nun ein voller Erfolg wird oder eher ein Reinfall wird. Wie so oft war die Presse wiedereinmal genial, denn man zerriá sich schon Monate vorher das Maul darber und jeder versuchte die Messe auf seine Weise niederzureden. Auch wir waren am Anfang skeptisch, denn nachdem wirklich jeder sagte das die Sache floppen wird, ergab sich allerdings eher das Gegenteil. 60.000 Besucher aus aller Welt, 37 davon aus Deutschland. Wahnsinnige Werbeaktionen. Nintendo, Sega, Atari, Sony, Panasonic, Goldstar, einfach (fast) alles was Rang und Namen hat war dort vertreten. Und es gab massig Parties, Aktionen, Geschenke, und Shows. Einfach genial. Das fand auch die Branche und so ergibt sich ein v”llig neues Bild. Denn Sega, Sony und Nintendo haben alle Messebesuche vorerst gekndigt und wollen nun nur noch auf die Electronic Entertainment Expo im Mai 1996. Und wenn man sich einmal vorstellt was dort fr ein Aufwand betrieben wird, dann solltet Ihr Euch den Innenteil erst einmal durchlesen. Mehr also zur E3 im Innenteil. [ECTS] Nachdem nun die diesj„hrige Herbst ECTS vorber ist, ergibt sich auch dort ein neues Bild. Denn anscheinend wird die Messe in Europa immer ernster genommen. Erste Firmen bauen gerade kurz vor Weihnachten Ihre Kampfmaschinen auf, doch kann man die ECTS ruhig als Eingangshalle der E3 oder CES betrachten. Dadurch das sich das gr”áte Geschehen in den USA abspielt und die CES und die E3 immer im Halbjahrestakt ver- anstaltet werden, kann man so gut wie gar nichts neues auf den Messen betrachten. Nintendo h„lt sich ersteinmal zurck. Sega und Sony haben auf der Internationalen Funkausstellung in der Bundeshauptstadt Berlin gezeigt was sie drauf haben und der Rest hatte und hat einfach keinen Bock, so kurz vor der Winter CES noch einmal Millionen zu investieren. Fr Besucher die eher ein kleines Portemonnaie haben und sich die USA Messen nicht unbedingt leisten k”nnen (immerhin 50 Dollar Eintritt, ber 1000 DM an Flug, und an Messetagen 270 Dollar šbernachtung) ist die London Messe ideal. Freier Eintritt, Hotels fr gute 50 Mark, die natrlich keine Nobelhotels sind sondern eher ein paar Absteigen wo man beim Schlafen unbedingt ein šberlebensequipment dabei haben sollte, aber man war einmal dabei auf einer diese Messe. Aus Erfahrung kann man sagen das eigentlich eine Menge Deutsche auf der Londoner Messe zu finden waren. So waren auf der ECTS letzte Woche, Freaks wie Martin Lethaus und Anhang zu finden, einige Deutsche H„ndler wie Just & Co. waren zu finden, auch die Leute der Demo Crew Vobyx (Žh, sorry, weis nicht ganz wie es geschrieben wird, ich hoffe es ist richtig, aber wir wissen wer gemeint ist :-) ), Mark "Iron" Rosocha war dort, und eigentlich alle Leute die keine Sozialhilfe kassieren waren dort, um Prospekte und Gratisgeschenke abzustauben. Eine nette Sache, nur kommen Endverbraucher leider nicht rein, aber wer berprft das schon, nicht wahr Herr Lars Kamann ?.... -------------------------------------------------------------------------- KONSOLEN NEWS ALLGEMEIN + KONSOLEN NEWS ALLGEMEIN + KONSOLEN NEWS ALLGEMEI -------------------------------------------------------------------------- [NINTENDO] Nintendo sorgte in den letzten Tagen wieder einmal fr die absoluten Schlagzeilen, indem man den Ultra 64 angeblich doch erst im April n„chsten Jahres in Japan releasen will, dann wrde die Konsole auch erste einige Monate sp„ter in den USA released werden und dann erst ziemlich sp„t in Europa kommen. Ein weiterer Diskussionpunkt waren ein paar Informationen die aus den Entwicklerkreisen entflossen sind, indem man wohl gesagt hatte das man Killer Instinct auf dem Ultra 64 nicht vor Weihnachten 1996 releasen wird. Man sollte eben nicht auf Automaten schreiben das es ein Ultra 64 ist, wenn es gar keine Nintendo Maschine ist. Allerdings hat Nintendo auch einiges positives gebracht. So wurde Killer Instinct in den USA fr das Super NES released, und ist so gut wie ausverkauft. Das Spiel wird mit einer Audio CD als Extra Beilage ausgeliefert. Auf der Audio CD ist das Lied von Killer Instinct drauf, das vielen Branchenkennern und Messebesuchern der E3 in Los Angeles wieder sch”ne Erinnerungen bescheren werden. Dort hatte Nintendo das Spiel n„mlich ziemlich genial pr„sentiert, mit diesem Lied und neun netten M„dels in ziemlich erregenden Kleidungsstcken die dabei getanzt und arme harmlose Entwickler und Distributoren so stark angemacht haben daá man hier und da schon das Gefhl hatte es h„tte ich etwas zwischen einigen T„nzerinnen und Entwicklern ergeben. ( Gráe an Carsten Nipkow ... Was macht den Deine kleine US-Freundin :-)) ). Nintendo hat auáerdem den Virtual Boy released, der fr 180 US Dollar in die L„den gekommen ist, aber auf Deutsch gesagt ein ziemlicher Schrott ist, mehr dazu aber im Innenteil unter dem Virtual Reality Artikel. Eine Tatsache hat sich auch noch ergeben, und so wird es keine Deutsche Version von Mortal Kombat III auf dem SNES geben. Acclaim hatte sich geweigert weil die ersten beiden Versionen sofort auf dem Index gelandet sind. Aber Nintendo User k”nnen aufatmen, es wird n„mlich eine PAL Version des Knallers geben, der dann auch auf Deutschen Ger„ten l„uft. [SEGA] Auch Sega blieb nicht ruhig, und so hatte man unter anderem den Saturn fast ausverkauft und pr„sentiert uns dabei d„mliche Werbung die den ganzen Tag im TV l„uft und eher einer "Don't Drink And Drive" Kampagne gleicht. Hatte man doch in den letzten Tagen den Spot noch ein wenig ver„ndert indem man die guten Szenen wo zum Beispiel ein Saturn zerst”rt wird entfernt hatte, und das Sega Saturn ein wenig in die L„nge gezogen hatte. So ein Mist. Nach dem schlechten Ergebnis von Sega's Virtua Fighter hat man nun eine Remix Version released, welche wirklich wesentlich besser ist, und dann f„llt einem auch das starke Ruckeln in der alten Version um Daytona nicht mehr so stark auf. Sega plant auáerdem in den n„chsten Wochen einige neue M”bel zu pr„sentieren, auf denen die Saturn Produkte dann in Shops und Kaufh„usern pr„sentiert werden k”nnen. Nachdem man auch so einen groáen Hals hatte und froh verkndete das man 82 % der Saturns ausverkauft hatte, kam dann heraus daá man nur 10.000 Einheiten released hatte, und diese dann auch noch nicht einmal ganz verkauft hatte. Da sind zum Beispiel wesentlich mehr Jaguars in Deutschland verkauft als die Leute Sega's gekauft haben. Eine andere Tatsache ist das der Sega die selben Probleme im Marketing hat wie Atari. Einige Beispiele sind die Tatsache das es kaum wirklich gute griffbereite Titel gibt, und wenn man in Hertie einen Sega fr den wahnsinnspreis von 749 DM gekauft hat, kein Spiel dabei hatte, und dann auch noch nicht einmal Spiele im Laden findet ( passiert in der K”lner Filiale ) dann ist es schon ein Armutszeugnis. Und wer will sich schon immer andauernd neue Sega's kaufen. Erst holt man sich das Master System, dann den Mega Drive, dann ein Mega Drive II, dann ein Mega CD, der leider nicht paát weil man das zweite Modell des Mega Drive hatte, dann holt man sich ein Mega CD II, dann ein CDX System zum rumtragen, dann kommt ein 32X den man sich auch kauft, aber leider fast keine Titel bekommt. Und nun soll man wieder ein Verm”gen ausgeben und sich den Saturn kaufen, den vielleicht das selbe Schicksal ereilt, wenn Sega morgen ne 64-Bit Konsole releasen will. Auáerdem mssen wir an dieser Stelle klarmachen das die meisten Konsolen nur durch Betrug der H„ndler verkauft wurden, indem man den Kunden vorgaukelt und mit riesigen Plakaten wirbt das die Konsole 64 Bit RISC sei. Wirklich unfair, da haben die H„ndler wohl Angst vor Atari's Jaguar ? [3DO] Goldstar hat nun den Vertrieb von eigenen 3DO's in Deutschland begonnen und f„ngt nun an, Werbung zu schalten und vor allem die Deutschen L„den fl„chendeckend zu versorgen. W„hrend man im Gegensatz zum Jaguar die Konsole in den ganzen Next Generation Videospielmagazinen lesen kann, so wird allerdings immer wieder vom 3DO abgeraten, denn trotz des 64-Bit Aufsatzes gibt es kaum Programmierer und Entwickler die diese Konsole untersttzen wollen. =========================================================================== ___ ___ ___________ ____________ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! _______! ! ____ ! ! ! ! ! ! !_______ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !____! ! ! ! ! ! !______ ! ! ____ ! ! !____! ! ______! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !____________! !___________! !___! !___! NewS und InfoS von der anderen Seite der Erde ... =========================================================================== Neu ist diese Rubrik in den Carsten Nipkow und Alexander Ehrath ein wenig ber die US Szene plaudern, was allgemein so geschieht und wie man den Jaguar so aufnimmt. Wir danken auch Travis Guy und Don Thomas die uns auch mit Informationen versorgen. [SONY] Sony hat auch gleich den Vortritt. Nachdem die US Version der Konsole nun endlich released worden ist, haut man auch gleich rein. So kostet die Playstation in den USA 299 US Dollar ohne Spiel, wenn man aber 10 Spiele von anderen Konsolen abgibt bekommt man einen 100 US Dollar Nachlaá. Auáerdem haut Sony alles zu recht niedrigen Preisen raus, so daá man darauf wartet das Atari oder andere Firmen endlich eine Klage wegen Dumping er”ffnen werden. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit zu siegen recht gering, denn wenn man bedenkt das Sony alles selbst produziert, dann k”nnen die auch die Preise selbst machen, ein heikles Thema, aber wofr sind US Gerichte da. [JAGUAR] Nachdem nun letzten Freitag endlich die zweite Lieferung an CD ROM Laufwerken gekommen ist und die die L„den gestellt wurde, ist die Nachfrage trotz des Sony Preises immer noch recht hoch. Allerdings lacht die Allgemeinheit leider ber Atari da man einfach ber ein Jahr verschenkt hatte, und nun der Preis fr das CD ROM Laufwerk in den USA einfach zu hoch ist, und man diesen auch nicht mit Spielen versch”nen kann. Alles in allem behauten einige Leute in den USA jedoch das Atari mehr Nachfragen bei CD ROM Laufwerken hat, als Leute die Playstation ordern. Einige Atari H„ndler in den USA haben auf Sony's Aktion reagiert und kaufen nun auch Nintendo's mit Spielen im Tausch gegen Atari Jaguars an. Atari hat auáerdem einen neuen TV-Spot in den USA gestartet der mit ziemlicher Begeisterung aufgenommen wurde, nur leider gibt es dort soviele Sender daá man gar nicht weis auf welchen Sendern die Spots nu alle laufen. [SEGA] Ja, Sega muá natrlich nun auch etwas gegen die schleichende Niederlage tun. So kostet der Sega Saturn nur noch 399 US Dollar und man bekommt alle 3 Spiele gratis dabei. Aber es wird wahrscheinlich zu sp„t sein um an Sony verlorenes Land wieder gut zu machen. [3DO] Ja, Panasonic will nun den 64-Bit Aufsatz richtig pr„sentieren. Auch wenn man dieses Teil noch so sch”n lobt, hat man zumindest in den USA und in Europa den Eindruck das es gar kein 3DO mehr gibt. Und wenn man sich die Entwicklungsliste fr den 64-Bit Aufsatz anschaut, dann findet man auch nur sehr wenige Namen, und auáer Electronic Arts scheint niemand wirklich an dieser Konsole interessiert zu sein. =========================================================================== -(6)- BerichT! QSound (die II.) BerichT! -(6)- =========================================================================== ############## ################ ################## ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ###### ##### ###### ###### #### ###### ###### ### ###### ###### ## ###### # ###### # ###### ## ################## #### ################ ###### ############## ######## ########## ############ #### #### ##### ##### ######## (TM) ########## ############ #### #### ###### ##### ########## #### #### #### #### #### ####### ##### ########### #### #### #### #### #### ######## ##### #### #### ########## #### #### #### #### ######### ##### #### #### ########## #### #### #### #### ##### ######### #### #### #### #### #### #### #### ##### ######## #### #### #### #### #### #### #### ##### ####### ########### ########## ############ ############ ##### ###### ########## ########## ############ ############ ##### ##### ######### Hier ist nun endlich unser zweiter Versuch Euch den Begriff QSound zu erkl„ren. Im Grunde genommen kann man sich ja unter dem Namen QSound schon einmal in etwa vorstellen das es hierbei um Sound geht. Genau genommen geht es um Virtuellen Sound. Es gibt mittlerweile eine ganze Reihe an Soundsystemen die versuchen dem Spieler eine Art Virtuellen Sound zu vermitteln, der einem ein besseres Gefhl beim Spielen geben soll, und auch einige Vorteile hat. So h”rt man zum Beispiel ein Flugzeug nicht mehr wie bei normalem Stereo Sound von Links nach Rechts fliegen, sondern man h”rt nun das Flugzeug von Links oben nach Rechts unten fliegen, was wenn man einmal den Unterschied geh”rt hat eine ganze Menge ausmacht. Es gibt wie erw„hnt eine ganze Reihe an verschiedenen Virtuellen Sound Programmen die den Programmierern die Arbeit erleichtern und diese Art von Sound m”glich machen. So gibt es das THX Sound System von LucasArt, welches auf dem PC zum Beispiel beim Spiel Rebell Assault sein Unwesen treibt, und man kann zum Beispiel im Cinedom in K”ln, in einem Extra von LucasArts betriebenen Sektor dieses bei aktuellen Kinofilmen genieáen. Eine weitere M”glichkeit ist zum Beispiel das Digital Dolby Surround System, welches mittlerweile bei neuen Kinofilmen Gang und Gebe ist, und einem wie bei Batman Forever einfach geniale M”glichkeiten der Soundkunst bietet. Die dritte Version ist QSound. Bei einer ganzen Reihe an Spielen auf vielen verschiedenen Versionen treibt dieses Programm sein Unwesen, und so kann man auf dem Super Nintendo das Street Fighter in dieser Art des V-Sound spielen, oder eine ganze Reihe an anderen Titeln damit spielen. Fr uns als Jaguar User ist dieses QSound sehr interessant weil es von Atari fr das Jaguar System lizensiert wurde, und den Entwicklern die M”glichkeit gibt diese Art des Souns zu nutzen. Das interessante an QSound ist das man einfach keine Zusatzhardware ben”tigt, sondern dieses Sound normal mit 2 Lautsprecherboxen perfekt abspielen kann. Wichtig dabei ist natrlich dass man seine Lautsprecher Boxen richtig hingestellt hat. +---------------+ +---+ / TV-Ger„t \ +---+ ! ! /___________________\ ! ! +---+ +---+ Linker Laustprecher Rechter Lautsprecher Spieler Wenn man seinen Jaguar so mit dem Fernseher und dem Jaguar aufgebaut hat, wird man sehr schnell in den perfekten H”rgenuss dieses Systems kommen, denn wenn man sich Spiele in Mono, Stereo oder was auch immer fr einem Sound angh”rt hat, und dann anschliessen den QSound h”rt, denkt man wirklich das man direkt im Film oder im Spielgeschehen steht und das ganze Live mitspielt. Also kann man QSound nur empfehlen. Eine ganze Reihe an Entwicklern untersttzen dieses QSound schon, und QSound selber, also die Firma die dieses System entwickelt hat, rechnet noch mit weit ber 300 Spielen in diesem Jahr, die diesen Sound untersttzen. Alles in allem eine ziemlich tolle Sache die sich jeder einmal wirklich reinziehen sollte, um einmal selbst in den Genus zu kommen, dieses Sound System einmal live zu erleben. In einigen Mailboxen gibt es auch fr den PC schon ein paar Demo Programme. =========================================================================== -(7)- BerichT! Das ?Link Problem BerichT! -(7)- =========================================================================== Jeder von uns hat davon geh”rt, und die meisten haben es schon einmal versucht. Einmal will man seinen Jaguar an den seines Gegenspielers anschliessen und die berhmt berchtigten -Link Spiele spielen. Egal ob JagLink, MultiLink oder CatLink, eine ganze Reihe an Erweiterungen wird es demn„chst geben. Auáer dem CatLink hat man jedoch bisher nichts anderes offiziell bekommen. Einige unseri”se H„ndler haben Link Kabel versucht nachzubauen und haben aber nur eine einfache Verbindung mit ein paar unabgeschirmten Kabeln erreicht, die dafr gesorgt haben das die Spiele nach wenigen Sekunden abgestrzt sind oder erst gar nicht liefen. ICD brachte uns das Luxusprodukt Catbox auf den Markt, mit dem aber zum Preis von 159 DM und weiteren 29-59 DM auch nichts lief, das absttzen wurde nur hingez”gert. Atari kndigt genau wie CSCN schon seit Monaten ein JagLink Kabel, beziehungsweise die MultiBox an, doch auch hier wurde aufgrund der Tatsache das es eh nicht l„uft, noch nichts released. Das Problem ist ziemlich einfach. Am Anfang dachten die User daá man einen Jaguar mit dem anderen Verbindet und schon geht der Spaá los. Weit daneben, denn schon vor gut einem Jahr hatten die ersten Leute fest- gestellt das man nur PAL an PAL oder NTSC an NTSC Jaguar Ger„te mit- einander verkabeln kann. Nach einigen Versuchen funktionierte aber auch das nicht so ganz besonders, was zuerst auf ID Software geschoben wurde. ID Software brachte mittlerweile die dritte Version Ihres Doom's, welches in Deutschland mittlerweile offiziell indiziert ist, auf den Markt. Nun laufen die Spiele zwar bei den Ger„ten einigermaáen, doch man hatte nun ein weiteres Problem. Es gibt verschiedene PAL Jaguars. Schon damals hatte man gemerkt das es die Ger„te in der Version von Pagedown gab, dann gab es Quelle Jaguars, nun hat CSCN alleine schon 2 verschiedene Versionen und Neckermann verkauft nun auch eine neue Serie, die zwar alle untereinander kompatibel sind, und auch alle PAL Ger„te sind, doch laufen diese Ger„te mit der Link-Verbindung nicht einwandfrei. Nachdem wir also festgestellt haben das es 6 verschiedene PAL Jaguar Modelle ( mit Rushware's Ger„ten bestimmt bald 7 ) gibt, haben wir uns mit unserem Kollegen Travis Guy aus Florida unterhalten, der unter anderem auch fr die Magazine AEO, das Jaguar-The Edge und auch im neuen ­JAG! Magazin mitschreiben wird. Der teilte uns dann mal eben die Lage der USA mit, dort gibt es sage und schreibe 14(!) verschiedene NTSC Modelle. Das bedeutet das es also bis zu diesem Zeitpunkt ber 20 verschiedene Jaguar Modelle gibt, bei denen das JagLink nicht einwandfrei funktioniert. Toll. Die M”glichkeit einen zweiten Jaguar User in Deutschland zu finden steht bei 1:3583.33 . Wenn man nun endlich einen gefunden hat, ist die Chance das er einen gleichen Jaguar aus der selben Serie hat ungef„hr 1:21 . Hervorragend. Das macht das Spielen doch Spaá. An alles hat Atari gedacht, nur die wichtigste Funktion, das JagLink l„uft nicht richtig. Mittlerweile sitzen Entwickler bei CSCN und Atari an einer Entwicklung einer guten und gnstigen Variante dieses wieder in den Griff zu bekommen, doch kann man sich wahrscheinlich darauf einstellen das man mit dem Modem die Spiele spielen kann, und die JagLink Sache eher in den Hintergrund ger„t. Auch hierbei wieder eine tolle Sache fr alle Deutschen, denn das Modem wird es ja mit sehr groáer Wahrscheinlichkeit nicht in Deutschland geben, und man wird gespannt sein ob dieses Modem berhaupt als Import mit den normalen Telefon Leitungen laufen wird, denn in den USA ist eine normale Leitung „hnlich wie bei uns ISDN. Also werden wir weiterhin warten mssen, und k”nnen nur hoffen das es in den n„chsten Wochen ein tolles Multiplayerf„higes Spiel mit passendem Adapter dazu geben wird, sonst haben die Sega und Sony Leute wieder einen Grund mehr dumm rum zu erz„hlen daá Sie besser sind. =========================================================================== -(8)- BerichT! Hover Strike -Unconquered Lands BerichT! -(8)- =========================================================================== +----+ +----+ +-----------+ +---+ +---+ +----------+ +--------+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! \ ! ! ! ! ! +---+ ! ! ! ! ! ! +-----+ ! +--+ ! ! +---+ ! ! ! ! ! \ \ / / ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! \ \ / / ! +---+ ! +--+ / ! ! ! ! ! ! \ \ / / ! ! ! / ! ! ! ! ! ! \ / ! +---+ ! \ ! +---+ ! ! ! ! ! \ / ! ! ! !\ \ ! ! ! ! ! +---+ ! \ / ! +-----+ ! ! \ \ ! ! ! ! ! ! \ / ! ! ! ! \ \ +----+ +----+ +-----------+ \/ +----------+ +----+ +----+ STRIKE + THE UNCONQUERED LANDS. Ja, Ihr lest richtig. Hover Strike, die CD. Und so wie es aussieht wird es neben den bekannten uns schon erh„ltlichen Spiel der einzige Titel sein der noch in diesem Monat erscheinen wird. Und dieses Spiel welches auf Modul schon erh„ltlich ist und eher gem„áigte Testergebnisse erzielt hat, kommt nun in einer neuen noch einmal verbesserten und CD ROM aufgemotzten Version auf den Markt. Alles in allen klingt es schon recht vielversprechend. Don Thomas, Atari, hat in seinen CatNips schon einmal die ersten Info's verraten was ver„ndert wurde, und was uns noch als Extras erwarten wird, denn wer dieses Spiel auf Modul hat wird es wahrscheinlich nicht mehr auf CD kaufen. In der neuen CD Version hat man mehrere Kinosequenzen und 3D Animations Sequenzen eingebaut. So hat man nun auch bei diesem Spiel ein geniales Intro und vor allem zwischen den Missionen hat man nun einiges getan damit das Spiel mal einigermaáen gut aussieht. Aber das alles reicht natrlich noch nicht aus um dieses Spiel zu einem "Kauf mich, ich will gef/ sorry gespielt werden Titel" zu ernennen. 10 ganz neue Missionen wurden eingebaut mit 2 ganz neuen Landschaften, eine ganz neu programmierte Grafik Engine erlaubt dann auch noch das Lightning auf den Textures genauso einfach wie Animierte Texturen und vieles mehr. Die Kontrolle wurde ein wenig berarbeitet, und auch die Texturen sind nun hochaufl”send, so daá alles noch besser und sauberer aussieht. W„hrend des Spiel sind natrlich nun CD abgespielte geniale Soundstcke, die das ganze dann noch einmal aufwerten. Kristine Chambers, Atari , hat auch verlauten lassen das die Sound und Musik Routinen noch einmal korrigiert wurden, so daá Audio Links und Recht nun endlich richtig funktionieren. Kristine findet dieses Spiel auch schon ziemlich gut gelungen, so daá wir uns sicherlich schon auf diesen Titel freuen k”nnen, und "Hover Strike: Unconquered Lands" mit Sicherheit keinen Flop landen wird. Erscheinen soll dieser CD Titel aller Voraussicht nach noch diesen Monat und sollte fr alle die die schon ein CD ROM haben mit Sicherheit interessant sein. =========================================================================== -(9)- BerichT! Robinsons Requiem BerichT! -(9)- =========================================================================== Auf dem Falcon kennt man bereits dieses Spiel, und nun wird es in den n„chsten Monaten endlich eine v”llig neu berarbeitete Version auf dem Atari Jaguar geben. Gemeint ist Robinsons Requiem, eines der ersten Adventures fr den Atari Jaguar, und schon jetzt ein sehr beliebter Titel. Wir konnten in den letzten Tagen einen ersten Einblick in dieses Spiel werfen, den wir Euch an dieser Stelle einmal pr„sentieren wollen. Robinsons Requiem ist wie erw„hnt eines der ersten reinen Adventures auf dem Jaguar, wird auf CD ROM ausgeliefert, und bietet dem User einen heiden Spaá. Man ist aus der groáen Familie der Robinsons, die jeder von uns aus dem mehr oder weniger interessanten Buch des gleichnamigen Crusoe oder so „hnlich kennt. Nun gut, die Menschen haben sich seit damals ziemlich gut vermehrt ( Was man denen ja auch nicht verbeln kann, des Spaá macht das Vermehren nun mal ... ) und so bist Du nun ein Robinson, und Deine Aufgabe war und ist es einige neue Lebensr„ume fr die Menschen zu finden. Nun klappert man also die Planeten ab und sucht. Bei Eurer letzten Aufgabe macht Euer kleines Schiff eine, sagen wir mal bescheidene Bruchlandung, und nun kommt Ihr leider nicht mehr nach Hause zurck. Pech gehabt, aber nun geht das Spiel los. Ihr habt nun eine ziemliche leichte Aufgabe und braucht nichts anderes zu tun als so schnell wie M”glich wieder nach Hause zu kommen, und dabei zu berleben. Was aber leichter gesagt als getan ist. Nun schlendert Ihr also durch die ziemlich genialen Spiellandschaften, die von einem berwucherten Dschungel bis hin zu einer nunja, eher trockenen und langweiligen Wste reicht. Zwischendurch findet Ihr hier und da mal ein paar v”llig abgedrehte Familienmitglieder, die das selbe Schicksal wie ihr hatten, und dieses wohl nicht verkraftet hatten, so daá nun deren Hormone verrckt spielen und die anderen Euch auch noch versuchen zu t”ten. Aber das macht eigentlich gar nichts, denn es gibt auch noch eine ganze Reihe an anderen Dingen die Euch jagen und umlegen wollen, wie zum Beispiel die ganzen wilden Tiere. Eine tolle Sache, denn wenn man das Spiel spielt, soweit dies unter anderem auch auf dem Falcon m”glich ist, f„llt man pl”tzlich tot um und weis gar nicht warum. Jetzt wiát Ihr's, denn es war ein Tier was Euch von hinten angefallen hat, und dieses Tier ist vorzugsweise ein Tiger. Wenn man den Tiger oder einige seiner Artverwandten oder anderen Tiere berlebt hat, dann kann man sich auch gleich selbst verarzten, was einen herrlichen Spaá macht, denn die Aktionen starten bei Tabletten schlucken, und gehen bers Amputieren von K”rperteilen bis hin zum Ende des Spiels weil man tot ist. Dabei habt Ihr auch gleich einen On-Board Computer der Euch die entsprechende Auskunft ber den momentanen K”rperzustand gibt. Neben diesen Aktionen muá man auch auf andere Dinge achten, wie zum Beispiel der Tatsache daá man Durst bekommt, und so weiter und sofort. Die Grafik ist wirklich herrlich, und wurde gegenber der Falcon Version noch einmal um ein vielfaches verbessert, und es gibt viele Dinge die man tun kann wo es grafische Leckerbissen gibt. So kann man durch Seen schwimmen, auf ein paar Hgel klettern, und viele andere Dinge. Einige gute Effekte erzielen zum Beispiel Bergnischen bei denen man nach unten schauen kann, und die einem dann ein kleines Schwindelgefhl vermitteln. Auch der Sound ist toll, und so gibt es auch hier einige Leckerbissen. Alles in allem ist dieses Spiel fr Adventure Freaks jeder Klasse geeignet, und man kann dieses wohl ohne Bedenken empfehlen, auáerdem gibt es im Moment ja eh keine andere M”glichkeit ein Adventure zu spielen. Leute die auch schon auf die Falcon Version oder auf Ishar I, II und III gestanden haben, die sollten sich diesen wirklich sehr guten Titel besser reservieren. =========================================================================== -(10)- BerichT! Die Atari-Exklusiv Distributoren BerichT! -(10)- =========================================================================== Mittlerweile sind wir der Meinung das diese Stories reif sind um einen richtig genialen Bericht daraus zu machen. Fr alle die die es irgendwie nicht mitbekommen haben, oder einfach bisher keine Lust hatten dieses Kuddelmuddel von Atari und Distributoren mitzuverfolgen, denen wollen wir an dieser Stelle einmal den ganzen Leidensweg erz„hlen. So, der Kaffee ist warm, los geht's ... Alles fing damit an, des gegen Ende 1993 der Atari Jaguar, eine Wahnsinns geniale RISC Maschine als Spielkonsole auf den Markt kam. Erst wenige Wochen zuvor hatte man im Mausnetz noch scherzhafterweise verbreitet Atari will ne Konsole bauen, und die Personen die das gesagt haben wurde fast gesteinigt, man dachte wieder es war ein Scherz ... Atari zumindest machte brutalen Ernst und brachte den Jaguar nun endlich in die US L„den, womit dann auch gleich der ganze Spaá los ging. Zuerst hatte man riesige Nachfrage und konnte nicht liefern, dann konnte man einfach keine Ger„te in der Geschwindigkeit bauen wie man sie brauchte und so weiter. In Deutschland fingen erste H„ndler an die Ger„te zu importieren und die Preise waren damals (siehe eines der ersten ­JAG! Magazine) bei 899 DM und 699 DM. Genial, wenn man bedenkt wie gnstig das Ger„t heute geworden ist. Nunja, Carsten Nipkow setzte sich damals schon dran und schrieb im Dezember 1993 die erste ­JAG! Ausgabe mit gerade einmal 4 Seiten. Nachdem Atari nun die ersten Probleme hatte weil nicht jeder der Entwickler den Mut hatte 64 Bit zu entwickeln gab es das n„chste Problem. Die Deutschen User fhlten sich ein wenig h„ngengelassen weil es kein Atari Deutschland mehr gab, und man eigentlich den Jaguar und das ganze Zubeh”r (grins, ein Crescent Galaxy ...) kaufen wollte, und man war stolz wieder einmal das beste zu haben was es berhaupt gab. W„hrend Sega damals gerade mal mit Nintendo auf dem 16-Bit Markt rumkrppelte hatte Atari, die Firma wo alle Amiga User sagte das sie Pleite geht, und die dann leider selbst verschwanden (nochmehr grins...), wieder einmal das beste, das gnstigste, und naja, lassen wir das. Auf jeden Fall brauchte man einen Distributor, der sich um Presse, Marketing und um den kompletten Verkauf in Deutschland kmmern wrde. Ein kleine (sehr kleiner) H„ndler aus G”ttingen, die Firma Pagedown, verbreitete damals in einem Interview (Atari Inside) das Sie der neue Exklusiv Distributor sind, und fr Deutschland zust„ndig sind. Neben dem Stand der ProTos war leider wenig zu finden, und schnell flog der Schwindel auf, denn Atari in den USA wuáte zu dem Zeitpunkt recht wenig ber eine Firma namens Pagedown die Deutschland-Distributor sein soll. Alles was der gute Mann gemacht hatte war genau das gleiche wie alle anderen Firmen in Deutschland, er hatte einfach eine Ladung Jaguars bei Atari US gekauft, und diese dann in Deutschland zu recht horrenden Preisen verkauft. Nachdem dann der Schwindel mit der Firma Pagedown aufflog, die nur ein normaler Distributor war, wie auch alle anderen Firmen, fhlte man sich zugegeben schon etwas verarscht. Da hat der Mann uns doch Hoffnungen gemacht und erz„hlt von riesigen Werbekampagnen, einen Reisebus der On-Tour gehen soll und der ganzen Deutschen Welt den Jaguar pr„sentieren soll, und was ist daraus geworden ? Nichts. Alle wurden an der Nase herumgefhrt. Nungut. Aufkleber hat er ja wenigstens gedruckt und die H„ndler durch die hohen Preise und die etwas eigenartige Gesch„ftspolitik vertrieben so daá nun keine mehr Lust hat den Jaguar zu verkaufen. Nachdem dann eine recht lange Zeit nichts von einem echten Exklusiv-Distributor zu h”ren war, kam dann ganz pl”tzlich COSMO. Eine Firma die auch schon fr Acclaim die Produkte vertreibt. Neue Hoffnungen kamen auf, Interviews wurden gemacht, noch mehr Hoffnungen kamen auf, und dann pl”tzlich das aus. Nachdem also Cosmo so stolz 50.000 Ger„te bis Weihnachten verkaufen wollte, Atari mit allem scheinbar einverstanden war, platzte die Sache. Cosmo sagt man war sich nicht einige, Atari dagegen ist andere Meinung. Wie auch immer, es gab also kein Atari Deutschland, Atari's Lage in den Niederlanden soll nu auch nicht mehr sein, und Atari UK waren wieder mal die einzigen Leute denen wir unseren Deutschen Markt anvertrauen sollten. Nachdem man dann in den vergangenen Wochen immer wieder auf neue Lachen musste, weil zum Beispiel Deutsche Werbeprospekte gedruckt wurden auf denen 2-3 Indizierte Spiele stehen, oder Prospekte mit Wolfenstein 3D und Hakenkreuz fr den Deutschen Markt gedruckt wurden (jetzt muá ich aber langsam echt vor lachen aus dem Sitz fallen), gab es dann hier und da immer wieder ein paar geniale Sachen. Die Tante aus den Niederlanden bei Atari wuáte nicht was ein Falcon ist, Atari UK kndigte mit Stolz den Release von Super Burn Out an, ganze 3 Wochen nachdem CSCN das Spiel schon ausverkauft hatte, Poster wurde erst im Miniformat verbreitet, dann gab es gar nichts mehr, und Atari UK sagte in einem Gespr„ch mit Carsten Nipkow (CSCN) und Jean Richen (AtariUK) das man doch eine arme Firma sei. Dann kamen Kommentare daá man nun die Gesch„fte direkt von England aus macht, und man keinen Distributor mehr braucht, und so gehen die Knaller Stundenlang weiter. Pagedown pr„sentiert einen neu Firma, Jaguar Direkt, die aber irgendwie auch schon seit Jahren mit Spielen wirbt die es gar nicht gibt. Die Anzeigen des M”chtergern-Distributors wurden immer kleiner, und nun sitzen wir wieder da, ohne Distributor, ohne Werbung, ohne alles. Mittlerweile sind gut 2 Jahre vergangen und Sony hat eine Konsole released, Sega hat eine neue Konsole und einen alten Aufsatz fr 16-Bitter, und nichts ist passiert. Doch einen ganz ganz kleinen Lichtblick gibt es da. Rushware ist n„mlich da. Und die Vertr„ge stehen. Und die Preise auch. Atari und Rushware sind sich einig. Sollte der Jaguar vielleicht doch noch ein Erfolg werden ? =========================================================================== -(11)- BerichT! Alle Spiele von A-Z BerichT! -(11)- =========================================================================== Auf den n„chsten Seiten haben wir nun endlich einmal, auf vielfachen Wunsch, eine Auflistung und Kurzbeschreibung aller vorhandenen und noch zu erwartenden Spiele. Jetzt kommen wieder ein paar bl”de Idioten und denken das es ein Seitenfller werden sollte, aber dafr setzt sich be- stimmt keine Stundenlang vor die bl”de Glotze und tippt auf der Tastatur herum die aussieht wie'n abgenutztes Skateboard. Machen wir uns nichts vor, wer weis schon genau aus dem Kopf was alles drauáen ist und was alles noch kommt, und vor allem wer weis schon was die Namen ber- haupt fr Spiele sind. Wer meint das er es weis, der soll mal das Flip Out beschreiben, oder vielleicht was Deathwatch ist, und so haben wir noch eine Reihe an anderen Games. Aber nunja, die ewig meckernden werden nie aussterben. Also lehnt Euch wieder einmal zurck und zieht Euch die Materie rein, nach diesen Massen an Info's werdet Ihr hoffentlich ein wenig klger sein und Euch wieder auf eine Reihe an neuen Titeln freuen. In dieser Ausgabe haben wir den ersten Teil einfefgt, also bei weitem nicht alles, in der n„chsten Ausgabe kommt dann der Rest. Wir hielten es fr besser die gr”sse des Magazins nicht zu bertreiben so dass Ihr dann auch in der n„chsten Ausgabe noch etwas habt, und Euch das somit einteilen k”nnt. Los geht's mit allen erh„ltlichen Spielen : [ALIEN VS. PREDATOR] [MODUL] [J9008] [REBELLION/ATARI CORP.] Alien versus Predator ist das Spiel auf dem Jaguar, welches neben Tempest 2000 die Berechtigung des Jaguars durchgesetzt hat. Ein geniales Spielchen im DOOM Verschnitt, mit genialer 3D Grafik, und allem was so wichtiges zu Alien, Predators und Marines dazugeh”rt. Das geniale daran ist das nicht nur die Grafik berauschend ist und man das Gefhl hat im Kino zu sitzen, sondern auch die Elemente aus den Orginal Filmen beachtet wurden. So gibt es den Motion-Tracker, der dieselben Fehler wie im Film hat, man kann Filesequenzen der offengehenden Eier live an- schauen und sogar Face-Jugger springen einen an. Einfach genial. Man kann auáerdem w„hlen mit welchem Character man spielen will, so gibt es unter anderem den Alien, den Predator oder den Marine als Auswahl. Jeder von Ihnen hat seine eigenen Waffen und F„higkeiten, und diese kann man voll ausnutzen. Atari hat massig Werbung fr diesen Titel veranstaltet und bisher wurde dieses Spiel noch nicht offiziell Indiziert. Bei der Premiere des Spiels wurden echte Marines eingeladen die dieses Spiel dann vor allen Leuten gespielt haben. Wer diesen Titel trotz eines eigenen Jaguars nicht besitzen sollte, der muá sich diesen Titel heute noch zulegen. Unbedingt empfehlenswert. [BLUE LIGHTNING] [CD ROM] [ATARI] Eines der Spiele die beim CD ROM Laufwerk in den US Version dabei liegen. Und ein genialer Titel. Viele dumme Jaguar User haben wieder erz„hlt wie schlecht dieser Titel doch sei, aber die meisten User haben genau das Gegenteil ber diesen Titel gesagt. Was zu Verwechslung fhrte war das Problem das die Leute denken es sei ein Bombersimulator wie F-16. Das ist Falsch, dieses Spiel ist der genialste Afterburner Verschnitt den es je gab. Ein weiteres Problem wird sein daá man sich die genialen Intro Sequenzen, die super Music und die hypergenialen Soundsequenzen im Intro angeschaut hat, und meint das Spiel sei genauso. Dabei ist Afterburner ein ziemlich einfaches Spiel gewesen, ohne diesen ganzen Schn”rkel, so ist es Tatsache daá wenn dieser Titel auf Modul, ohne die Berauschende Intro Sequenz erschienen w„re, ein Megatitel geworden w„re. So meckert jeder obwohl dieses Spiele eigentlich Super ist. Eine Beschreibung des Titels findet Ihr im CD ROM Teil. [BRUTAL SPORTS FOOTBALL] [MODUL] [JA100] [TELEGAMES] Das erste Telegames Produkt. Bei diesem Spiel welches ein wenig in die Richtung von American Football kommt, hat man mehrere verschiedene M”glichkeit dieses zu spielen. Entweder man spielt dieses Spiel wie eben erw„hnt im American Football Stil, und spielt den Ball von Eurer H„lfte in das Tor der gegnerischen H„lfte und versucht dabei taktische Spielzge zu erfinden, oder Ihr zermetztelt Eure Gegner einfach und reiát Ihnen den Kopf ab, um so nachher keine Gegner mehr zu haben. Alles in allem ist dieses Spiel vom Spielspass her wirklich nett gelungen, und auch die extremen Bugs in der ersten Version sind mittlerweile be- hoben worden, so daá dieses Spiel nun wirklich echt zu empfehlen ist. Was wirklich st”rt ist der hohe Preis, da die Telegames Produkte die einzigen sind die nicht im Preis runtergehen. [BUBSY] [MODUL] [ATARI] Ein Jump & Run, was bis Rayman wahrscheinlich das beste auf dem Jaguar gewesen ist. Bei Bubsy muá man mit einer Art Katze/Tiger durch die Gegend wetzen und verschieden Sachen einsammeln und das tun was man bei einem Jump&Run Spiel eben so tun muá. Die Grafiken wurden gegenber der 16-Bit Versionen nocheinmal berarbeitet, und so stehen hier wesentlich mehr Animationen und tolle Effekte zur Verfgung. Auch die Farben und der Sound wurden nocheinmal komplett neu berarbeitet, so daá man dieses Spiel fr den momentan recht niedrigen Preis doch empfehlen kann. [CLUB DRIVE] [MODUL] [ATARI CORP.] Eines der auf den ersten Eindruck schlechtesten Spiele in der Geschichte des Jaguars, welches aber auf dem zweiten Blick doch recht geniale Sachen bietet. Denn wer einmal vom Zimmer aus mit Vollgas in einen Kamin f„hrt wird einen der Bonus Gegenden sehen. Bei Club Drive hat man auáerdem verschiedene M”glichkeiten wie man dieses Spiel spielen m”chte. Ent- weder man sammelt die bunten B„lle ein, oder man spielt das ganze Spiel als eine Art Rennspiel, indem man zum Beispiel ber die Golden Gate rast, quer durch San Francisco brettert, durch die steilen Klippen dst, und anschlieáend den Beach entlang f„hrt und zum Steg f„hrt, dort umdreht und wieder zurck zur Brcke f„hrt. Und wer dann auch einmal rausbe- kommen hat das man verschiedene Ansichten einstellen kann, oder auch einige verschiedene Arten von Autos w„hlen kann, die Strecken einstellen kann und dieses Spiel mehr bietet als nur durch das Zimmer fahren und B„lle einsammeln, der wird dieses Spiel mit Sicherheit bei weitem nicht so schlecht finden wie es in der Presse immer dargestellt wird. [CHECKERED FLAG] [MODUL] [J9007] [ATARI CORP.] Ein Autorennen welches von der Grafik her das Virtua Racing auf dem Sega geschlagen hat. Durch den hohen Zeitdruck haben die Programmierer leider den genialen Hintergrund in einen normalen verwandelt, und auch die Steuerung l„át zu wnschen brig. Die Grnde waren dann ausschlaggebend dafr daá die Presse in Deutschland auf diesem Spiel rumhacken muáte, und es zu einem Schrottspiel abgestempelt wurde. Dies ist aber leider falsch, denn wenn man sich ersteinmal an die Steuerung gew”hnt hat, dann wird man schnell merken das dieses Spiel trotz einiger kleiner Sch”nheitsfehler ein ziemlich gutes Racing Game ist. Aber nunja, jedem das seine. Checkered Flag ist zumindest ein nettes Polygon Autorennen mit nettem Sound und einer wahnsinnig genauen Grafik. So f„llt einem unter anderem auf das die Kurven haargenau rund sind, und nicht so d„mlich abgehackt wie bei Sega Virtua Racing (Warum eigentlich Virtua ?). [CYBERMORPH] [MODUL] [J9000] [ATARI CORP.] Das Beipack Spiel beim Jaguar welches demn„chst durch gar keines, oder ein neues wie Doom oder Alien vs. Predator ersetzt werden soll. Cybermorph ist immer noch eines der besten Games in seiner Klasse und seinem Genre, und ich glaube ich brauche niemanden mehr zu erz„hlen was man hier tun muá. Interessant ist die Tatsache daá man bei CSCN die Verpackungen demn„chst einzeln fr ein paar Mark bekommen kann. So muá man das Spiel nicht immer auf dem Boden rumfliegen lassen und kann es sch”n in den Schrank stellen. [DOOM] [MODUL] [J9029] [ID/ATARI CORP.] In Deutschland nun leider auch indiziert, aber in den USA eines der nettesten Games aller Zeiten. Žhnlich wie bei Wolfenstein muá man hier durch die Gegen wandern und Leute nieder metzeln und hat dazu allerlei Hilfswerkzeug wie Kettens„ge, Pump Gun, Maschinenpistole und Elektroschocker, Fernwaffen uns solches Zeug darf man auch nicht auslassen. Das Doom auf dem Jaguar gleicht einer Mischung aus Version Eins und Zwei auf dem PC und man kann 3D Plattform Freaks dieses Spiel echt empfehlen. In Deutschland wie gesagt nun Indiziert und nur noch gegen Altersnachweis zu bekommen. Auáerdem neigen sich die Module langsam dem Ende zu und es mssen neue produziert werden. ID Software wird nun in den n„chsten Wochen Quake fr den PC releasen und insgeheim machen sich viele Jaguar User schon einmal Hoffnungen auf eine Modul Version oder CD Version fr den Jaguar, was man allerdings wahrscheinlich abhaken kann, denn ID hatte den Mund auch schon auf dem Jaguar ziemlich voll genommen, und hatte nicht gerade eine perfekte Version abgeliefert. Im Vergleich zu der PC Version ist die Jaguar Version (Jaguar vs. 486 2/66) besser, da zum Beispiel das Lightning und die Shadings so gut wie in Echtzeit berechnet werden, allerdings kann man dieses auf einem schnellen PC durch einen Patch beheben, so daá man dann auch mit einer paar Tausend Mark Maschine in einen „hnlichen Genus kommen kann. [DRAGON-THE BRUCE LEE STORY] [MODUL] [J9036] [VRIGIN/ATARI CORP.] Am Anfang dachten alle es w„re eines der ersten 3rd Partie Spiele fr den Atari Jaguar, dann war es doch wieder ein Titel von Atari, aber irgendwie war er dann doch von Virgin, und dann irgendwie auch wieder nicht. Aber Dragon ist zumindest ein gutgelungenes Atari Jaguar Prgelspiel, mit genialen Zeichentrick Grafiken, „hnlich wie eine Mischung aus Mortal Kombat und Street Fighter. Bei Dragon spielt man die komplette Geschichte von Bruce Lee nach, und kann an den verschiedenen Schaupl„tzen (Zuschauer des Kinoerfolges werden sich erinnern) mal so richtig los- prgeln. Aber das interessante in diesem Spiel wird sicherlich die Sonderfunktionen in Form von Extra Waffen sein. Da kann man mit Stangen, Ketten und Chakus um sich schlagen, ganz wie die richtigen Kung-Fu K„mpfer (nicht war Herr Carsten Nipkow :-))) ). Nebeneffekte wie Genickbrche usw. sind natrlich ebenso erw„hnenswert wie die Tatsache das man zu zweit oder zu dritte (2 Player mit einem Computer) spielen kann, was einen absolut genialen Spielspass macht. Warum dieser Titel kein Verkaufsschlager ist, ist wirklich fraglich. [EVOLUTION: DINO DUDES] [MODUL] [J9006] [ATARI CORP.] Eines der ganz wenigen Spiele die man auch den Kids unter 7 Jahren auf dem Jaguar geben kann, ohne daá man sich Gedanken ber seine Erziehung machen muá. Dabei ist Dino Dudes auch ein durchaus m”rderisches Spiel. Mann muá ein paar verbl”dete Eingeborene zu einem bestimmten Ziel bringen, dabei muá man sich allerdings verschiedene Dinge ausdenken, wie zum Beispiel Leute mit Hilfe eines Stockes ber einen Fluá springen zu lassen, oder auf Dino Drachen drauspringen oder diese mit dem Stock umlegen, oder man springt auf einen dieser Monsterv”gel und l„át sich auf die andere Seite fliegen. Sehr viele M”glichkeiten. šber 80 Level sorgen fr einen wirklichen Spielspass, der nicht nur Kinderherzen h”her schl„gen l„át, sondern auch die Nerven vieler Erwachsenen beansprucht, die im sich gegenber den jngeren wirklich schwer tun. Dieses Spiel ist recht gut verkauft worden, dennoch wissen die meisten gar nicht wie gut dieser Titel in Wirklichkeit ist. [FLIP OUT] [MODUL] Das Puzzle Spiel im Megastil ist nun seit einigen Tagen auch endlich erh„ltlich. Wir haben im Innenteil noch einen ausfhrlichen Bericht ber dieses Spiel so daá wir dieses hier einsparen, damit Ihr nicht alles dreimal lesen mát. [FLASHBACK] [MODUL] Eine etwas bessere Umsetzung des gleichnamigen Spiels auf dem Jaguar, welches schon auf dem SNES und dem Sega Mega Drive sein Unwesen treibt. Das Spiel ist nett gemacht und gleicht einem Jump'n Run mit Shoot'm Up Einlage. US Gold hat auf jeden Fall ein recht nettes Game pr„sentiert was in den ewigen Top Ten der Weltbesten Spiele auf Platz 5 steht. Man l„uft mit einem Mann durch die Gegend, hat „hnliche Animationen wie bei Prince of Persia, wenn man zum Beispiel hochklettert, und man muá versuchen die b”sen Auáerirdischen zu besiegen indem man Sachen finden muá, und sein Gehirn wieder versucht zusammenzubekommen. Am Ende des Action/Adventures kommt einem dann der Gedanke das Helmut Kohl ein Auáerirdische ist ( grins ). Fr Freaks dieses Genres empfehlenswert, da die Version auf dem Jaguar natrlich wieder weitaus besser ist als die Version auf dem Amiga. [HOVER STRIKE] [MODUL] Hover Strike war aufgrund der groáen Nachfrage nach neuen Modulen wieder ein weiterer Verkaufsschlager, und nun folgt in den n„chsten Wochen Teil II dieses Dramas auf CD ROM (Siehe ein paar Seiten weiter). [INTERNATIONAL SENSIBLE SOCCER] [MODUL] Ein weiteres Telegames Produkt. Mit Sensible Soccer bringt man uns den ersten Fuáball Simulator auf den Jaguar. Abgesehen von den etwas mickrigen Leuten ist dieses Spiel aber genial. Auf Deutschen Jaguar Ger„ten hat man auch die M”glichkeit der L„nder- und Spracheinstellungen. Der Sound ist bei diesem Spiel genial, und mit einem Activ-Boxen System, dem Virtuellen Sound System von CSCN, oder einem Jaguar der an die Stereoanlage angeschlossen ist (Zum Beispiel mit der MultiBox) ist das ganze in ein Stadionfeeling gewandelt, denn der Sound ist einfach wirklich toll. Bei Sensible Soccer gibt es wirklich eine ganze Menge Dinge die man ein und umstellen kann, und das Spiel ist an sich wirklich recht schnell. Also ist es im ganzen eigentlich zu empfehlen, nur sind wie immer die Telegames Produkte recht teuer, und bei den Mini-M„nchen sollte man sich nicht zu viel von diesem Produkt versprechen. [KASUMI NINJA] [MODUL] [J9012] [ATARI CORP.] Kasumi Ninja, eine einfache aber auch gute Version des Spiels "Ultra Vortek". Man hat den Eindruck es ist der Vorg„nger des neuen Mega Hits, aber man merkt schnell das auch Kasumi Ninja einige šberraschungen, in Form von Special Moves, Brutales Finishing Moves und vieles mehr hat. Und damit auch Kiddies dieses Spiel ohne bedenken spielen k”nne, hat man einen Parental Lock eingebaut, indem man einen Code eingeben kann und somit den Brutalen Modus ausschaltet. So flieát weder Blut, noch werden irgendwelche Gewaltverherrlichende Dinge passieren. Alles in allem ist Kasumi Ninja ein wirklich nett aufgemachtes Prgelspiel mit guter Grafik und einem verstecktem Level den man auf Anhieb nicht sofort findet. Fr Prgelfans ist dieses Spiel sicherlich eine nette Anschaffung, zumal man auch eines dieser obergenialen Stirnb„nder mitgeschenkt bekommt, und dann Bruce Lee im Garten Spielen kann ... Uuuhhaaa!!!!! [PINBALL FANTASIES] [MODUL] [C-WEST] Pinball Fantasies ist einer der ersten Flipper auf dem Jaguar, und hat leider das Problem das dieser Titel schon auf Tonnen an anderen Konsolen erh„ltlich ist, und man diesen auch auf normalen Rechnern bekommen kann, und diesen Flipper Simulator schon fr 5 DM nachgeschmissen. [RAIDEN] [MODUL] [J9005] [ATARI CORP.] Das Ballerspiel vom Automaten welches die 1:1 Umsetzung des Klassikers RAI DEN ist. Mittlerweile gibt es Teil 2,3 und Rai Den DX, aber selbst diese Version auf dem Jaguar ist wirklich Klasse. Auch hier wurde natrlich wieder alles von der Presse niedergemacht was gut ist. Dieses Spiel hat fast jeden Entwickler an den Jaguar gefesselt, und ist auch ein ziemlicher Verkaufsschlager, und alle Leute die auf Ballerspiele stehen sollten sich diesen Arcade Shooter echt zulegen. Genau wie auf dem Automaten hat man verschiedene M”glichkeiten, Level und Grafiken „ndern sich st„ndig und auch der Sound wechselt nach jedem Level. Ein wirklich tolles Shoot'em Up, welches auf jeden Fall in jede Jaguar Spiele Sammlung geh”rt, und wie gesagt von der Presse einfach nur totgeredet wurde. Und im Gegensatz zur Playstation Version vom zweiten Teil des Automaten Knallers ruckelt der Jaguar im 2 Player Modus nicht dumm umher ... [RAYMAN] [MODUL] [UBI-SOFT] Ein neues Jump'n Run, und wie sicherlich schon jeder von Euch bemerkt hat ist dieser Titel eines der im Moment meist gekauften. Tatsache ist laut den Programmierer und dem Hersteller Ubi-Soft, das die Jaguar Version trotz Saturn und Sony Version die beste Version ist, da diese am besten spielbar ist und es bei den anderen Versionen grafisch und Soundm„ssig keinen Unterschied gibt. Allerdings h”rt man da von den armen Sony Usern etwas anderes, denn die Aufl”sung soll beim Jaguar ebenfalls wesentlich besser sein. Man wird's in n„chster Zeit h”ren. Rayman zumindest ist eines der wohl besten Jump'n Run Spiele aller Zeiten, zumindest was die Grafik betrifft. Die vielen M”glichkeiten und die Anzahl der Animationen die der kleine Raymann und die ganzen Gegner kann sind einmalig, und vor allem mal eine nette und gute Abwechselung zu den Gewaltspielen auf dem Jaguar. Also absolut ein empfehlenswertes Spiel. Doch hierzu muss man auch wieder vor Wucherpreisen warnen, die einige H„ndler so stolz pr„sentieren. Der Preisdurchschnitt liegt bei 129 DM, die Wucherpreise beginnen bei 139 DM und h”ren bei sage und schreibe fast 180 DM auf. Echt eine Unversch„mtheit. [SUPER BURNOUT] [MODUL] [ATARI] Das Mega Motorradrennen auf dem Atari Jaguar, einfach genial. Zwar wurde wie auch bei allen anderen Spielen auf dem Jaguar wieder einmal eine Menge Schrott in den Zeitungen verbreitet, aber wenn man einmal Burn Out gespielt hat wird man wissen warum dieses Spiel so genial ist. Die Grafik ist „hnlich wie bei konventionellen Motorradrennen und bietet ziemlich geniale Hintergrundeffekte. Wie bei allen guten Motorrad- rennen macht dieses Spiel einen heidenspass, denn wenn man startet kann man seine Gegner auch gleich von der Strecke dr„ngen. Eine der besten Sachen ist der Sound, wirklich geniale Stcke zu genialen Szenen, und wer will kann auch noch sein Bike und die Strecke ausw„hlen, wobei es eben auch wieder logischerweise verschiedene Strecken mit verschiedenen Geschwindigkeiten gibt. Also, wer dieses Spiel noch nicht hat, sollte sich dieses unbedingt zulegen. [SYNDICATE] [MODUL] [OCEAN] Die Umsetzung des Spiels vom PC. Eigentlich eine 1:1 Umsetzung und man hat das Gefhl das dieses Spiel wirklich die Amiga oder PC Version ist, denn wenn man sehr viele Leute auf dem Bildschirm hat, ruckelt selbst der Jaguar, und das sollte bei einer 64-Bit Version nicht passieren. Man hat das Gefhl das Ocean uns hier eine 68000er Version andreht. Bei Syndicate jedenfalls muá man mit 4 Leuten durch die Gegend laufen und andere Leute niedermetzeln. Das dies gar nicht so einfach ist, und der Agenten Thriller sich zu einem langwierigem Interessanten Spiel entwickelt, beweist die Jahrelange Plazierung auf Nummer eins der Software Charts im PC Bereich vor 2 Jahren. [TEMPEST 2000] [MODUL] [J9010] [LLAMASOFT/ATARI CORP.] Das meistverkaufte Spiel auf dem Jaguar. Jeff Minter hatte ein Idee einen alten Klassiker zu konvertieren und neu aufzumotzen, Atari war jedoch der Meinung das dies eine der schlechtesten Ideen sei die jemals ein Mensch gehabt hat. Jeff Minter arbeitete trotzdem daran, und heute hat er eines der besten Spiele auf dem Jaguar geschrieben. Tolle Musik, sch”ne grafische Effekte und tolle Psycho Effekte in den Bonusleveln. šber 90 Level sorgen fr den absoluten Fun. Der Soundtrack zum Spiel liegt als Audio CD bei dem CD ROM Laufwerk als Gratisbeilage mit dabei und so kann man auch gleich die Virtual Light Machine ausprobieren. Tempest 2000 ist genau wie Alien vs. Predator ein Muá fr wirkliche Jaguar Freaks. Man erkennt n„mlich auf den ersten Blick gar nicht das dieses Spiel einen an die Glotze fesseln kann bis die Augen ausfallen. [TREVOR MC FUR IN THE CRESCENT GALAXY] [MODUL] [J9001] [ATARI CORP.] Das langsam in Vergessenheit geratene Spiel welches mit Cybermorph eines der ersten Titel war die fr den Jaguar erschienen sind. Die Nachfrage ist mittlerweile so gering das eigentlich gar kein H„ndler mehr dieses Spiel lieferbar hat, dabei sollte man bedenken daá dieses Spiel trotz der blich schlechten Presse doch echt gut geworden ist. So hat man zwar leider keine Musik eingebaut aber dafr geniale Soundefekte in das Spiel gepflanzt, und die geniale 3D gerenderte Grafik und das butterweiche Scrolling lassen dieses Spiel unserer Meinung nach zu einem Spiel werden welches in wirklich keine Sammlung fehlen sollte. Aber das Spiel hat noch mehr zu bieten, so hat man geniale Endgegner, und die Grafik wird von Level zu Level besser, so daá dieses Spiel damals sp”ttisch als Grafik Demo abgeschrieben wurde. Da dieses Spiel fr die Mehrheit der Jaguar Spieler nicht gerade leicht ist, und auch von Profis nicht unbedingt bei erstem mal durchgespielt wurde, ist der Spielspass lang anhaltend. Neben den massig Extra Waffen und anderen Spielchen ist dieses Spiel wirklich empfehlenswert, vor allem fr den geringen Preis. [ULTRA VORTEK] [MODUL] [ATARI] Ultra Vortek, eines der neuesten Spiele fr den Atari Jaguar, und endlich mal wieder ein neues Superprgelspiel der Extra Klasse. Viele K„mpfer, tolle Grafik, super Sound und eine sch”ne saubere Geschwindigkeit zeichnen dieses Spiel aus und lassen dieses Titel zu einem der besten auf dem Jaguar werden, und da man ja auch noch nicht weiss wann die anderen Spiele wir Thea Realm Fighters und Fight for Life oder Mortal Kombat nun genau kommen, kann man diesen Titel wohl beruhigt kaufen. šbrigens hat dieses Spiel auch wieder eine Menge an Special Moves, und soll vor allem noch einige versteckte Dinge beinhalten. Was genau wurde aber bisher noch nicht bekanntgegeben. [VID GRID] [CD ROM] Das Music-Puzzle der Extra Klasse. Wie immer wurde es schon von vornherein in Deutschland nieder- und schlecht gemacht, dabei ist dieses Spiel ein absolutes Suchtspiel. Man stelle sich vor man schaut den Teenie Sende Viva, oder den Pay-Music Sende MTV und zieht sich gerade einen der geniale Videos von Aerosmith oder Bon Jovi rein. Pl”tzlich wird das laufende Videobild in viele quadratische Stckchen geteilt. Nun ist es Eure Aufgabe rauszubekommen wie man die Teile wieder zusammenbekommt um ein ordentliches Bild zu bekommen. Dieses Spiel sieht auf den ersten Blick billig aus, wenn man aber die tolle Blondine bei Aerosmith (Ms. Silverstone) sieht, und sie aber in Wirklichkeit nur zerteilt sieht weil man einfach zu bl”d ist die Teile richtig zu legen, dann muá jeder seinen inneren Mann zeigen und wenigstens beweise das er noch soviele matschige Gehirnzellen hat um dieses Teil zusammen- zustckeln. Auch dieses Spiel liegt gratis bei dem CD ROM dabei, sollte also Euer H„ndler das Spiel nicht mitgeben, weist Ihn mal freundlich darauf hin :-) grins. Alles in allem ein geiles Spielchen. Macht echt Spaá. Einen Bericht ber dieses Spiel haben wir in dieser Ausgabe unter dem CD ROM Info-Teil. [WHITE MEN CAN'T JUMP] [MODUL] Basketball der Sonderklasse. Eines der ersten Basketball, oder besser gesagt das erste Streetballspiel auf dem Atari Jaguar. Auch dieses Spiel geh”rt momentan zu den absoluten Verkaufsschlagern. Wenn man das Spiel in einigen W”rtern beschreiben sollte, máte es lauten : 4 Leute laufen dumm auf einem Streetball Court rum, schwallen dummes Zeug und hauen sich ab und zu ein vors Maul. Das Streetball Spiele wird da zu Nebensache, und jeder Nichtamerikaner lernt auch noch einige gute Sprche dazu. Neben einer ganzen Reihe an Special Moves, und vielen šberraschungen sorgt das Spiel fr die perfekte Verwirrung und einen netten Spielespass. Der gratis Beigelieferte 4 Spieler Adapter namens Team Tap sorgt da noch fr das Tpfelchen auf dem i, und l„át dieses Spiel bei dem jetzigen Preis zu einer tollen Anschaffung werden. [WOLFENSTEIN 3D] [MODUL] [J9028] [ID/ATARI CORP.] Dieses Spiel wurde in Deutschland nicht nur Bundesweit beschlagnahmt, es wurde auch noch indiziert. Wobei letzteres eigentlich eher harmlos ist. Wolfenstein war damals der erste Streich der ID Leute um zu zeigen was man aus einem 3D Plattform Spiel so alles machen kann. Das Spielprinzip ist einfach, denn man muá mit allerlei Waffen aus dem Privatarsenal die zu Nazis verkleideten Schlmpfe abschieáen. Dabei hat man so Dinge wie Flammenwerfer, Granatwerfer, Maschinenpistolen und allerlei anderen Kram zu Verfgung. Damit man hier keinen Žrger bekommt muá man sagen das einigen Menschen dieses Spiel sehr gut gef„llt, und anderen wiederum davor graut. Die Grafik und die Geschwindigkeit des Spiel ist so schnell das nachgewiesen wurde, das nach einer l„ngeren Spielzeit, starke Schwindelgefhle entstehen, und sehr starke šbelkeit auftritt. Einfach GEIIILLL!. (Die Meinung der Redaktion stimmt nicht immer mit der Meinung des Autors berein, DIE RED.). Die Verkaufszahlen der letzten Wochen zeigen das dieses Spiel trotz der Indizierung und der Tatsache das es sich um Material mit Narziátischem Inhalt handelt, einer der am meist nachgefragtesten Titel in Deutschland ist. Komisch. Warum wohl. [ZOOL II] [MODUL] Ein weiteres Jump'n Run, nicht ganz so beliebt wie Bubsy. Eine Mutierte Killerameise l„uft durch eine Kaugummi und Lollie Welt um Smarties zu fangen, oder wie ? Auf jeden Fall ganz nett aufgemacht und fr Kids ist dieses Spiel zumindest vor Doom und Wolfenstein zu empfehlen, da hier eigentlich (im Gegensatz zu RAYMAN!) kaum Gewalt entsteht. Grafik ist okay, Sound ist nett, wenn auch auf die Dauer nervig, aber alles in allem wegen des recht niedrigen Preises ein nettes und durchaus empfehlenswertes Spielchen. --------------------------------------------------------------------------- BALD ERHŽLTLICH - BALD ERHŽLTLICH - BALD ERHŽLTLICH - BALD ERHŽLTLICH --------------------------------------------------------------------------- Hier kommt nun der erste Teil der Spiele die in den n„chsten Wochen und Monaten erscheinenn soll, eine Fortsetzung kommt wie erw„hnt in der n„chsten Ausgabe damit wir den Rahmen des Magazins nicht unn”tig sprengen und diese Ausgabe einfach zu lang wird. [AIR CARS] [MIDNIGHT ENTERTAINMENT] Eines der Spiele mit dem schlechtesten Ruf, der miserabelsten Presse und es wird und wird nicht von Atari lizensiert. Nachdem es auf der Winter CES schon so gut wie auslieferbereit war, und dann doch nicht lizensiert wurde, weil es einfach zu schlecht war, hat man nun alles nocheinmal berarbeitet, aber es war immer noch so schlecht, das der Release Date nun irgendwie gar nicht mehr angegeben ist. Irgendwie hat man auch den Eindruck das an diesem Spiel alles irgendwo her geklaut wurde. So ist das Prinzip und die Landschaft total Cybermorph m„áig. Die Palmen und B„ume sind auch aus Cybermorph. Wenn man auf einen der ziemlich komisch aussehenden H„user schieát, dann explodieren diese wie bei Iron Soldier, und die ganzen Schiffe und Ger„te sind irgendwie bei Phase Zero ab- gekuckt worden. Schlechtes Ergebnis, aber man soll ja schon an einem weiteren Spiel arbeiten, mal sehen wie das wird. Einziger Lichtblick ist die Tatsache das es im Netzwerk laufen soll, das aber eh nicht richtig funktioniert. [ARENA FOOTBALL] [V-REAL] Dieses Spiel, basierend auf dem popul„rem Indoor Sport soll nach eigenen Angaben der Programmierer echt toll werden. Die Programmierer hatten vor einigen Wochen noch aufgerufen doch Vorschl„ge via E-Mail zu senden, was in dieses Spiel noch eingebaut werden sollte. Die besten Vor- schl„ge sollten dann realisiert werden. Erscheinen sollte auch dieses Spiel schon seit l„ngerem, ein genaues Datum kann man daher leider und auch verst„ndlicherweise nicht bekanntgeben. [BALDIES] [ATARI] Ein Spiel mit einer Mischung aus Lemmings, Populous und Tyrants. Atari selbst bezeichnet dieses Spiel als hochexplosiv und kndigt es als einen weiteren Knaller an. Man hat die Kraft um als Gott in diesem Spiel zu agieren und hat so die Kontrolle ber einen Haufen Typen die quer ber eine ganze Reihe an Inseln rumlatschen. Man kann nun diese M„nnchen beeinflussen indem man Sie eine Zivilisation bauen l„át oder sie andere Siedlungen zerst”ren l„át oder sie umbringt, uns so weiter. Bisher war nicht mehr zu sehen, doch es sah schon recht vielversprechend aus, und GamTek hatte auf der E3 schon recht viel Werbung dafr gemacht, und so schwirren im Internet einige Fotos mit 2 Baldies rum die Carsten Nipkow gefangen halten, wie auch immer er von den 90 cm ( brigens sind es weibliche Baldies ) gefangen wurde. Man kann diesen Titel sicherlich empfehlen, denn bisher war er echt toll. [BATMAN FOREVER] [TIME WARNER/ACCLAIM] Basierend auf dem gleichnamigen Kinofilm, der vor einigen Wochen in unseren Kino's lief, will man die Batman Freaks nun mit einer Umsetzung des Spiels locken. Und dieses ist gar nicht so schlecht. Schon auf dem Nintendo sind enorme Vorbestellungen gez„hlt worden, und wenn Acclaim sieht das der Jaguar doch langsam recht gut verkauft wird, dann wird uns dieser Umsetzung sicherlich noch dieses Jahr erreichen, und auch auf dem Jaguar fr Wirbel sorgen. Acclaim hingegen h„lt sich mit Aussagen im Gegensatz zu Atari noch recht bedeckt. Im Gegensatz zu den alten Batman Klassikern wurde hier alles noch einmal berarbeitet, aber vom Spielprinzip tut sich nicht viel, denn auch hier muá man wie blich die Stadt vor den B”sen Leuten befreien, denn in Gotham City treibt allerlei wildes zwischen den Straáen herum. Wer's noch nicht weis, in den n„chsten Monaten beginnen die Dreharbeiten zum vierten Teil der Batman Trilogie, also drfen wir in zwei Jahren wieder einen neuen Teil der durchaus gutgemachten Batman Story im Kino sehen. Der erste Teil hat zumindest alles bisherige berholt. So wurden in den ersten Wochen schon mehr US Dollar eingespielt als Jurassic Park eingebracht hat, und wer ehrlich ist : So schlecht ist der Film doch gar nicht. [BATTLEMORPH] [ATARI] Battlemorph ist wohl eines der am meisten erwarteten Spiele in der Geschichte des Jaguars. Battlemorph ist der Nachfolger von Cybermorph, allerdings mit wesentlichen Ver„nderungen. Neben 50 Virtuellen Welten gibt es nun auch geniale 3D Moves, man kann nun nicht nur fliegen sondern auch in Berge fahren, unter Wasser tauchen, man kann seine Fahrzeuge ausw„hlen ( Panzer, Flieger, U-Boot ) und vieles vieles mehr. Wie so oft bei Spielen ist auch hier die Intro-Sequenz ein absoluter Hammer. Da Cybermorph schon ein Hit war, kann man auch hier sagen : Unbedingt empfehlenswert. Erscheinen wird das Spiel voraussichtlich in einem Monat. [BATTLESPHERE] [4PLAY] 4Play, eine Partnerfirma von ICD's ein Mann Unternehmen Tom Harker, will uns mit Battlesphere den ersten Versuch eines 8-Spieler Spiels pr„sentieren. Dabei kann man sich allerdings fragen ob diese trotz Catbox oder MultiBox laufen werden, denn was man bisher so gesehen hat war nicht sehr berauschend. Trotz schon ber 2-J„hriger Entwicklungszeit ist dieses Spiel immer noch nicht fertig, kommt aber langsam dem Entstadium der Entwicklung n„her. Bei Battlesphere handelt es sich um einer Art Raumschiffschlacht im All. Das Gameplay ist eher ”de, doch die Auswahl an Raumschiffen die wirklich nicht bel aussehen ist berragend. Alles in allem soll uns dieses Spiel in den n„chsten 2 Monaten pr„sentiert werden, und wir werden natrlich ber die Netzwerk Funktion schreiben. [BATTLE WHEELS] [BEYOND GAMES] Battlewheels ist eine Neuauflage, also ein weiteres Retrogramming von einem Lynx Klassiker. Beyond Games hatte schon auf dem Lynx mit diesem Spiel einen recht guten Erfolg gelandet und will dieses nun auch auf dem Jaguar umsetzen. Ein Termin fr den Release dieses Spiels ist noch nicht bekannt, da man erst einmal das Ultra Vortek releasen will, welches nach unseren Information zu diesem Zeitpunkt gerade ausgeliefert wird. Beyond Games hatte schon bei Ultra Vortek ziemlichen Wert darauf gelegt das man ein hervorragendes Spiel mit wirklich gutem Sound und guter Grafik released, und so kann man auch auf Battle Wheels gespannt sein, welches sicherlich in die empfehlenswerte Kategorie eingegliedert wird. [BRETT HULL HOCKEY] [ATARI] Atari will uns mit Brett Hull Hockey ein superrealistisches, grafisch digitalisiertes Echtzeit 3D Hockey Spiel pr„sentieren welches eines der besten und realistischsten Hockey Spiele sein soll die es je gab. Man hat zuerst eine CD Version geplant und will zus„tzlich noch eine Cardridge Version auf den Markt bringen. Der Release dieses Spiels war ebenfalls schon geplant, wann das Spiel aber nun genau erscheinen soll steht bisher noch nicht fest. [CASINO ROYALE] [TELEGAMES] Und wieder einmal erwartet uns in n„chster Zeit ein weiterer Telegames Knaller, nachdem ja alle anderen Spiele die mit Telegames zu tun haben richtige Knaller wurden ( Double Dragon V ). Bei Casino Royale k”nnt Ihr mal so richtig die Sau raus lassen und gamblen was das Zeug h„lt. Als Kulisse dient dazu zum Beispiel das C„sars Palace in Las Vegas. Ob man allerdings durch diesen Kauf nicht mehr Geld verspielt als dieser ganze Titel wert ist bleibt zu fragen. Auf dem Super Nintendo ist ein „hnlicher Titel aber wirklich nicht schlecht, aber fr 120 DM kann man schon ein paar Minuten Live spielen und gewinnt vielleicht auch etwas dabei. Erscheinen soll dieses Spiel irgendwann in den n„chsten Monaten, Telegames h„ngt n„mlich einige Monate hinter den ursprnglich geplanten Spielen hinterher. [CD LEAGUE BOWLING] [V-REAL] Kaum zu glauben aber war. Bowling als Spiel auf CD ROM und das fr eine Videospielkonsole. Nachdem damals auf dem guten alten 8-Bitter alle Leute gebowled haben, will und V-Real nun mit einer tollen neuumsetzung auf dem Jaguar wieder das Kegelfieber einimpfen. Das Spiel an sich hat eine sehr gute Grafik, geniale Bilder in den Zwischensequenzen und sogar original Spots vom TV Channel ABC die das ganze noch ein wenig unter- malen sollen damit der richtig geniale Effekt entsteht. Erscheinen sollte das Spiel ursprnglich im Juni, wann es nun kommt kann noch keiner genau sagen. [CHARLES BARKLEY BASKETBALL] [ATARI] Ein weiteres Basketball Spiel und wieder ein Titel der auch fr das Team Tap geplant ist. Fr alle die die Streetball schon bei White Men Can't Jump gehaát haben, die k”nnen nur noch hoffen das sich bei diesem Spiel im letzten Moment doch noch etwas „ndert, denn dieser Titel soll ebenfalls auf dem genialen und beliebten Streeball aufgebaut sein, denn dieser ist zumindest in den USA zur Zeit der beliebteste Indoor Sport in den letzten Jahren. Shut Up And Jam, so der Untertitel dieses Spiel bietet auáerdem alles was man von einem guten Basketball Spiel er- wartet. Dieses Spiel soll in den n„chsten Monaten (Wie immer) erscheinen. [CREATURE SHOCK] [ATARI] In den n„chsten Tagen wird Creature Shock endlich auf dem Jaguar das Licht der Welt erblicken k”nnen. Dieses Spiel hat schon letztes Jahr absolut viele Auszeichnungen bekommen was die genial gerenderten Intro- und Zwischensequenzen betrifft. Doch das Spielgeschehen sieht eher ein wenig Mager aus, und erinnert ein biáchen an die Space Invader Zeit im 3D Look. Alles in allem wird dieser Titel aber als Grafik Demo zu empfehlen sein, auch wenn Atari komischerweise angibt daá man bei diesem Spiel Schiffs- reste von einem fast verstorbenen Planeten sammeln muá. Wer sich nicht sicher ist ob er dieses Spiel kaufen will, der sollte schon einmal einen Freund fragen und sich das Spiel auf dem PC anschauen. Demo's davon gab es vor einigen Wochen massig in Zeitungen zu finden. [DACTYL JOUST] [ATARI] Williams soll an der dieser Umsetzung des Klassikers, der vor gut 10 Jahren auf unseren Home Computern und Volksmaschinen lief, ziemlich stark dransitzen. Jeder von uns, zumindest die wirklichen Freaks kennen noch den guten alten Klassiker Joust, indem man auf V”geln fliegt und mit versucht andere V”gel mit Rittern ins jenseits zu bef”rdern in dem man ihnen von oben auf die Birne fliegt oder die Brut dieser (Ja, V”gel legen Eier und bringen keine lebenden Babys zur Welt), mit halsbrecherischen Flugman”vern zerst”rt. Der Spielspass war zumindest beim Klassiker ungeschlagen, und auch die Mehrspieler Option war wirklich genial. Nun soll dieses Spiel nach den Erfolgen von anderen Klassikern, als 3D Version wiederbelebt werden, und ich denke daá man auch diesen Titel wieder ohne Probleme empfehlen kann. Einige H„ndler hatten doch tats„chlich diese Woche behauptet das Sie dieses Spiel schon lieferbar h„tten, nach unseren Angabe soll dieses aber erst in den n„chsten Monaten erscheinen. [DEFENDER 2000] [ATARI] Atari Guru, Jeff Minter, bastelt an einem zweiten Hit, mit dem er an dem Erfolg seines ersten Spiels "Tempest 2000" anknpfen will, und mit der Neuauflage des Klassikers "Defender" wieder einmal kr„ftig Wind in die Welt der Jaguar Spiele blasen will. Wir haben einen kleinen Special ber dieses Spiel in diesem Magazin, so daá wir uns an dieser Stelle weitere Informationen sparen werden. Alles was man noch hinzu- fgen sollte, ist das dieses Spiel bis jetzt nur auf Modul erscheinen soll, und daá man dieses wahrscheinlich wieder getrost jedem empfehlen kann. [DEMOLITION MAN] [ATARI] Demolition Man, das gleichnamige Spiel nach dem doch recht erfolgreichen und auch recht guten Film mit Silvester Stalone. Nachdem die SNES Version schon seit einigen Jahren mehr als Scheisse war, pr„sentiert man uns nun eine neue Konvertierung der 3DO Version die wesentlich besser ist, und ein wenig an eine Version von DOOM erinnert. Alles in allem sieht jedoch alles recht gut aus, und auch Sound und Grafik sind nicht bel. Lediglich die Tatsache das es sich wieder fast um einen Movie mit "Manchmal drck ich den Button" Syndrom handelt l„át Zweifel zum Kauf aufkommen. Aber schlecht ist dieses Spiel bei weitem nicht. [DRAGON'S LAIR] [READY SOFT] Die erste 3rd Party CD ROM fr den Jaguar, die nach Informationen von einigen Distributoren angeblich schon lieferbar sein soll. Was genau dran ist kann natrlich noch keiner sagen, da dieses Spiel ja noch nicht laufen kann ohne das Jaguar CD ROM. Kennen wird dieses Spiel wahrscheinlich schon ein Groáteil der Leser, denn auch hier handelt es sich wie bei vielen Titeln um eine Konvertierung der anderen Versionen. Auch dieses Spiel hat eine geniale Zeichentrick Grafik, tollen Sound, und ein prima Aufmachung, doch genau wie bei anderen Titeln auch ist das "Manchmal drck ich den Button" Syndrom sehr stark und l„át schnell nach einmal durchspielen Langeweile aufkommen. Aber als Grafik Demo und fr Leute die dieses Spiel nicht kennen, w„rmstens zu empfehlen. Dragonïs Lair sollte eigentlich der Nachfolger des legend„ren Space Ace sein, welches und auch nur fr den Jaguar umgesetzt werden soll. [FIFA SOCCER] [ELECTRONIC ARTS/ATARI] Nach neueren Informationen soll und FIFA Soccer wirklich auf dem Jaguar als Konvertierung pr„sentiert werden, doch allerdings wahrscheinlich eher von Atari als vom Original Electronic Arts. EA hatte damals schon auf dem 3DO fr ziemlichen Wirbel mit diesem Fuáballspiel gesorgt, und die Zeitungen berschlugen sich nur so mit Lob fr diesen "besten Fussballsimulator" aller Zeiten. Mal schauen was die Presse dann ber die irgendwann erscheinende Jaguar Version schreiben wird. [FIGHT FOR LIFE] [ATARI] Das Sorgenkind in der Jaguar Welt. Nun wollten wir es den Sega und Sony Leuten endlich zeigen, und dann kniff Atari doch und lies das ganze Spiel dann doch noch einmal neu berarbeiten. Grund dafr war die Tatsache daá man wirklich ein gutes Spiel pr„sentieren muáte nachdem es in der Werbung hieá daá Fight for Life technisch besser als Tosh Shin Den und Virtua Fighter sein soll, und schneller ist und bessere Grafiken hat. Nachdem das wohl nicht mehr der Fall war, hatte Atari kurzerhand beschlossen doch eine bessere Version zu schreiben, da die F„higkeiten des Jaguars bei Fight for Life noch lange nicht aus- genutzt waren, und Atari sich mit diesem Entschluá eine groáe Blamage mehr erspart hat. Sega hingegen bringt Virtua Fighter Remix raus, wo dann nocheinmal alles sauberer, schneller und besser ist als in der ersten einfachen Version. So bleibt nur zu sagen, abwarten und Cola trinken bis endlich gegen Ende des Jahres Fight for Life kommt. [FRANK "BIG HURT" BASEBALL] [ATARI] Frank "Big Hurt" Baseball (Acclaim) - Das superbaseball Spiel von Acclaim welches zumindest in den USA schon vieler Erfolge und Preise einheimste. Erscheinen wird das Spiel im vierten Quartal. [GRAHAM GOOCH CRICKET] [TELEGAMES] Graham Gooch Cricket (Telegames) - basierend auf dem popul„ren Spiel in England hat uns Telegames wieder ein Spartenprodukt mehr mit einem Namen den keiner kennt angekndigt. Toll. Wir warten mal was es gibt, denn das was bisher zu sehen war, waren ein paar gemalte Screen- shots des Spiels. Erscheinen soll der Kram im Mai. [HIGHLANDER] [ATARI] Rund 14 Entwickler basteln und feilen seit Monaten an Highlander, dem Spiel welches wieder einige neue Register in Sachen 64-Bit Spiele ziehen soll. Neben dem ersten Teil der im Oktober/November in den L„den erscheinen soll, will man auch noch einen zweiten und dritten Teil herausbringen, und das bei st„ndig neuen Spielideen und Leveln. Das Spiel an sich besticht durch tolle 3D Grafiken die ein wenig an Alone In The Dark auf dem PC erinnern. Bisher konnten man auf Messen noch nicht allzu viel von diesem Spiel sehen, doch das was gezeigt wurde sorgte schon fr eine recht hohe Begeisterung unter dem Messepublikum. Dieses Spiel ist natrlich gerade passend zur RTL Serie, die nun wieder wiederholt wird. šbrigens hat dieses Spiel auáer mit dem Namen, rein gar nichts mit dem Klassiker auf dem C64 zu tun. [HORRORSCOPE] [V-REAL] Einzige Information von diesem Spiel, ist der Hersteller V-Real und die Tatsache das dieses Spiel irgendwie noch kein genaues Release Date hat. [PHASE ZERO] [ATARI] Hyper Image Productions Inc., eine kleine junge Entwickler Firma auf dem Weg einen wirklichen Knaller zu releasen. Phase Zero, ehemals Hover Hunter, sorgte auf Messen jedesmal fr eine Begeisterung die bei so manchem Neid hervorrief. Wir hatten schon in der letzten Ausgabe des ­JAG!, ausfhrlich ber die Crew und das Spiel gesprochen, so das wir uns das an dieser Stelle sparen k”nnen. Erscheinen soll das Spiel in den n„chsten 2 Monaten. [HOVER STRIKE CD] [ATARI] Der Nachfolger von Teil Eins, nun auf CD und mit wesentlich besserer Grafik, schnellerem Spiel, und vielen neuen Sequenzen. Wer mehr ber dieses Spiel wissen will, der sollte im Innenteil dieser Ausgabe nach- lesen, denn wir haben einen kleinen Bericht ber dieses neu auf- gew„rmte Spiel mit allen wichtigen Žnderungen und ersten Meinungen vorbereitet. [HYPER FORCE] [VISUAL IMPACT] Auch bei diesem Spiel gibt es wie damals bei Val D'isere Skiing and Snowboarding gar keine Informationen. Aber erscheinen soll dieses Spiel noch dieses Jahr. Gezeigt wurde es brigens nicht auf Amerikanischen Messen. [JACK NICKLAUS CYBER GOLF] [ATARI] Eines der besten und realistischsten Golf Spiele der Zukunft, und erscheinen wird es auf dem Jaguar, und natrlich auf CD ROM, denn weit ber 9000 Bilder wurden von den gr”áten und besten Golfpl„tzen der Welt verwendet, angeblich soll man in der Lage sein ein eigenes Video herstellen zu k”nnen, das genau zeigt wie man gespielt hat, man kann auch richtiges Golf lernen, indem es eine Lernfunktion gibt, und vieles vieles mehr. Alles in allem sicherlich sehr interessant und besser als der Klassiker Leaderboard Golf ( Ahhh, was fr Zeiten waren dass ) ist es allemal. [JAMES POND III] [TELEGAMES] Yeah. Wieder ein weiterer Telegames Knaller, und wieder ein Spiel mehr, welches offiziell wohl niemals unter 119 DM regul„r zu erhalten sein wird, denn alle Telegames Produkte sind auch Jahre nach dem Release immer noch Schweine teuer. James Pond drfte wohl jedem gel„ufig sein, da dieser Titel schon auf Millionen andere Plattformen in wahnsinnig vielen Versionen released wurde. Nun will Telegames auch die Jaguar User vom Glck einer weiteren Umsetzung aus dem Englischen Softwarehaus be- geistern. Viel Spaá. [LEGIONS OF THE UNDEAD] [ATARI] Nach Gerchten zufolge soll dieses Spiel noch in diesem Jahr erscheinen. Eine weitere und letzte Info ist das sich dieses Spiel am PC Vorg„nger sehr stark anlehnen soll. [LOBO] [OCEAN] Dieser Titel taucht auf einer Menge Release Listen auf, wird aber nach unseren Informationen wohl eher nicht auf dem Jaguar released werden. Nachdem aus ungekl„rten Grnden schon das Theme Park und das Syndicate eher schleppend verkauft wurde, [MORTAL KOMBAT III] [ATARI] Mortal Kombat III (Williams) - Nachdem nun Atari freudig verkndet hat das das Sensationsspiel Mortal Kombat III nun fr den Jaguar erscheinen wird war die Freude sehr groá. Immerhin ist die Mortal Kombat Serie die erfolgreichste Kampfsport Spiel Serie mit den absolut meist verkauften Spielmodulen, und in Amerika ist sogar die erste Version auf dem Automaten immernoch mit Mnzen Tag fr Tag šberfllt. Nach der groáen Freude sei aber noch anzumerken das sich Sony die Recht ebenfalls gesichert hat ... Erscheinen soll Mortal Kombat III im Februar n„chsten Jahres ... [NBA JAM TOURNAMENT EDITION] [ATARI] NBA Jam: The Tournament Edition (Acclaim) - Ein weiterer Arcarde Hit fr den Atari Jaguar, welcher ebenfalls ein absoluter Verkaufsschlager in seiner Sache ist. Auch bei diesem Spiel braucht man nichts zu beschreiben, denn dieser Titel ist einer von denjenigen welches sogar 5-9 J„hrige auswendig steuern k”nnen. Erscheinen soll dieser Acclaim Titel noch in diesem Jahr, im vierten Quartal. [PITFALL: THE MAYAN ADVENTURE] [ACTIVISION] Pitfall: The Mayan Adventure (Activision) - Nun haben wir die Klassiker fast alle komplett und eines der besten Oldies, mit der besten Umsetzung auf dem SNES, soll nun noch besser und schneller auf dem Jaguar werden. Žhnlich wie bei Tempest und Defender, wird auch hier eine Original Fassung des Atari 2600ers mit beigepackt. Jetzt muá man nur noch bis zum vierten Quartal diesen Jahrs warten damit das Spielen wieder losgehen kann. [POWER DRIVE RALLY] [TIME WARNER] Eigentlich sollte dieses Spiel schon l„ngst drauáen sein, und Time Warner kndigt dieses jetzt eigentlich fr jeden Tag an. Das kleine Auto- rennen mit Draufsicht, wo man mit nem Mini Cooper und eine Art Fiat durch die Gegend heizen kann ist wirklich geniale. Verschiedene Strecken- ansichten, verschiedene Naturbegebenheiten wie zum Beispiel Schnee, Regen, und so weiter sorgen fr einen absoluten Fun. Man kann abdrifften, ber kleine Htchen fahren die sich auf der Strasse befinden und vor irgendetwas warnen sollten, und man hat noch allerlei andere M”glichkeiten in diesem Spiel. Alles in allem sicherlich ein neuer Spass Titel, den man sich wenn man Autorennen mag, unbedingt zulegen sollte. [PRIMAL RAGE] [TIME WARNER] Wahrscheinlich eines der n„chsten Knaller auf dem Jaguar. Bei diesem Pr„historischem Prgelspiel kommt Freude auf. Wer mehr darber wissen will sollte sich im Innenteil den Bericht durchlesen. [NETWAR] [ATARI] Vielen noch bekannt unter dem Namen Redemption, so hat man diesen Titel nun fraglicherweise in einen anderen umgetauft. Atari selbst hat so gut wie keine Informationen ber dieses Spiel released, so das wir hoffentlich im n„chsten ­JAG! etwas darber schreiben k”nnen. Erscheinen soll dieses Spiel allerdings auf CD ROM. Atari zumindest verspricht auch bei diesem Titel, ein absolut gutes Spiel, was wir allerdings schon bei Club Drive hatten. [ROBINSONS REQUIEM] Auch zu diesem Adventure, welches auf CD ROM erscheinen wird, haben wir einen kleinen Bericht im Innenteil, der Euch mehr Informationen zu diesem Spiel verraten soll. [RUINER PINBALL] Irgendwie war es vor ber einem Jahr schon fast fertig. Dann ist es verschwunden, White Men Can't Jump wurde released, und nun machen sich die selben Programmierer an diesen Titel ran, und wollen Ihn noch pnktlich zum Weihnachtsfest liefern. Das Ruiner Pinball soll den Pinball Fantasies Titel der schon erh„ltlich ist noch um ein vielfaches verbessern und zumindest in den USA wartet man bereits sehnschtig auf diesen Titel. Ruiner Pinball hat eine recht schnelle und zgige Grafik, ein paar geniale Ideen, so das zum Beispiel die Kugel nicht aus Metall sondern aus einem Totenkopfsch„del besteht, auáerdem ist die Musik wirklich genial geworden, so daá man hoffen kann diesen Titel in den n„chsten Wochen zu bekommen. [SKYHAMMER] [REBELLION] [ATARI] Rebellion soll nach Gerchten zufolge an diesem Spiel schon seit l„ngerem daransetzen, auf den US Messen konnte man allerdings nur eine Version von 1994 sehen. Rebellion selbst bezeichnet dieses Spiel als eine Art Cybermorph im Stahlgewandt. Insider behaupten schon jetzt das dieses Spiel eines der besten aus dem Hause Rebellion Software sein soll, wir werden in der n„chsten Ausgabe einen kleinen Bericht darber gestalten. [SOCCER KID] [OCEAN] Angeblich eine weitere Umsetzung aus dem Hause Ocean, aber wie auch schon bei Lobo kann diese Angabe recht umstritten sein, das Ocean nun mal ganz und gar nicht mit den Verkaufszahlen der beiden schon ver”ffentlichen Spiele sein. Angeblich hatte man dann gesagt das Electronic Arts diesen Titel auf dem Jaguar umsetzen sollen, doch auch dies tun diese Leute bekanntlich nicht, denn man hatte die Lizenzen an Atari verkauft, die fr die Programmierung selbst zust„ndig sein sollen. Das Sidescrolling Game sollte ursprnglich schon auf dem Jaguar erschienen sein, man kann aber noch nicht genau sagen wann es nun kommt. [SOUL STAR] [CORE] Soul Star. Keine weiteren Info's seitens Atari, Martin Lethaus hatte aber in seinem Magazin schon einmal darber berichtet. Erscheinen sollte das Spiel in den n„chsten Wochen, aber auch hier gibt es wieder Grchte das dieses Spiel nicht mehr erscheinen soll. Tolles durcheinander. [SPACE ACE] [READYSOFT] Eigentlich der Vorg„nger des ebenfalls legenderen Dragon's Lair. Und auch dieses Spiel ist wie Dragon's Lair, auf fast allen Plattformen zu Hause, und selbst vor einigen ganz vielen Jahren konnten die Atari ST und Amiga User diesen Titel auf Ihren Rechnern geniessen, und noch heute fliegen einige Demos durch die Mailboxszene. Alles in allem ist natrlich auch hier die Grafik und der Sound mehr als genial. Das Spiel gleicht aber auch hier wieder dem "Drck manchmal den Knopf" Prinzip, und ist nach mehrmaligem Spielen nicht mehr ganz so interessant. Auch als Grafik Demo kann man diesen Titel nicht unbedingt zeigen, denn immerhin hat dieses Spiel schon fast jeder auf seiner Konsole. [SPACE WAR 2000] [ATARI] Nach neuesten Gerchten soll eines dieser Spiele nun eingestellt worden sein, aber best„tigt hat dieses, zumindest nach unseren Informationen, bisher noch keiner, aber man wird's ja sehen. Space War 2000 sieht bisher von den netten Bildchen zwischendurch ein wenig wie Crescent Galaxy aus. Vom Spielerischen her sieht alles noch ein wenig echt ”de aus, aber man wird in Zukunft sehen was daraus wird, denn auch hier gillt : Niemals zu frh meckern, denn man hat die Endversion ja noch nicht gesehen. [SUPERCROSS 3D] [ATARI] [MODUL] Bisher hatte man nur kurzfristig auf den Messen etwas gesehen was uns Atari da wieder Megam„ssiges pr„sentieren will. Jeder von uns wollte sicherlich schon immer einmal 120 Deutsche Schwerverdiente Mark fr ein simples 3D Motorradrennen ausgeben, und das fr eine billige und noch recht magere Grafik, vom Gameplay ganz zu schweigen. Aber wie so oft sollte man die Spiele nicht zu schlecht machen, bevor man sie nicht in der Endgltigen Version gesehen hat. [THEA REALM FIGHTERS] [ATARI] [CD ROM] Thea Realm Fighters (Atari) - Thea Realm Fighters ist das erste Jaguar Spiel welches die neueste Technik der digitalen Film Sequenz Technologie benutzt oder besser verwendet. Und laut Aussagen einiger Entwickler wird dieses Kampfsportspiel indem viele Darstelle auch aus Mortal Kombat I&II als Modell zur Verfgung stehen, alles bisher erh„ltliche in den Schatten stellen und wird uns zeigen was 64-Bit Kampfsport Power ist. Einen kleinen Bericht gab es schon in vielen Presseberichten und gibt es auch in diesem Magazin, nur suchen mát Ihr es selbst :-) Erscheinen wird das Spiel voraussichtlich im dritten Quartal diesen Jahres. [TINY TOON ADVENTURES] [ATARI] [MODUL] Wieder einer dieser Titel bei denen Atari auch nach 2 Jahren nicht in der Lage ist, diesen einigermaáen ertr„glich auf dem Jaguar umzusetzen, wo man dieses Spiel sogar schon in 2 Versionen auf dem Game Boy bekommt. So kann man mit Sicherheit schon an einem Release zweifeln, denn wenn dieser Titel wirklich einmal kommen sollte ( und man wollte Ihn wirklich noch Anfang des Jahres releasen ), dann wird er wahrscheinlich so alt sein das Ihn berhaupt keiner mehr haben will. [ULTIMATE BRAIN GAMES] [TELEGAMES] [MODUL] Nachdem ich erst dachte das es sich hierbei um ein Gehirn Zermetzel Spiel handelt, hat man bei Telegames diesen Witz wohl nicht verstanden, aber nun wisse wir das es sich bei diesem Titel um eine Sammlung von mehr oder weniger Langweiligen Startegiespielen handelt. Ein Schach ist auch dabei, und fr die ™ko's unter Euch ist dieser Titel sicherlich nicht schlecht. Die Grafik ist wirklich toll gemacht, der Sound war bisher noch nicht zu h”ren, der Gewallt Pegel ist auf Minus 20, also weniger als gar keine Burtalit„t, und Spass macht das Spiel wenn man keinen Computer zu Hause hat. Abgesehen davon das dieses Spiel noch nicht erschienen ist, aber ursprnglich schon im M„rz diesen Jahres erschienen sein sollte, ist diese Titel doch ganz nett. Eben eines dieser Titel aus dem Englischen Software Nirvana. [VARUNAS FORCES] [ACCENT MEDIA] [CD ROM] Eines der Hoffnungen auf dem Atari Jaguar und eines der besten Spiele die auf den US Messen immer gezeigt werden. Mittlerweile l„uft das Spiel einigermaáen und man stellt bei Pr„sentationen auch gleich immer nette Damen zu Verfgung, die natrlich Blond sind und ... blablabla. Nachdem man aber bei den Frauen immer wieder abgeblockt wird, da man schon der 130. an diesem Tag ist der die Frau anbaggert, kommt man schnell auf den Boden der Tatsachen zurck. Das Spiel besticht vor allem durch die genialen Render-Sequenzen, die genialen Flge durch Fraktallandschaften und vieles mehr. Auch die Sprachausgabe der im Spiel vorkommenden Leute und die Motion Capture benutzen Personen sehen genial aus. Ein wenig Raumschiff Enterprise Feeling kommt auf. Mit Sicherheit der Top-Hit wenn das Spiel erscheint, und das Blonde Babe kann man gleich mit in die Packung als Touchware legen ( Tschuldigung Carsten, muáte sein ... Mein Kopf ist totaly confused ... ). [WAYNE GRETZKY NHL HOCKEY] [TIME WARNER] [CD ROM] Ein weiterer Time Warner Titel der gar nicht mal so schlecht werden soll. Allerdings ist dieser Titel schon wieder auf allen Plattformen programmiert und konvertiert wordem, so dass es sich hier wieder einmal um warmgemachten vielleicht ein wenig aufgemotzten Kaffee handelt ( Wo wir gerade dabei sind, ich mach mir noch ne Tasse heiss ... ). Schlecht wird der Titel mit Sicherheit nicht, denn dieses Eishockey soll eines der realistischsten und schnellsten und natrlich somit auch besten Spiel in der Geschichte des Jaguars und den Videospielen werden. [WING COMMANDER] [ATARI] [CD ROM] Wing Commander. Nachdem man vor einigen Wochen und Monaten noch spekuliert hat ob dieser Titel nun auf dem Jaguar erscheinen wrde, hatte man kruzfristig ein definitives okay bekommen. Nun soll der Titel zwar erscheinen, allerdings aus dem Hause Atari, die sich die Lizenzen an diesem Spiel gesichert haben. Nun haben wir wahrscheinlich nicht die Spielqualit„t, aber zumindest schon einige bekannte Namen. Erscheinen soll nach Gerchten der 3. Teil des Weltraum Dramas, und das auf ganzen 4 CD's. Das Spiel ist gegenber dem ersten und zweiten Teil wesentlich besser, man hat allerdings aus dem dritten Teil mehr einen Kinofilm gemacht, der dem Startreck, Raumschiff Enterprise oder „hnlichen Filmen „hnelt. Auf dem PC ist der 4. Teil schon in der Mache, und man hat auch einen Kinofilm von diesem Titel vor. =========================================================================== -(12)- BerichT! Das CD ROM Laufwerk BerichT! -(12)- =========================================================================== Eigentlich sollte an dieser Stelle ein ausfhrlicher CD ROM Bericht stehen, allerdings hat Martin Lethaus diese in seinem Magazin auch vor, so das wir unseren weggelassen haben damit sich die Artikel nicht unbedingt schneiden und wir stattdessen lieber ein bisschen andere Informationen releasen k”nnen und nicht den selben Kram haben. So habt Ihr doppelt so viele aber vierschiedene News, ich denke Ihr seid da alle unserer Meinung. Hier nur einige Informationen und Daten die Ihr wissen solltet : Das Jaguar CD ROM - Allgemeine Informationen : Hersteller : Atari Entwickelt von : Philips Release Date : 24. August (1995) Verkaufspreis : US Version (149 US Dollar), Euro Version (299 DM). Packungsinhalt : Blue Lightning Vid Grid Myst Interactive Demo Tempest 2000 : The Soundtrack Virtual Light Machine Erwartete Software Titel in diesem Jahr : 12-15 Stck sind realistisch. Bisher verkaufte Stckzahlen : 8500 US Ger„te Die n„chsten Titel : Dragons Lair Hover Strike : The Unconquered Lands Demolition Man Creature Shock Alle Titel werden mitte Oktober erwartet. So, Testberichte und so weiter k”nnt Ihr im Jaguar mag lesen ... =========================================================================== -(13)- DiE cHaRtS!! -(13)- =========================================================================== Erstmals pr„sentieren wir Euch die Verkaufscharts der letzten Wochen, pr„sentiert durch eine Umfrage bei den gr”áten H„ndlern und L„den wie Karstadt, CSCN World Wide Entertainment und mehreren kleineren Jaguar und Atari H„ndlern aus ganz Deutschland. KATEGORIE (1) : Vorbestellungen. Die Charts der am meist vorbestelltesten SOFTWARE der letzten Wochen. 1. Robinson's Requiem 2. E3 Video DEUTSCHE VERSION! 3. Power Drive Rally 4. Fight for Life 5. Iron Soldier II Die Charts der meist vorbestelltesten HARDWARE Artikel der letzten Wochen. 1. Atari Jaguar CD ROM Laufwerk 2. Atari Jaguar MultiBox 3. Atari Jaguar Videospielkonsole 4. Atari Jaguar 6-Button Controller 5. Atari Jaguar JagLink KATEGORIE (2) : Verkaufte Spiele der letzten Wochen. 1. Rayman 2. Super Burn Out 3. Ultra Vortek 4. Indiziert 3D 5. Syndicate (?????!!!) Verkaufte Hardware der letzten Wochen. 1. Atari Jaguar Team Tap mit White Man Can't Jump 2. Atari Jaguar 2. Controller 3. Atari Jaguar Videospielsystem 4. Scart Kabel (Nicht Atari) 5. Atari Jaguar Scart Kabel KATEGORIE (3) : Die Charts der Atari Jaguar User, eingezogen der Verkaufszahlen der jeweilige L„den. 1. Tempest 2000 2. Super Burn Out 3. Alien vs. Predator 4. Iron Soldier 5. White Men Can't Jump 6. IndizDOOMiert 7. Indiziert 3D TENDENZ JAGUAR VERKAUFSZAHLEN : /\ Durch den Karstadt Rausschmiá und die gnstigen Preise bei / \ CSCN World Wide Entertainment sind die Verkaufszahlen des / \ Jaguars sehr stark angestiegen. Nach eigenen Sch„tzungen drfte /__ __\ die Zahl der Jaguar User in Deutschland ungelogen bei ca. ! ! 24.000 Stck liegen, da nicht nur Euro Ger„te sondern auch ! ! eine menge US Importe verkauft wurden. !__! =========================================================================== -(14)- Die Deutsche Presse, ein einzige Scheisshaufen ? -(14)- =========================================================================== Vielen von Euch wird es sicherlich schon einmal aufgefallen sein das die Deutsche Videospielpresse st„ndig gute und wirklich empfehlenswerte Atari Jaguar Spiele verreist oder erst gar nicht testet. Die besten Beispiele waren da zum Beispiel die Spiele wie Alien versus Predator, oder auch Super Burn Out, die sofort platt gemacht wurden. Aber wieso ? Auf den ersten Blick stellt sich die Frage ob die Deutsche Presse im Videospielbereich wirklich zum gr”áten Teil nur aus nichtsnutzigen Idioten besteht die in Wirklichkeit gar keine Ahnung haben. Sicherlich spielt die Meinung eine absolut wichtige Rolle in den Spieletests, und so werden zum Beispiel Kriegspiele trotz der wahnsinnig guten Grafik, einem hervorragenden Sound und einer Spitzenspielidee st„ndig mies gemacht. Ausnahmen wahren da DOOM, wo die Presse schreiben konnte was sie wollte und das Spiel trotzdem gut bewertet wurde. Auf dem Jaguar allerdings kann man beruhigt behaupten das bisher eigentlich fast jedes Atari Jaguar Spiel ohne Grund in den tiefen Dreck gezogen wurde. Wenn man sich dann einmal die Testpersonen die dieses Spiel getestet haben anschaut (Siehe Fotos von den Leuten in einigen Meinungsberichten) dann weis man schon wo man gelandet ist. Einige sehen schon aus als wenn Sie Nintendobr”tchen essen wurden und niemals Videospiele gespielt haben sondern so einen Schieá erz„hlen wie "langsam ruckelnde Spiele" wo man dann heraus bekommt das es sich bei den Testmodulen um Prototyp Module auf Flashproms handelt die eine wesentlich langsamere Zugriffszeit haben und somit natrlich ein wenig anders aussehen als wenn man sich ein Spiel im Laden kauft. Auch Atari in Amerika regt sich mittlerweile auf, und nicht nur Atari sondern auch eine ganze Menge an Programmieren. Da gibt man der Presse groázgig eine Prototypmodule und bittet Sie dabei zu schreiben das es erst eine Vorab-Version ist und die richtige Version erst noch in Zukunft erscheinen wird, und was macht die Presse ? Sie schreibt einen schlechten Bericht und sagt das alle Spiele schlecht sind. Ein weiteres Beispiel ist die Tatsache das die Spiele gar nicht offiziell getestet, sondern einfach von den Messevideos angeschaut werden und dann einige Bilder abgezogen werden die dann in der Zeitung stehen. Die letzte Sensation hatten sich die Zeitungen aus Deutschland mit dem Spiel Rayman geleistet, bei dem man behauptet hat das man Unterschiede zu der Playstation und Saturn Version sehen wrde, und das der Jaguar ja so verdammt ruckeln wrde. Tatsache war in der letzten Jaguar Konferenz jedoch das Ubi-Soft bekanntgegeben hat daá das Rayman auf dem Jaguar die best-spielbare Version ist, und das man KEINE Unterschiede zu den anderen Versionen sehen kann. Da kann man mal wieder sehen wieviel Ahnung die Deutschen Videospielmagazine haben. Wenn Ubi-Soft selbst so etwas sagt und es nicht stimmen soll, wer weis es dann? Eine weitere Sache war wie erw„hnt das DOOM. Da hatte die Presse in Deutschland doch glatt verbreitet das man 32000 Graustufen verwendet h„tte. Eine wirklich interessante Tatsache, denn ID Software hatte auch wieder erz„hlt das die Jaguar Version eine der besten Versionen mit den meisten Farben und den besten Licht und Schatteneffekten ist. Aber nunja, auch diesen kleinen Fehler verzeihen wir der Presse. Dann gab es doch glatt einige Leute die das Alien vs. Predator mit 32% bewertet haben. Auf dem Screenshot hat man dann in der Score die Zahlen 0000123456789 gelesen. Hat jemand von Euch schon einmal solch eine Punktzahl gehabt ? Also bei und hatte das noch niemand. Andere kleinere Vergehen waren da Kasumi Ninja Testberichte mit ebenfalls falschen Screenshots, einige hatten das Burn Out derbe in den Scheiss gezogen weil angeblich alles an diesem Spiel ruckelige 2D Grafik ist, leider hat das nicht gefruchtet, denn Burn Out ist der absolute Ver- kaufsschlager geworden. Es ist geradezu eideutig das die Presse irgendwie nicht objektiv bewertet, sondern vielleicht eher mal auf die Werbe- vertr„ge schaut und dann die Kunden ausmistet und die guten Leute die der Zeitung Geld bringen ein biáchen h”her bewerten. So bekommen einige geniale Game Boy Spiele einen Gold Star ! Irgendwie ist das Leben in Deutschland doch Scheisse oder nicht ? =========================================================================== -(15)- BerichT! H„ndler Idioten die II. BerichT! -(15)- =========================================================================== Wie in der letzten Ausgabe haben wir auch hier wieder einiges ber die Jagaur H„ndler Szene zu meckern, und werden dieses Unfairerweise auch gleich ver”ffentlichen. Allerdings wissen die H„ndler darber auch Bescheid, da man die Sache erst mit Ihnen selber regeln sollte und nicht gleich einfach losmeckert ohne berhaupt zu wissen warum. Diesmal fangen wir mit einer einfachen Sache an. Es ist der Release das Sega Saturns der in einigen L„den, und auch Kaufhausketten so wahnsinnig begeistert entgegen genommen wurde. Sega freut sich ber die Verkaufs- zahlen und ber die genialen Abs„tze und wenn man mal in die Kaufh„user geht dann ist es kein Wunder. Da geht man zum Beispiel in eines der groáen Kaufh„user mit einem K, und was sieht man von weitem ? Ein groáes Schild auf dem 64-Bit draufsteht. Natrlich rennt der Jaguar User wie eine besengte Sau zu dem Schild, denn der Ultra 64 ist noch nicht drauáen, und das kann nur bedeuten daá man den Atari Jaguar im Angebot hat. Doch weit gefehlt. Das was dort mit 64-Bit umworben wird, ist nichts anderes als ein Sega Saturn. Dabei weis dich mittlerweile jeder Bl”dmann das der Sega nur 32-Bit hat. Auf die Frage an den Verk„ufer warum man den 64-Bit dort stehen hat ( Und das ist in vielen Filialen und auch Videospiele Stores in Deutschland so gewesen ) sagt man nur das es doch eh keiner merkt, und daá ja die Prozessoren im Sega Parallel laufen und man so 32 Bit + 32 Bit zusammenz„hlen muá, und dann auf 64 Bit kommt. Auf die Anweisung doch einmal die Jaguar Bit Zahl zu errechnen die dann logischerweise aus 64 Bit + 64 Bit + 64 Bit + 32 Bit + 32 Bit errechnet werden máte, hat man nur die Antwort parat : "Uh, das ist ne ganze Menge". Spinner gibt es doch. Nunja, auch nach mehrmaliger Aufforderung die Schilder doch abzunehmen ist nichts geschehen, und dies ist eigentlich doch glatter Betrug. Deshalb mal eine Aufforderung an alle Atari User sich doch mal an das Verkaufspersonal zu wenden und die Leute mal (!)freundlich(!) darauf hinzuweisen das man doch bitte diese 64-Bit Schilder mit Sega Aufdruck abnehmen soll, denn dieses ist doch irgendwie Irrefhrend, und sorgt nur fr das vorgaukeln falscher Tatsachen. =========================================================================== -(16)- Electronic Entertainment Expo vs. Conumer Electronic Show -(16)- =========================================================================== Viele von Euch werden sicherlich schon von den beiden Messen geh”rt haben die den gr”áten Anteil an Videospiel und Entertainment Zubeh”r haben. Es ist zum einen die Winter Consumer Electronic Show und zum anderen die Electronic Entertainment Expo. Die eine Messe findet in Las Vegas, im Bundesstaat Nevada statt, die andere ein paar Kilometer weiter in Los Angeles im sonnigen Kalifornien. Beide Messen waren bisher sehr gut besucht. Die Winter CES fand schon oft statt, und hat neben einem ganzen Bereich an Unterhaltungssoftware und Konsolenherstellern auch einige andere Attraktionen geboten, wie zum Beispiel Car Hifi, oder Home Cinema Artikel und Hersteller. Man konnte sich die neuesten Walkmans und Fernseher anschauen und konnte auch die neuesten Produkte fr Auto's anschauen. Sch”ne M„dels haben sich auf Autos und vor St„nden ger„kelt und zeigten in knappen H”schen die neusten Produkte der jeweiligen Firmen. Da die Unterhaltungsbranche in Sachen PC und Videospiele somit nur ein kleiner Teil war, muáte man sich immer in 3 Extra aufgebauten Zelten unterbringen, die natrlich immer sofort ausgebucht waren und kaum Platz geboten haben. Die High Society der Videospielh„ndler und Ent- wickler fand es ziemlich l„stig immer Kilometerlang durch die anderen Messehallen zu laufen, um in die Videospielzelte zu kommen. Dann muáte man zu allem šberdruá noch eine ziemlich stark befahrene Hauptstraáe berqueren, und zu guter letzt regnet es meistens auch noch, so daá man also in den Fluten warten darf bis man das erste Zelt erreicht. Dann findet man ein absolutes Chaos vor, denn keiner weis so genau wo der Ein- und Ausgang in diesen Zelten ist, die ja wiederum in andere Zelte fhren und immer so weiter. So daá man dann Stundenlang im Kreis latscht bis man dahinter kommt das man schon 25 mal an dem selben Ausg„ngen vorbeigelatscht ist. Alles in allem war der Teil aber immer riesig und es kam immer wieder Freude auf, wenn diese Messe stattfand, so daá man auch regelm„áig zu CES kam. Die andere Messe war die im Mai erstmals stattgefunden E3. Die Messe fand in Los Angeles statt, und war nur fr die Videospiel Industrie gedacht. Am Anfang zweifelte jeder an dieser Veranstaltung, denn eine Messe nur fr Videospiele auf dem PC und auf einer Reihe an Konsolen, das gab es noch nie, wrden denn berhaupt eine Menge Leute kommen und sich das ansehen wollen ? Sega und Sony sponsorten vorsorglicherweise einmal eine Menge Geld, denn vielleicht wrde es ja ein Erfolg werden, und dann wrde man gleich zeigen was fr ein Gigant man ist. Auch Atari und Nintendo waren vertreten und eine ganze Reihe an anderen Leuten. Und es hat sich rausgestellt das wesentlich mehr Besucher kamen als erwartet. šber 60.000 Besucher aus Handel, Entwicklung und Presse haben sich dort versammelt und alles gegeben was das Zeug hielt. Man hatte eine geniale Aufmachung, die Stadt war wundersch”n, die Hotel gab es schon recht gnstig, und wer frei hatte konnte eine Runde in den Wellen Surfen, Strand genug gab es ja. Und so nahm die Messe Ihren Lauf. Auf 3 v”llig Ausgebuchten Hallen, fand man alles was das Herz begehrt. Und es waren bei weitem noch nicht alle Anbieter vertreten. Wie auch bei der CES kostet der Eintritt fr alle Tage 50 US Dollar, man bekommt dafr aber eine Menge geboten. Nachdem nun beide Messen vorbei sind, hat sich die Branche entschieden und will fast einstimmig nur noch auf die E3 gehen. Sony, Sega und Nintendo haben ihren Stand bereits auf der CES gekndigt, von Atari war bisher noch nichts zu h”ren, man kann aber auch hier davon ausgehen das unsere Lieblingsfirma ebenfalls das Geld lieber auf der E3 ausgeben wird. Erste Sprche wie etwa : "Man kann eine ganze Industrie nicht in einem Zelt unterbringen" gaben der CES den ersten Kick zum Todesstoá, und eine ganze Reihe an Firmen folgten dem Ruf von Sony und Co. und kndigten ebenfalls. So kann man der Presse und den interessierten Leuten nur noch raten sich die Tickets der CES auf die E3 umbuchen zu lassen, und lieber das gesamte Geld auf diese Messe lassen, denn im Gegensatz zu CES wo die Mittagsmens irgendwo auf dem Flur gegessen werden muáten und ein ziemliches Verm”gen gekostet haben, konnte man auf der E3 in gemtlichem Ambiente essen und hatte eine wirklich vorzgliche Auswahl. Neben einer ganzen Reihe an Diskussionsr„umen konnte man auch in einzelnen Ausstellungen von Firmen wie Time Warner und anderen gehen und nur Produkte der jeweiligen Firma anschauen und dann in Ruhe diskutieren. Alles in allem ist die E3 eine wirklich einmalige Messe, komplett durchorganisiert und perfekt aufgezogen. Alles bequem ausgestattet, Sicherheitspersonal das zugegebenermaáen manchmal wirklich l„stig ist, und saubere Toiletten, alles was der Gesch„ftsmann und der Tourist von Welt braucht. Wer einmal auf die E3 will, der sollte sich klar sein das der Eintritt wie erw„hnt 50 US Dollar kostet, man Mitglied der Consumer Electronic Branche sein muá, und sich sein Hotel lieber etwas vorher bucht, denn wer sich in Los Angeles nicht so auskennt, wird kein gutes Hotel mehr finden. Speisen kann man natrlich auch im Mc Donald und bei Wrger King. Hotel- šbernachtung schwanken bei den Preisen zwischen 50 und 300 Dollar, je nachdem wo und wie man schlafen will. Man bekommt wenn man etwas handelt ein gutes Zimmer fr 50 Dollar, doch sollte man schon einmal eine Nahkampfsportart gelernt haben wenn man vor hat ”fter mal im Dunkel das Haus zu verlassen. Bei den teuren Hotels ist zwar alles okay, doch ist man an 7 Tagen mehr Geld los als man in einem Jahr wieder verdient. Und wenn man schon einmal in Los Angeles ist kann man auch gleich einige bekannte Leute dort treffen. So findet man neben einer Menge an den bekannten Videogame Stores wie Electronic Boutice und Barbages auch eine Niederlassung von CSCN, sowie einige andere ehemalige Deutsche Leute. Besucher die regelm„áig dort erscheinen sind zum Beispiel neben Carsten Nipkow, auch noch Chris Hlsbeck, Alexander Ehrath, einige Leute von Acclaim Deutschland, und vor allem Leute von der Deutschen Presse wie die Videogames, und anderen Magazinen. Also alles in allem sicherlich interessant. Weitere Info's und Hilfen k”nnt Ihr auch bei CSCN bekommen, die Euch bestimmt bei der Suche nach šbernachtungs- Reise- und Ticket Buchungsm”glichkeiten gerne weiterhelfen. Fragt einfach. =========================================================================== -(17)- BerichT! Entwicklerstation selbst gemacht! BerichT! -(17)- =========================================================================== Aus wiedereinmal „rgerlichen Grnden seitens einiger Hersteller von bekannten Konsolen m”chten wir den Bericht ber die Entwicklerstationen und derren Anleitung zum Selberbauen weglassen, da man uns sonst ein wenig verklagen will. Schade, aber was soll man machen ... =========================================================================== -(18)- Diskussion: Die Werbung! -(18)- =========================================================================== Und wiedereinmal haben wir etwas auf dem Herz, wieder einmal ist es das ewig l„stige und dummer Thema ... Die Werbung. Es gibt eine Reihe an Usern die sich st„ndig ber dieses Magazin aufregen und andauernd darber meckern das es hier Werbung gibt. Egal ob es sich dabei um Werbung von Atari, CSCN oder einfach nur um Mailbox Werbung handelt, die Leute kotzt einfach alles an. Das w„re ja auch gar nicht so schlimm. Aber die Leute l„sstern, machen dieses Magazin schlecht und behaupten das es das letzte Scheiss Magazin ist. Wir finden das diese nicht okay ist, und deshalb wollen wir extra fr diese Leute einmal diese Diskussion einl„uten, die aber mit Sicherheit auch fr Leute bekannt ist die diese Werbungen nicht st”ren. Tatsache ist folgendes. In diesem Magazin stecken zirka 200 Stunden Arbeit, die ja logischerweise nicht bezahlt werden, sonst msste man dieses Magazin ja verkaufen, und msste noch mehr Werbung schalten, damit sich berhaupt diese Arbeit lohnt. Wir schaffen dieses kostenlos und ohne massenhaft Werbung zu schalten da wir uns ja die Papier und Entwicklungskosten fr den Film sparen denn man ja zu einem Papier Magazin und so weiter braucht. Wenn man nun also davon ausgeht das man 200 Stunden reine Arbeit in das Magazin gesteckt hat, zuzs„tzlich kommen dann noch stundenlanges korrigieren der Texte, entweder wegen Fehler, Irrtmer oder Ver„nderungen, dann wird man schnell feststellen das noch einige Stunden mehr in nur einer recht harmlos aussehenden Ausgabe stecken. Ein normaler Arbeiter in einer normalen Firma bekommt mittlerweile mindestens gute 10 DM die Stunde, also kostet dieses Magazin wenn man die Leute bezahlen wird schon weitaus mehr als nur 2000 DM. Wenn man nun auch noch die Telefonkosten, die Anbutzungsgebhren der Rechner und vor allem die laufenden Nebenkosten wie Strom, Gas und Wasser rechnet, die wird einem schnell bel. Klar, man kann es auch als Hobby machen, und das tun wir auch, denn Martin sammelt zu Beispiel Spenden, und wir machen eben die Werbung von einigen Mailboxen und Firmen rein, um diese zu untersttzen, da die Firmen uns ja im gewissen Sinne auch schon untersttzt haben oder noch machen. Und wenn Ihr bedenkt das durch die Preisliste von CSCN in ganz Deutschland die Preise fr Jaguar Spiele stark gepruzelt sind, und wenn man bedenkt was man dabei spart wenn man bei gnstigen Einkaufquellen einkaufen kann dann habt Ihr sogar noch mehr davon. Wie bei so vielen Dingen sollte man ausserdem bedenken das Werbung das ganze Finanziert. Wie bei TV-Sendern, die Euch weitwaus weniger fr den Jaguar bieten, oder bei normalen Handelsblichen Zeitungen, die zum Teil ein Verm”gen kosten und gute 50% - 80% aus Werbung besteht, die Euch berhaupt nicht interessiert, dann ist es eine echte Schweinerei das einige von Euch das Maul aufreissen und versuchen damit dieses Magazin schlecht zu reden. Wenn man so lange an einer Ausgabe drangesessen hat um Euch einmal einige wirklich gute Sachen zu pr„sentieren und wenn man dann als Dank nur noch h”rt das dieses Magazin ja Scheisse ist und wir illegal ( Wo soll das Magazin denn Illegal sein ??? ) Werbung machen wrden, die Ihr erstens rausl”schen k”nnt, zweitens gar nicht lesen braucht und so weiter, dann ist es echt fraglich ob Ihr echt nichts besseres zu tun habt als so einen Scheiss zu labern. Es gibt aber auch das Gegenteil. Viele Leser und natrlich auch Leserinnen haben sich ber diese Ausgabe gefreut und fanden die Werbung auch sehr gut, denn so hat man mal eine šbersicht was es berhaupt alles so gibt und wie ungef„hr die Preise liegen. Also berlegt Euch mal was eigentlich so schlimm an einer wirklich recht ntzlichen Werbung sein soll. Ausserdem, wenn Ihr im Mausnetz ber Spiele gut berichtet, Bezugsquellen oder Firmanenamen oder Produktnamen erw„hnt, dann ist es auch Werbung, nur einmal so als Denkanstoss. =========================================================================== -(19)- BerichT! Defender 2000 BerichT! -(19)- =========================================================================== [Defender 2000, alles ber Jeff und alles ber sein neues Game!] In dieser Ausgabe haben wir als kleines Special fr Euch einen Super Bericht ber Jeff Minter's Defender 2000. Das Spiel auf das schon eine ganze Menge User warten wird uns in den n„chsten Monaten endlich pr„sentiert, und man darf gespannt sein was Jeff uns diesmal wieder pr„sentieren wird. Was eigentlich ist denn berhaupt Defender 2000 ? ================================================= Defender 2000 basiert auf dem Orginal Arcade Spiel von Williams, welches die Spieler Anfang der 80er Jahre an die Bildschirme fesselte. Nun hat Jeff wiedereinmal sein K”nnen in dieses Spiel gesteckt, und eine 90er Jahre Version daraus gebastelt, „hnlich wie er es auch schon bei Tempest getan hatte und damit das meistveraufte und beste Spiel fr den Jaguar erschaffen hatte. Atari Freaks wissen das Atari am Anfang gar nicht so begeistert vom "Tunen" alter Titel auf dem Jaguar war, und mittlerweile selbst eine Reihe an neu aufgelegten Retrogrammings pr„sentiert. Defender 2000 wird wieder sehr schnelle und genial Grafik Effekte haben und dazu hat der Meister sich selbst ein ein groáes Ziel gesetzt. Original Ton Jeff Minter : " Spielt Euch die Finger Blutig " Wer Tempest schon einmal im Rausch gespielt hat wird wissen wovon der Mann, der kurz davor ist ein Denkmal zu bekommen, spricht. Die Story des Games : Als unsere Gesellschaft sich ausgebreitet und wahnsinnig vergr”áert hat wurden die Vorr„te der Natur knapp. Wir versuchten andere Wege zu finden um die Vorr„te zu sichern. Heute versuchen Teams von Bergm„nnern in der N„he einen Asteroiden Grtel fr die Lebenswichtigen Mineralien zu nutzen. Als ein Mitglied des System Verteidigungs Team ist es Dein Job die Sicherheit der Asteroiden und der darauf lebenden Arbeiter zu garantieren. Das aber ist alles nicht so rosig wie es aussieht. Das Alpha Proximian Empire hat gegen uns eine versuchte Invasion verloren und da sie jetzt niedergeschlagen sind versuchen sie mit aller Macht die Asteroiden zu zerst”ren. Sie wissen daá wenn sie die Asteroiden zerst”rt haben, unser Planet mehr als hilflos ist. Und dann werden sie siegen. Die angreifende Flotte hat angeordnet alles menschliche Leben auf den Asteroiden zu entfhren. Die Menschlichen Wesen werden denken das Ihr Leben eh vorbei ist wenn sie den Planeten verlassen und so werden sie sich selbst zerst”ren und die ganze Energie der Wesen wird in das Gegnerische Schiff verlagert und l„át dieses zu einem Mutanten werden. Und das ist die Stelle wo Du nun in dem Spiel erscheinst. Deine Aufgabe ist es den Planeten zu retten und vor der Vernichtung zu schtzen. Du kennst Dich nach jahrelangem Training perfekt auf den Asteroiden aus und nun muát Du schnell m”glichst alle Aliens t”ten bevor sie die Humanoiden oder vielleicht sogar die Asteroiden zerst”ren und damit auch die Stelle die Du Dein Zu Hause nennst. Welche Gegner und Spieler gibt es in dem Spiel ? ================================================ DICH : Du bist ein Threshold 2000 (Angriffs Raumschiff) SPECIALS : Ultra leicht Motore, Hyper Rckw„rtsgang, Hyperspace WAFFEN : Lazer Torpedo Waffe mit unbegrenzter Munition (drosselt allerdings den Motor ). Smart Bombs, in begrenzter Zahl. Llightning Laser A.I. Droid, bekannt aus Tempest, mit extra Augen und extra Laser die selber denken. DIE ANDEREN : Landers - Fangen und vernichten Humanoiden Mutanten - Sehr schnelle Kamikaze Killer Bomber - is wohl klar ... Baiters - Sehr sehr schnell Pods - machen nichts bevor sie nicht aktiviert werden Swarmers - Kleine Gegner (waren Pods) Defender 2000 enth„lt eine Kombination von mehreren Spielen wie auch bei Tempest 2000 : 1. Defender Classic 2. Defender Plus 3. Defender 2000 Defender Classic : Der Name sagt doch sicherlich alles. Eine einfache Umsetzung vom Orginal Die Version auf dem Jaguar wird sogar gesampelte Sound Effekte vom Orginal Spiel haben. ( Genial! ). Defender Plus : Defender Plus gleicht eigentlich dem Defender Classic, hat zus„tzlich aber noch einige Extras. Man hat wesentlich detailliertere Grafiken und Animationen, mehr Waffen, Gegner und viele Funktion des Defender Nachfolgers "Stargate!". Auáerdem wird eine neue Controll Funktion enthalten sein. Eine neue Routine fr Spielexplosionen sorgt dafr das der bessere Spieler in einen hypnotischen Zustand der wiedereinmal Llamas anbeten l„át. Auáerdem hat der gute Jeff auch wieder unseren Freund aus Tempest 2000, dem A.I. Droid mitgebracht der uns auch diesmal wieder treu zur Seite steht, und diesmal hat er seinen Freund mitgebracht, man kann n„mlich sogar zwar Droiden aktivieren. Defender 2000 : Hierbei geht alles und noch viel mehr! Man muá Ausschau halten nach vielen vielen Waffen und Mega Waffen schauen. Man kann vertikal scrollen usw. 2000 erlaubt horizontales und vertikales bewegen des Defenders und so kann es passieren das bei einigen Typen der ganze Screen ausgefllt ist. Sehr sch”ne und saubere Hintergrnde betonen die genialen Gegner, und fr jedes Level gibt es einen eigenen Sound. Wo wir gerade bei Musik sind, was fr Musik wird Defender 2000 haben ? ====================================================================== YES! Die Musik fr Defender 2000 wird von den selben Leuten erstellt die auch schon fr den Mega Hammer bei Tempest 2000 sorgten, n„mlich Imagitec, die eine Tochter von Atari sind. Und diesmal hatten die Musiker ziemlich hart zu tun, denn erst wollte man das Spiel auf CD pressen (Man h„tte dann doppelt so viel Speicher) doch nun hatte man sich entschieden das ganze auf Modul zu brennen, so dass man nun sehen kann wie man den Krempel unterbekommt, doch das werden die Jungs sicherlich schaffen. Erstmals wird auch das Q-Sound System untersttzt, welches einen virtuellen 3 Dimensionen Sound erzeugt mit Hilfe von einfachen Lautsprechern. ( Siehe auch Bericht in diesem Magazin ... ) Eine neue Funktion in Defender 2000 ist die M”glichkeit das man die Sound Funktionen testen kann. So kann man einige sch”ne Effekte w„hrend des Liedes h”ren und brauch sich nicht wundern wenn hier und da mal ein paar lustige Effekte h”rt. ( Was soll man auch von Jeff Minter erwarten? ). Defender 2000 hat ber 100 Level und man kann wie bei Tempest verschiedene Spielmodi einstellen. So kann man alleine Spielen, mit Hilfe eines zweiten Spielers den Droiden steuern, oder wieder mit einem Split-Screen. !Leider hat die bisherige Version noch keine Modem oder JagNet Untersttzung!! Das Spiel kann man wie folgt steuern : In der Plus und 2000 Version gibt es die Standard Controls. Wenn man den Feuerknopf gedrckt h„lt gibt es ein durchg„ngiges Feuer. Den Kugelhagel kann man steuern indem man beim Feuern das Controllpad links und rechts bewegt, dabei bewegt sich das Raumschiff nicht! Das erlaubt Euch den Gegner zu zerst”ren ohne das man sich in Gefahr gibt. Button C : Smart Bombe Button B : Feuer Button A : Llightning Laser/Traktorbeam Keypad Tasten 3,6,9,#: Hyperspace Sind da wieder einige versteckte Gags drin ? Werden Cheats, Tips, und Tricks wieder eingebaut ? Na logo, und Jeff hat wiedereinmal massig geplant, und diesmal wird mehr eingebaut als jemals rauskommen wird ! Einige sind mittlerweile schon bekannt, zum Beispiel lassen sich mit einer Funktion alle Humanoiden in Llamas umwandeln. Das Raumschiff kann man in "Flossie", dem sch”nsten Schaft der Welt umwandeln (grins...) und einige der Llamasoft Klassiker werden auch eingebaut, so daá man die alten ST Games zwischendurch durch einen Trick auch noch spielen kann. Was werden noch fr Extras in das Spiel eingebaut ? =================================================== Bonus Runden ! Defender 2000 hat „hnliche Bonuslevel wie in Tempest 2000! Game AI. Eine der auch in der Originalversion von Defender am schwierigsten eingestuften Dinge, ist das lernen wie man dieses Spiel berhaupt spielt. Und das wurde bei Defender 2000 genial gel”st, denn Spieler die dieses Spiel noch nicht kennen und auch noch nicht beherrschen haben die einfache M”glichkeit das Spiel spielend zu erlernen und somit schmeiáen die User das Spiel nicht gleich weg wenn Sie der Meinung sind das es einfach zu schwer ist und es niemand schnallt, so wie es zum Beispiel bei Crescent Galaxy (zu schwer), Checkered Flag (zu schwere Steuerung) und Club Drive (keiner blickt durch) und Syndicate der fall war. H„tte man das Spiel auf CD gepreát dann h„tte man auch wahrscheinlich ein paar mehr Extras in das Spiel mit eingebaut. Man hatte unter anderem vor die komplette Vergangenheit des original Defenders aufzuwhlen, um dann Interviews mit dem original Erschaffer, dem Sch”pfer vom Defender, dem Stargatem oder den Robotron Eurgene Jarvis in Videoclips auf die CD zu spielen. W„hre sicherlich mehr als genial gewesen. Gerchte gibt es auch schon einige, eines der besten und zur Zeit realistischsten ist die Tatsache das man einen "Offender" Teil einbauen will, wo man man die Aliens angreift und nicht immer nur seine Stadt verteidigen muá sondern auch mal selbst was zerst”ren kann. Informationen ber Defender 2000 gibt es fr jedermann bei folgenden Systemen oder Servern : The Jaguar Homepage http://www.bucknell.edu/~svensson/ Yak's Zoo http://hyrax.med.uth.tmc.edu/misc/zoo/zoo.htm Das JAG!NET welches Ende Oktober online geht und das JagWire sowie die Atari World Wide Web Page werden sicherlich auch in den n„chsten Tagen darber berichten (Online ab 6. Oktober!). =========================================================================== -(20)- BerichT! Primal Rage BerichT! -(20)- =========================================================================== Am 14. November wird es endlich soweit sein, und ein neues Prgelspiel der Supersonderklasse wird unsere Plattform erobern, und wir denken das diese Titel mindestens so gut einschlagen wird wie Fight for Life, oder Mortal Kombat es tun wird. Bei Primal Rage handelt es sich um die Automatenumsetzung des Super-Dino-Prgelspiels welches auf gut 8 Platt- formen umgesetzt wird. Time Warner hat bereist die ersten Versionen fertig und hat auch schon in Deutschland die ersten TV- Spots und Zeitungsanzeigen geschaltet. Interessanter und Lobenswerterweise hat man auch das Jaguar CD ROM erw„hnt. Auf der E3 und auf der ECTS konnte man bereits einen ersten Blick auf dieses Spiel werfen. Primal Rage ist ein Prgelspiel in der Art von Mortal Kombat oder Killer Instinct, allerdings hat man als Gegner 7 Pr„historische Dino's ausgew„hlt. Man hat bei der Entwicklung allerlei Tricks verwendet und auch alte schon l„ngst vergessene Techniken, wie zum Beispiel die Stop-Frame Animationen verwendet, die unter anderem bei Filmen wie King Kong verwendet wurden, und nun einen super genialen Effekt in Spielen wie eben Primal Rage darstellen. Das Ergebnis diesen Effektes ist die Tatsache das die Figuren in diesem Spiel aussehen als seinen diese Echt, und laufen in einer flssigen und netten Animationsgeschwindigkeit ab. Aber dieses Spiel wurde nicht erst durch Time Warner bekannt. Schon einige Monate vorher hatte Atari Games dieses Spiel in den Spielhallen plaziert und hatte damit fr einen erneuten Wirbel gesorgt. Denn die Spiele Firma die sich vor einigen Jahren ganz von Atari getrennt hatte, und nun eigentlich nichts mehr mit Atari Corp, aus Sunnyvale zu tun hat, war nach den Uralt Hits wie Pitfighter und einigen Simulatoren in Vergessen- heit geraten, und sp„testens nach Spielen wie Virtua Fighter und Mortal Kombat oder den Hits aus dem Hause American Laser Games, sprach niemand mehr von Atari Games. Doch nun schl„gt man mit diesem Spiel zurck, und schon im Januar'95 konnte man begeisterte und auch entsetzte Menschen beobachten. Die nahezu unbegrenzt nutzbare Prgelengine mach Primal Rage zu einem Spiel wie es noch nie zuvor gesehen wurde, mit einer Kombination an nutzbaren Schl„gen wie es kein Spiel zuvor hatte. Jeder der sieben Dinosaurier hat mehr seinen eigenen Prgelstil mit mehr als 70 Moves. Der absolute Hammer. Diese Moves beinhalten die normal zum Prgeln benutzen Schlagvariationen, sowie eine Reihe an Special Moves, Super "Secret" Moves die eine unwahrscheinliche Kraft und Energie verbergen, einige Kombinations Moves die wie bei Killer Instinct aus einer Reihe an Schlagkombinationen bestehen, die schnell hintereinander ablaufen, Grafische Finishing Sequenzen, wie zum Beispiel die Tatsache das ein Dino einen anderen dann solange wrgt bis dieser erstickt und v”llig fertig zusammenbericht, wie ein leergesaugter Schlauch. Auch der Ideenreichtum den die Programmierer in die 7 Gegner eingebaut haben, hat fr groáe Begeisterung gesorgt, denn jeder dieser Personen hat wirklich sein eigenes Leben, und so sterben diese verschieden, die Charaktere Bluten unterschiedlich und schlagen v”llig unterschiedlich. Das Ziel von Time Warner ist es eine Home Version in der Qualtit„t einer Automaten Version zu erstellen, und das drfte ihnen bisher gelungen sein. Denn selbst Nintendo's Killer Instinct kann sich noch einiges vom Primal Rage abgucken. Man hat einige Spieloptionen eingebaut die nicht auf der Orginal Version basieren, so bastelt man an einem Vier gegen Vier Modus. Das Spiel wird auf allen Konsolen konvertiert, man wird jedoch bei einigen Konsolen die Technischen F„higkeiten besonders ausnutzen, so daá man sicherlich beim Jaguar auf eine echt tolle Version gespannt sein kann. =========================================================================== -(21)- Werbung: Mailboxen -(21)- =========================================================================== An dieser Stelle wollen wir nun immer regelm„ssig Werbungen fr unsere Support Mailboxen schalten, bei denen in den n„chsten Tagen immer die aktuellsten Informationen rund um dieses Magazin bekommt und damit immer auf dem aktuellsten Stand, auch ohne Internet, seid. _ _____________ _ _ ( ) _ _/ \_ _ ( ) _ _ ( /)| |( )\ / \\__ __// \ /( )| |( )_ _____( )| || || |_\__ | \__\ /__/ | __/_| || || |( )____ (_____| || || |\_/____) |. _\\ //_ .| (____\_/| || || |____) \ \_/\_/\_/ \ \: //\\\ ///\\ :/ / \_/\_/\_/ / \--------------------\ | (|_// | \\_|) | /-------------------/ \ S E C R E T \ (__ /_\ __) / M A I L / \--------------------\ ||)_________(|| /-------------------/ \ 08841 - 90155 \ || IIIIIIIII || / 300-19200 Baud / \--------------------\ \\_ IIIII _// /-------------------/ \ FILES for... \ \ ::::::: / / ...all ATARI! / \--------------------\ (____.____) /-------------------/ _________\____________________\ _/(___)\__/___________________/_________ _________(_____________________)_\(___)/_(____________________)_________ =========================================================================== SECRET-MAIL/NET-AREA/LOKAL/DOWNLOAD-AREA/JAG Support BOX/PARAMETER: 8-N-1 =========================================================================== Dies ist nur eine Mailbox in dem man in den n„chsten Wochen die Informationen rund um den Jaguar bekommen kann. Alle Info's vom ­JAG!, CSCN World Wide Entertainment, Atari und anderen Firmen sowie s„mtlichen Jaguar Informationen werden demn„chst bis zum Neustart der Babylon in den n„chsten Woche, upgeloaded. Aber diese Mailboxen bieten noch mehr, denn jeder richtige Atari User wird sich bei Ihnen wohl fhlen, denn diese Mailboxen bieten den absoluten Suppoert fr Jaguar und Atari Freaks. Die n„chste Mailbox ist die : -!--!---------------------- ---- --- -- - -- ----------- caLL thiS linE ------ =============================================================================== ADM-BOX-BREMEN -----> 24h 0nLiNe ----------------------->>>> 04 21 / 82 38 59 =============================================================================== [ ] *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* aTaRi: - dEm0s - dIsKmAgS - uTiLiTyS - gRaPhIx - m0dUlEs - cHeAtS *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* [ ] [ --> AbSeNcE SuPPort b0x SYS0P: Tino Gietschel ] [ --> CSCN-Europe Support B0X coSYS0P: not yEt ] [ --> aLLwAyS tHe latEst stuFF ] [ --> c00l 0nLiNeGaMeS ...tHe nEw b0x in brEmEn... ] [ --> ADM--dIsKmAg--hQ ] [ ] [...EvEry dAy nEw upL0ADs... ...chEck this b0x... ...bE a mEmbEr of thE ADM...] *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=* [ ADM-b0x-brEmEn: tEl. 0421/823859 : 24h 0nLine : c0nnEct 28.800 ] *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=* [ End 0f c0nnEcT ----------------------------- dEsign by StaLLi0n / aBsEncE ] ------!--!--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------!--!------ [ GreeTing: lazEr, aura, avEna, Eko, mugwumpS,intEr,animal minE, nEwlinE,npg, ] [ SpiritS, tnb, gamE 0vEr, sanity, tcE, zEr0linE, hydr0xid, synErgy, ] [ adrEnalinE, psych0n0mix,rEsErv0ir g0ds, mjj--pr0d, avEngErS, d.b.a, ] [ dull, giantS, toS-crEw, rEspEctablEs, light, d.h.s., 0mEga, impulsE, ] [ crac, my girl annEttE and all wE'vE f0rg0ttEn... ] -----------------------------------------------------------------------!-! !--- ATARI DREAMMACHINES MAILBOX ============================= In Bremen gibt es seit ein paar Wochen eine neue Atari Mailbox, und was fr eine! Die Box startete "nur" als Support-Box des Atari Dreammachines Diskmags fr den Falcon. Doch schon nach kurzer Zeit haben sich weitere Supporter ( CSCN World Wide Entertainment ) und Szene-Leute ( wie z.b. die Gruppe Absence und andere ) in der Bremer Mailbox eingefunden, so dass man jetzt nach recht kurzer Zeit schon davon ausgehen kann, das diese BBS einfach genial ist. Demn„chst kommen noch mehrere andere Dinge hinzu. U.a. plant man einen Anschluž der Box an das neue JAG-NET, daž es in naher Zukunft geben wird. Nun aber zur Box selbst... Also die Box l„uft derzeit 24 Stunden mit 28000 Baud an einer Leitung, der 0421-823859. Da aber meist besetzt ist, plant man schon eine zweite Leitung. Hat man erstmal die blichen User-Abfragen (wie Name, Wohnort und Tel.) hinter sich gebracht, pr„sentiert sich dem User ein Men mit verschiedenen Auswahl- m”glichkeiten. Im Men Programmecke, gelangt man natrlich (wie sollte es anders sein) in den Filebereich dieser Box. Hier gibt es zahlreiche Areas, in denen schon ziemlich viel und sehr aktueller Atari-Stoff vorhanden ist. Neben den Atari blichen Areas gibt es aber auch noch zahlreiche andere, z.B. Jaguar News, Bilder, ande- re Konsolen, verschiedene Trackerformate, Bilder und die Support-Area von CSCN of Europe. šber das Men Onlinegames gibt es auch einige interessante Dinge zu berichten. Dieser Bereich soll in n„chster Zeit noch erheblich erweitert werden, aber schon jetzt kann man ihn durchweg empfehlen (wenn man die n”tige Zeit hat). Derzeit kann man zwischen vier Onlinegames w„hlen: -Der Kaiser, ist ein sehr interessantes und schtig machendes Game, fr alle, die schon an dem alten Game ihre Freude hatten und sich jetzt einmal im Mehr- spieler-Modus mit anderen Box-Usern im Kampf um die Krone messen wollen. Je- den Tag hat man dann die M”glichkeit neue Strategien und Rachezge gegen an- dere Spieler auszutragen. Gute ANSI-Grafik lockert das Spiel zudem auf. Es macht einfach einen Riesenspaž! -Bei Toor! handelt es sich um einen Mehrspieler-Fussballmanager fr die Mail- box. Žhnlich Kaiser kann man auch hier wieder gegen andere User antreten. Der Managar ist vom Funktionsumfang mit dem Bundesligamanager zu vergleichen, nur bietet er keine Grafik... -Foodfite, habt ihr Frust mit anderen Box-Usern? Dann ist dieses Game genau das richtige fr Euch! In diesem Game k”nnt ihr andere User mit Food - also Nahrung beschmeižen! Probiert es einfach aus, es macht Spaž!!! -Murder Motel, ist ein Detektiv-Spiel... Hab ich aber noch nicht so ausfhr- lich testen k”nnen, deshalb lasse hier ich mal eine Wertung... In den Mens Briefe/Pmails und Statistiken, gibt es die blichen Funktionen, die jede andere Mailbox auch liefert... Nun was macht diese neue Mailbox so interessant? Innerhalb krzester Zeit ist sie zu einer herausragenden Szene-Mailbox geworden, die sich von vielen ande- ren Boxen durch ihre aktualit„t der Software nicht verstecken braucht. Jeden Tag gibt es immer eine Menge neuer Software nicht nur fr den Atari-Freak. News von der ADM-Redaktion, dem Jaguar-Entwickler CSCN World Wide Entertainment, und Szenecrews wie zum Beispiel die Gruppe Absence sind ein weiterer Highlight in diesem Mailboxsystem. Fr Zocker sind die Onlinegames ein wahres Vergngen, denn einmal Kaiser mit 20 andere gespielt, macht einfach irre Spaž! Durch die konsequente Erweiterung der Box ist sie auch fr die Zukunft bestens gerstet. Fazit: Anrufen! Call: 0421-823859 In der n„chsten Ausgabe des ­JAG! stellen wir euch auch noch die Subway BBS in Dsseldorf vor, die eine weitere Support Mailbox ist, und ebenfalls Supportbereiche fr CSCN World Wide Entertainment und den ­JAG! Info's hat. Wer ebenfalls eine Mailbox hat, sich in den n„chsten Wochen ans JAG!NET anschliessen will, oder einfach nur Bock hat einen Jaguar, Atari oder CSCN World Wide Entertainment Support Bereich einzubauen, der kann uns schreiben oder anrufen, und wir schreiben auch einen netten genialen Bericht ( oder Ihr schreibt Ihn selber oder Ihr lasst es einfach ... ) so wissen alle User die einen Jaguar haben, in welchen Mailboxen sie Jaguar Informationen finden. =========================================================================== -(22)- Release Liste, Daten und Fakten fr die Zukunft! -(22)- =========================================================================== Wie schon in den News erw„hnt hat Atari wieder einmal eine aktuelle und berarbeitete Liste an Terminen fr Spiele und Hardware released. Diese Liste haben wir wiederum ein wenig berarbeitet, so daá wir Euch nun ein einigermaáen komplettes und interessantes Werk liefern k”nnen. Die Orginal Liste kann in den CatNips von Don Thomas (2.9.95) nachgelesen werden. An dieser Stelle "Herzlichen Dank, Don, fr die Untersttzung". Wir danken auch Nicole Ritterbach, der neuen Pressesprecherin bei CSCN fr die Release Dates der CSCN Artikel auf die wir auch schon gespannt seit l„ngerer Zeit warten. Interessant ist brigens das uns Iron Soldier II schon im November erreichen soll. Mehr aber nach den Release Listen. 1995 (Second Half) SOFTWARE RELEASE SCHEDULE CARTRIDGES (As of September 1, 1995) Title Datum Publisher Kategorie ===================================================================== Power Drive Rally September Time Warner Driving Pitfall: Mayan Adv Oktober Atari Action/Adventure Ruiner Pinball Oktober Atari Arcade Arena Football November Atari Sports Atari Kart (working title) November Atari Driving Brett Hull Hockey November Atari Sports Chas Barkley Basketbl November Atari Sports Defender 2000 November Atari Arcade Netwar (aka Redemption) November Atari Action/Adventure Phase Zero (aka Hover Hunter) November Atari Action/Arcade SuperCross 3D November Atari Sports Attack of the Mutant Penguins Dezember Atari Arcade Battlesphere Dezember 4-Play Space/Combat Breakout 2000 Dezember Atari Arcade Fever Pitch Dezember Atari Sports Missile Command (working title) Dezember Atari Action/Arcade NBA Jam TE Dezember Atari Sports Sudden Impact (working title) Dezember Atari Action Zoop Dezember Atari Puzzle Zero Five Dezember Atari Space/Combat 1995 (Second Half) SOFTWARE RELEASE SCHEDULE CDs (As of September 1, 1995) Title Datum Publisher Kategorie ==================================================================== Dragon's Lair September ReadySoft Adventure Hover Strike: Unconquered Lands September Atari Action/Combat Demolition Man Oktober Atari Action/Combat Highlander Oktober Atari Action/Adventure Myst Oktober Atari Fantasy Creature Shock Oktober Atari Adventure/Sci-Fi Baldies November Atari Action/Sim Battlemorph November Atari Flying/Action Commander Blood November Atari RPG Formula 1 Racing November Atari Driving Primal Rage November Time Warner Fighting Robinson's Requiem November Atari Adventure Black ICE\White Noise Dezember Atari Action/Adventure Magic Carpet Dezember Atari Adventure/RPG Max Force Dezember Atari Action Varuna's Forces Dezember Atari Action/Adventure Wayne Gretzky NHL Hockey Dezember Time Warner Sports 1996 SOFTWARE RELEASE SCHEDULE (As of September 1, 1995) Title Datum Publisher Kategorie ==================================================================== Alien vs. Predator CD 1.Quartal Atari RPG/Adventure Brett Hull Hockey CD 1.Quartal Atari Sports Dune Racer 1.Quartal Atari Driving Frank Thomas Big Hurt Baseball 1.Quartal Atari Sports Mindripper 1.Quartal Atari Adventure Return Fire 1.Quartal Atari Combat Rocky Horror Interctve 1.Quartal Atari Adventure Batman Forever In dev. Atari Action/Adventure Dante In dev. Atari Action Ironman/XO-Manowar In dev. Atari Action Iron Soldier II 1.Quartal Atari Action Mortal Kombat III In dev. Atari Fighting Thea Realm Fighters In dev. Atari Fighting Virtual Cyb. War 1.Quartal CSCN VR/Action 1995 HARWARE RELEASE SCHEDULE HARDWARE (As of September 1, 1995) Titel Datum Publisher ========================================================================= MultiBox Oktober/November CSCN VDAP September/Oktober CSCN VR Jaguar System Dezember Atari/Virtuality 6-Button Controller In dev. Atari Pro Stick In dev. Atari Voice/Data Modem November Atari Jaguar Pro Stick September Masys Das waren die wichtigesten Release Listen fr Jaguar Produkte. Natrlich gibt es noch eine Menge an anderen Dingen wie T-Shirts in allen Variationen oder neue Magazin in Deutschland und Amerika, aber es lohnt sich nicht nun jede Kleinigkeit aufzuschreiben, da wir eh darber berichten wenn es erscheinen soll. Game Title Date Game Type MSRP Publisher ----------------------------------------------------------------------- Air Cars MidNite Ent. TBA Racing/Combat Alien vs Predator CD Atari 1Q/96 Role Play/Adventur Arena Football V-Reel 11/95 Sport Assault MidNite Ent. 2Q/95 Action/Combat Atari Kart Atari 11/95 Autorennen Att. of Mut. Penguins Atari 12/95 Arcade Baldies (CD) Atari 11/95 Action/Simulation Batman Forever (CD) Atari INDEV Action/Adventure Battlemorph (CD) Atari 11/95 Flying/Action Battlesphere 4Play 12/95 Space/Combat Battlestar ? 11/95 Space/Combat Battle Wheels Beyond Games 2Q/95 Racing/Combat Black ICE/White Noise Atari 12/95 Action/Adventure Braindead 13 (CD) ReadySoft 10/95 Action/Adventure Breakout 2000 Atari 12/95 Arcade Brett Hull Hockey Atari 11/95 Sport Brett Hull Hockey (CD) Atari 1Q/96 Sport Chas Barkley Basketball Atari 11/95 Sport Commando (CD) Atari 11/95 Action (3D) Commander Blood (CD) Atari 11/95 Adventure Creature Shock (CD) Atari 10/95 Adventure/Sci-Fi Dactyl Joust Atari 11/95 Action Dante (CD) Atari INDEV Action Deathwatch Atari 11/95 Arcade Defender 2000 Atari 11/95 Arcade Demolition Man (CD) Atari 10/95 Action/Combat Dragon's Lair (CD) ReadySoft 9/95 Adventure Dragon's Lair 2 (CD) ReadySoft 10/95 Adventure Dreadnought (CD) Atari 2Q/95 Adventure Dune Racer (CD) Atari 1Q/96 Racing Dungeon Depths MidNite Ent. 2Q/95 Action/Adventure Fever Pitch Atari 12/95 Sport Fight For Life Atari ? Prgelspiel Formula 1 Racing (CD) Atari 11/95 Autorennen Frank Thomas Baseball Atari 1Q/96 Sport Gotcha! ? ?/95 ? Hardball Baseball Atari ?/95 Sports Highlander I (CD) Atari 10/95 Action/Adventure Highlander II (CD) Atari 2/96 Action/Adventure Highlander III (CD) Atari 4/96 Action/Adventure Horrorscope V-Reel 2Q/95 Combat Hover Strike CD Atari 09/95 Action/Combat Hyper Force C-West INDEV TBD Ironman/XO-Manowar Atari INDEV Action Iron Soldier II (CD) Atari 1Q/96 Action/Strategy Jack Nicklaus Golf(CD) Atari ?/95 Sports ­JAG!-CD ROM Magazin CSCN World Wide 11/95 Magazin & CD ROM Magic Carpet (CD) Atari 12/95 Action/RPG Max Force (CD) Atari 12/95 Action Mindripper (CD) Atari 1Q/96 Adventure Missile Command (VR?) Atari 12/95 Action/Arcade Mortal Kombat 3 Atari INDEV Fighting Myst (CD) Atari 10/95 Interactive Novel NBA Jam T.E. Atari 12/95 Sport Netwar (aka Redemption) Atari 11/95 Action/Adventure Phase Zero Atari 11/95 Action/Arcade Pitfall Activision 10/95 Jump'n Run Power Drive Rally Time Warner Int. 09/95 Autorennen Primal Rage (CD) TWI 11/95 Prgelspiel Rayman Ubi Soft 09/95 Jump'n Run Return Fire (CD) Atari 1Q/96 Combat Rise of the Robots (CD) TWI 11/95 Action/Arcade Robinson's Requiem (CD) Atari 11/95 Adventure Rocky Horror Inter.(CD) Atari 1Q/96 Adventure Ruiner Pinball Atari 10/95 Flipper Sky Hammer (CD) Atari 12/95 Flying/Action Soccer Kid Ocean 2Q/95 Sports Soul Star (CD) Atari 09/95 Action/Sci-Fi Space Ace (CD) ReadySoft 09/95 Space/Combat Space War Atari 09/95 Action/Adventure Starlight BowlaRama CD Atari 10/95 Simulation/Sports Star Raiders Atari 2Q/95 Space Simulation Sudden Impact Atari 12/95 Action Supercross 3D Atari 11/95 Motorradrennen Thea Realm Fighters(CD) Atari INDEV Action/Fighting Tiny Toon Adventures Atari 2Q/95 Action/Adventure Ultimate Brain Games Telegames 2Q/95 Puzzle Ultra Vortek Beyond Games 09/95 Prgelspiel Varuna's Forces (CD) Atari 12/95 Action/Adventure Video CD#1(CD) CSCN World Wide 12/95 CinePak CD Video CD#2(CD) CSCN World Wide 12/95 CinePak CD Video CD#3(CD) CSCN World Wide 12/95 CinePak CD Wayne Gretzky NHL (CD) TWI 12/95 Sports Zero 5 Atari 12/95 Space/Combat Zone Hunter (VR) Atari 12/95 Action/Adventure Zoop Atari/Viacom 12/95 Puzzle Interessant ist die Tatsache das Viacom (MTV) auch ein Spielchen auf dem Jaguar wagen will. Auáerdem kann man davon ausgehen das diese Liste die ursprnglich einmal aus der Silicon Times Report war, und ein wenig von uns korrigiert wurde, nicht so ganz genau ist. Denn eine Menge der Angaben die da unsere Kollegen gemacht haben waren ziemlich falsch. Wir hoffen zumindest das diese Liste Euch einen einigermaáen guten und richtigen Anhaltspunkt gibt, was die Termine betrifft. Aber wie immer, abwarten und Coke trinken. =========================================================================== -(23)- BerichT! Game Power Volume I BerichT! -(23)- =========================================================================== V”llig berraschend fanden wir heute morgen im Briefkasten ein kleines P„ckchen auf dem Bchersendung stand, und der Absender war CSCN in K”ln. Nach dem aufreiáen und gespannten reinsehen, fanden wir doch tats„chlich ein Vorabexemplar des Tips & Cheats Buches von CSCN.Nachdem doch eine ganze Menge Enwticklungen und Planungen erscheinen sollten und immer wieder verschoben worden sind, und das Buch erst in 4 Wochen erscheinen sollte, ist dieses nun doch schon fast fertig. Prima, und herzlichen Glckwunsch zum ersten Produkt einer ganzen Serie an Dingen die uns in den n„chsten Wochen noch so von CSCN erwarten werden. Das Tips und Cheats Buch mit dem Namen "Game Power Volume I" ist eine Antwort auf das miserabel gewordene Cheat Bucht aus den USA, welches zwar von Atari lizensiert wurde aber doch recht ”de geworden ist, und von einigen Leuten schon ziemlich in den Dreck gezogen wurde. Auch eine Deutsche Version die CSCN zu utopischen Preisen kaufen sollte, verlief im Sand, denn diesen Preis h„tte man niemals wieder reinbekommen. So entschied man sich kurzerhand ein eigenes Buch zu kreieren, wo man doch nun auch das ­JAG! Papier Magazin drucken wird, und die Redaktion eh gleich in der eigenen Firma rumsitzt ( Sorry, grins ... ). Das Buch ist recht umfangreich geworden und vor allem die Aufteilung ist lobenswert. So hat man im ersten Kapitel nur allgemeine Hilfen und das genaue Spielprinzip erkl„rt, damit die Leute ersteinmal eine Hilfestellung bekommen und das Spiel vielleicht ohne Mogelcheats schaffen k”nnen. Im zweiten Kapitel hat man dann die richtigen Cheats auf Lager, und eine Reihe an Karten und Level Codes, sowie andere Mogelinfo's. Im dritten Kapitel findet man dann allgemeine Spielebeschreibungen und die Highlight der n„chsten Monate kurz und Bndig erkl„rt, w„hrend man im vierten Kapitel in die Technischen Daten und Hardware Begebenheiten des Jaguars, und einiger Produkte eingeht. Zu guter letzt kommt dann die Story von Atari und dem Jaguar, inklusive einem Bericht ber die Launch Party, und einigen Tabellen mit Vergleichen zu anderen Systemen. Alles in allem ist also weitaus mehr in dem Buch als man braucht. Zwar findet man die ganzen Informationen zum Teil ( bei weitem nicht alle ) in den Datennetzen, doch mit diesem Buch hat man endlich einmal ein kleines Handbuch welche alle wichtigen Dinge beinhaltet, und das bei einem Preis von weit unter 30 DM. Je nach H„ndler bekommt man das Buch zwischen 19 und 29 DM, und fr diese Info's ist das ein Spottpreis. Das Buch ist in DIN A5 Gr”áe, und wesentlich geschmackvoller geschrieben als einige Deutsche Anleitungsheftchen einer ziemlich gejagten Person. Das Buch ist ab sofort werh„ltlich und wird in den n„chsten Tagen Europaweit zu bekommen sein, oder man ruft direkt bei CSCN an und bestellt sich sein Exemplar. Alles in allem ist dieses Buch wirklich gut aufgemacht, und trotz der Online Szene sehr empfehlenswert, denn wenn man sich den ganzen Kram ausdruckt ist man fast das selbe Geld los, hat die geniale Aufmachung nicht, und eine ganze Reihe an Info's fehlen einem auch, geschweige denn die Karten. In der n„chsten Ausgabe werden wir das komplett fertige Buch einmal testen und werden das Inhaltsverzeichniss und eine ausfhrliche Beschreibung der Themen aufschreiben. Das Buch kann ab sofort bestellt werden und sollte in den n„chsten Tagen ausgeliefert werden. =========================================================================== -(24)- BerichT! Der Six-Button Controller BerichT! -(24)- =========================================================================== Fr alle die Leute unter Euch die den Six Button Controller zwar schon irgendwo einmal geh”rt haben und Ihn auch irgenwie geniale finden, aber eigentlich in Wirklichkeit gar nicht wissen was nun genau das Teil eigentlich ist und eigentlich macht, denen sein hier nun alles ein wenig genauer erkl„rt. Gezeigt wurde der Six Button Controller auf der E3 bei dem Spiel Ultra Vortek. Die eigentliche Idee war es einen guten und gnstigen zweiten Controller zu schaffen der sich fr Prgelspiele wesentlich besser in der Hand halten l„át, als dieser Klobige aber wirklich gute 17- Button Controller von Atari. Diese ist wirklich nett, doch eignet er sich eher fr die 3D Plattformspiele, und Dinge wie Alien versus Predator, oder so etwas wie Crescent Galaxy wo man massenweise Waffen zu Auswahl hat, die man lieber direkt anw„hlen will. Zahlreiche Leute hatten bereits angefangen einen Controller zu entwickeln, so wie unter anderem CSCN die an einer Programmierbaren Version gebastelt haben und das Projekt aber recht schnell eingestellt haben. Dann gab es bereits eine limitierte Version von grauen Six-Button Joypads, die aber irgendwie da waren und dann auch gleich wieder verschwanden. In Berlin baute jemand eine nette Version von Sega Pads die man an einem um- gefrickelten alten Jaguar Joypad anschliessen muá, doch bei den Wucher- preisen und Kosten hat sich auch diese Sache nicht durchgesetzt und wurde nicht mal richtig ernstgenommen, zumal man sich im Kabelsalat wiederfand. Dann gab es in den USA eine Version des Masys Pro Sticks der bei 249 DM ein wenig h”her in den Wolken lag als die Bastel Version aus Berlin, und auch noch wesentlich schlechter ist als die Berliner Variante, so das sich dieses Teil auch nicht durchgesetzt hatte. Alle haben versagt, und nun bringt Atari einfach einen normalen Controller raus, an dem nur 6 Buttons sind. ( Argh! ). Eigentlich ist alles beim alten, denn der Controller „hnelt einem wenig der alten Version. - Unter dem rechten Daumen befinden sich die Buttons A,B,C die nun in 1,2 und 3 umgetauft sind. Nur sind die Tasten diesmal rund und glatt und nicht wie die alten Buttons am 17-Button Controller die Eckig und rau sind. - Zwei weitere "Index-Finger" Buttons, mit der Bezeichnung 4 und 5 fr Links und Rechts. - Man hat auáerdem einiges in der N„he des Overlay gebastelt, so daá man dieses nun schneller und besser entfernen kann, nachdem man sich an dem alten Controll-Pad manchmal die Nerven ruiniert hat weil man dieses bl”de Teil nicht abbekam. - Man hat auáerdem ein wesentlich besseres Gefhl beim durch die Gegend steuern. Es liegt noch besser in der Hand als die „ltere Pad Version. Alles in allem ist es voll kompatibel zu der „lteren Version und eigentlich tut sich auch nichts unbedingt sensationelles, sieht halt besser aus wenn man Sega und Sony Freaks zu Besuch hat und die ein ganzes Sammelsurium an neuen Dingen sehen die es fr Ihre Konsole nicht gibt. Erscheinen soll das Teil noch in diesem, gerade angefangenem Herbst. Der Preis steht noch nicht fest, aber wird auf jeden Fall ein vielfaches unter dem der Bastel- und Wucherpreiswaren liegen. Und wer den Masys Pro Stick mal gesehen hat, weis was wir meinen. =========================================================================== -(25)- BerichT! White Men Can't Jump BerichT! -(25)- =========================================================================== White Men Can't Jump ist eines der ersten Basketball Spiele fr den Atari Jaguar. Eine ganze Reihe an weiteren Basketball Simulationen sollen noch folgen, denn dieses Spiel gleicht eher dem im Moment sehr beliebten Streetball als einer von NBA Jam gewohnten Basketball Simulation. Das hat aber nichts zu bedeuten, denn ber die Qualit„t l„át sich streiten. White Men Can't Jump ist das Spiel zum gleichnamigen Kinofilm, der schon vor einiger Zeit im Kino lief und auch nicht so sehr erfolgreich war. Das Spiel hingegen scheint sich ebenfalls seinen Platz in den Charts zu bauen, denn die bisherigen Verkaufszahlen sehen gar nicht mal so schlecht aus. Allerdings kann dies auch daran liegen das der Team Tap gratis dabei liegt. DIE VERPACKUNG : Ganz nett aufgemacht, eben wie man es von den blichen Jaguar Spielen gewohnt ist. Neu ist diesmal das man gratis noch eine Hardware Erweiterung beigefgt hat, in diesem Falle das Team Tap, einen Vier Spieler Adapter welches den Jaguar Usern das spielen zu viert erm”glicht, und das an einem Joyport mit vier Controllpads. Beide Teile (also Spiel und Hardware Erweiterung) werden in jeweils eigenen Kartons geliefert. So hat man eine geniale Sammlung im Schrank stehen. DAS SPIEL : Wie erw„hnt handelt es sich bei dem Spiel "White Men Can't Jump" um einen Basketball Simulator, der dem in Deutschland gerade sehr beliebt gewordenen Streetball gleicht. Das bedeutet im Klartext das vier Leute mit vereinfachten Regeln auf einen Korb spielen. Einzige Pflicht die man beachten sollte ist das man nach dem Start des Spiel mit dem Ball erst einmal hinter die Grundlinie rennt, denn sonst z„hlt der Korb nicht. Punkte gibt es „hnlich dem richtigem Basketball, bei White Men Can't Jump kann man diese auch einstellen, so daá eine unterschiedliche Bewertung der K”rbe m”glich ist. DIE GRAFIK : DER SOUND : DAS GAMEPLAY : Dieses Spiel macht vor allem zu mehreren Leuten ziemlichen Spaá, denn wenn man sich gegenseitig umhauen kann, und dann noch die special Moves draufhat und einige K”rbe mit einer absoluten Mega-Power in den Korb knallt, dann macht dieses Spiel wirklich absolut Bock. Einige Nachteile hat das Gameplay aber auch, so kommt einem alleine ziemlich schnell die Langeweile auf wenn man nicht der absolute Basketball Freak ist, denn durch die st„ndig rotierenden Kameras verlieren ungebte Videospieler sehr schnell die šbersicht und so kann es passieren das man pl”tzlich entt„uscht wird. Richtige Spieler werden dieses Spiel allerdings lieben, vor allem die Funktion daá man auch gegen Geld spielen kann, einige Spieler ausw„hlen kann und mit diesen dann in den Basketball Krieg gegen die anderen ziehen kann. Die verschiedenen + Hintergrnde sind da ein Leckerbissen, den man nicht immer unbeachtet lassen sollte, denn hier und da befinden sich einige interessante Sachen im Hintergrund. Wer einmal gegen den Computer gespielt hat wird dann auch einmal die ersten Spezialwrfe und Tricks kennen lernen, wenn sich zum Beispiel einer im Salto auf den Korb schleudert, den Ball in den Korb haut und sich mit den H„nden an diesem festh„lt und die ganze Sache ziemlich wackelt. Die genialen Soundeffekte geben dazu den Rest, so daá man den Eindruck bekommt das sich vier Leute zum Kaffetrinken auf dem Basketball Court getroffen haben, denn alle Leute labern auf Amerikanisch allen m”glichen Kram quer durcheinander, bis sie sich dann am Ende auch noch kloppen. Wirklich genial. Die Kameras sammeln die wichtigsten Perspektive ein, so daá man anfangs das Spiel von weit hinten sieht und bei einer genialen Szene dann ziemlich schnell direkt an den Korb heranzoomt. =========================================================================== -(26)- BerichT! Babylon die II. BerichT! -(26)- =========================================================================== Atari Jaguar InfoSystem _______ _________ _______ ___ ___ ___ _________ ____ ___ /\______\ /\________\ /\______\/__/\ /\__\ /\__\/________/\ /\___\ /\__\ / / ___ // / ___ // / ___ /\ \\ \/ / // / /\ _____ \// / \/ / / / / /__/ // / // / // / /__/ / \ \\__/ // / / \ \ / // / \/ / / / ___ < / / /_\/ // / ___ < \ \ // / /___ \ \_/ // / /\ / / / /__/ // / ___ // / /__/ / / / // / /___/\ \ // / / /\ / \/______/ \/__/ \/__/ \/______/ \/___/ \/_______\/ \_/ \/__/ \/__/ TM ============================================================================== THE BABYLON - ATARI JAGUAR INFO SYSTEM IN EUROPE ============================================================================== * Press Releases * News and Information * Announcements * File Downloads * Message Bases * 24-hour Access * Rumors * Game Tips & Hints * Interviews * High Scores * Secrets * Orders * E-Mail * Dealer Referals * Game Reviews ============================================================================== For the Keewlest and HoTTesT Info's about the JaGuaR! Call +XX-XXX-XXXXXX !! ============================================================================== Kurz und Bndig wollen wir Euch nun mal eben darauf hinweisen das die Babylon im Moment erst einmal Offline gegangen ist, und auch in K”ln ersteinmal nicht wiederge”ffnet wird. Die Probleme waren einfach zu ge- waltig und man hatte mit einigen kleineren Problemen einfach nicht ge- rechnet, wie zum Beispiel das mehr als 400 User alleine aus K”ln das System fr sich beansprucht haben, und dadurch das diese Leute sich die Vorwahl sparen, kamen Leute die nicht in K”ln wohnen gar nicht mehr in die BBS rein. Weit ber 1000 User muáte das System innerhalb krzester Zeit verwalten, und brach natrlich darauf hin nach einer recht kurzen Zeit total zusammen. Fr uns war das der Entschluá diese System vorbergehend Offline zu legen und mit dem Umzug der Zentrale und Gesch„ftsfhrung und dem ohnehin schon in Werdohl, was brigens in Deutschland und nicht in Holland oder Belgien liegt, stationiertem Technischem Equipment werden wir dort ein gr”áeres System mit 8 Leitungen aufbauen, damit jeder einmal reinkommt, und wir nicht wieder nach 2 Wochen kapitulieren mssen. Schade eigentlich und es tut uns auch fr die Leute die noch nicht drin waren leid, aber wir hoffen das Ihr dafr Verst„ndnis habt, jeder Sysop kann sich vorstellen wie es uns ergangen ist wenn man noch nicht einmal mehr selbst in sein System reinkommt, und sich jeder Nichtk”lner auf- regt weil er nicht in das System kommt, so ist es besser wenn ersteinmal alles auf Eis gelegt wird bis wir das System auf 8 Lines aufgebaut haben, und sich jeder solange austoben kann wie er will. Fr alle Leute die bis dahin immer mit guten und aktuellen Info's versorgt werden wollen, denen k”nnen wir unsere Partner und Support Mailboxen empfehlen in denen CSCN einen eigenen Support Bereich hat, indem Ihr alle Presse- und Informationen demn„chst jeden Tage neu bekommen k”nnt. Die Werbungen dieser Systeme stehen in diesem Magazin. =========================================================================== -(27)- WerbunG! CSCN World Wide Entertainment WerbunG! -(27)- =========================================================================== . : ! ! +-------------+ +-------------+ +-------------+ +-----+ +---==+===-- ! ! ! ! ! ! ! \ ! ­ ! ! ! ! ! ! ! \ ! ­ ! +-------+ ! +------+ ! +-------+ ! \! : ! ! ! ! ! ! ! . ! ! ! +------+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +------+ ! ! ! ! ! ! +-------+ ! ! ! +-------+ ! !\ ! ! ! +------+ ! ! ! ! ! \ ! ! ! ! ! ! ! ! ! \ ! ! ! ! ! ! ! ! ! \ ! +-------------+ +-------------+ +-------------+ +-----+ +----+ CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT. ENTWICKLUNG, HERSTELLUNG UND VERTRIEB VON 32BIT/64BIT VIDEOSPIELEN. HAUSADRESSE : BRIEFADRESSE : BRIEFADRESSE/K™LN : NEUSTADTSTR. 27 POSTFACH 1152 PAUL-SCHALLšCK-STR. 17 D- 58791 WERDOHL D- 58771 WERDOHL D- 50939 K™LN TELEFON (AB!!! 09.10.1995) : +49-(0)2392-1215-0 Zentrale. TELEFAX : +49-(0)2392-1215-0 Neustadtstrasse 27 D- 58791 Werdohl NEUER™FFNUNGSPREISE !!! NEUER™FFNUNGSPREISE !!! NEUER™FFNUNGSPREISE !!! Nun ist es endlich soweit. Nachdem es schon lange geplant war ist es nun endlich vollkommen. CSCN World Wide Entertainment zieht mitsammt seinen Entwicklern, Programmierern, der Versandzentrale und dem Lager nach Werdohl. Dadurch gibt es in den n„chsten Wochen viele viele neue Vorteile. So stehen wir Euch in den n„chsten Wochen wieder auf mehreren Leitungen 24 Stunden zur Verfgung. Riesige Auswahl an Jaguar und Zubeh”r Artikeln wie CD's, Grafik CD's, Fan Artikel, Konsolen, Zubeh”r und vieles mehr. Demn„chst SOFORT aus unserem eigenen Lager lieferbar. Ihr habt die Wahl, per POST, UPS oder FEDEX, wir liefern Euch alles, und das ab sofort endlich einmal auch schnell ... Und wir haben noch mehr. Ab sofort k”nnt Ihr wahlweise per Post oder per Fax unsere aktuellen Preis- und Release Listen kostenlos anforden. Der Katalog kommt nun endlich auch in den n„chsten Tagen. Alle die Ihne bestellt haben bekommen diesen nun endlich automatisch in den n„chsten Tagen zugeschickt. Wer Ihn noch nicht hat, der sollte sich diesen umgehend bestellen : Ab Montag dem 09.10.1995 k”nnt Ihr wieder unter 02392-12150 Kataloge, Info's und andere Sachen bestellen. Aufgrund des Umzuges werden alles Preise neu bearbeitet und dann in unseren Support Mailboxen, der neuen ­JAG! Ausgabe und per Post und Fax zugesandt, wer Sie noch nicht bestellt hat, sollte anrufen ! =========================================================================== !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! =========================================================================== Also, NEUE TELEFONNUMMER beachten und abwarten, in den n„chsten Tagen gehts endlich wieder rund in Deutschland, und diesmal k”nnt Ihr Euch darauf verlassen ... Dazu k”nnt Ihr in den n„chsten Tagen und in der n„chsten Ausgabe des ­JAG! die Presse und Preisinformationen betrachten ... =========================================================================== !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! =========================================================================== CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT - UND JETZT GEHT'S ERST RICHTIG LOS ! +---------+ +---------+ +---------+ +---+ +----+ ! ! ! ! ! ! ! \ ! ! ! ! ! +----- ! ! ! \! ! ! +---+ ! ! ! +---+ ! ! ! ! ! +----+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +-----+ ! ! ! ! ! ! +---+ ! ! ! +---+ ! ! ! ! +-----+ ! ! ! ! !\ ! ! ! ! ! ! ! ! ! \ ! +---------+ +---------+ +---------+ +---+ +----+ Andere schmeiáen den Jaguar aus dem Programm. Wir kaufen nochmehr ein! CSCN, DENN WIR TUN WAS ! - JETZT ERST RECHT! =========================================================================== -(28)- BerichT! Virtual Reality (II.) BerichT! -(28)- =========================================================================== ____ ____ ____ _______ ___________ ____ ___ ______ ___ ! ! ! !! !! \ ! !! ! ! ! / \ ! ! ! ! ! !! !! __ \!___ ___!! ! ! ! / \! ! ! ! ! !! !! ! ! ! ! ! ! ! ! !! ___ ! ! ! ! ! !! !! !__! ! ! ! ! ! ! !! ! ! ! ! \ \ / / ! !! / ! ! ! ! ! !! !___! ! ! \ \/ / ! !! _ \ ! ! ! ! ! !! ! ! \ / ! !! ! \ \ ! ! ! \__/ /! __ ! ----! \ / ! !! ! \ \ ! ! \ / ! ! ! ! ! \____/ !____!!___! \___\ !___! \______/ !___! !___!_______! _______ ________ ______ ___ ___ ____________ ___ ___ ! \ ! ! / \ ! ! ! !! !! ! ! ! ! __ \ ! ____! / \ ! ! ! !!____ ___!! ! ! ! ! ! ! ! ! !___ ! __ !! ! ! ! ! ! \ \/ / ! !__! ! ! ! ! ! ! !! ! ! ! ! ! \ / ! / ! ___! ! !__! !! ! ! ! ! ! ! ! ! _ \ ! ! ! !! ! ! ! ! ! ! ! ! ! \ \ ! !____ ! __ !! !_____ ! ! ! ! ! ! ! ! \ \ ! !! ! ! !! !! ! ! ! ! ! !___! \___\!________!!___! !___!!_________!!___! !___! !____! In der letzten Ausgabe haben wir uns schon einmal recht tief in die Innereien des Atari Jaguar Virtual Reality Headsets vertieft, und setzen diesen Bericht nun fort, denn es gibt wieder eine Menge interessanter Dinge ber Atari's Helm und die der Konkurrenz, was sicherlich auch fr Euch interessant sein wird. Entt„uschenderweise wurde auf der ECTS kein Virtual Reality System gezeigt, so daá es scheint als wenn Carsten Nipkow der einzige Deutsche war der jemals auf einer Messe mit so einem Helm gespielt hat, und auch nur wenige andere Leute wie Travis Guy, Jeffrey Norwood, und Dana Jacobsen scheinen diesen Helm getestet zu haben. Aber was soll's, diese paar Leute reichen um einen kleinen Einblick zu geben was Euch so erwartet, und wie die Spiele bisher so sind. Im Gegensatz zur ECTS und Atari UK hatten die USA alles auf eine Karte gesetzt und den Virtuellen Helm von Atari Corp., die dieses Ger„t zusammen mit dem fhrenden Entwickler in Virtual Reality Stationen gebaut und entwickelt haben, als das Produkt und Atari's Zukunft gezeigt. Und Atari will natrlich das dieses jeder weis. Zwar gab es einige Firmen, wie auch Nintendo, die schnell einen Virtual Boy entwickeln muáten, damit man sagen kann das man als erstes ein Virtual Reality System entwickelt h„tte und nicht Atari die ersten sind die ein Endkunden System zu einem Superpreis entwickeln, aber dazu kommen wir sp„ter. Atari zumindest hatte sein System extra sch”n hoch aufgebaut und pr„sentierte dies so hervorragend das es keiner bersehen konnte, das Atari wieder mal die interessantesten Sachen auf der Messe hatte. Das Design und die Technik dieses Systems sind einmalig gewesen, so daá selbst so Kl”tze wie der VFX-1 oder der Cybermaxx einfach nur Schrottig sind. Was brigens aus dem Cybermaxx Helm geworden ist, ist wirklich eine gute Frage, denn nachdem man letztes Jahr noch so begeistert war, und voller Stolz pr„sentiert hatte das diese Firma den Helm auch fr den Jaguar entwickeln und Anschlussf„hig mit einigen Titel pr„sentieren will, hat man nun auf Virtuality gesetzt. Die in England ans„ssige Firma wurde vor gut einem Jahr endlich in Presse Meetings bekanntgegeben, und Atari hat damit einen entscheidenden Schachzug get„tigt, wozu wir aber gleich auch noch kommen wollen. Atari verteilte auf der E3 im Mai Gratis T-Shirt an ausgew„hlte Leute die in einem genialen Design waren und wirklich toll aussahen. Die T-Shirts waren schwarz, hatten auf der Vorderseite auf der linken Brust ein kleines rotes Jaguar Logo, eine Atari Schriftzug in weis und das Atari Logo in weis, auf der Rckseite hatte man quer ber den ganzen Rcken "Jaguar VR" stehen, in einer effektvollen Silberfarbe, die je nach Licht, in Lila, Grn und so weiter leuchtete. šberraschenderweise bekamen wir auch so ein T-Shirt, das wirklich ziemlich genial an Nintendo und Sega St„nden kommt. Atari hatte auáerdem noch eine Reihe an Bildern fr die Presse freigegeben, und wer interessiert ist sollte sich die erste Ausgabe des "­JAG!" Magazins auf Papier kaufen, dort haben wir den Virtuellen Helm auf Herz und Nieren geprft. Die System mit denen man spielen konnte waren zu 98 % fertig, und in einem Glaskasten konnte man sich Helm und Equipment im fertigen Design anschauen. Es gibt wie auch damals in der AEO schon beschrieben ein VR-Packet das aus drei Teilen besteht, und zwar aus : (1) Der Virtual Reality Brille, die zu diesem Zeitpunkt keine Stereo Screens hatte, aber genial arbeitet. Es gibt Systeme die auf den beiden inneren Bildschirmen unterschiedliche Bilder darstellen um einen noch besseren 3D Eindruck zu schaffen, der aber nur zu einer totalen Psychischen Katastrophe fhrt, denn wer mit diesem System Spiele wie Zone Hunter oder auf den richtigen Virtuality Ger„ten einmal CSCN's Virtual Cyberworld War probegespielt hat ( Kann man neuerdings hier und da mal Mittwochs im K”lner VR-Center ... ) der wird schon bei diesem System starke Probleme bekommen. Man kann bei dieser Brille den Kontrast und das Bild ziemlich exakt einstellen, so daá auch Brillentr„ger, ohne die Brille dabei tragen zu mssen, dieses Helm aufsetzen k”nnen, und das Bild dann ideal einstellen k”nnen. Neben einem eingebauten Mikrofon, welches bei Netzwerk und Modem-Spielen einen hervorragenden Dienst zu Kommunikation leistet, hat man auch einstellbare(!) Stereokopfh”rer. (2) Der Controller. Ein wirklich absolut leichter Controller mit 2 Kn”pfen. Zum einen den "Trigger" und zum anderen den "Action" Button. Mit diesem zus„tzlich zum Helm ben”tigten Controller ist die Steuerung ziemlich einfach und man hat sich schnell an die ganze Sache gew”hnt. Der Controller ist wie der Helm in einem schwarzen, aerodynamischen Design, und liegt perfekt in der Hand. Das bliche Jaguar Rot, sorgt hier fr eine geniale Methode die sofort erkennen l„át das dieses Virtuelle System auf dem Jaguar l„uft. Man hat natrlich auch leuchtend Weiá auf dem Helm ein Atari Logo mit Schriftzug verewigt. Wenn schon, dann schon. (3) Die Infrarot Sendeeinheit. Auf der Messe wurde dieses bei den Demo's noch nicht voll in Einsatz gebracht. Mann schlieát an dieser Einheit sowohl den Helm als auch den Controller an, und kann so durch die Infrarot šbertragung, Kabellos Virtuelle Spiele spielen, und hat im Gegensatz zu den im VR-Caffee befindlichen Systemen keine Kiloschweren Kabel zum erwrgen und verwickeln dabei. Der Focus hatte damals scherzhafterweise verbreitet das nach einer Spielzeit von vier- einhalb Minuten das ganze System ersteinmal auf Pause schaltet, was sich aber als Falsch rausstellt, Tatsache dagegen ist daá man beim Spielen sitzen bleiben muá, denn steht man auf, schaltet das Ger„t auf Pause um den Spieler nicht in Gefahr zu bringen. Wir alle kennen Atari und Atari's Spiele, so daá Ihnen ziemlich egal sein drfte ob Leute einen Psychischen Schaden davon tragen werden oder nicht :-) Wir erinnern uns an die harmlosen und Gewaltlosen Spiele wie Doom, Wolfenstein 3D, Alien versus Predator oder Kasumi Ninja, und natrlich Dino Dudes, wo der Tod der M„nnchen verherrlicht wird, des- wegen haben ich da keine Sorge das der Helm irgendwie stark ent- sch„rft wird. Die Software die bisher gezeigt wurde lief auf einem PC. Dazu kommen wir zum n„chsten Bereich, n„mlich den Virtuality Systemen. Sie sind der Vorg„nger des Atari Systems, und jeder von uns wird Sie schon einmal in der Presse und/oder in Wirklichkeit gesehen und gespielt haben. Man hat irgendwie einen falschen Eindruck bekommen, denn damals hatte man solche Extrem-Stories verbreitet, daá eine Virtuelles Computer System aus 100 Amiga 3000 bestehen wrde, und das enorme Rechenpower notwendig ist um wenigstens Ruckelnde Schrottspiele darstellen zu k”nne, und das ein Cray genau der richtige Rechner w„re. Heute wissen wir sp„testens seit den Virtuality System und des Zeitalters von schnelleren PC's das dies nicht mehr war ist. Fangen wir mit harmlosen Schrott wie dem Virtual Boy an, der nichts anderes als ein getunter 32-Bit Gameboy ist, der nun neben dem "Ich ruckle grne Ecken von links nach rechts" in "Ich bilde mir rote Ecken ein die von oben nach unten ruckeln ein" Grafik auch noch ein ziemliches Schrott Design besitzt. Da bekommt man fr einen Preis von sicherlich 299 DM ein System mit einer h„álich roten Schrottplastik Brille, also keinen Helm, die auch noch ein Alu-Gestell zum auf dem Boden verankern dabei hat. Es kommt mit Sicherheit ein wahnsinns Gefhl auf wenn man vorher Daddy's Werkzeugkeller leer r„umt, auf der Wiese im heimischen Garten ein Betonfundament gieát, und dann die Virtuelle Nintendo Brille darin festdbelt und verankert, das Gestell dann noch zusammenschweiát um Helle und Dunkle, Natur und Super Rote Pixel durch die Brille zu scheuchen, und das bei den letzten Mll Spielen. Anders dagegen bei Virtuality. Jeder kennt wie gesagt die riesigen Automaten, die einmal zu Stehen gebaut sind, einmal zum Sitzen und einmal zum Kotzen ( Tschuldigung. ). Einer dieser Automaten kostet so schlappe 50. bis 60.000 Deutsche M„rker und bietet dafr einen 486er PC der auch noch langsam getunt ist, mit einer Silicon Graphics Risc Graphik Karte und 2 CD ROM Laufwerken. Dazu bekommt man dann ein wahnsinns Plastik Modell was wirklich schon futuristisch aussieht, sich aber als ziemlich mrbe darstellt wenn man ersteinmal versehentlich einen Joystick oder eine Brille zerbrochen oder abgeknickt hat. Wer jetzt denkt das wir bertreiben, der kann dies gerne selber testen, wir waren mit CSCN in K”ln in einem solchen Center, da diese Jungs seit gut einem Jahr auf dem PC ein Virtuelles Spielchen entwickeln, aber dazu kommen wir noch. Im Endeffekt ist also das ganze hochgelobte System nichts anderes als ein PC mit einer schnellen Grafikkarte und einem aufgemotzten drumherum. Nun hat man auf dem Atari einen Risc-Prozessor mit ebenfalls schnell darstellbarer Grafik, was also sicherlich auch weitere Vorteile bringen wird. Nungut. Normalerweise kostet eine Runde Virtuelles Vergngen, welches zirka 3 Minuten geht, schlappe 7 Mark. Ein Verm”gen, aber man kann sich auch gleich ne Sammelkarte fr 50 DM holen, mit der man dann ganze 10 mal die Zukunft in Form von Virtual Reality testen kann. Nun aber zu den ersten Vor- und Nachteilen der PC „hm, sorry, der Virtuality Automaten Version und dem Jaguar. Das Automaten System scheint auf dem ersten Blick ziemlich modern und ziemlich erregend fr richtige Freaks zu sein. Wenn man aber den Jaguar Helm gesehen hat, kommt man schnell auf den Boden der Tatsachen zurck, denn der Helm der fr den Jaguar nur ca. 399 DM kosten wird, kostet bei der Automaten Version ein vielfaches. Bei der Automatenversion hat man die Nachteile das man sich das Gesicht schwer verunstaltet das der Helm ein Gewicht hat daá man nach einigen Runden doch ziemlich stark an Nase, Ohren und Gesichtsmuskeln zu spren bekommt. Der Jaguar Helm dagegen ist superleicht. Man hat beim Jaguar Helm auáerdem die M”glichkeit die Stereokopfh”rer auf die Ohren einzustellen, was man bei dem Helm am Automaten ( zumindest in der derzeitigen Version ) nicht machen kann. So hat man neben dem Gewicht auch noch die Kopfh”rer an der Backe kleben, was fr ein Effekt. Gut. Man startet also nun das System und wird nach gut 2 Minuten am Automaten das erste mal unterbrochen da man ca. zwei Meter in der Luft h„ngt und sich am Kabel der am Helm h„ngt, stranguliert hat. Nachdem man einen dann mit Hilfe der Feuerwehr wieder runtergeholt hat ist man erstickt. Aber es war ein geiles Erlebnis. Beim Jaguar Helm setzt man auf Infrarot, welches zumindest nachdem man beide Versionen gespielt hat nicht nur die bessere sondern auch die nicht mehr wegzudenkende Alternative ist. Spielt man nun die Spiel, wird man feststellen das die Automaten (PC) Version ziemlich lahmarschig ist, was das bermitteln der Steuerdaten vom Helm zur Rechnereinheit betrifft. Dagegen hat man bei dem Jaguar eine Affenartige Geschwindigkeit die uns wirklich umgehauen hat. Und wenn man mit zwei Automaten gegeneinander spielt, wird man auáerdem festgestellt haben, das man quer durch die ganze Halle schreien muá, weil die Helme keine Mikrophone besitzen und so wenigstens die ganze Stadt weis das man Virtuell gespielt hat. Wer jetzt denkt das die Spiele auf diesem System dafr aber genial sind, und Grafisch alles umhauen was man bisher gesehen hat, der wird sich schnell wieder am Boden der Tatsachen wiederfinden. Dazu hatten wir ja das Glck das Carsten Nipkow (CSCN/USA) dabei war, und gleichzeitig hatten wir den Wilfried vom Virtuality Caf‚ und den Armin Klose (CSCN/BRD) dabei. Man hat schnell gemerkt wer fr welches System gesprochen hat. ­JAG! (Wir), CN (Carsten), WK (Wilfried), AK (Armin). ­JAG!> Hallo, k”nnt Ihr uns ein wenig was ber diese Automaten sagen. WK > Hallo, kein Problem, dafr bin ich da. Was habt Ihr fr Fragen ? ­JAG!> Auf was fr einem System laufen die Rechner ? WK > Auf einem 486er PC mit einer schnellen SGI Graphikkarte. ­JAG!> Wenn man sich die Spiele so anschaut, so ist die Grafik nicht gerade besonders toll. Kein Wunder ist ja auch nur ein PC ( grins ). WK > Da kann ich nichts zu sagen, wir sind froh das es wenigstens nun einige Spiele fr diese Systeme gibt. Die Leute haben durch das Fernsehen und Filmen wie "Der Rasenm„her Mann" und anderen Titeln eine v”llig falsche Illusion bekommen, und sollten sich nicht total berspannte Hoffnungen machen. [Carsten Nipkow und Armin Klose werkeln an den Innereien eines Automaten rum ...] ­JAG!> Wo wir gerade das Innere sehen, werden die Spiele auf Disketten geliefert, oder sind die fest in den Boards drin ? WK > Nein, die Spiele kommen auf 2 CD ROM's. Beide werden eingelegt und das System hochgebootet. So wie wir das hier bei Carsten sehen. ­JAG!> Wie viele Spiele gibt es bereits ? WK > Wir haben 10 bis 15 Titel zur Auswahl. Die Preise sind unter- schiedlich und die Qualit„t ebenfalls. ­JAG!> Was machen die beiden denn hier nun am System ? CN > Wir versuchen eine Version unseres neues Spiels ans laufen zu be- kommen. Wir haben freundlicherweise die Untersttzung bekommen das wir hier wenn wir Lust haben, unsere Versionen laufen lassen, und vom Publikum testen lassen k”nnen. ­JAG!> Entwickelt Ihr nicht fr den Jaguar, dort gibt es doch bald auch ein Virtuelles System. Wie sieht es damit aus ? CN > Die Preise von 25.000 US Dollar fr eine Jaguar VR Development System sind ein wenig bertrieben. Wir entwickeln die Software im Moment einfach und Problemlos auf sehr schnellen PCs, mit Virtuellen Brillen, die bei einem Preis von 3000 DM ohne Software liegen. AK > Auf diese Art und Weise ist es m”glich, jedem Entwickler ein eigenes System zur Verfgung zu stellen. H„tten wir nur ein Jaguar Development System fr diesen Preis w„ren die Projekte unm”glich zu finanzieren. ­JAG!> Heiát das jetzt das dieses Spiel nicht fr den Jaguar kommen wird ? CN > Wir denken das wir dieses Spiel komplett auf dem Jaguar innerhalb krzester Zeit umsetzen k”nnten. Wir hoffen das wir diesen Titel Ende des Jahres auf den Virtuality Maschinen und eventuell auf dem PC releasen werden, und dann Anfang n„chsten Jahres vielleicht eine Jaguar Version h„tten. Dazu kann ich aber nichts weiter sagen, und dies steht auch noch nicht definitiv fest. Unsere Frau Ritterbach wird n”tige Info's in den n„chsten Wochen releasen. ­JAG!> Ist Eurer Meinung nach das Jaguar System besser oder schlechter als die Automaten Version ? CN > Von der Hardware des Helms und des Controllers her, bin ich von Virtuality und seinen Automaten entt„uscht. Da zahlen Leute 7 DM fr ein paar Minuten Fun, und mssen sich mit v”llig veraltetem Kram zufrieden geben. Der Jaguar Helm ist wirklich ziemlich genial, und ich denke wenn Atari den Helm zu Weihnachten im Bundle mit dem CD ROM und dem Jaguar fr unter 1000 DM anbieten wrde, h„tte man sicher wieder eine Chance wie damals mit dem VCS 2600, Millionen von Ger„ten abzusetzen, aber das ist Ataris Sache und ich werde mich da um Himmelswillen nicht einmischen. Der einzige Grund warum wir berhaupt auf den Virtuality Automaten entwickeln ist die Tatsache das man ersteinmal Erfahrungen sammeln muá bevor man loslegen kann. Wir sind als eine der ersten Firmen berhaupt in den Virtual Reality Consumer Markt eingestiegen und sind nun seit 2 Jahren daran und probieren einige Sachen aus, und versuchen zumindest in Sachen Gameplay, Grafik und Natrlich Sound mal einiges hinzubekommen. Und dieses System ist eine gnstige Alternative da die PC Bekloppten Firmen Ihre Ware, Software und VR Artikel gegenseitig zu Dumpingpreise rausschaufeln. Wir profitieren davon, und sobald wir in der Lage sind, Serienreife Programme zu erschaffen, die zumindest Grafisch mindestens 250 mal besser als die bekloppten Spiele die es jetzt gibt sind, werden wir sicherlich mit Atari's Untersttzung rechnen k”nnen, und werden dann auch frh genug bekanntgeben wann Ihr mit einem VR-Game von uns rechnen k”nnt. So ich muá aber nun weiter arbeiten. WK > Ich denke das der Jaguar keine Zukunft mit dem VR System haben wird. Der PC Markt boomt zu Zeit und es gibt eine Masse an Helmen und Brillen die billiger sind, und die Software l„át Sich kopieren bzw. gnstig an den Mann bringen. Wir alle kennen Atari, und ich, der nun wirklich rein gar nichts mit Atari und diesen Videospiel am Hut habe, wuáte, bevor ich Carsten kennengelernt habe, gar nicht von Atari's Pl„nen und das es berhaupt einen Jaguar gibt. Von Nintendo und Sega habe ich dagegen schon einmal was geh”rt, und auf dem PC kenne ich eine ganze Menge an Leuten die einen guten Rechner und meist sogar schon einen Helm haben. ­JAG!> Eine ehrliche Antwort die das Problem Atari's genau auf den Nagel trifft. Also denkst Du das der Jaguar keine Chance hat ? WK > Ja, der Auffassung bin ich. Wenn Nintendo oder Sega einen Helm entwickeln wrden, s„he die Sache ziemlich anders aus. [Carsten Nipkow mischt sich wieder ziemlich genervt und scheinbar ver„rgert in das Gespr„ch ein.] CN > Das ist doch alles nur Gelaber. Wenn Atari endlich die geeignete Werbung schaltet, dann wird der Markt auch hier laufen. Da kann der PC noch so gut verkauft sein. Der PC ist ein Anwenderrechner, bevor ich da ein Spiel zu Laufen bekomme, muá ich Stundenlang installieren, meine Ger„te massenweise aufrsten. Die Mehrheit der User hat gar kein geeignetes System. Nintendo ist zwar toll, hat aber eine ziemliche Schrottversion in Form des Virtual Boys zusammengebastelt um Atari wahrscheinlich zuvor zu kommen. Der Rest der Konsolen Welt hat irgendeinen 3rd Party Schrott der meist noch bl”der ist als der PC Kram. Also ist die Alternative das Atari System. Atari kennt jeder, nur keiner will es wahr haben. Wenn man einmal 40 Jahre alte Frauen fragt, die noch nicht mal wissen was ein Sega ist, dann haben die vor 20 Jahren einen VCS 2600 Atari Modul Computer gehabt. Das heiát wenn Atari den Helm rausbringt, gute Software pr„sentiert und das zu einem, und das wird er mit Sicherheit, guten Preis, dann wird der Helm ein Erfolg. Und dann k”nnt Ihr den berteuerten Automatenscheiss gegen ein Technisch um Jahre voraus Entwickeltes System eintauschen. [­JAG!, Armin und einige Passanten die Jaguar Freaks sind klatschen Be- geistert nach diesem Statement von C.Nipkow] WK > Wir werden die PC System immer wieder kostengnstig upgraden k”nnen, und werden so auch auf dem Jaguar Standard sein. ­JAG!> Ja, wahrscheinlich, aber fr das hundertfache des Preises. Danke fr das Gespr„ch, es war nett mal ne Runde zu plaudern, wir wrden nun gerne einige Spielchen spielen. Kann Carsten uns einiges zeigen ? WK > Jaja, bleibt Ihr nur unter Euch, Atari User. So, daá war das kleine Interview welches noch in einem harten Kreuzfeuer geendet hat, leider erst nachdem wir schon weg waren. Aber wie man sieht scheint Atari doch auf dem richtigen Weg zu sein. Wir haben nun die ersten Testberichte der PC Versionen am Automaten die in jeweils in „hnlicher Qualit„t und mit „hnlichem Effekt auf dem Jaguar erscheinen sollen. [ZONE HUNTER] Dieses Spiel wurde auch schon auf der Messe in Los Angeles gezeigt, in genau der selben Version, deshalb kann man davon ausgehen das der Helm der auf der Messe gezeigt wurde, an einem PC angeschlossen war, und die Jaguar Version nur im Glaskasten oder fr eingeweihte zu begut- achten war. Die Mitarbeiter von Virtuality haben jedoch auf der Messe verkndet das die Jaguar Version bereits in Entwicklung sei, die Anzahl der Polygone wird auf dem Jaguar niedriger sein, dafr wird man aber eine gr”áere Virtuelle Welt gestalten. Zone Hunter ist eigentlich das einfachste Virtuelle Spiel. Man schnallt schnell worum es geht, was man machen muá, und es macht Spaá. Man spielt einen in der Zukunft verirrten Marine der durch die Gegen l„uft, quer durch eine High-Tech Stadt und dabei allerlei durch die Gegend ziehende Objekte abschieát und zermetzeln muá ( Ein wirklicher Jaguar Titel! ). Natrlich gibt es auch in diesem Spiel wieder Aliens, die beim Jaguar mittlerweile ja nicht mehr wegzudenken sind. Zwischendurch muá man auf das bliche achten, einfach alles gute einsammeln, wie Power-Ups, Energiepillen und so weiter. Dann heiát es nichts ab wie zum Checkpoint das ganze Spiel l„uft n„mlich auf Zeit, und nicht wie bei Doom auf Fun. Dieses Spiel ist unserer Meinung nach der beste Titel den es fertig fr die Automaten (PCs) gibt, denn man h”rt die Maschinenpistolen rattern, und die Funksprche aus dem Hauptquartier, die Grafik ist einigermaáen nett gestaltet, und so wird es auch auf dem Jaguar ein sehr guter Hit. [MISSELE COMMAND 3D] Das Spiel welches bisher nur in der abgesperrten Atari Ecke zu begutachten war sieht verdammt gut aus. Der Name kann sich brigens noch „ndern, man berlegt noch zwischen Missele Command 3D, Missele Command VR oder Missele Command 2000. Dieses Spiel konnte man auch schon bereits auf dem Jaguar spielen und es wirkt wirklich phantastisch, und sieht aus wie eine 3 Dimensionale Version des Klassikers. Man steht auf einer hohen Plattform und kann so mit dem Kopf ber die Stadt schauen und sehen wie die Misseles in die eigene Stadt einschlagen. Dieses kann man nun verhindern indem man mit dem VR Controller oder dem normalen Controller steuert und die Misseles abf„ngt. Es gab eine Reihe an Spielen die auch nicht so bel sind, aber keinen vom Hocker hauen. Da w„ren ein futuristisches Rennen in schlechter Vektor Grafik, welches aber zu mehreren Leuten einen Heidenspass macht, der Sound ist irgendwie miálungen aber was soll man auch erwarten. Dann gibt es das Virtuality Boxing, ein Boxspiel bei denen man sich einen abbricht um den Gegner zu treffen und dann hinterher merkt das die Steuerung eigentlich so schlecht programmiert wurde das man gar nicht treffen kann. Natrlich ist das Boxen eines der meistbenutzten Titel, den trotz der schlechten Qualit„t haben die Leute es gerne wenn Sie einen riesen Wirbel machen k”nnen und beim VR Spielen gesehen werden. CSCN zeigte sein Virtual Cyberworld War, welches eigentlich aussieht wie ein Alien vs. Predator in einer Virtuellen Stadt. Man kann durch Straáen ziehen, in H„user gehen, Schr„nke aufmachen, und Verbrecher jagen. Fr alle Leute die sich auf die Jaguar Version freuen, denen sei noch gesagt das alleine die zu 20 % entstandendenen Tests schon 8 CD ROM's an gerenderten Grafiken verschlingen und dieses Spiel sicherlich nicht in dieser Version auf dem Jaguar erscheinen wird. Am Automaten hat man eh nur 3 Minuten Spielzeit. FAZIT : Das Jaguar Virtual Reality ist also mit Sicherheit eine sehr interessante Sache. Technisch wieder einmal obere Spitzenklasse, die Frage ist nur wann dieses System erscheint, und ob Atari wirklich durch geeignete Werbung endlich mal einen Erfolg mit der besseren Hardware verbuchen kann. Wir waren bis auf den Titel von CSCN und dem Zone Hunter von Virtuality ziemlich entt„uscht. Umfragen bei den Automaten haben ergeben das sich die Leute wirklich den Rasenm„her Mann vorgestellt haben und auch denken das alles CyberSex ist und irgendwie voll daneben liegen. Wir danken an dieser Stelle noch einmal Wilfried fr die Geduld, Carsten fr die nette Fhrung ( Du hast was gut ), und natrlich auch den restlichen Leuten die uns dulden muáten. =========================================================================== -(29)- BerichT! Jaguar Magazin G”ttingen (II.) BerichT! -(29)- =========================================================================== So, nachdem wir in der letzten Ausgabe (­JAG! Ausgabe 30) schon einmal einen kleinen Testbericht ber das ziemlich umstrittene Magazin von Herrn Widzgowski geschrieben hatten, und im Gegensatz zu Martin Lethaus und Thorsten Meyne ( Just! ) noch ziemlich nett zu Herrn Widzgowski waren, gibt es nun wieder neue Probleme, und langsam wurde auch wieder einiges neues aufgedeckt das wir nun hier einmal wieder andeuten m”chten. Wir alle erinnern uns an die erste schreckliche Ausgabe die damals von einem Magazin namens Jaguar erschien. Screenshots wurden von der Verpackung gezogen, und die Redaktion war eine Mischung aus Clowns aus der ZX81 oder Commodore 64 Szene, die gemeint haben das Sie irgendwie was reisen k”nnen indem Sie nun 64-Bit Spiele in den Dreck ziehen und diese bewerten k”nnen, obwohl die meisten von denen nicht einmal in der Lage sind auf Anhieb drei Videospieltitel irgendwelcher Art auszuz„hlen. Die erste Ausgabe wurde mit Stolz von der G”ttinger Firma Pagedown pr„sentiert, denen diese Zeitung aber dann genau wie die Exklusiv Distribution nicht geh”rte, aber was anderes war man ja auch nicht von diesen Leuten gewohnt. Nunja, es wurde Ausgabe Zwei der "Jaguar" released, zwar schon etwas besser, aber aufgrund einer recht bl”den Software waren die Screenshots mehr als absoluter Schrott. Die Testberichte sind immer bl”der und langweiliger geworden, aber eine Menge Leute haben dieses Magazin dann abonniert, denn immerhin wurden die Ausgaben besser und besser, auch wenn Sie immer noch eine Blamage waren. Eine ganze Reihe an Leuten zahlten also 15 DM fr das Probeabo, bekamen dann auch mit Ausgabe Nummer III die erste Abo-Ausgabe des Kurzabo's die schon wesentlich besser aussah. Leider hatte man irgendwie nicht so die interessanten und aktuellen Themen auf Lage, da meist alles ziemlich berholt war in diesem M”chtegern Jaguar Magazin. Es wurden einige neue Dinge fr die neue Ausgabe angekndigt, doch diese Ausgabe erschien dann nie. Und nun sind Monate vergangen, doch die Zeitung scheint nun nicht mehr zu existieren. Einige H„ndler und Redakteure bekamen noch eine ganze Reihe Geld von der Zeitung die dieses aber nicht bezahlte, und nachdem man dann ganz schnell ohne Ankndigung die Telefonnummern ge- „ndert hatte, die aber auch nach Monaten nicht mehr bekannt gab, hatten wir eigentlich vor Euch die Privatnummer dieses Verlages zu geben damit Ihr wenigstens Euer Geld fr die Probeabos wieder bekommt, aber seit heute ist leider auch die letzte Leitung des Herrn Widzgowski gesperrt, so daá wir also trotz der angekndigten Fortsetzung des Magazins davon ausgehen k”nnen das es dieses Magazin nun nicht mehr gibt. Das ist allerdings auch nicht schlimm, da Ende Oktober endlich das ­JAG! erscheint, und verlorengegangen Boden, durch die schlechten Ausgabe des "Jaguar" versucht wieder gutzumachen. Klar ist auch eines, durch die Mogelpackung das die Auflage erh”ht wurde um mehr Werbegelder zu kassieren, hat man viele H„ndler ver„rgert, denn auf zum Beispiel eine ganze Seite Anzeige rufen dann nur ca. 50 - 100 Jaguar Kunden an, was bei einer Auflage von 10.000 Einheiten ein wenig komisch ist. Tatsache ist das man versucht hat, die letzte Ausgabe billig loszuwerden oder Sie zumindest zu entsorgen bevor man diese an interessierte Leute verkauft hat. Eine Menge Werbekunden sind dadurch so stark ver„rgert worden das nun neue und wirklich gute Magazine wie das ­JAG! darunter leiden, weil man einfach denkt das die Zeitung wieder so schlecht wird, und man die H„ndler nur reinlegen will. Aber auch die Leser sind ver„rgert. So gab es damals schon Leserbriefe die die Online Magazine als wesentlich interessanter bezeichnet haben als das "Jaguar" Magazin. Kunden haben 15 DM fr ein Probeabo hingelegt und sind nun, nachdem man nur eine Ausgabe dafr bekommen hat, natrlich ver„rgert und wieder leiden neue Magazine darunter. Aber es gab auch noch h„rtere Folgen, so sind einige Jaguar Kunden zum Beispiel auf andere Konsolen umgestiegen, weil die Zeitung noch die Kr”nung auf den eh sehr schlechten Support von Atari gesetzt hat. Im Vergleich zu sehr schlechten Nintendo Magazinen, schnitt dieses Magazin immer noch schlechter ab. Zur Freude vieler Leute ( Was niemand versteht ... ) hat Lutz Widzgowski dann auch noch stolz eine neue Ausgabe mit neuem Konzept vorgestellt, die schwarz/weiá sein soll und eine Auflage von 3000 Stck hat. Lieber Lutz, bitte verschon uns lieber damit, denn es ist schon genug im Markt kaputt gegangen, warum bringst Du nicht lieber ne Sony oder ne Sega Zeitung auf den Markt ? Fr alle die die dem Jaguar Markt noch eine Chance geben wollen, denen kann man nur das neue Jaguar Magazin "­JAG!" empfehlen, welches „hnlich diesem Online Magazin, brandheisse Informationen haben wird, zu allen interessanten Themen, mehr dazu konntet Ihr ja in dieser Ausgabe lesen. Schade das es echt bei einer Jaguar Zeitung wie von Lutz soweit kommen muáte, aber wer sich mit fast jedem Redakteur anlegt, sich mit H„ndlern und Distributoren in die Haare bekommt, und einen Groáteil seiner Rechnungen trotz Zusage nicht zahlt, und sich auch nicht mehr freiwillig meldet, der ist selbst schuld. =========================================================================== -(30)- Das Grussgelaber! -(30)- =========================================================================== Herrlich, endlich ist es soweit und wir k”nnen wieder einmal einige Leute in diesem Magazin Grssen. Unsere Allgemeinen Gráe gehen diesmal an : Mr. Donald A. Thomas Jr., Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika. Mrs. Lynn Thomas, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr. Carsten Nipkow, CSCN/WW/PGI/CGD/L.A. Games, USA/BRD. Mr. Alexander Ehrath, CSCN/PGI, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr. Chris Hlsbeck, CSCN/PGI; Medienproduktion, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Fernand Kenzler, CSCN/CGD, Bundesrepublik Deutschland. Ms. Nicole Ritterbach CSCN/WW, Bundesrepublik Deutschland. Mr. J”rg Schmitz CSCN/WW, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Frank Sonnabend, Bundesrepublik Deutschland. (Sorry!) (Du weisst warum) Mr. Martin Lethaus, Jaguar-mag, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Carsten Kucz und Freundin, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Marc Rosocha&Team, Eclipse Software Design, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Tobias Girg & Bruder, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Frank Brodmhler, Spacer,Bundesrepublik Deutschland. Ms. Jacqueline I., R, Bundesrepublik Deutschland. Ms. Bianca B., Bundesrepublik Deutschland. Ms. Daniela, GOSM, Bundesrepublik Deutschland. Ms. Sandra Meiners, Schenker, Bundesrepublik Deutschland. Ms. Daniela B., Lick, Bananenrepublik Deutschland. Ms. Gaby Koch, Freundin vom King von Berlin, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Lars Kamann, Nienhagen, Deutschland. Ms. Alexandra Schmitz, K”ln, Bundesrepublik Deutschland. Mr. Michael Nolte, MN-Computersysteme, Bundesrepublik Deutschland. Ms. Anne X., 42, England. Eine neue Aktion in dieser Ausgabe : Das P„rchen der Woche. Wo hat der Atari Jaguar Gott diesmal zugeschlagen. Natrlich sind Jaguar User die besseren Liebhaber, und haben darum auch die besseren Fra OOOOOOOO OOOOOOOOOOOO OOOOOO OOOOOOO OOOOOOO OOOOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOOO OOOOO OOOOO OOOOOO OOOOOOO OOOOO OOOOOOOO OOOOOOO OOOOOO OOOOO OOOOOO OOOOOO OOOOO OOOOOO Fernand Kenzler + Gaby Koch OOOO OOOOOO OOOOO OOOOOO OOOOO OOOOOO (unser P„rchen des Monats ...) OOOOO OOOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOO OOOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOOOO OOOOOOOO OOOOOOOO OOOOOOOOOO OOOO ... Achja, scheinbar ist die lieber ja soooo sch”””nnn .... Herzliche Grsse auch an dieser Stelle an Herrn Ali Goukassian, der sicherlich weiss wer hinter diesen Grssen steckt. Lass uns die Sache begraben und meld Dich doch mal bei uns. Mach weiter mit Deiner Atari Inside, wenn Du was brauchst stehen wir Dir gerne zu Seite ... +-------------------------------------------------------------------------+ ! HAPPY BIRTHDAY ! ! an die Frau Wenke (oder mit CK) Kamann, das Amigahhhh Girl ... ! +-------------------------------------------------------------------------+ Special International Greetings are going to : Lisa Lopes, Rozanda Thomas, Tione Watkins, Jacqueline Mueller, Sandra, Kerstin, Hanne, Nicole, Birgitt, Anette, Duschenka, Wendy, Andrea Pace, Lorna, Mandy, Alexandra, Nicole Becker, ... Ms J. : Hi, i miss u .... wanna make a cinepak movie with ya. Mrs N.K. : Great Movie, hope 2 cu next year. Mrs A.P. : Cu on WCES'96 in Vegas, hope 2 have U for a night or two :-). Mr R. : Hope 2 have a nice Party at WCES again ... With WARSTEINER! Mr A.E. : Cu in Japan in November. I wanna get my 64bit N. Hope we wanna have a Sushi Party at night ... (with Sushi Girls ... hehehe). Mr C.H. : 250 US$. Wanna get them ? Call me at night in US in Sept. Mr T.G. : I'll send U files, it's better than fax. Ms K. : Wanna c U on Monday in Cologne/Germany. Ms J. : What about my Neigbour ? U wanna eat her ? Get her ! Mr T.G. F: Give me the codez for SB! Ms J.D. : Nice clothing. Eat ya!. Ms. B. : Ya don't like dis person, right ? Msg. from C.N. fom L.A. : L.A. ist die dreckigste Stadt der Welt, aber hat auch mit Abstand die G E I L S T E N M„dels ... (vom 12.8.95). (­JAG!) : "Woran doch einige Leute bei der Arbeit denken ..." Msg. from T.G. from FL : I swear, i never give out dis Cheatz. In 3 Month you can get them. (11.8.95) (­JAG!) : "In 3 Monaten gibt's das Spiel gar nicht mehr ..." Msg. from last issue of Martin Lethaus "Jaguar-mag" Kann mir mal jemand sagen warum der Knilch (Norman K.) eigentlich Deutsch kann ... (7.8.95) (­JAG!) : "Stimmt, ist ein Wunder, wieso kann ein Deutscher nach 30 Jahren Deutschland bloss Deutsch .... Tzzzz ..." =========================================================================== -(31)- Allgemeine Hinweise! -(31)- =========================================================================== Auf den n„chsten Seiten wird es einige allgemeine Hinweise und rechtliche Grundlagen zu diesem Magazin geben. Wir bitten Euch diese zu beachten und das Ihr Euch daran haltet. Dies ist n”tig das es 2 - 3 Leute in der Online Szene gibt, die irgendwie immer wieder versuchen und bl”d an- zumachen weil Sie es nicht haben k”nnen das sich jemand die Mhe macht und ein Magazin schreibt. KOMERZIELLE WERBUNG : Wie Sie sicherlich schon gemerkt haben, befindet Sich in diesem Magazin Werbung und Promotion fr verschiedene Produkte und Artikel. Besonders bevorzugt werden hier natrlich Atari Jaguar Produkte und Zubeh”r. Es gibt natrlich in Deutschland einige Datennetze und Datensysteme sowie einige Personen die etwas gegen diese Werbung haben. Da aber alle guten Dinge irgendwie finanziert werden mssen, und dieses Magazin mit der Werbung immerhin zur Information beitr„gt, halten wir es fr sinnvoll auch weiterhin Werbung und Promotion zu betreiben. Sollten Sie mit Werbeanzeigen oder Promotion nicht klarkommen, dann legen Sie dieses Magazin bitte zu Seite. Sie sollten auáerdem nicht zur Provokation beitragen indem Sie dieses Magazin in unerwnschten Bereichen verbreiten. Wir weisen ausdrcklich darauf hin daá Sie hier Werbung und Werbe„hnliche Beitr„ge finden, da es in der Vergangenheit immer wieder hitzige Diskussionen darber gegeben hat, und wem dies nicht paát, der sollte dieses Magazin NICHT lesen. TRADEMARK, (C)OPYRIGHT : Alle Artikel, Marken und hier aufgez„hlten Produkte sind Eigentum der jeweilig zust„ndigen Firmen und Hersteller. Zum Teil sind diese Produkte eingetragene oder geschtzte Warenzeichen oder Produkte. Wir beachten dieses. Wir berufen uns auf unsere Pressefreiheit und benutzen diese Namen auch wenn dabei Negativwerbung entsteht. (C)OPYRIGHT : Alle in diesem Magazin verwendeten Texte und Informationen unterliegen dem Urheberschutzgesetz und drfen nicht ohne unsere schriftliche Genehmigung verwendet und schon gar nicht in anderen Magazinen ver”ffentlicht werden. Eine Kommerzielle Nutzung dieses Magazins ist ohne Schriftliche Genehmigung strengstens untersagt. Sollte Interesse bestehen dieses Magazin auf anderen Datentr„gern in Form von CD ROM's, Diskbeilagen oder wie auch immer, bitten wir Sie den Publisher zu informieren der Ihnen die schriftliche Genehmigung erteilen kann. MEINUNGSFREIHEIT, PRESSEFREIHEIT : Wir berufen uns auf unser Recht der Meinungs- und Pressefreiheit. Alle Testberichte und Informationen in diesem Magazin unterliegen der Meinung des jeweiligen Autors, und die Redaktion ist nicht immer der selben Meinung. OHNE GEWŽHR : Alle Informationen sollten eigentlich richtig sein. Wie auch im richtigen Leben gibt es st„ndig Žnderungen oder Informationen wurden Irrtmlich verbreitet oder falsch weitergegeben. Wir bernehmen dafr KEINE Haftung. Alle Angaben sind ohne Gew„hr. Sollten Artikel wirklich extreme Fehler beinhalten so bitten wir Sie um einen freundlichen Hinweis. QUELLEN : Die Informationen in diesem Magazin wurde unter Zusammenarbeit ver- schiedener Firmen, Organisationen und Personen gestaltet. =========================================================================== -(32)- Fuck Chirac -(32)- =========================================================================== Aufgrund mehrfacher Bitte, unserer eigenen Einstellung und der vieler anderer Leser dieses Magazins, m”chten wir und hiermit gegen die unntzen Atomversuche der Franzosen bekennen und gleichzeitig die Aktionen von Greenpeace wrdigen. Unser Kommentar und auch Appell an die restlich lesende Bev”lkerung ist : FFFFFFFFF UUUU UUUU CCCCCCCC KKKK KKKK FFFFFFFFF UUUU UUUU CCCCCCCCC KKKK KKKK FFFF UUUU UUUU CCCC KKKK KKKK FFFF UUUU UUUU CCCC KKKKKKKK FFFFFFF UUUU UUUU CCCC KKKKKKK FFFFFFF UUUU UUUU CCCC KKKKKKKK FFFF UUUUUUUUUUUU CCCCCCCCC KKKK KKKK FFFF UUUUUUUUUU CCCCCCCC KKKK KKKK CCCCCCC HHHH HHHH IIIIIIIIII RRRRRRRRR AAAAA CCCCCCCCC CCCCCCCC HHHH HHHH IIIIIIIIII RRRR RRRR AAAAAAA CCCCCCCCCC CCCC HHHH HHHH IIII RRRR RRRR AAAA AAAA CCCC CCCC HHHH HHHH IIII RRRR RRRR AAAA AAAA CCCC CCCC HHHH HHHH IIII RRRRRRRRRR AAAA AAAA CCCC CCCC HHHHHHHHHHH IIII RRRRRRRRRR AAAAAAAAAAA CCCC CCCC HHHHHHHHHHH IIII RRRR RRRR AAAAAAAAAAA CCCC CCCC HHHH HHHH IIII RRRR RRRR AAAA AAAA CCCC CCCCCCCC HHHH HHHH IIIIIIIII RRRR RRRR AAAA AAAA CCCCCCCCCC CCCCCCC HHHH HHHH IIIIIIIII RRRR RRRR AAAA AAAA CCCCCCCCC =========================================================================== -(33)- Contact's, E-Mail Adressen, Phone Nummern -(33)- =========================================================================== Žhnlich wie im Jaguar-mag wollen wir Euch hier an dieser Stelle wichtige Email Adresse, Telefonnummern und vor allen der Rang und die Bezeichnung der T„tigkeiten der jeweiligen Personen geben. Die meisten von Euch wundern Sich weil sich weil Sie nie ne Antwort bekommen, und das liegt eigentlich nur daran weil Ihr die Nachricht an die falschen Personen schreibt die dafr gar nicht zust„ndig sind, und keine Zeit haben die Nachricht an Tausend andere Leute zu senden. Abhilfe hat unter anderem CSCN geschafft indem diese Firma eine Sammel-E-Mail-Adresse hat, wo dann, wenn Ihr den Betreff, Euren kompletten Namen und Absender draufgeschrieben habt, die Nachricht an die jeweiligen zust„ndigen gesendet wird. Somit fallt Ihr nicht den falschen Leuten auf den Nerv und bekommt meist, vorausgesetzt der Umgangston ist richtig, eine Antwort auf Eure Mails. Nun aber mal los mit den wichtigen Personen der Videospiel und Jaguar Szene tony_fagelman@virgin.com Tony Fagelman, Manager of Inern. Developing. d.mcamee@genie.geis.com Dan McNamee, Testing Department, Atari Corp. USA. d.thomas@genie.geis.com Donald A. Thomas, Director of Customer Support, Atari Corp. USA. 100015.3044@compuserve.com Loic Duval, Jaguar Development Support Europe, Atari Corp. 70007.6363@compuserve.com Greg LaBrec, Director of Art, Atari Corp. USA. 75300.3443@compuserve.com Sam Tramiel, President/CEO, Atari Corp. USA. 75300.3444@compuserve.com Normen Kowalewski, Jaguar Development Support, Atari Corp. USA. In der n„chsten Ausgabe des ­JAG! giebt es einige neue =========================================================================== -(34)- Last Minute News -(34)- =========================================================================== Ja, nachdem nun das Magazin also eigentlich ziemlich fertig war, haben sich natrlich wieder einige neue Dinge ereignet die wir in diesem Magazin dann nicht hatten, deshalb gibt es nun diese neue Sektion mit den aktuellsten Žnderungen und News rund um den Jaguar und die Videospiel- szene. Viel Spass. SONY. Eigentlich ist es ja keine Info ber den Jaguar, aber immerhin ist es die gr”sste Konkurenzkonsole. Sony ist nun in den Deutschen L„den ebenfalls erh„ltlich, und wenn man sieht das der Sega Saturn in den L„den rausgeworfen wird, dann kann man sich denken wie Sony-Geil die Leute sind. Alle wollen Sony, alle wollen die geilen Spiele, aber ausser den Prgelspielen gibt es da soweit wir wissen gar nicht so viel gutes. So kann man zwar das, wie es genannt wird "obergeniale" Autorennen namens Ridge Racer spielen ( wo es doch schon Teil II gibt ), aber bei einer Strecke scheint mir dieses Spiel doch eher ziemlich schrottig zu sein. Die Playstation kostet je nach Laden oder Versand um die 579 DM bis 599 DM. Das Packet besteht aus einer Playstation ohne Spiel. Toll. SEGA. Ja, wie schon so oft erw„hnt, ereilt dem Sega das selbe Urteil wie auch dem Jaguar. Er wird bei einigen L„den und Vers„nden aus dem Programm geworfen und keiner will die Edel Konsole aus dem Hause Sega mehr haben. Tja, warum auch. Jedermann und jede intilligente Zeitung regt sich ber die schrottigen Grafiken bei Daytona und bei Virtua Fighter auf, und bevor man einen Haufen Kohle fr diese eher drftigen Sachen hinlegt spielen die Leute lieber in der Spielhalle am Automaten. Aber Sega hat schon wieder was neues auf Lager um den Absatz zu retten und Sony die Stirn zu zeigen. So werden die Konsolen demn„chst fr 899 DM mit einigen Spielen wie zum Beisiel Virtua Fighter, Clockwork Knight und einen Gutschein fr eine Panzer Dragoon Demo, sowie die Konsole selbst mit einem Controller und einem RGB Kabel. Damit will man Sony ein wenig in die Suppe spucken, doch selbst in den USA reizt man keinen mehr damit, denn dort liegt dem Packet noch das neue Virtua Fighter Remix bei, welches ein erstes wirklich sauberes Spiel auf dem Sega ist. Virtua Fighter Remix wird in den n„chsten Tagen auch in Deutschland released und soll fr 69 DM erh„ltlich sein. Das Spiel ist eine nocheinmal ziemlich perfekt berarbeitete Version des Orginals, und l„sst wenigstens noch ein wenig auf das berleben des Saturns hoffen. Wer h„tte gedacht das es mit dem Saturn so schnell bergab gehen kann. NINTENDO. Natrlich hat Nintendo auch ein wenig um den Markt gekmmert. So hat man nun nach eigenen Angaben eine ganze Reihe an 16-Bit Spielen fertiggestellt und wird damit werben das die 16-Bit Spiele des Nintendo besser sind als alle neuen "gehypten" 32-Bit Spiele der anderen Konsolen. Nintendo selbst hat diesen Schachzug nun n”tig, man muss dafr sorgen das bis die neue 64-Bit Konsole kommt ( Wenn Sie berhaupt kommt ) der Markt bei Nintendo bleibt und nicht zu einer neuen Marke berl„uft. ATARI. Natrlich gibt es auch allgemeine News von Atari. So hat Rushware nun bekanntgegeben dass man nun den Vertrieb bernommen habe, und das die gesammte Sache ber die ABC Spielspass, so der Name der Firma ab- gewickelt wird. Ausserdem will man sich auf die Zeitungswerbung sttzen und kndigt jetzt schon weitreichende Pl„ne an. Ausserdem will man wie auch bei Nintendo uns Sega, und natrlich auch bei Sony, endlich einige St„nde bauen die man in Videospiell„den und Kaufh„usern aufstellen kann, damit die User nun auch endlich einmal sehen wie genial der Jaguar ist. Einziges Problem, welche Spiele will man eigentlich zeigen, denn bis auf Rayman ist eigentlich fast alles zu Brutal oder einfach nur Scheisse. AIRCARS. Nach Gerchten zufolge will man wohl das AirCars von Midnite wohl ganz einstellen. Nachdem das Spiel zum dritten mal nicht lizensiert und von Atari somit genehmigt wurde, ist der Release Date nun ganz aus der Liste der n„chsten Spiele verschwunden, und auch Assault, welches fr letzte Woche angekndigt war, und aus dem selben Haus kommt, ist werder erschienen, noch in irgendwelchen Listen drin. Tja, und wieder ein CatNet Spiel weniger ... JAGWIRE. Nach letzten Informationen steht das Jagwire in der Fertigstellung und soll in den n„chsten Tagen, Termin wurde laut Atari ersteinmal auf den 6. Oktober gesetzt in die Startfase gehen. Neben den Jagwire, welches ein Netz fr Entwickler, H„ndler und gute Freunde seitens Atari sein soll, will man auch noch die World Wide Web Sektion im InterNet er”ffnen. So haben einmal die Publisher nun endlich die M”glichkeit Ihre Produkte weltweit Online zu supporten, und andererseits haben nun Atari User endlich einen Platz an dem man alle Informationen bekommen kann, aber mit Sicherheit werden die CatScan und die neue Babylon wieder einmal ein bisschen vorraus sein, und nicht jeder von uns hat InterNet Zug„nge wweil er studiert, massig Kohle hat, oder ein Developer ist. BABYLON. Nach dem Umzug von CSCN wird wohl auch die Babylon dann wieder eine neue Chance bekommen. Nachdem man ja wie auch im Innenteil nachzulesen war, das Board kurzfristig zugemacht hatte, da die Leitung ( Nur ! 1 Line ! ) einfach total berlastet war, plant man nun das Comeback mit einem neuen System und ein paar Leitungen mehr. CSCN will im Moment noch gar nichts bekanntgeben, da man zuviel zu tun hat mit dem Umzug ( siehe auch Werbung ), im n„chsten Monat werden nach Angaben der Pressesprecherin bei CSCN wieder einige neue Presseinfo's freigegeben. NEUE PRODUKTE. Nachdem in den letzten Tagen wieder einige neue Dinge zu unserem Jaguar Sammelsurium hinzugekommen sind, wird nun die Frage was alles noch erscheinen wird. Auf jeden Fall heisst es nun ersteinmal "Herzlich Willkommen zur Verkaufstarken Jahreszeit" und Atari, CSCN und einige andere Firmen legen nun los und bringen endlich Ihre schon seit Monten und zum Teil Jahren erwartete Soft und Hardware auf den Markt. So sollen in den n„chsten Wochen neben dem VOICE/DATA Kommunikator auch noch die MultiBox und eventuell ein Link Kabel erscheinen, ausserdem plant Atari wohl immer noch den Virtuellen Helm fr 1995. An Software wird uns noch eine ganze Reihe an guter Software freude bereiten, und so werden neben einer Reihe an Spielen wie Primal Rage, Power Drive Rally und Demolition Man auch noch viele andere Spiele und vor allem nach erscheinen des MPEG Cardridges mehr als 400 MPEG CD's zu verfgung stehen. Also liebe Leute, es wird hoffenrtlich ein genialer und endlich einmal vielversprechender Winter werden ... =========================================================================== -(35)- Das Totale Ende -(35)- =========================================================================== Super, endlich sind wir fertig, und nun mát Ihr nur noch eine ganze Reihe an dummen Geschw„tz und einigen Statistiken ertragen. Wer mit seinem Farbband sparen muá, kann seinen Drucker hier schon getrost ausstellen, wer ein wenig munter werden will, nachdem er in dieser Ausgabe doch fast eingenickt w„re, der sollte die n„chsten Zeilen lesen. Auf jeden Fall sollte jeder wirkliche ­JAG! Fan lernen was in so einer Ausgabe alles drin steckt. Fr die Ausgabe wurden verbraucht : 2 Brasilianische Kaffeplantagen. Damit wollen wir den Kindern in der dritten Welt helfen (Jaja nicht Lustig, ich weis ...), und dachten uns wir saufen mal Zwo Kaffeeplantagen leer. 48 Dosen Red Bull. Das Original. Zu Risiken und Nebenwirkungen fragt Carsten Nipkow oder seinen Hausarzt. Nieren und Kopfschmerzen, ein unertr„glicher Gummib„rchensaft Geruch und ein mit Dosen berfllter Khlschrank. Auf jeden Fall kann man geil Hyperventilieren wenn man zuviel von dem Zeug trinkt. 1 Jaguar CD ROM. Nachdem man das Teil auf dem Boden gelegt hat und ein Trottel wieder mal draufgetreten ist (Wie blich) ist eines der so kostbar gehandelten CD ROM Laufwerke fl”ten gegangen und zerkratzt worden. Wer will Blue Lightning und Vid Grid einzeln kaufen :-) ? 248 Haare, die wir uns ausgerissen haben, nachdem alle Informationen nach Fertigstellung des Magazins wieder einmal total berholt waren. Eine Brauerei. Rechtzeitig zu Start des Oktoberfestes in Mnchen haben wir in K”ln das K”lner Oktoberfest vor den Rechnern gefeiert. Tolles Gefhl wenn man unter Alkohol steht und sich Wolfenstein 3D und ein paar Games via Virtuellen Helm reinzieht und sich alles dreht dreht dreht dreht urrppppp ... 42 Belegte Butterbrote mit Nuá Nougat Creme und Salami. Mehr war nicht im Khlschrank. Ein Bayerwerk voll Aspirin. šbrigens sollte man vor dem einnehmen wissen das man die Teile nicht mit Alkohol benutzen darf ... Einige Staubsaugerbeutel, denn irgendein Trampel hat den ganzen Sand vom Beach in die Wohnung getragen, und es ist echt l„stig wenn man sogar zwischen der Tastatur und dem Mini-Disc Recorder l„stige und kleine dumme Sandk”rner kleben hat. Ein Bndel an Nerven, die uns durchgegangen sind, nachdem wieder irgend- welche Spinner dumme und arrogante Sprch abgelassen haben, die wieder einmal v”llig unbegrndet waren. Die besten Statements die uns in den letzten Tagen aufgefallen sind : "Ein Kaffee ist nur dann ein echter Kaffee wenn man Ihn mit Messer und Gabel essen kann." (Gesagt von Herrn Carsten Nipkow). "Afri Cola ist geil!" (Mehr Koffein als in Lebensmitteln erlaubt ist ...) (Statement nach einen Aufpuschversuch eines K”lner Jaguar P„rchens ...) "Ecstasy ist Illegal" (Gilt seit vorgestern, ausgesprochen von dem Gesundheitsminister ...) "Sex und Bowling haben eins Gemeinsam. Beides macht Spaá, auch wenn Manns nicht kann" (Nicht wahr Herr Armin Klose ...) "Kaffee darf niemals nach Kaffee schmecken sondern nur nach Zucker." (Wieder mal n Spruch vom "Koffiem„n" Carsten Nipkow). Zehn Minuten sp„ter :" Eigentlich schmeckt Kaffee scheisse ..." "Der Bildschrimschoner mit den Blitzen ist genial." (Antwort der neuen Pressesprecherin bei CSCN nach der Frage ob die Release Liste schon fertig ist.). "Rayman kommt nicht mehr fr den Jaguar", sagte Thorsten Meyne, Just. "Das CD ROM wird verschoben", auch Thorsten Meyne, Just, gesagt nachdem das CD ROM ausgeliefert wurde. "Was h”rt man wenn man an einer Muschel lauscht ? . . . Das Meeresrauschen!" . . . "Und was h”rt man wenn man an nem Kebap lauscht ? . . . Das Schweigen der L„mmer!" Jrgen von der Lippe im Dritten ... War echt gut. Ein ziemlicher guter Spruch erreichte uns aus Berlin : "Lieber einmal mit Schneewitchen als fnf mal mit Martin Lethaus" MOReF Woher der gute Mann das nur wissen will ... Martin hast Du uns da etwas irgendwas verschwiegen ??? Du Lmmel Du ! Und den Vogel abgeschossen hat dieses mal Patrick B. aus Berlin : "Das ­JAG! ist doch eh Scheisse, die denken sowieso nur an Ihren Profit" Ach Junge, mach doch einfach 'n Kopp zu und lass uns in Ruhe, wenn es nur solche Spinner wie Dich geben wrde, dann wrde der Jaguar wahrscheinlich schon den Bach runter gegangen sein, ich kann nur hoffen das solche Idioten wie Du, denen man anscheinend gar nichts recht machen kann, irgendwann "ausgerottet" werden. Nimm Dir das zu Herzen, und berleg lieber einmal was Du sagst. Und wenn Dir dieses Magazin dann immer noch nicht passt, dann lies es doch einfach nicht. Warum kapieren solche Spinner wie Du das einfach nicht ... Hach, jetzt gehts uns wieder besser. So, dass wars aber jetzt endgltig, machts besser, und man sieht sich das n„chste mal mit einer neuen Ausgabe des ­JAG!, die sicherlich schon in n„chster Zeit kommen wird. bye,bye ...