--------------------------------------------------------------------------- ­JAG! - Das Atari Online Magazin, Ausgabe 30 --------------------------------------------------------------------------- ++== ThE rEaL ­JAG! ==++ +---------------+ +----------------+ +---------------+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +--------+ ! ! +------+ ! ! +---------+ ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +------+ ! ! ! +------+ +----+ ! ! ! ! ! ! ! ! /\ ! ! ! /\ ! +------+ ! ! ! /\-+ ! /\ / / \ ! /\---+ / \ !/\ ! /\ ! ! ! /\ !/ \! /\ ! / \ / / \ ! / \ / \/ \ !/ \ ! /\ ! ! / \/ \/ \! / \/ \! / \ / \/ \ !/ \! !/ \ / \/ \ / \/ \ / \/ \/ \/ Interaktives Atari Jaguar Online Magazin. S ist soweit! (c) 93,94,95 by Carsten Nipkow. Alle Rechte vorbehalten. Fr Irrtmer und Fehler bernehmen wir keine Haftung. Weitergabe nur NICHT KOMMERZIELL und als komplettes Original Archiv gestattet. Dieses Magazin ist KOMMERZIELL. Im Inhalt finden Sie Werbung, Promotion, Firmennamen und andere Dinge die zum Verkauf und zur Bekanntheit dieser Produkte und deren Firmen beitragen. Wir machen darauf aufmerksam das es Netze und Personen in Deutschland gibt die etwas gegen diese Art der Berichterstattung in nicht Kommerziellen Netzen und Kreisen haben. Dieses Magazin wurde mit freundlicher Untersttzung der folgenden Personen gestaltet. Wir m”chten an dieser Stelle folgenden Personen pers”nlich danken : Mr. Don Thomas, Atari Corp. USA. Mr. Carsten Nipkow, CSCN WW, BRD. Mr. Alexander Ehrath, PGI/CSCN, USA. Mr. Jean Richen, Atari Corp., UK Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online, USA. Mr. Jefrey Norwood, Jaguar Journal, USA. Wir m”chten uns an dieser Stelle bei allen Personen bedanken die uns geholfen haben diese Ausgabe zu der besten, jemals erschienenen Gold-Edition Ausgabe zu machen, die es jemals vom ­JAG! gab. Muster und Informationen sind zum Teil von der Firma CSCN OF EUROPE zur Verfgung gestellt worden. Herzlichen Dank. Presseberichte und Vorabinformationen wurden uns zum Teil von der Firma Atari Corp, USA zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank. Allgemeine Informationen wurden uns durch das CatScan System in den USA zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank. Alle restlichen Informationen wurden uns durch das Atari Informations System Europe "Babylon" zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank. Wir m”chten uns an dieser Stelle fr die freundliche Untersttzung der Amerikanischen Ausgabe bei folgenden Personen bedanken : Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online. Mr. Don A. Thomas Jr., Atari Corp. USA. Fr Bugreports, Tips,Tricks, Informationen und Aussagen bedanken wir uns an dieser Stelle pers”nlich bei : Mr. Axel Balzer, Deutschland. Mr. Mischa Hildebrand, Atari Jaguar 64-Bit Club, Deutschland. Mr. Frank Brodmller, Spacer, Bundesrepublik Deutschland. ---(1)-- Welcome. Das Editorial. Ein ziemlich warmes "Hallo" !!! zu dieser neuen Ausgabe des ­JAG!, dem Atari Jaguar Online Magazin. Wir sind wieder zurck, und es sieht so aus als wenn wir ab nun wieder regelm„áig erscheinen. Wir melden uns an der Front zurck, nachdem die meisten Jaguar Magazine und Zeitungen entweder Mll schreiben, oder den Bach runter gegangen sind. Wir denken da speziell an die Zeitung aus G”ttingen, wo man weder die Redaktion erreicht, noch ein Lebenszeichen oder irgend etwas anderes in dieser Richtung zu h”ren bekommt. Grund genug fr uns Euch von nun an neben Martin Lethaus wieder einmal ein Jaguar Online Magazin zu pr„sentieren welches berall er- h„ltlich ist. Wir m”chten uns auch an dieser Stelle gleich bei unseren alten Freunden und Bekannten bedanken die uns auch diesmal nach gut 7 Monaten wieder geholfen haben dieses Magazin innerhalb von wenigen Stunden weltweit zu verteilen. Und so ist eigentlich endlich wieder alles beim alten. Wir waren fast 7 Monate im Untergrund und haben das ­JAG! eigentlich nur fr einen kleinen Kreis an Usern geschrieben, doch da es nun scheint als seien die ganzen Mecker und N”rgel Idioten der Vergangenheit auf andere Systeme gestiegen, war es fr uns mal wieder einen Versuch wert Euch mit dieser Premieren Ausgabe zu zeigen was eine hoffentlich interessante und gute Berichterstattung ist. Natrlich hat auch dieses Magazin seine Vor- und Nachteile und bevor wieder einmal der ganze alte Kram aufgew„rmt wird, sollten wir auch an dieser Stelle einmal klarstellen das dieses Magazin als keinerlei Konkurrenz gegenber anderen Online Magazinen angesehen werden sollte. Wir denken jeder hat seine eigene Art von Berichterstattung, eine eigene Meinung was Themen und Testberichte betrifft, und so sind die Atari Explorer Online, die Silicon Times Report, das Jagmag und all die anderen Magazine eine hervorragende Erweiterung. Durch einen kleinen Zeitschlender und ein wenig Faulheit ist dieses Magazin nun ziemlich nah an den Release des Magazins von Martin Lethaus gekommen, so daá Ihr bitte nicht denkt das er alles abgeschrieben hat, falls Themen behandelt werden die auch in diesem Magazin stehen. Martin hat seine eigene Meinung genau wie Travis und Jeffrey, und all die anderen Redakteure die Online Magazine schreiben. Also, freut Euch auf alles was Euch die Online Welt zu bieten hat. Auch in dieser Ausgabe gibt es wieder viele News, und es ist echt nervig wenn man dieses Magazin nicht an einem Stck durchschreibt. So sind Informationen die man 3 Tage vorher in dieses Magazin schreibt nun schon wieder total berholt, und nachdem Fight for Life und Ultra Vortek auch noch verschoben wurden, und auch die CD ROM Informationen recht schleppend released werden, war es recht schwer im letzten Moment noch alles auf den aktuellsten Stand zu bringen, aber ich hoffe wir haben Euch genug gutes zu bieten, und ich denke wir haben auch das eigentlich unm”gliche geschafft und haben Informationen noch gute 2 Minuten vor dem Release dieses Magazins aktualisiert. An Spielen sind ja nun der Kassenschlager "Super Burn Out", ein Motorrad- rennen der absoluten Sonderklasse mit einer Mega Spaá Garantie er- schienen, es ist das "White Men Can't Jump" erschienen, und auch "Flashback" ist nun endgltig released worden, und kann nun endlich auch in Deutschland problemlos bekommen werden. Wir haben in die Spiele einmal kurz reingschaut und Euch auch erste Meinungen geschrieben, so daá Ihr auch einen kurzen Anhaltspunkt habt was die anderen User so denken. Wir hatten eigentlich auch vor die High Score Liste einzufgen, das heiát wir wollten eigentlich die besten Zeiten und Rekorde bei Super Burn Out in diesem Magazin releasen, doch nachdem die meisten, wie blich, Maus User wieder einmal einen Privat Krieg fhren, sparen wir uns die Mhe, wer Interesse hat sollte im Babylon System des Atari Jaguar Informations Systems Europa in Deutschland vorbeischauen, denn dort hat man fr solche Aktionen ein Extra Forum eingebaut, wir werden Euch aber im Innenteil noch mehr ber dieses System berichten. Der Sega ist nun auch endlich erh„ltlich, wie einige Leute sagen, allerdings hatte niemand mit einem solch teuren Preis gerechnet, und auch die H„ndler sind ziemlich ver„rgert ber die Bundling Aktion von Sega, und so ist es auch nicht verwunderlich das der Sega Saturn so gut wie kaum verkauft ist. Wir haben einen kleinen Bericht fr Euch zusammenge- fasst was die H„ndler und auch die Kunden von diesem Ger„t halten, und vor allem wie es mit Sega's Werbeaktionen aussehen soll. Aber mehr auch darber im Innenteil. Dieses Magazin wird ab sofort wieder in s„mtlichen gut sortierten Mail- boxen zu finden sein, sicherlich auch wieder ber VideoDAT zu bekommen sein, und auch im CompuServe, WWW, InterNet und anderen speziellen Online Diensten zu bekommen sein. Es ist auáerdem auch kostenfrei auf Disketten erh„ltlich. Einfach eine Diskette mit frankierten (2DM!!!) Rckumschlag beipacken, die Adresse von Euch auf den Rckumschlag nicht vergessen und an uns gesendet und schon bekommt Ihr die aktuellsten Ausgaben auf Diskette. Diese Service wird von der Firma CSCN World Wide Entertainment gesponsort, die einen Groáteil der Werbung in diesem Magazin geschaltet hat, und die auch das (c)opyright auf diesen Namen hat. Dies mssen wir an dieser Stelle erw„hnen, denn es ist seit Freitag, dem 4.8.1995 bekanntgeworden daá dieses ­JAG! in den n„chsten Wochen nun auch endlich als Papier Magazin erscheint und ab sofort vorbestellt werden kann. Mehr dazu auch im Innenteil, denn wir haben wieder einen aktuellen Bericht ber CSCN mit allen Release Dates, und vor allem auch Begrndungen warum einiges ziemlich stark verschoben wurde. Erh„ltlich sind nun auch viele andere neue Artikel fr den Atari Jaguar, auch hier muá man wieder CSCN erw„hnen, bei denen wir wirklich eine Menge neuer Artikel testen konnten, wie unter anderem den Hardcase, die Virtual Wear Produkte von Aura, und einige andere Dinge. Wir haben Euch kurz erz„hlt was Euch so erwarten wird, und was man vor allem empfehlen kann und was nicht. Gut, das solls ersteinmal zum aufw„rmen gewesen sein. Wir wnschen Euch mit dieser Ausgabe viel Spaá, und hoffen natrlich Euch auch in unserem Forum in dem Info System Babylon einmal zu sehen. Wie und was, k”nnt Ihr wie eben erw„hnt im Innenteil nachlesen. Ansonsten viel Spaá mit dem Jaguar, zeigen wir es den Sega und Sony Leuten doch einfach mal ... Euer JAG!TEAM. am 04.08.1995. Wir sind zurck. Und diesmal unaufhaltsam. ---(2)-- Inhaltsverzeichnis. +---------++---+ +---++---+ +---+ +----+ +----+ +------------+ ! !! \ ! !! ! ! ! / \ ! ! ! ! ! !! \! !! ! ! ! / \ ! ! ! ! +--+ +--+! !! +---+ !! +--+ !! ! +---+ +---+ ! ! ! !! !! ! ! !! ! ! ! ! ! ! !! !! +--+ !! ! ! ! ! ! ! !! !! !! ! ! ! +--+ +--+! !! +---+ !! +--+ !! +-----+ ! ! ! !! !\ !! ! ! !! ! ! !! ! ! ! ! !! ! \ !! ! ! !! ! ! !! ! ! ! +---------++---+ +---++---+ +---++---+ +---++----------+ +----+(­JAG!) ­JAG! - Atari Jaguar Online Magazin Ausgabe 29 +-------------------------------------------------------------------------+ ! ! ! (0) Titelscreen ! ! (1) Editorial ! ! (2) Inhalt dieser Ausgabe ! ! (3) Aktuelle News aus der Jaguar Szene und mehr ... ! ! (4) Werbung ... ! ! (5) Media Day bei Atari Sunnyvale ! ! (6) MultiBox ! ! (7) Theme Park Special Tips. ! ! (8) Cheats ! ! (9) Werbung ... ! ! (10) Aura Virtual Wear ! ! (11) Babylon, die Jaguar Info BBS ! ! (12) Flashback ! ! (13) QSound ! ! (14) Virtual Reality ! ! (15) Wieviel Bits hat der Jaguar ! ! (16) Werbung ... ! ! (17) Power Drive Rally ! ! (18) Die Preisabzocker ... ! ! (19) Sega Saturn ... ! ! (20) JAG! - CD ROM Magazin ! ! (21) Atari Jaguar CD ROM ! ! (22) MAG - Kostenloses Videospielmagazin ! ! (23) Hardware Zubeh”r fr den Jaguar ! ! (24) Das E3 Video ! ! (25) Das Tips und Tricks Buch ! ! (26) Hype Image Productions Interview ! ! (27) Es war einmal ... ! ! (28) Gerchtekche ! ! (29) Francois Bertrand Interview ! ! (30) Das Jaguar Magazin ! ! (31) Release Liste ... ! ! (32) Das Syndicate Buch ! ! (33) Wo finde ich Euch ? ! ! (34) Das Ende. ! ! (35) Greetings. ! ! (36) Der elindige Rest ! ! ! ! ! ! Und natrlich noch vieles vieles mehr. Einfach lesen, am besten nicht ! ! ausdrucken, denn bei dieser Seitenanzahl wird Euer Papier leer sein. ! ! Also, einfach lesen und am besten mal die Meinung zu diesem Magazin im ! ! privaten ­JAG! - Forum in der Babylon BBS hinterlasse. ! +-------------------------------------------------------------------------+ ---(3)-- Aktuelle News. ____ ____ __________ ____ ____ _____________ / \ / /\ / /\ / /\ / /\ / /\ / \ / / / / ______/ / / / / / / / / _________/ / / \/ / / / /\_____\/ / / / / / / / /\________\/ / / / / /_/ / / / / / / / /_/_______ / / / / /\ / / /___ / / / / /\ / / / / ___/ / / \/ \/ / / /______ / / / / / / /\__\/ / / / \_____/ / / / /\ / / / /_/____ / / / _______/ / / / / /\ / / / /\ / ___ / / / / / /____/ / \___/ / /__________/ / \____/ / \_____/ / /____________/ / \____\/ \__\/ \__________\/ \___\/ \____\/ \____________\/(­JAG!) News, Neuigkeiten, Interessantes und Informatives rund um den Atari Jaguar! --------------------------------------------------------------------------- SEGA. Der geplante Launch mit dem Sega Saturn wurde eingehalten, allerdings zeigt sich nun, daá die Konsole wohl doch nicht so ganz beliebt ist und daá sich doch nicht jeder fr 699.00 bis 749.00 DM diese Konsole kaufen will. Denn nachdem ja einige Laberk”pfe rumgeschwallt haben daá der Sega angeblich total ausverkauft ist, so stehen zumindest in Mitteldeutschland noch alle Regale voll von der Preislichen Edelkonsole. Dagegen schreiten immer mehr Leute zum Atari Jaguar. Preislich gesehen ist er wesentlich gnstiger, technisch gesehen besser und Spieletitel gesehen haben wir statistisch mehr gute Titel als Sega. Tja, da bleibt Sega nur noch brig die 20-30 Sekunden Spots in der Prime Time zu schalten um wenigstens ein paar Kunden anzuschleppen. Wir haben einen kleinen Bericht im Innenteil fr Euch zusammengefaát damit Ihr auch einmal ber den Verkauf, die Strategien und die Meinungen der High Society im Konsolenbereich Bescheid wiát. PINBALL FANTASIES, nachdem das Pinball nun seit einigen Wochen erh„ltlich ist und wir auch schon in ­JAG! Ausgabe 27 im letzten Monat einen kleinen Bericht geschrieben haben, ist das Spiel in Deutschland recht schleppend verkauft worden. Der Grund soll nach Angaben von CSCN OF EUROPE an der Konvertierung liegen, denn zu viele Leute haben den Jaguar nur als Spielkonsole neben dem PC oder dem Atari Falcon bzw. einem Commodore/Escom Amiga. Und wer gibt schon gerne 119 DM fr einen Flipper auf dem Jaguar aus, wenn man fr wenige Pfennige eine Shareware Version auf den Rechnern bekommt. In den USA hingegen hat das Spiel recht viel Ruhm erlangt, und dort freut man sich mittlerweile schon auf Ruiner Pinball, welches noch interessanter sein soll als Pinball. Wir warten auch ... SUPER BURNOUT, das Mega-Motorrad Rennen der Extra Klasse. Wer es noch nicht hat, oder noch nicht einmal gespielt hat sollte sich das Spiel sofort zulegen. Nach dem sofortigen Ausverkauf hat CSCN OF EUROPE noch einmal kr„ftig nachgeordert, und bietet das Spiel ab sofort fr schlappe 109 DM an. Auch bei Galaxy gab es das Spiel schon seit erscheinen fr 119 DM, w„hrend man bei dem meisten anderen H„ndlern noch einige Tage warten muáte. Eine šbersicht warum es einige Probleme gibt, warum manche Spiele teuer und manche wirklich billig sind haben wir im Bericht ber CSCN ein wenig versucht darzustellen. MULTIBOX, ja, da hat CSCN OF EUROPE doch einige Probleme. Die Entwickler aus K”ln, die nun auch den Power Label "Cologne Game Development" gegrndet haben, sind mit Ihrer MultiBox immer noch nicht ganz auf den Markt gekommen. Grund der Problematik ist das schlechte Verhalten seitens Atari in den USA. Nach Aussagen des Entwicklungschefs im Bereich Hardware/Zubeh”r soll Atari schon auf mehrere Faxe nicht geantwortet haben und so hat man immer noch nicht die passenden Anschluá Stecker an den Jaguar. Auch hier k”nnen wir Euch nur auf den Extra Bericht im Innenteil verweisen, wo wir Klarheit schaffen wollen. E3 VIDEO!, in spezieller Deutscher Version. Ja, richtig. Die K”lner Entwickler und Publisher Crew, CSCN OF EUROPE, gestaltet Exklusiv eine Deutsche Version des Videos der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, die vor gut 2 Monaten stattgefunden hat. Das Video ist absolut empfehlenswert, da eigentlich nur Neuigkeiten auf diesem Tape sind. Der Preis liegt bei rund 39 DM, was allerdings ziemlich okay ist. Eine ausfhrliche Information haben wir im Innenteil stehen. Die Idee zu diesem Video wurde in Zusammenarbeit mit der AEO, CSCN und den Subspace Publishern aufgezogen, und ist ein erster Versuch einer offiziellen deutsch-amerikanischen Zusammenarbeit im Zubeh”r Bereich fr den Jaguar. FIGHT FOR LIFE, ist nach einem groáem Pressewirbel in den USA jetzt doch wieder eingezogen worden, und wird nach Aussagen von Francois Bertrand und Ted Hoff nun doch erst wieder Ende des Jahres erscheinen. Die Begrndung soll die schlechte Version sein. Wenn man schon ein Virtua Fighter und Toh Shin Den „hnliches Spiel rausbringt, dann soll dieses auch perfekt sein und seine Konkurrenten schlagen. Dies war ja bekanntlich bisher nicht der Fall. Wir haben im Innenteil ber das Statement von Ted Hoff und Francois Bertrand berichtet damit Ihr auch hier Bescheid wiát. POWER DRIVE RALLY. Dieses Spiel welches und von Time Warner pr„sentiert wird, soll ab 11.08.1995 erh„ltlich sein. So zumindest die Ankndigung einiger Amerikanischer Distributoren. Power Drive Rally ist ein Autorennen mit Minni-Autos, welches dem Go-Kart Rennen schon ziemlich nah kommt. Grafik und Spaá sind bei diesem Spiel ungeschlagen, denn die Autos hinterlassen Brems- und Beschleunigungsspuren und sogar der Himmel spiegelt sich im Wasser ab. WHITE MEN CAN'T JUMP, nun ist es endlich da, das Basketball Spiel fr bis zu 4 Spieler die GLEICHZEITIG spielen k”nnen. Ausgeliefert wird dieses Spiel inklusive dem 4 Spieler Adapter, den man brigens auch einzeln kaufen kann um bei einigen Spielen dann bis zu 8 Spieler gleichzeitig spielen zu lassen. Das Spiel kostet 129 DM bei CSCN und ist ab sofort ohne Lieferschwierigkeiten zu bekommen. ULTRA VORTEK, heiát ja nun bekanntlich nicht mehr Ultra Vortex. Grund dafr war der Namensverwandte auf dem Super Nintendo "VORTEX". Dies macht aber eigentlich gar nichts aus, den bei dem Genuschel der meisten Leute f„llt die Namens„nderung eh nicht auf. Das Prgelspiel soll nun auch aller Voraussicht nach diesen Monat nicht erscheinen, und wer auf der E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angeles richtig hingeschaut hat, der wird gemerkt haben das man dieses Spiel mit dem geplanten Six Button Joypad spielen kann. Wann der allerdings kommt, das steht noch in den Wolken (Die bei diesem Sommer ja recht selten erscheinen). Ultra Vortek soll nun nach neuen Angaben erst im September erscheinen, und dann aber der Abr„umer des Monats werden. Im Babylon System, dem Jaguar Info System Europa, welches in Deutschland erreichbar ist, liegen mittlerweile erste JPEG Bilder der Final-Version die sich nun in der letzten Testfase befindet und in den n„chsten Tagen in Produktion geht. Diese k”nnen 24 Stunden, kostenfrei dort downgeloaded werden. AURA VIRTUAL WEAR, auch wieder ein Produkt zu dem die K”lner Entwickler- crew einen Adapter hingeschustert haben, der es erm”glicht in den Genuss dieser beiden Produkte auch bei Jaguar Spielen zu kommen. Es soll nach Angaben des Leiters der Software Entwicklung im Hause von CSCN nun auch speziell Optional angepaáte Software entwickelt werden. Erscheinen wird ein dafr angepaátes Prgelspiel allerdings erst gegen Ende des Jahres. Von Aura gibt es als Ger„te die eher l„cherlich aussehende Weste und das neue in Deutschland endlich erh„ltliche Kissen. Wir haben die Sachen erstmals getestet und verraten Euch im Innenteil mehr ber diese Produkte. Die Aura Virtual Wear Produkte werden nun auch langsam in Deutschland vertrieben, und so kann man hier und da in vielen Katalogen bereits diese Produkte bekommen die allerdings alle einheitlich bei 199 DM pro Version liegen. Dabei spielt es auch keine Rolle ob man die Weste oder lieber das Kissen nehmen will. CD ROM. Das CD ROM Laufwerk kommt. Und nun scheint es wirklich ernst zu werden bei Atari. Nachdem erst Don Thomas, Atari Corp., nichts von einer erneuten Verschiebung des CD ROM Laufwerkes gesagt hat, und auch Atari im allgemeinen nichts von Verschiebungen gesagt hat, ist es nun endlich soweit und Ted Hoff, Atari Corp., hat den Launch des CD ROM's nun definitiv fr den 24. August 1995 angekndigt. Endlich werden einige denken, und nun bleibt eigentlich nur noch die Frage was dabei liegen wird und wie es mit der Euro-Version des CD ROM Laufwerkes aussieht. Wir haben darber wieder einen kleinen Bericht im Innenteil geschrieben. DRAGON'S LAIR. Soll nun auch schon erh„ltlich sein. Lediglich das CD ROM Laufwerk zu abspielen fehlt noch sonst k”nnte der Spielspass losgehen. Dragons Lair ist „hnlich sie Space Ace, eine Art Interaktiver Zeichen- trickfilm, den man durch verschiedene Funktionen beeinflussen kann. Grafik und Sound sind natrlich genial, da es sich fast um einen Zeichentrickfilm handelt. Einziger Nachteil : Das Spiel ist schon auf wirklich fast jeder Plattform erh„ltlich, und man kann somit keinen mehr vom Hocker hauen. GERšCHTE, wie schon so oft gemerkt, gibt es einige Trittbrett Fahrer in der Jaguar Szene, die mit irgendwelchem dummen Kram den Sie ver”ffentlichen auf Sich und Ihr Werk Aufmerksamkeit verschaffen wollen. Das diese Leute dann h„ufig absoluten Mll schreiben und sogar von Freunden vorschw„rmen die Sie gar nicht haben, und Connections haben die gar nicht existieren, davor kann man hier nur einmal kurz warnen. Aber regelm„áige Leser dieses Magazins wissen eh worum es geht. Wir haben seit nunmehr 5 Monaten Abhilfe geschaffen indem s„mtliche Informationen in diesem Magazin Hand- und Stichfest sind und ohne Probleme nachgewiesen werden k”nnen. Hoffen wir das Ihr anderen Mll in vielen Deutschen und Amerikanischen Zeitungen nicht einfach so glaubt. Am besten nur noch dieses und das Magazin von M.Lethaus lesen :-))). ERSTER DEUTSCHER JAGUAR KATALOG. Zwar ist es nicht der absolute Mega Hammer in Hochglanz Farb-Papier, aber der rund 32 Seitige Katalog der Firma CSCN in K”ln, ist doch wieder eine enorme Bereicherung fr die Deutsche Atari Jaguar Welt. Erh„ltlich wird der Katalog ab dem 7.8.1995 sein, und ist v”llig kostenlos. Einfach die Jaguar Hotline anrufen : +49-(0)221-4201683, und den kostenlosen Gesammtkatalog bestellen. Nach Angaben der Firma CSCN hat man vorerst 5.000 Exemplare gedruckt, und sollte das Jaguar Gesch„ft wirklich laufen, wird man in den n„chsten Wochen einen 100-Seitigen Farbkatalog fr den Jaguar erstellen, dies h„ngt aber von der Beteiligung der Jaguar Kunden ab. Wer mehr wissen will sollte die Hotline anrufen. Dort bekommt man brigens auch Info's, Tips und Tricks zu Jaguar Spielen, sowie aktuell Release Dates zu neuen Spielen. LADEN DES MONATS, ist diesmal das Technische Kaufhaus in Hof, welches im tiefen Sden unserer sch”nen Bundesrepublik liegt. Neben einem absolut freundlichem Personal, bietet der Laden nicht nur Atari Jaguar sondern auch aktuelles in Sachen Atari Falcon und andere Atari Produkte. Und wer einmal ein wenig Untersttzung braucht, irgendwelche Fragen hat oder Probleme hat, der kann sich beruhigt an die Leute aus Hof wenden. Wir denken, WEITER SO!, solche Leute braucht das Land! ATARI HŽNDLER, nachdem es ja nun irgendwie vereinzelt keine offiziellen Atari Fachh„ndler mehr geben soll, und der Jaguar Markt die langsam aber sicher verschwindenden Atari H„ndler auch nicht mehr rettet, muá man nebenbei bemerken das gut ein drittel aller H„ndler Pleite gegangen sind oder irgendwie nicht mehr die Lust haben den Atari am Leben zu halten. Und nachdem nun auch noch eine der letzten Atari Zeitungen einen riesigen Obst und Gemse Teil eingebaut hat und st„ndig ber Žpfel labert, kann man sich langsam aber ganz sicher den bisher recht guten Service an die Backe putzen. Ausmachen tut es den meisten eh nichts. Denn wer einmal eine neue Floppy bestellt hat und bei den meisten Leuten ber den Tisch gezogen wird weil man ganze 150 Deutsche Mark hinlegen soll um eine Ger„t aufzuschrauben, Floppy raus und neue Floppy rein, Kabel austauschen und so weiter, der verliert eh langsam den Glauben an das Gute im Leben, und so ist es sicherlich nicht verwunderlich, daá die DOSe immer mehr Anh„nger findet, denn wenn da was im Eimer ist tauscht man den Kram einfach und gnstig selbst aus. Schade aber fr den Jaguar Markt, denn nachdem nun einige Distributoren nicht mehr auf dem Atari Markt sind, wird es nun auch schwieriger den Jaguar in die Kaufh„user zu bekommen, und so bekommt man den Jaguar fast nur noch bei Versandh„ndlern. Das hat allerdings den Vorteil das man meist sehr viel Geld sparen kann. Denn wenn man bedenkt das man Crescent Galaxy in vielen Ladenfilialen eines groáen Versandhauses fr 119 DM kaufen muá, oder bei Karlstaat ein Spiel fr 169 DM kaufen kann (Was sich aufgrund des verramschens von Restposten natrlich hier und da „ndern kann, aber nicht der Regelfall ist), dann kann man echt froh sein das es noch solche Versandh„ndler wie CSCN OF EUROPE oder Galaxy gibt. T-SHIRTS, die K”lner Entwickler haben nun auch neue Jaguar T-Shirts in Vorbereitung. Kosten werden die T-Shirts schlappe 15 DM und diese werden dann in Schwarz oder Weiss erh„ltlich sein. Das T-Shirt fr dessen Genehmigung die K”lner monatelang k„mpfen muáten werden das Jaguar Logo, den Scratch, das Atari Logo mit Schriftzug und das CSCN OF EUROPE Logo aufgedruckt haben, und unserer Meinung nach sollte kein Jaguar User dieses T-Shirt missen. Und wenn man bedenkt das die T-Shirts, die aus einer recht guten Qualit„t sind, mit 15 DM gerade einmal den Herstellungaufwand decken, das ist es um so freudiger. Denn mit diesen T-Shirt verdienen sich nicht wieder einige Distributoren eine goldene Nase. JAGUAR - OFFICIAL GAME SECRETS, nun ist es endlich im Druck und wird nun endlich ausgeliefert. Die Rede ist vom Tips und Tricks Buch welches in ber 250.000 Spieleverpackungen angekndigt wurde. Erh„ltlich wird dieses Buch vorerst nur in Englisch sein, zwar hatte sich CSCN OF EUROPE fr eine deutsche Umsetzung des Buches stark gemacht, es sollen allerdings Wucherpreise bekanntgeworden sein, die der auf Hawaii ans„ssige Verlag fr die Rechte haben will. Das Buch welches in Deutschland fr gute 39 DM erh„ltlich sein wird, soll zirka 244 Seiten umfassen und soll ber 600 Bilder haben. Wir haben im Innenteil eine kleine Info fr Euch zusammen gefaát. CSCN hat nachdem dieses Buch nun berraschenderweise echt mies war, sofort mit der Erstellung eines Deutschen Jaguar Buches begonnen welches noch in den n„chsten 14 Tagen erscheinen soll. Eine ausfhrliche šbersicht kann man im Innenteil nachlesen. WERBUNG. Das allseits bekannte und immer gut diskutierte Thema der Firma Atari, ist die Sache mit der Werbung. Diesmal will Atari richtig Druck machen, natrlich vorerst wieder einmal in Amerika. Geplant sind der Einsatz von ca. 400 Millionen US Dollar, davon sollen etwa 380 Millionen auf die TV Kampagne, also Spots bei allen wichtigen und Interessanten Sendungen wie Beverely Hills 90210, Star Treck, Roseane, bei allen guten Spielen der NFL, NBA und NHL und bei MTV's Beavis and Butthead ausgegeben werden, die restlichen 20 Millionen Dollar werden fr Printmedien ausgegeben, daá heiát Werbung in allen wichtigen Zeitungen, und auch ein neues Gesammtprospekt soll es von Atari geben. So erreicht man gute 40-50 % der Amerikanischen Haushalte, und so hat der Jaguar eine wirkliche gute Chance sich gegen den Sega oder den Sony zu behaupten, aber leider nur in den USA. Travis Guy von der Atari Explorer Online, fragt in unserem Auftrag in seinem n„chsten Interview mit Ted Hoff, was Atari sich fr Europe ausgedacht hat, und ob er uns einiges als President der Nord Amerikanischen Transaktionen ber die Lage in Europa sagen kann. Denn hier wird trotz Ankndigung immer noch keine Werbung gemacht, aber wem erz„hl ich das eigentlich ... BABYLON, so heiát das neue Atari Jaguar Informations System. Eine private Initiative, welche nichts mit der Firma Atari Corp. USA zu tun hat, welche aber Informationen von denen erh„lt. Gesponsort wird das System zum Teil durch Firmen, zum Teil durch die User selbst. Wir haben in dieser Ausgabe einen kleinen šberblick geschaffen was es alles neues gibt und was Euch nun in dieser BBS alles erwartet. COSMO, soll nun von Atari gegangen sein. Eigentlich interessiert es niemanden ob nun COSMO oder ein anderer der Exklusiv Distributor ist. COSMO zumindest hatte Anfang diesen Jahres noch mit 50.000 Einheiten rumgeprahlt die man bis Ende des Jahres in Deutschland verkaufen wollte. Nachdem alles wiedereinmal nur heisse Luft war, hatte man nun versucht bei Atari die Preise zu drcken und noch einen Werbeetat rauszuschlagen was aber wohl nicht ganz nach deren Wnschen war. Nun haben wir keinen Exklusiv Distributor mehr, aber dafr gengend andere Distributoren. JAGUAR MAGAZIN. Das Jaguar Magazin aus G”ttingen soll nach eigenen Angaben vom Herausgeber in der ersten August Woche erscheinen. Da diese nun rum ist kann man sicherlich davon ausgehen das die Zeitung bis auf weiteres eingestellt ist. Gleichzeitig nach Ablauf der ersten August Woche hat CSCN World Wide Entertainment jedoch angekndigt das ­JAG! welches als CD ROM Magazin erscheinen soll, aller voraussicht nach als regelm„áiges Magazin erscheinen zu lassen. Wann genau die erste Ausgabe erscheint und ob die Zeitung wirklich monatlich erscheinen wird, soll erst noch einmal berprft und dann als offiziellen Presse Bericht bekanntgegeben werden. ------------------------------------------------------------------------- ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS ------------------------------------------------------------------------- SEGA, der Sega kommt. Ab August will man mit einer riesigen Werbekampagne in Deutschland starten. Unter anderem sollen 15.000 A0 Doppel Plakate in ganz Deutschland verklebt werden. In der Prime Time will man 20-30 Sekunden TV Spots auf RTL, RTL2, SAT1, PRO7 und VIVA schalten, und das bis nach Weihnachten diesen Jahres. Man hat auch vor ein wenig Zeitungswerbung zu schalten. Und dies geschieht dann in Form von 16 Seitigen Foldern in Magazinen wie Cinema und anderen. So zumindest die Aussagen von Thorsten Oppermann (Sega, Deutschland). Was nun allerdings wirklich gemacht wird bleibt abzuwarten. Zwar hatte man in den USA auch schon kr„ftig die Werbetrommel gerhrt, aber was ntzt dies wenn man fr die Konsolen nur knapp ber 3 Offiziell erschienene Spiele bekommen kann. Der Preis sollte nach Angaben von Oppermann bei ca. 749 DM liegen. Und das fr eine Konsole mit Joypad. Man kann allerdings schon Angebote in der Preisklasse von 649 DM. Sch”n das man den Jaguar dagegen schon fr 249 DM bekommt. SONY, muá sich natrlich ins Zeug legen. Nachdem die Mega Konsole die ja nach Aussagen einige Leute der absolute Hammer wird, berall in den n„chsten Wochen erscheinen soll, haben die anderen Konsolenhersteller berhaupt keine Angst mehr vor dieser Konsole. Es hat sich in den vergangenen Wochen gezeigt das Nintendo und Sega doch einen besseren Namen in der Branche haben, und das sich absolute Konsolen Freaks lieber eine heimische und bekannte Konsole kaufen mit der Sie schon in den letzten Jahren einen richtigen Spaá gehabt haben. Der Preis fr den Sony war ursprnglich auf 599 DM angekndigt. Nach dem Release Date des Sega hatte man angekndigt nicht nur die Konsole mit Pad auszuliefern, man will nun auch noch 3 Spiele beipacken. Nach einigen Gerchten zu urteilen wird der Preis aber sicherlich nur 499 DM betragen. ATARI, hat eigentlich kein offizielles Statement abgegeben. Man wartet ab welche Preise die Konsolen haben und kndigt nur an einige Schritte zu unternehmen wenn es sich um Dumping handeln wird. Dank der einiger Versandh„ndler wie Mega Star, CSCN OF EUROPE und Galaxy ist der Jaguar nicht ganz am sterben. Und da CSCN OF EUROPE sich gerade in Deutschland nur auf den Atari Jaguar spezialisiert hat, wird Sega es ziemlich hart haben die eingefleischten Jaguar User zu bekommen. Man wird sehen wie sich die Sache entwickelt. NINTENDO, hatte schon auf der E3 in Los Angeles im Mai die Leute ziemlich geschockt als man gar nichts ber den Ultra 64 gesagt hat. Das einzige was man auf der Presse Konferenz debattiert hatte war die Situation des Super Nintendo und der ziemlich zerst”renden Raubkopiererei. Nachdem nun einige Wochen vergangen sind und eigentlich jeder den Ultra 64 abgeschrieben hatte, der noch dazu erst im Frhjahr erscheinen wird, hat Nintendo zurckgeschlagen. In einigen Zeitungen und Werbungen liest man nur noch den Satz "Wettet niemals gegen Nintendo", und alle Daten und Fakten ber das Super Ger„t von Nintendo. Und schon jetzt zeichnen sich erste Spuren bei den H„ndlern die gar nicht erst Sega und Sony kaufen sondern lieber gleich auf den Ultra 64 umsteigen. Aber auch bei Nintendo bleibt ab- zuwarten was Sie aus der neuen Plattform machen. Zuerst wird aber noch das Super NES wieder hochgepowert und wenn man sich die geplanten Titel anschaut dann glaubt man eigentlich nicht mehr daran das sich Sega und Sony gut verkaufen lassen. Da kommt zum Beispiel Mortal Kombat 3 in den n„chsten Wochen, und wieder einmal wurde das Spiel gr”áer und besser. Es wird uns Diddy Kong Quest erwarten, der Nachfolger von Donkey Kong, welcher noch besser und noch schneller sein wird als der Vorg„nger. Auch werden die Grafiken noch einmal komplett berarbeitet. Dann kommen einige Hammer wie Killer Instinct, welches eigentlich kaum vom Ultra 64 zu unterscheiden ist, denn es fehlen lediglich die Animationssequenzen um den ganzen Kram auf Modul zu bekommen. Und ein Nachfolger des legend„ren Super Marios wir uns erwarten. Grafisch und Technisch natrlich ebenfalls wieder besser. Und wer glaubt das man mit dieser Software doch keine Chance mehr auf dem Markt hat, der sollte bedenken das von dem Donkey Kong alleine 7.3 Millionen Einheiten verkauft wurden. Und in den USA davon alleine 2.6 Millionen. Von Raubkopien ganz zu schweigen. Und wenn man bedenkt das nur 1 DM Gewinn rausspringen, wurde das uns zumindest voll und ganz reichen. ProTOS, ja, sie wird wieder stattfinden, und diesmal auch wieder in K”ln/Bonn Hennef. Zur Freude aller Jaguar User. Denn wenn schon eine Messe in K”ln stattfindet dann werden sicherlich die Jungs von CSCN OF EUROPE (sorry, und natrlich auch die M„dels) einiges fr Euch an šberraschungen zu bieten haben. Mehr darber aber in den n„chsten Ausgaben. --- (4) Werbung. 66666666 4444444444 66666666 44444444444 66666666 444444444444 66666666 444444 444444 66666666 444444 444444 66666666 444444 444444 6666666666666 444444 444444 66666666666666666 444444 444444 6666666 66666666 44444444444444444444 6666666 66666666 44444444444444444444 666666 6666666 44444444444444444444 666666 666666 444444 6666666 666666 444444 BBB BBBBB BBBBB 6666666 666666 444444 B BB B B 66666666666666666 444444 BBBB B B 6666666666666 444444 B BB B B 666666666 444444 BBBB BBBBB B Willst DU die 64-Bit Power JETZT fhlen, und nicht erst bis Frhling oder Sommer n„chsten Jahres warten ? Willst DU jetzt die Wahnsinns Spieler Power bekommen ? Willst DU nicht erst auf 32 Bit Dein Unwesen treiben sondern lieber gleich auf die Zukunft bauen ? DANN KAUF IHN DIR ! ATARI JAGUAR PAL - CYBERMORPH - CONTROLLER - ZUBEH™R Anschliessen und losspielen! fr schlappe : 2222222 444444 99999999 * 22222222222 4444444 9999999999 2222 22222 44444444 99999 99999 22222 4444 4444 99999 99999 22222 4444 4444 99999 99999 xxxxxxxxx 22222 4444444444444 999999999999 xxxxxxxxx 22222 44444444444444 99999999999 22222 4444 9999 22222 4444 9999 9999 xxx 2222222222222 4444 9999999999 xxx 22222222222222 4444 999999999 xxx * 249 DM + Porto und Verpackung. NUR BEI : CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT - JAGUAR BESTELLHOTLINE : 0221-4201683 ---(5)-- Bericht : Media Day bei Atari Corp. Gut. Nachdem nun schon einige Presse Berichte und Englische Texte den Umlauf gemacht haben, wollen wir nun auch einmal ausfhrlichst ber den Medien Tag bei Atari berichten, zu dem bekanntlich ja eine ganze Reihe an wichtigen Presse und Videospielmagazin Menschen ein- geladen waren. Man vermutet das Atari diesen Medien Tag gemacht hat, weil in den letzten Tagen die Presse immer wieder Gerchte ber den Jaguar verbreitet hat die nicht stimmten. Wir haben auch in dieser Ausgabe einige der besten Gerchte und Atari's Stellungnahme dazu geschrieben, damit auch die Deutschen Jaguar User wissen was Atari mit der Presse in den USA zu schaffen hat. Stattgefunden hat der Medien Tag der unter dem Motto "Fun 'N Games" stand am 20. Juni 1995 in Sunnyvale, dem Hauptquartier Atari's im wundersch”nen und noch viel w„rmeren Kalifornien der Vereinigten Staaten. Auf diesem Medien Tag wurden eine ganze Reihe an neuen Spielen und Hardware Teilen gezeigt die in den n„chsten Woche und Monaten fr den Atari Jaguar erscheinen werden, oder besser gesagt, erscheinen sollen. Unter anderem auch einige Top Titel. Vertreten waren wie erw„hnt die Presse, der Vorstand der Firma Atari Corp. USA, und natrlich Spiele Entwickler und Produzenten die mit bei Fragen mit einer Ausfhrlichen Antwort parat standen. Demonstriert wurden viele viele neue Spiele, der Virtual Realty Helm, das CD ROM, eine neue Marketing Strategie, einige neue Technologien und Entwicklungen. Also auch fr Deutschland eine recht interessante Sache, k”nnen wir uns doch nun fragen was uns doch in den n„chsten Monaten so alles verkauft wird ... :-) Atari zumindest will die Software Palette nun ausbreiten, und nachdem man uns eigentlich letztes Jahr schon gute 60 bis 100 Software Titel versprochen hatte, will man nun dieses Jahr die Magische Zahl von einhundert Titeln erreichen. Sam Tramiel, Gesch„ftsfhrer bei Atari Corp. USA, ist zumindest optimistisch und sagt " Wir haben wirklich jede Art von Spiel die der Spieler will, von den besten Entwicklern und Produzenten der Welt! ". Wir wollen nun ersteinmal auflisten was Atari so alles auf dem Medien Tag gezeigt hat, der brigens auch angeblich in England abgehalten worden ist, wobei man bei England ja eher erwartet das sie wieder ein paar Videos gezeigt haben die man sich dann in schlechter Qualit„t reinziehen konnte. Nun gut, hier sind die Titel die gezeigt wurden : Blue Lightning (CD ROM Titel), wahrscheinlich bei CD ROM beiliegend. Bei diesem Spiel welches ein wenig dem Afterburner in eine aufgemotzten Version gleicht muá man als Pilot eines Fliegerschwadrons der Vereinten Nationen gegen den b”sen General Drako k„mpfen, der ebenfalls man ein UN Mitglied war, nun aber gegen uns k„mpft. Bei diesem Spiel konnt Ihr zumindest den kompletten Flugplan erstellen und Ihr k”nnt dann auch w„hrend des Spiel zeigen wie genial Ihr mit Eurem Joypad umgehen k”nnt. Ziel ist es die gegnerischen Lager und Stationen zu zerst”ren. Auáerdem mát Ihr, was vorher ein wenig von den Leuten miáverstanden wurde, UN Fahrzeuge und Transport Fahrzeuge beschtzen. Wir haben die auch erst abgeschossen und uns gewundert warum man auf die UNO schieáen muá (grins.). Das Spiel ist vor allem ziemlich passend gestaltet, da ja nun auch unsere Deutschen Soldaten, genauer gesagt die ersten Deutschen Flieger fr die guten Leute im b”sen Jugoslawien Krieg fliegen werden. Nun sind wir alle dabei. Das Spiel sieht ansich recht gut auf, was von vielen Zeitungen missver- standen wurde ist die Tatsache das es sich nicht um einen Bomber- Simulator handelt, sondern eher um einen Afterburner Verschnitt. Grafisch ist vor allem die tolle Intro-Sequenz echt gut gemacht, und so wie es aussieht ist dieses Spiel einer der Games die im CD ROM Paket bei einem Neukauf beiliegen werden. Phase Zero (Modul Titel), kommt ungef„hr im Oktober. Die Zeit der absoluten Verschwendung ist vorber. Die Rohstoffe sind knapp geworden. Und nun geh”rt das Schlachtfeld der Elite, denen die die absolute Geschwindigkeit, die Feuerkraft und die Intelligenz haben den Job schnell und sauber auszufhren. Als Pilot eines Hochgeschwindigkeits Luftkissenbootes k”nnt Ihr als Spieler die globale Zerst”rung mit Hilfe dieses genialen Gef„hrts verhindern. Durch einen genialen neuen Grafik Treiber haben es die Programmierer geschafft, diesem Spiel einen Voxxel-Grafik „hnlichen Comanche Touch zu verpassen, nur daá das ganze wesentlich schneller abl„uft. Sound wurde in diesem Spiel in einer Art von Special Effects in Massen verwendet. Das Spiel welches im September/Oktober erscheinen soll ist unbedingt empfehlenswert. Myst (CD ROM Titel), kommt ungef„hr im August. Verlassen in der Welt von Myst. Versuche mit Hilfe Deiner Gedanken die Geheimnisse der Vergangenheit zu bew„ltigen. Was geschah mit der Welt von Atrus ? Steckt einer seiner S”hne hinter der Zer- st”rung ? Es liegt nun in Deinen H„nden das Geheimnis zu l”sen. Alles was Du h”rst und alles was Du siehst kann die L”sung zu diesem Geheimnis sein. Das Spiel welches in den n„chsten Tagen auch fr andere Plattformen erscheint, besticht durch recht gute und saubere Grafik, welches dank der CD ROM kein Problem sein sollte. Fr Adventure Freaks ein guter Tip. Myst ist auch auf dem PC erh„ltlich, und Broderbund hat von dieser Grafik Novelle mehr als 1 Millionen Einheiten verkauft. SuperX (Modul Titel), kommt wahrscheinlich im September. Supercross ist ein schnelles und sauberes Motorcross Rennen, welches ein realistische "First Person" Perspektive bietet. Die Strecke ist mit Hilfe von Texture mapped Polygonen gebaut worden und bietet so atemberaubende 360 Grad 3D Bewegungen der Stecke. In dem Spiel gibt es drei Modes was man gerne spielen will, Practice, Single Race und Championship/Tournament. Die Fahrer sind alle verschieden. So haben einige unterschiedliche Robinsons Requiem (CD ROM Titel), erscheint wahrscheinlich im September. Schon auf dem Falcon sorgte dieses Spiel fr recht gute Bewertungen, und nun hatte man eine Jaguar Version geplant, die aber dann komplett neu gestaltet und berarbeitet wurde. Nun hat man eine spezielle CD Version geschaffen die nocheinmal schon alles erh„ltliche bertrifft. Charles Barkley Basketball (Modul Titel), eventuell im Oktober. Ein „hnliches Spiel wie White Men Can't Jump, ebenfalls mit einen 2 gegen 2 Spielermodus, einem Turnier oder auch nur einen einen normalen Spielmodus. Bei diesem Basketballspiel braucht man nicht sehr viel zu sagen, es ist eine Konvertierung welche schon auf anderen Konsolen zu finden ist, und diese wird auf dem Jaguar sicherlich wieder durch die 64 Bit besonders gut werden. Hoffentlich. Commander Blood (CD ROM Titel), geplant fr November. Der angebliche Nachfolger von Captain Blood, dem Klassiker der damals schon prima auf dem Atari ST war. Breakout 2000 (Modul Titel), geplant fr November. Wieder ein Retrogramming, und wieder ein Titel der neu aufelegt wurde. Diesmal ist es Breakout 2000, der Nachfolger des logischerweise heiáenden Breakout auf dem guten alten 8-Bit Rechner von Atari. Das Spiel welches damals mit einem Paddle gespielt werden konnte, bestand lediglich aus einem Ball, einer kleinen Plattform und einigen Steinen, die man mit Hilfe des Balls zerst”ren muáte. Žhnlich dem Spiel Arkanoid. Die Jaguar Version wird auch hier dem Orginal fast identisch sein, man hat jedoch wieder einiges aufgemotzt wie zum Beispiel die Sicht auf das Spielfeld die nun ein wenig mehr 3D Effekte bieten soll. Ziel des Spiels ist es dann die Steine alle kaputt zu machen, ohne dabei einen Ball zu verlieren, den Ihr mit der Plattform die Ihr steuern k”nnt vor dem Abgrund retten k”nnt. Um dieses Spiel schwieriger zu machen wurden natrlich auch hier Steine eingebaut die nicht gleich bei ersten Berhren zerst”rt werden und einige Steine lassen sich gar nicht zerst”ren. Und natrlich gibt es auch wieder zahlreiche Power Ups, wie Extra B„lle, ein paar Speeder die Euern Ball schneller werden lassen und viele andere Extras. Also alles in allem ein groáer Spielpass, und sicherlich zu empfehlen. Vid Grid (CD ROM Titel), wahrscheinlich bei CD ROM beiliegend. Eines der Titel die sicherlich beim CD ROM beiliegen werden, worber man aber noch am debattieren ist. Dies ist eine v”llig neue Art seine Music-Videos zu spielen. Wir alle haben schon einmal MTV oder VIVA geschaut (jaja, oder VIVA2 oder VH1 oder oder oder ...) und sicherlich habt Ihr auch schon einmal diese Music-Videos betrachetet. Hier ist nun eine geniale Spielidee. Bevor Ihr startet und Euch das Video anschauen k”nnt, habt Ihr die M”glichkeit den Screen in 3x3, 4x4, 5x5 oder 6x6 Quadrate einzuteilen. W„hrend nun das Video in beispielsweise 36 Quadraten l„uft mát Ihr nun die durcheinandergewrfelten Video- Quadrate wieder zusammen setzten bis Ihr ein vollst„ndiges Bild des Videos habt, welches die ganze Zeit im Hintergrund weiterl„uft. Und das beste dabei ist, das nicht irgendwelche Lieder und Videos von unbekannten Newcomern integriert wurden, nein man hat sogar Spitzenvideos eingebaut wie unter anderem Clips von Aerosmith, Peter Gabriel, Sound Garden, Red Hot Chilli Peppers, und so weiter ... Nachdem man ersteinmal angefangen hat dieses Spiel zu spielen und einigermaáen durchblickt kommt man auch hier die n„chsten Stunden garantiert nicht mehr los. Auch wenn dieses Spiel von der Idioten Presse in Deutschland verrissen wurde, macht es einen absolut genialen Spaá und wenn es wirklich beim CD ROM beiliegen sollte, w„re dies natrlich perfekt. Varuna's Forces (CD Titel), eventuell geplant fr November. Varunas Forces ist unserer Meinung nach eines der besten Titel die es in den n„chsten Monaten fr den Jaguar gibt. Dieses Spiel war schon im Januar auf der Winter Consumer Electronic Show eines der besten Games die es fr den Jaguar zu sehen gab, und hat auch die US Presse wahnsinnig angelockt. Nun hatte man auf der E3 sogar eine Blondine postiert, die das ganze Spiel erz„hlen soll. Und auch auf dem Media Day war dieses Spiel natrlich eines der Hits Battlemorph (CD ROM Titel), geplant fr September. Eines der realistischsten 3D Shooter Simulationen die es bis zu dem Release geben wird, und der langerwartete Nachfolger von Cybermorph. Diese Version wird massig mehr Levels haben, also mehr Welten mit noch mehr Missionen, Unbekannten Unterwasser Gebieten und Tunnel in Bergen. Diesmal k”nnt Ihr Euch in diesem Spiel aussuchen wer Ihr sein wollt und wo Ihr spielen wollt. Im Wasser, zu Lande oder in der Luft. Das Spiel ist sicherlich eines der n„chsten Knaller fr den Jaguar, denn dieses Spiel wird wieder einzigartig auf dieser Konsole sein. Fight for Life (Modul Titel), geplant im 4. Quartal diesen Jahres. Tja, hier hatte man schon eine fast fertige Version gezeigt, die dann wenige Tage sp„ter im Untergrund verschwand und nun erst wieder gegen Ende des Jahres in einer v”llig neuen Version erscheinen soll. Deswegen sparen wir uns weitere Info's da sich diese eh „ndern k”nnen. So soll dieses Spiel nun wirklich besser werden als Virtua Fighter und Toh Shin Den, und wir sind gespannt ob er es diesmal schafft, der liebe Francois Bertrand. Ultra Vortek (Modul Titel), geplant fr September. Eines der n„chsten Hits fr den Jaguar. Dieses Prgelspiel wird Anfang n„chster Woche in Produktion gehen und uns dann endlich im September erreichen. Die ersten Screenshots sind bereits im Internet und in dem Info System zu Download bereit, und auch auf dem Video der E3 kann man sich dieses Spiel anschauen. Das Prgelspiel kommt ziemlich nahe an dem Mortal Kombat Spielehammer rann, und die Geschwindigkeit, die geniale Grafik und der tolle Sound sind super. Da Beyond Games ja angeblich auch sehr viele šberraschungen geplant haben, so daá man dieses Spiel ohne Probleme jedem empfehlen kann. Beyond Games will mit diesem Spiel auch erstmals ein Prgelspiel schaffen welches man nur auf dem Jaguar spielen kann, und der die hervorragenden M”glichkeiten ausnutzen soll. Creature Shock (CD Titel), geplant fr August. Rendergrafiken in Massen, und deswegen ist dieses Spiel auf dem PC 1994/95 zu einem der besten Spiele gekr”nt worden. Das Spielprinzip ist allerdings nicht so der Hammer, dafr ist die Grafik aber recht nett. Demolition Man (CD Titel), geplant fr September. Demolition Man wurde dem gleichnamigem Kinofilm nachempfunden, und so kann man mit Silvester Stallone durch die Gegend ballern im Stil von Doom. Die Grafik ist nett, aber es ist eben mehr ein Movie auf CD mit einem ab und zu Knopf drcken Effekt. Black ICE/White Noise (CD Titel), soll im Dezember erscheinen. Defender 2000 (Modul Titel), soll im Oktober erscheinen. Jeff Minter schl„gt wieder zu. Diesmal mit der Umsetzung des Klassikers Defender in einer neuen 2000er Version auf dem Jaguar. Erst sollte das Spiel auf CD ROM erscheinen und einige Orginal Videosequenzen des richtigen Programmierer enthalten, nun hatte man sich aber auf eine Cardridge Version geeinigt. Thea Realm Fighters (CD Titel), soll im Oktober erscheinen. Dieses soll das absolute Mega Prgelspiel fr den Jaguar werden, und soll alle anderen bisherigen Kombat-Spiele in den Schatten stellen. Die Darsteller dazu konnte man Live auf der E3 betrachten. Das Spiel sieht bis jetzt wirklich sehr gut aus, und man kann sich jetzt schon auf einen guten Prgelknaller freuen. Brett Hull Hockey (Modul Titel), soll im November erscheinen. Eines der ersten uns realistischsten Hockey Spiele fr den Jaguar. Max Force (CD Titel), soll im September erscheinen. Highlander (CD Titel), soll im November erscheinen. Du bist Quentin McLeod, und wer die RTL TELEVISION Serie oder die Kino Filme gesehen hat weiss wer gemeint ist. Das Spiel ist der absolute Renner in den USA, und genau das wodrauf die Leute stehen. Ein wenig Žhnlichkeit hat das Spiel mit dem Alone in the Dark auf dem PC. FlipOut! (CD Titel), soll im August erscheinen. Dieses Spiel wird in den n„chsten Tagen erscheinen und wir Euch in wenigen Tagen endlich beglcken. Eine komplette Beschreibung findet Ihr in der Babylon BBS. ---(6)- Bericht : Die MultiBox ... Lang ist sie angekndigt worden (3 Monate) und nun ist es endlich in den n„chsten Tagen soweit. Die MultiBox soll erscheinen. Und nachdem wir alle mit der Catbox ziemlich entt„uscht worden sind, „ndert sich die ziemlich miserable Lage hoffentlich mit der MultiBox. Wir haben einen ersten Einblick in die Lage der MultiBox geworfen und uns mit CSCN einmal ber die Probleme unterhalten die es bisher bei der Entwicklung gab. Wer sie noch nicht kennt und in den letzten Tagen noch nicht der Presse entnommen hat was die MultiBox berhaupt ist, fr alle die wollen wir hier einmal auffhren was nun in den Endversion der MultiBox fr Deutschland alles zu finden ist. Technische Daten der MultiBox : Scart : Eines der wohl am meist gebrauchten Ports in Deutschland. Exklusiv in der MultiBox zu finden ist dieser Scart Anschluá, wo man die Konsole ohne Problemen mit Handelsblichen Kabeln mit TV oder Videorecordern verbinden kann. šbrigens nicht in der Catbox zu finden was uns ein wenig ge„rgert hatte. Gibt man doch 'n Haufen Geld aus und hat kein Scart. RGB : Ein weiterer aber weniger gebrauchter Anschluá, um TV oder Monitore anzuschlieáen. S-Video: Ein recht ntzlicher Anschluá um den Videorekorder oder die Kamera direkt an den Jaguar anzuschlieáen. Geniale Bildqualit„t. Composite Video : Eher geeignet fr Screenshots von Jaguar Bildern. 2 x Chinch Stecker : Eines der wichtigsten Sache. Nun kann man den Jaguar mit handelsblichen Steckern einfach und Problemlos an die Stereoanlage anschliessen und so genialen Sound h”ren, und sogar bei QSound das Mega Feeling bekommen. Kopfh”rer Ausgang mit Lautst„rkeregler und SuperBass! : Wer kennt es nicht von seinem Discman oder Walkman, die MegaBass Funktion. Hier hat man SuperBass! eingebaut um ein absolut geniales Sounderlebniss via Kopfh”rer zu bekommen, ein- gebaut. Alles l„át sich hier einstellen. Baá viel/ normal/aus, Lautst„rker, usw. Serielle Schnittstelle : Fr Nullmodem oder JagLink(tm) Verbindungen. R232 Schnittstelle : Ebenfalls das Tor zur Welt, fr JagLink(tm) und Nullmodem Verbindungen, und heiáe 2Player Games. 100% JagLink(tm) Port : Voll Kompatibel zu Atari's Orginal. Und das auch noch gnstiger vom Preis. Nun kann man demn„chst Linken was das Zeug h„lt. 2 x Aura(tm) Port : Auch eine Exklusive Sache, denn an dieser Ports l„át sich das Aura Zubeh”r anschliessen, und ohne Probleme k”nnen dann 1-2 Personen im Virtuellen Nirwana ver- schwinden. Durchgeschleifter DSP Port : Fr Upgrades und sp„tere Atari Produkte wie Link und Modem Funktionen und vieles mehr. Die MultiBox ist die erste in Deutschland entwickelte und gebaute Hardware Erweiterung fr den Atari Jaguar, und man hat trotz der gnstigen Angebote fr die Herstellung dieser Produkte im Ausland, die Produktion in Deutschland angesiedelt. Wir haben uns in den letzten Tagen verst„rkt mit CSCN in K”ln unterhalten und auch einmal nachgefragt was uns erwarten wird und vor allem wie teuer das Produkt nun endlich wird und warum die MultiBox nicht schon vorher erh„ltlich war, obwohl auch diese schon vor einigen Wochen angekndigt wurde. Einer der Grnde soll das seltsame Verhalten Ataris sein (was wir ja alle kennen) und deshalb konnte man keine Orginal Anschluá Stecker bekommen um die MultiBox an den Jaguar anschliessen zu k”nnen. Nun nach ber einem Monat hat man endlich die hoffentlich n”tigen Informationen von Atari bekommen, und die Auslieferung kann dann hoffentlich in den n„chsten Tagen be- ginnen. Ein weiteres Problem, so Entwickler von CSCN sei der Approval Prozeá den die K”lner durchlaufen mssen. Alles muá stimmen, es mssen farbige Kartons normgerecht produziert werden, es mssen Handbcher und Geh„use erstellt und genehmigt werden, um dann die Genehmigung von Atari zu bekommen. Witz an der Sache ist unserer Meinung nach die schlecht Aufmachung des US Produktes "catbox" welches der MultiBox ein wenig gleicht. Diese hat nicht, berhaupt nichts normgerechtes von dem man immer h”rt, und auch die Stecker sind ungenau und viele H„ndler und Kunden haben sich bereits beschwert. Wir hoffen nur das die MultiBox besser da steht. Der Karton sieht zumindest schon einmal recht gut aus, Farbig, mit Jaguar und Atari Logos, ein 3 Sprachiges Handbuch erkl„rt alle Interessanten und wichtigen Info's, sogar eine eigene Hotline wird dafr eingerichtet. Von dem einem Jahr Garantie was man bei den Konkurenz Produkten nicht hat braucht man gar nicht zu reden. Alles in allem ist die MultiBox eine nette Hardware Erweiterung fr alle die alles an Ihren Jaguar anschliessen wollen. Der Scart Stecker sorgt dabei vor allem das man weiterhin eine geniale Bildquakit„t hat und zus„tzlich noch Stereoanlage, Kopfh”rer, die Aura Virtual Wear Produkts und vieles mehr anschliessen kann. FAZIT : BESONDERS EMPFEHLENSWERT! --- (7)-- Tips, Tricks, Zubeh”r : Theme Park. Jeder von uns kennt das Spiel und hat es hier oder da schon einmal gespielt. Sei es auf dem PC, auf dem Super Nintendo oder einer anderen Konsole. Und berall hat dieses Spiel wahnsinnig viel Freunde gefunden. W„hrend man in den USA eher wenige Jaguar Module verkauft hat, ist das leider nur in Englischer Version erh„ltliche Spiel in Deutschland ein Verkaufsschlager. Wir haben fr Euch einige Tips und Tricks zusammen- gesucht, die Euch ein wenig auf die Sprnge helfen sollen. Einige Tips waren ja schon in vielen Online Magazinen zu lesen so das wir uns auf ein paar hoffentlich noch nicht so bekannte Allgemeine Informationen beschr„nkt. ALLGEMEINES : - Schnee : Die Schneelandschaft ist logischerweise nur in ziemlich kalten Gebieten zu finden. Es gibt somit weniger Bev”lkerung als in warmen Gebieten (Ich brauche sicherlich nicht zu erkl„ren warum) und die Inflationsrate ist mit 40% ziemlich schweinisch. Wir schliessen also daraus : Eine schlecht Voraussetzung fr ein blhendes Gesch„ft. - Grner Rasen : Auf einem grnen Rasen l„át sich leicht und vor allem phantasievoll bauen. Dabei sollten Dinge wie Fressbuden nicht vergessen werden, denn die Leute str”men in ziemlichen Massen in einen sch”nen, gepflegten und gemtlichen Park. - Sand und Steinlandschaft : Diese Sorte von Boden findet man logischerweise in ziemlich warmen Landschaften. Palmen und viel Wasser locken die Leute von ziemlich weit her an, aber man sollte bedenken das es viel Geld kostet die Anlagen zu erhalten. DIE GRUNDREGELN : - Wenn Ihr am Anfang die vier Attraktionen habt, diese in einer Reihe bauen, und am besten mit dem Ausgang nach hinten. Dann die Gehwege so bauen das die Leute an allen Automaten vorbei MšSSEN. - Ein Laden und ein Entertainer am Eingang macht die Kunden ziemlich froh, und ein Laden bringt nebenbei auch noch viel Kohle. - Hohe Preise bringen Euch wahnsinnig viel Kohle auf die Schnelle, allerdings solltet Ihr nicht unversch„mt wirken. ENGLAND : --------- Auf jeden Fall solltet Ihr Euch Zeit nehmen bevor Ihr den Park er”ffnet. Also sch”n locker angehen und sch”ne Dinge aufbauen. Auch daran denken daá Ihr die Attraktionen am Eingang sp„ter auswechseln k”nnt, damit diese nicht Ihren Reiz verlieren. Die Leute sind brigens fussfaul, daá heiát das Ihr sie mit den Ausg„ngen am besten steuern k”nnt (Deswegen weiss ich auch warum man in Deutschen Freizeitparks immer solange nach Ausg„ngen suchen muá). Es ist sehr leicht den ersten Park zu errichten. Man sollte auáerdem wirklich versuchen ziemlich viel Kapital mit der Auktion zu erzielen, der Eintrittspreis sollte aber angemessen sein. Der Berater informiert Euch im Spiel aber rechtzeitig. Folgende Dinge sollten beachtet werden : Sch”ner Eingangsbereich : Ein Eingangsbereich sollte besonders gepflegt werden. Um so sch”ner um so besser, denn dies ist der erste Einruck den Eure Kunden bekommen. Also immer sch”n pflegen. Park unbedingt sauber halten : Der Park sollte unbedingt sauber gehalten werden. Auch hier gilt die Tat- sache das der erste Eindruck eures Parks z„hlt. Sobald also die Wege schmutzig werden solltet Ihr eine Aushilfe einstellen. Bei Bahnen kommen Kunden in Fahrt : Wasserbahnen und Autostrecken k”nnen natrlich frei nach Euren Vorstellungen gestaltet werden. Hier gilt : Je l„nger desto besser, und die Besucher haben Ihre Spaá. Aber einige Logische Dinge sollte man auch hier beachten : Man kann natrlich keine Brcke ber eine Straáe bauen (grins...). Was machen wenn eine Geisterbahn raucht ? Wenn eine Eurer Attraktionen raucht, dann solltet Ihr dringend einen Techniker einstellen, denn dann ist eine Reparatur f„llig. Wenn Ihr einen Techniker einstellt, macht der Euer Karussell in Windeseile wieder in bester Ordnung. Solltet Ihr meinen das Ihr dieses nicht tun braucht, dann wundert Euch nicht wenn das Teil explodiert. Zu guter letzt sollte man dann nicht allzu lange warten, denn sobald der Park reif fr die Auktion ist (Sieht man am Jahresabschluá) sollte man das Teil absetzen. NIGERIA : --------- In Nigeria sollte man vielleicht wissen das vor allem Delphine, Wasser- bahnen und auch das Geisterhaus recht beliebt sind. Da liegen allerdings die Schwierigkeiten in den steigenden Kosten fr die Attraktionen und das Personal. Auch die Mechaniker bereiten einen manchmal sorgen. Denn hier gibt es wahnsinnig viel zu tun, und trotzdem streiken diese hier und da mal gern. Wichtig ist vor allem das Ihr die Hochbahn recht schnell errichtet. Sie braucht viel Platz, Ihr k”nnt Sie aber problemlos ber die Wasserbahnen bauen. Am besten das Teil um den ganzen Park herum bauen, denn die Bahn braucht fast keine Pflege und begeistert die G„ste. Personal und Attraktionspflege : Man sollte wissen daá die zuerst ein- gestellten Fachkr„fte immer wesentlich billige sind als die sp„ter ein- gestellten Leute, also niemals die Leute der ersten Stunde feuern. Wenn Ihr mal in die gr„áliche Lage kommen solltet und zuviele Leute gebraucht werden weil eine Menge Dinge kaputt gegangen sind und die Gehwege fast alle verschmutzt sind, dann stellt die Leute nur fr diese wirklich ben”tigten Dinge und die dafr gebrauchte Zeit ein. Denn Ihr k”nnt so eine Menge Kohle sparen. Preise : Nach dem Bau von neuen Attraktionen sollte man am besten die Preise einen kleinen wenig erh”hen. Wenn dabei Euer Smile lacht (Der PacMan in Frontaufnahme), dann ist alle okay. Hierbei beachten das geschlossene Anlagen und Wucherpreise ein Fiasko ausl”sen, dies ist aber der beste Weg bei einer knappen Kasse diese wieder voll zu bekommen. Denn auch ein Wahnsinnspreis schreckt die Leute nicht so wahnsinnig schnell ab. Wenn Ihr seht das die Eure Kunden alle raus wollen, dann achtet auf jeden Fall auf die Meldung und prft nach warum diese raus wollen. Allgemeines : Den Ausgang eines Delphinariums kann man nicht verlegen ! Also dran denken. Ein Geisterhaus findet wie erw„hnt einen riesigen Zuspruch und eine Burgerbude auch. Auch hier die Natur pflegen, denn das bringt zufriedene Kunden und diese genieáen Euern Park. Auch darauf achten das kein Besucher abhanden kommt. Also Gehwege bauen ! Die Anlagen haben verschiedene Kapazit„ten und verschleiáen dementsprechend auch unterschiedlich schnell. Eine Schlieáung wegen einer Reparatur bringt Eure Kunden in eine miese Stimmung. H„ufig benutzte und billige Attraktionen sollten daher am besten einfach ersetzt werden. Man sollte sich auch die Tatsache merken das fr Attraktionen unbrauchbare Fl„chen hervorragend geeignet sind um B„ume, Brunnen, Seen und Baumst„mme anzulegen. Dieses versch”nert den Park, und macht die ganze Sache gemtlicher. Die macht sich dann bei zufriedenen Kunden bemerkbar, die dann l„nger im Park bleiben und die Kassen klingeln lassen. SKANDINAVIEN : -------------- In Skandinavien hat man eine Vielzahl an teuren und hochwertigen Attraktionen wie die Galeone und das Raumschiff. Der beste Platz dafr ist am Eingangsbereich, denn so ist der Nervenkitzel sicher. Aber auch die Natur kostet eine Menge an Geld, jedoch bewirkt ein biáchen Grn in einer ”den Natur meist Wunder. Die Flieger und die Geisterbahn sorgen im Eingangbereich fr Aufregung bis neue Entwicklungen bereit stehen. Am besten ist es die Ger„te mit groáer Kapazit„t zu errichten, denn so k”nnen alle G„ste unterhalten werden. Das Raumschiff ist eine recht teure Angelegenheit, aber dafr ein Publikumsmagnet. Der Vorteil ist auch das dieses Teil recht wenig repariert werden muá. Am besten viele von den Teilen aufstellen, und das an verschiedenen Orten, so werden die Kunden berall angelockt. Der Mechaniker kann brigens weiter Pause machen. Im Gegensatz zu den anderen Parks ist es hier brigens ratsam das Land gleich im ersten Jahr zu kaufen, sonst wird es wirklich echt teuer. Gartenlandschaft : Man merkt in diesem Spiel das die Versch”nerung des Parks immer wichtiger fr den Gesammterfolg wird. Deshalb sollte man gleich daran denken in Attraktionen und Gartenbau Artikel gleichermaáen zu investieren, und das von Anfang an. šbrigens : Ein groáer See mit Palmen macht den G„sten viel Freude!!!. Eine gute Mischung von Anlagen und Rastpl„tzen ist wirklich wichtig. Immer attraktiver werden : Die Geisterbahn am Eingang verschleiát recht schnell und auch hier ist es wesentlich besser wenn man die Attraktion ersetzt statt sie zu reparieren. Noch besser und ratsamer ist es eine neue Attraktion der teuren Klasse an dieser Stelle zu errichten. Sie zieht wieder Leute in Massen an, und der Park gewinnt an Wert. Der Bahnbau : Der Bahnbau ist hier problematisch, denn beide verringern die Žsthetik des Parks. Zuerst am besten die Rennstrecke bauen und dann die Hochbahn anlegen. So kann man viel Platz sparen. šbrigens kann man die Strecken auch sp„ter noch „ndern. Man kann brigens hier in Kurven ziemlich gut B„ume pflanzen was wieder zu einer guten Park Pflege und entsprechender Gemtlichkeit beitr„gt. Verkauf : Ihr k”nnt nur ein ansehnliches Verm”gen bei einer Auktion er- ziehlen, wenn der Park die Toppl„tze der sechs Kategorien belegt. Mit einem dicken Kontostand lohnt es sich zu verkaufen. ALLGEMEINE TIPS ZU THEME PARK : Ladenpreise : Die meisten Waren k”nnen um ungef„hr das doppelt vom Einkaufspreis verkauft werden. Verkauft am besten Lebensmittel zum niedrigen Preis und Nobelteile und Spielzeuge zu etwas! h”heren Preisen, aber niemals bertreiben. Caf‚ : Setze das Koffein Gehalt in Deinem Cafe hoch. Die fhrt dazu das die Besucher im Park herumwetzen und Ihr Geld schneller ausgeben. (Jaja, diese Drogen ...) Spielbuden : Spielbuden wie zum Beispiel der Duck Shoot sind ein sehr lukratives Gesch„ft. Hier empfehlen sich folgende Einstellungen : Price per Game 280, Cost of Price 400 und Probability of Winning 21%. So, daá wars was uns zu diesem Spiel aufgefallen ist. Wir hoffen das Ihr einige gebrauchen k”nnt. Solltet Ihr Tips, Infos und Hinweise zu Spielen haben, dann sendet uns diese Infos. Einfach im JAG! Forum im Jaguar Informations System Deutschland uploaden (0221-427437) oder uns dorthin eine E-Mail senden. --- (8) -- Cheats. ________ ____ ___ ________ __________ _____________ / /\ / /\ / /\ / /\ / /\ / /\ / ____/ / / /_/_/ / // _____/ / / ___ / //____ ____/ / / /\___\/ / / // /_____\/ / /\_/ / / \___/ /\___\/ / / / / / // ___/\ / /_// / / / / / / /_/__ / ____ / // /___\/ / ____ / / / / / / /\ / /\__/ / // /\ / / / / / / / / / /________/ //___/ / /__/ //________/ //__/ / /__/ / /___/ / \________\/ \___\/ \__\/ \________\/ \__\/ \__\/ \___\/ --SECTION!-- Cheats, Tips und Tricks rund um den Atari Jaguar ... --------------------------------------------------------------------------- KASUMI NINJA. Nun gibt es auch eine M”glichkeit seinen Spieler schrumpfen zu lassen. Einfach im Optionsmen "Change Code" w„hlen, am 2. Joypad "A" + "C" gedrckt halten w„hrend man am anderen Joypad die Tasten- Kombination 7,4,3,8,7,1 eintippen. Schon ist Euer eigener Spieler um einiges geschrumpft. SUPER BURN OUT. Auch zu diesem Spiel haben wir ein paar allgemeine Tips und Infos. Die kann allerdings auch jeder selber nach einigen Stunden Spielzeit herausfinden. Auf den 8 Strecken kann man folgende Motorr„der besonders empfehlen : JAPAN : Reflex Z HUNGARY : Lightning Race GERMANY : Wheels of Terror FRANCE : Lightning Racer CANADA : Lightning Racer BARZIL : Wheels of Terror AUSTRALIA : Super Rabbit AMERICA : Lightning Racer eine andere Sache ist ein ziemlich harter Bug im Modul. Axel Balzer aus Dsseldorf hat diesen vor ein paar Wochen zuerst entdeckt, und komischer- weise hat es echt Wochen gedauert bis andere Leute Ihn endlich gefunden haben, und daá bei einer enormen Verkaufszahl. Den Bug findet man wenn man mit dem Bike "Super Rabbit" im Championsship mit MANUELLER SCHALTUNG fahren will. Dies geht nicht weil entweder der erste Gang fehlt oder etwas anderes nicht ganz funktioniert. Teilweise Abhilfe schaffen, kann man mit einer Umstellung der Tasten, also A,B,C in A,C,B tauschen, oder wie auch immer. Klappt dann wenigstens etwas aber leider auch nicht perfekt. IRON SOLDIER. Mischa Hildebrandt hatte in seinem neuen "Newsmagazin" einen interessanten neuen Tip fr Iron Soldier abgedruckt. Wenn man die Nachricht "Low Energy" erh„lt, feuert man einfach eine Cruise Missile auf den eigenen Soldier ab, und schon fllt sich die Energie wieder. SYNDICATE. Auch bei Syndicate gab es in letzter Zeit einen neuen Tip. Einfach "Watch the Clock" als Company Name eingeben und schon l„uft die Zeit schneller. ---(9)- Werbung. Atari Jaguar. JJJJ AAAAA GGGGGGGG UUU UUU AAAAA RRRRRRR JJJJ AAAAAAAAA GGGGGGGG UUUU UUUU AAAAAAAAA RRRRRRRRR JJJJ AAAA AAAA GGGG UUUU UUUU AAAA AAAA RRRR RRRR JJJJ AAAA AAAA GGGG UUUU UUUU AAAA AAAA RRRR RRRR JJJJ AAAAAAAAAAA GGGG GGGG UUUU UUUU AAAAAAAAAAA RRRRRRRRR JJJJ JJJJ AAAAAAAAAAA GGGG GGGGG UUUU UUUU AAAA AAAA RRRR RRRR JJJJ JJJJ AAAA AAAA GGGG GGGG UUUU UUUU AAAA AAAA RRRR RRRR JJJJJJJJ AAAA AAAA GGGGGGGGGG UUUUUUUUUUU AAAA AAAA RRRR RRRR JJJJ AAAA AAAA GGGGGGGG UUUUUUUUU AAAA AAAA RRRR RRRRR DER JAGUAR IST DA! IN DEUTSCHLAND! AB SOFORT! NUR 249 DM mit Spiel, mit Controller und mit Zubeh”r und Garantie. CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT : JAGUAR HOTLINE 0221-4201683 ---(10)- Bericht : Aura Virtual Wear ... Nachdem wir in ­JAG! Ausgabe 28 schon einen ziemlich ausfhrlichen Bericht ber die Aura Virtual Wear Produkte hatten, wollen wir in dieser Ausgabe noch einmal darber berichten und noch ein wenig ausfhrlicher in dieses Thema einsteigen, und auch ber Pl„ne und Ziele von Aura berichten, die dieses Produkt immerhin weltweit vertreiben wollen, und das wohl mehr als 1 Millionen mal. Aura Virtual Wear Produkte. Nachdem schon vor einigen Monaten die Virtuelle Weste von einigen Besuchern der Fried Bits III in Bremen begutachtet und ausprobiert werden konnte, haben wir uns angestrengt und fr kurze Zeit 2 Testmuster der Virtuellen Weste, dem Virtuellen Kissen und dem Prototypen des dazugeh”rigen Adapters. Aura, eine Firma im Sdwesten der USA hat vor dieses Produkt weltweit Millionenfach zu verkaufen, und selbst in Deutschland hat man extra einen Distributor beauftragt der sich um das Marketing und um die n”tigen Werbemassnahmen kmmern soll. Doch bevor wir zur Werbung kommen, berichten wir ersteinmal was wir so ber diese Produkte sagen k”nnen, um Euch einmal einen Einblick zu geben was Euch berhaupt bei diesen in Deutschland noch recht unbekannten Produkten erwartet. Als erstes haben wir die Virtuelle Weste ausgepackt, die schon von einigen Besuchern der Fried Bits III begutachtet werden konnte. CSCN hatte damals einen Prototypen mitgebracht und einige Interessierte konnten ein paar Proberunden mit dieser Weste spielen. Im Prospekt wird die Weste mit folgenden Zeilen beworben : "Jetzt fhlt man ... Schl„ge Explosionen St”áe Aufw„rtshaken Schmetterwrfe Strze K”rperschl„ge ... und vieles mehr ... " Die Technischen Daten sind : Gewicht : 4 Kg (Verpackung komplett) Gr”áe der Verpackung : 44cm L x 33,5cm B x 11,5cm T Gewicht der Weste : 2 Kg Masse der Weste : 30,5cm L x 25,5cm B x 7,5cm T Impendanz: 4,0 Ohm L„nge des Kabels : 3 Meter (Verst„rker zur Weste) 1,2 Meter (Verst„rker zu Ger„t) Doch nun ersteinmal zur allgemeinen Beschreibung. Wer sich unter dem Wort Weste eine richtige uns bekannte Weste vorstellt, der hat sich ge- t„uscht, denn dieses Ger„t sieht mehr aus wie ein "Teenage Mutant Hero Turtle Panzer", also einer Art Rucksack aus Hartplastik den man sich auf den Rcken befestigen kann. Nachdem man nun also das Ger„t auf den Rcken geschnallt hat, die Halter gut eingestellt hat und auch den Grtel (!) befestigt hat, steckt man das Kabel der Weste in den beigelieferten Verst„rker an dem man noch zahlreiche Dinge einstecken und einstellen kann. Der Verst„rker soll nun mit dem Ger„t der Wahl verbunden werden, und das k”nnen eigentlich alle Ger„te sein die einen Audio- ausgang besitzen, zum Beispiel die Stereoanlage, der Fernseher, der CD Player, vielleicht einen Walkman, man kann den Krempel auch am PC anschliessen oder an eine Videospielkonsole. Natrlich liegen alle Stecker und massenhaft Adapter dabei, nur der fr den Jaguar nicht. Nachdem wir also das Handbuch studiert haben, stieáen wir auf die Zeile das man sich an die Hersteller Firma der Konsole wenden soll, in diesem Fall also Atari Corp.. Nachdem dies auch erledigt war, landeten wir wiedereinmal in K”ln, bei CSCN OF EUROPE, die einen Adapter fr die Aura Weste entwickelt haben, der eigentlich nichts groáartig an Technik besitzt, aber immerhin die AV/DSP Ports durchgeschliffen hat, so das diese auch weiterhin nutzbar bleiben. In dem Adapter sind je nach Art 2 oder 4 Kopfh”rerausg„nge an die man die Weste, das Kissen oder 4 Westen oder 4 Kissen oder irgendwas anderes anstecken kann. Der Adapter ist sch”n im schwarzen Design und soll wenn er erscheint offiziell von Atari lizensiert worden sein. CSCN hat dazu einen Vertrag mit Aura abgeschlossen, so daá Aura in den n„chsten Tagen in s„mtliche Verpackungen eine Bestellkarte fr diese Adapter beilegen wird, eine ideale Werbung fr den Jaguar :-). Gut, nachdem wir also den Adapter in den Jaguar gestopft haben und den Adapter mit dem dem Verst„rker verbunden haben, der wiederum mit der Weste die eigentlich aussieht wie ein Rucksack verbunden haben, ... kann es nun endlich losgehen. Spiel reinstopfen, Jaguar anschmieden und ab geht die Post/UPS :-). Schon bei ROOOAAHHH des Jaguar bekommt man die ersten Vibrationen zu spren. Nachdem es momentan noch keine speziell fr den Jaguar entwickelten Spiele (Oder sagen wir besser es gibt noch berhaupt keine Optionalen Aura Spiele) gibt, muá man ein wenig rumexperimentieren und an den Einstellungen wie A/B fr stark und schwach, and den Schaltern Game/Music rumspielen, bei denen man unter Music eine absolute MegaPower abbekommt, die leider den Nachteil hat das man die Musik nicht herausfiltern kann, was aber bei dem Jaguar wiederum kein Problem ist, da man ja die Musik im Spiel ausstellen kann. Wenn man den Schalter auf Game gestellt hat kann man auf der Vorderseite des Verst„rkers die Musik mit einem Regler herausfiltern und so auch andere Nebenger„usche wegfiltern. Nun zum Eindruck im Spielgeschehen. Nachdem ersteinmal die Frage war wie das Teil berhaupt funktioniert haben wir nun einmal einige Objektive Berichte ber Spiele erstellt die wir ausprobiert haben. So habt Ihr einen šberblick bei welchen Spielen sich die Weste lohnt und bei welchen die Weste eher ein wenig bl”d reagiert. Grunds„tzlich sollte man bedenken das die Weste mehr reagiert um so mehr und extremer die Explosionen sind. So ist es auch nicht verwunderlich das die Weste besonders bei Spielen wie Tempest 2K oder Doom geeignet ist. Bei Tempest 2000 kann man die Weste auf verschiedene Einstellungen einstellen. Wer's gerne wirklich extrem mag und einmal absolute Schwindel- gefhle, Schweissausbrche und danach erscheinende Gleichgewichtsprobleme bekommen will, der sollte das Spiel auf dem Jaguar im Pause Men bei voll eingestellter Musik und Effekten spielen. Dann kracht und vibriert die Weste bei allen Explosionen bei der genialen Technomusik das einem anschlieáend nichts mehr einf„llt. Wer's lieber etwas ruhige will der stellt die Musik aus, und stellt bei dem Verst„rker der Weste einfach auf Game und filtert die Nebenger„usche raus. Dann ist es auch fr die ber 90 J„hrigen unter den Jaguar Usern recht ertr„glich. Ein Tip fr alle die gerne solange spielen bis man einen K”rperlichen Effekt wie šbergeben erzielen will : Alles voll einstellen, den Ver- st„rker auf Musik stellen und auf B schalten, 1-2 Dosen Billig Bier trinken und schon kann man nach 25 Minuten gewissenlos zur Toilette wandern. Geiler Effekt fr eine Massenaktion auf einer Geburtstagsparty! Bei DOOM hat man am wenigsten Probleme, das es eh so gut wie keine Musik in dem Spiel gibt, kann man wieder je nach Laune einstellen. Music/B fr den absoluten Baller und Vibrationsspass, und A und Game fr die schwachen Nerven. Wie aber bei allen Dingen gilt auch hier, am besten ausprobieren und selber einstellen. Die Weste liegt mit 199 DM noch im Bereich des ertr„glichen und ist vor allem fr User die schon alles haben ein besonderer Genus, schon alleine weil man die Produkte auch an alle anderen Ger„te anschliessen kann. Wer bedenken hat das diese Weste Gesundheitssch„dlich sein k”nnte und nicht genehmigt ist, der sollte bedenken das die Produkte durch folgende Organisationen genehmigt wurden : FCC, UL, CSA, BSI (Grossbritanien), TšV (Europa), JIS (Japan), SAA. Also gibt es auch hier keine Bedenken. Fr Leute die es schnell mit Kreislaufst”rungen und Herzschrittmacher Versagen zu tun haben, oder Menschen mit Epilepsie, sollte man in Erw„gung ziehen vor Benutzung einen Hausarzt aufzusuchen und einmal zu kl„ren ob es alles so einwandfrei ber die Bhne geht. Fazit: Die Weste ist eigentlich empfehlenswert. Nachteil ist die Gr”áe die eher fr kleinere Menschen oder Schlanke Menschen geeignet ist, da 150 Kg Personen das Teil noch nicht einmal ums Bein bekommen. Ansonsten hat man einen Heidenspass. Der zweite Streich der Firma Aura, die nun brigens auch eine Europa Niederlassung in Belgien organisiert hat, ist das Virtuelle Kissen. Erscheinen sollte dieses schon vor guten 2 Monaten, doch erst jetzt wurden einige Kissen in Deutschland ausgeliefert, das Aura das ganze System noch einmal berarbeitet hat. Und hier hat uns eine wirkliche šberraschung getroffen. Das Kissen sieht auf den ersten Blick wirklich sehr interessant aus, und auch irgendwie bequem. Hier wurde diesmal nicht nur ein Baá Membran wie bei der Weste verwendet und es wurde auch kein Hartplastik verwendet, das ganze Teil wurde mit 3 Membranen und aus sch”nem Weichen Polyester hergestellt. Somit kann man dieses Kissen absolut miábrauchen. Entweder man setzt sich drauf, oder man benutzt es wie die Anleitung empfiehlt, fr den Rcken, zwischen Rcken und Stuhl/Sofa, etc. Hier ist die Wirkung nicht ganz so extrem, aber es ist wesentlich bequemer als mit der Weste. Der Preis liegt wieder bei 199 DM und wer schon die Weste besitzt macht bestimmt keinen Fehlkauf mit dem Kissen. Wenn man jetzt noch einen Virtuellen Helm und Handschuh h„tte, w„re das ganze noch perfekter. Wir haben mit Aura gesprochen was die Entwicklung angeht. Und auch hier haben wir viel neues Erfahren, denn mittlerweile sitzen schon eine ganze Reihe an Firmen dran, Ihre Spiele optional fr die Weste bedienbar zu machen. Unter anderem sind auch CSCN OF EUROPE bei der Aufz„hlung der Entwickler bemerkt, die mit den Crews "Cologne Game Development" und "Power Games Interactive" definitiv an einigen Optionen wie SuperPower und 2 Spiele Optionen arbeiten und nach Angaben von Aura noch dieses Jahr mit Spielen erscheinen werden. Das l„át uns zum denken anregen und somit kommen wir von der Redaktion auf den Entschluá das CSCN also mindestens 2 Spiele in Planung haben muá, nachdem eigentlich immer nur von einem die Rede ist. Nachdem wir auch Carsten Nipkow gefragt haben gab es nur ein besch„mendes "KEIN KOMMENTAR". Tja, Carsten Nipkow „ndert sich anscheinend. Alles in allem sind die Produkte also empfehlenswert und in den n„chsten Wochen wird man auch Werbung auf VIVA schalten und in s„mtlichen Magazinen in Deutschland inserieren um somit die Kundschaft weiter auszubauen. Bisher gr”átes Problem : Da noch keine speziell Entwickelten Spiele fr diese Weste erschienen sind, hat man besonders bei Prgelspielen wie Fight for Life, Kasumi Ninja oder Ultra Vortek den Nachteil das man die Schl„ge die man austeilt auch selbst fhlt. ---(11)-- Bericht : Atari Jaguar Info System Europa "BABYLON". =========================================================================== DiAl!+49-(0)221-427437 Atari Jaguar InfoSystem _______ _________ _______ ___ ___ ___ _________ ____ ___ /\______\ /\________\ /\______\/__/\ /\__\ /\__\/________/\ /\___\ /\__\ / / ___ // / ___ // / ___ /\ \\ \/ / // / /\ _____ \// / \/ / / / / /__/ // / // / // / /__/ / \ \\__/ // / / \ \ / // / \/ / / / ___ < / / /_\/ // / ___ < \ \ // / /___ \ \_/ // / /\ / / / /__/ // / ___ // / /__/ / / / // / /___/\ \ // / / /\ / \/______/ \/__/ \/__/ \/______/ \/___/ \/_______\/ \_/ \/__/ \/__/ TM =========================================================================== THE BABYLON - ATARI JAGUAR INFO SYSTEM IN EUROPE =========================================================================== * Press Releases * News and Information * Announcements * File Downloads * Message Bases * 24-hour Access * Rumors * Game Tips & Hints * Interviews * High Scores * Secrets * Orders * E-Mail * Dealer Referals * Game Reviews =========================================================================== For the Keewlest and HoTTesT Info's for the JaGuaR! Call +49-(0)221-4727437 =========================================================================== JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT =========================================================================== Es ist endlich soweit. Nach sieben Monaten einer langen durststrecke und kaum guten Informationen, oder wenn endlich mal gute Info's kamen dann waren sie meist berholt oder kamen einfach nur einmal im Monat in Form eines Magazins, gibt es jetzt wieder eine richtige Jaguar Support Mailbox. Der Name ist Babylon, und man hat nach Angaben des Betreibers gute sieben Monate drangesessen bis es endlich einigermaáen lief, und selbst jetzt haben wir immer noch einige Bugs gefunden. Offiziell gesehen heiát die Mailbox : Atari Informations System Europa. Stationiert ist das ganze in K”ln, und das sagt uns auch gleich wer dahinter steckt und wer das ganze System betreibt. CSCN. Nun erwartet man sicherlich so 5 oder sechs File Areas, die gefllt sind mit allerlei interessantem an Files aus der Jaguar Szene. Doch da hat man sich get„uscht. Der erste Eindruck der nach dem hammerharten Userantrag am Eingang (was anderes war man ja bisher auch nicht gewohnt ...) ist die Datex-J Žhnliche Benutzerfhrung. User k”nnen sich einfach und problemlos mit einer Hotkey-Eintastensteuerung durch das System schlagen, und haben die Wahl zwischen ANSI oder ASCII Texten, wobei man hier die ANSI Mens bevorzugen sollte, da hier und dort noch einige Versteckte Hinweise zu finden sind. Genial sind auch die Foren, denn dort hat jedes Gebiet seinen eigenen Bereich, wo man diskutieren, Chatten und Files downloaden kann. Vorteile : Die Vorteile der BBS liegen auf der Hand, und sind unserer Meinung nach weltweit ungeschlagen, und das ist die absolute Informationsflut, denn man bekommt gerade fr den Jaguar einfach alles was es auf den Markt und in der Szene gibt, und von den meisten Sachen haben wir sogar noch nie etwas gesehen. šber 100 File und Nachrichten Areas alleine fr den Jaguar, und diese sind auch noch alle recht gut gefllt, lassen dieses System konkurrenzlos werden. Ein weiterer Vorteil sind die direct-Links in die USA zum Atari Informations System USA, der CatScan BBS. So k”nnen Files von Atari, oder die CatNips (Tidbits) oder die AEO und ST Report immer wenige Sekunden nach releasen downgeloaded werden. Wirklich eine gute Sache. Ein enormer Vorteil sind auch die User. Fast alles aus der High Society ist dort zu finden. Mitarbeiter von Atari, und von einer ganzen Reihe an 3rd Party Firmen. Weil das System von CSCN betrieben wird kann man sich dort auch gleich die aktuellen Preislisten saugen, was wiederum genial ist, denn man kann auch gleich bestellen und spart so Zeit und Geld, und ist immer auf dem aktuellsten Preisstand. Ein weiterer Vorteil sind die Foren. Jedes Gebiet hat sein eigenes Forum. Und so k”nnt Ihr Beispielsweise in das ­JAG! Forum gehen wo Ihr nur Dinge rund um dieses Magazin finden k”nnt. Žhnlich ist es im Atari Presse Center, wo Ihr alle offiziellen Messages und Files von Atari finden k”nnt, und bei CSCN kann man unter anderem sogar Produkt- infos und Beschreibungen downloaden. Nachteile : Aber auch Nachteile hat dieses System. Gr”áter Nachteil ist die 14.4 KBaud šbertragungsrate, die bei 28.8K Modems sicherlich ein wenig als Blocker verstanden wird. Da man allerdings ISDN plant, und die BBS eh nur als eine Art Testfase l„uft, l„át sich das ganze noch ertragen. Die meisten Files sind eh nur wenige KByte groá. Ein weiterer Nachteil ist die Gr”áe des Systems. Ja, Ihr habt richtig geh”rt. Die BBS ist so groá (Im Orginalzustand) das es wirklich hart ist wenn man sich nicht verlaufen will. Vor allem in Kinosequenzen die man sich Online via ANSI anschauen kann, passiert hier und da mal ein kleines durcheinander und mann weiss nicht wo man ist, und findet sich dementsprechend ohne das Benutzer Handbuch gar nicht mehr zurecht. Auch die Tatsache das im Moment nur eine Line zur Verfgung steht ist ziemlich frustrieren, denn so ist es fast immer besetzt und man hat schnell keinen Bock mehr zu w„hlen, weil man fast n Neutral : Ob Vor- oder Nachteil drfte hier bei jedem selbst entschieden werden. Interessant ist sind die File Areas die Bilder enthalten. Dort wurden alle Bilder einzeln gepackt und zum Download angeboten, und auch Informationen werden alle getrennt angeboten. Ziel war es nach Angaben im Information File, den Usern die M”glichkeit zu geben Ihren Kram selber zusammenzustellen, was aber auch dafr wesentlich l„nger dauert uns dementsprechend teurer wird. Wenn man allerdings schon einiges hat, und dieses dann nicht noch einmal downloaden muá, dann ist dieses wieder- um echt Vorteilhaft, denn gerade bei Bildern die 120KByte und mehr sind, ist es ein echter Vorteil, denn dort spart man wiederum Geld und Zeit, und so sind wir wieder am Anfang. Fazit : Trotz einiger Nachteile ein absolutes, einzigartiges System fr Jaguar User in Europa. Man hat sich wirklich Mhe gegeben, und es gibt sicher- lich „hnlich geniale Mailboxen, doch sind diese meist fr PC's oder andere Systeme. Wir wrden sagen, wer dort nicht eingetragen ist, hat selbst schuld. NOTE : HEVORRAGENDE SPITZENKLASSE! ---(12)-- Release/Test : Flashback. Name : Flashback Publisher : U.S. Gold Entwickler : U.S. Gold* Megabits : 16 Spieler : 1 Genre : Action/Adventure Herzlich Willkommen in der Welt der Action/Adventure, und herzlich Willkommen bei Flashback. Viele die das PC Spiel "Blackthorne" kennen, die wird dieses Spiel auch an Flashback erinnern. Andere haben dieses Spiel sicherlich schon einmal auf anderen Konsolen gehen und gespielt haben. šberraschender Weise ist dieses Spiel schon einmal herausgekommen, und man hat leider bisher nicht bekanntgegeben warum. Nun ist es aber endlich erh„ltlich, und bietet uns nun ein weiteres Spiel einer Genre Lcke auf dem Jaguar, so das wir nun endlich eine wahnsinnige Anzahl an Spielen auf dem Jaguar haben, und langsam aber sicher macht sich auch bemerkbar das l„ngst nicht mehr jedes Spiel gekauft wird. Zurck zu Flashback. Aufgabe in diesem Spiel ist es ein Projekt zu untersuchen und bei einer šberprfung der Molekular Dichte f„llt Euch auf das in der Regierung einige Auáerirdische sitzen. Allerdings wirst Du erwischt und Dein Gehirn ist pl”tzlich gel”scht. Nun muát Du versuchen Deine ganzen Sachen aus der frheren Zeit wieder zusammenzubekommen ohne das Du dabei drauf gehst. Dieses Spiel macht zuerst einen "Prince of Persia" oder "Alladin" Eindruck, da sich das M„nnchen „hnlich bewegt, mit dem Unterschied daá man bei diesem Spiel schieáen kann. Die Grafik ist echt toll, und Flashback hat auf vielen anderen Konsolen schon massig Preise eingehamst. Die Jaguar Version ist eine der besten Umsetzungen, auch wenn viele Leute wiedereinmal nur rummosern und behaupten diese Version sei genau wie die Nintendo Version. Die Jaguar Modul Version ist nicht ganz so gut wie die Sega CD Version, diese hat noch einen kleinen biáchen mehr 3D Eindruck. Alle in allem ist die Jaguar Version aber berragend, und dieses Spiel l„át einen echt Gedanken aufkommen, warum wir berhaupt ein CD ROM brauchen, denn dieses Spiel hat sehr viele geniale Zeichentrick- sequenzen, die wirklich Kinoreif sind. Die Animationen laufen mit ca. 25-26 Frames pro Sekunde, was wirkliche in Hammer ist. Die Farbpalette des Jaguars hat dann den Rest gegeben und hat geholfen das Spiel gegenber den anderen Versionen noch ein wenig besser aussehen zu lassen. Die Jaguar Version sieht auch wesentlich schneller gegenber der anderen Versionen aus. Die Musik ist zwar nicht ganz so gut wie bei anderen Knallern wie Tempest 2000, aber auch hier hat man die genialen Sound- m”glichkeiten des Jaguars ausgenutzt, und diese h”ren sich wirklich toll an. Das gleich gilt auch fr die Soundeffekte, die zwar nicht so toll sind wie bei AvP, aber man kann sich daran gew”hnen. Die Steuerung in diesem Spiel ist „hnlich wie in den anderen Version und wer das Spiel Prince of Persia vom Atari ST oder anderen Rechnern noch kennt, der weiss was ich meine. Das M„nnchen bewegt sich genauso und man hat den Eindruck das Teil ist eine schleichende Gummimasse. Alles l„uft ruckelfrei, ruhig und sauber und man bekommt einen guten Eindruck. Das Spiel an sich ist jedoch recht hart. Timing ist hierbei alles und man muá echt im richtigen Moment springen, da man sonst daneben springt und sofort tot ist. Flashback ist nebenbei bemerkt in den Top Fnf der besten Spiele auf allen Plattformen, und wer eine nettes Spiel zur Abwechslung sucht, der sollte sich dieses Spiel zulegen. Auch das Jaguar Journal ist der Meinung das dieses Spiel eines der besten Action/Adventure fr den Atari Jaguar ist. Dieses Spiel ist ein Produkt welches im Moment noch einzigartig in dieser Kategorie auf dem Jaguar ist, trotzdem sollte man vor dem Kauf bedenken das dieses wirklich ein Titel ist der je nach Geschmack nur empfehlenswert ist, da l„ngst nicht alle auf solche eine Art von Spiel stehen. Grafik : 7.5 Sound : 7 Kontrolle : 8 Spaá : 8 Wir geben 82% im Vergleich zu anderen Jaguar Titeln. ---(13)- Bericht : Qsound ... Alle haben es schon einmal geh”rt, doch eigentlich weis keiner so genau was hinter dem Namen QSound steckt. Wir haben uns gedacht in dieser Ausgabe einmal ein kleines Special ber diese Art des Soundgenusses zu gestalten, damit auch der Rest der Jaguar Welt weis, was auf dem Jaguar alles m”glich ist. Fr alle die, die es bisher noch nicht wuáten, Atari hat das Qsound fr den Atari Jaguar lizensiert, und so k”nnen alle Entwickler die an dieser Funktion interessiert sind, bei Atari die Unterlagen zur Verwendung der QSound Optionen bekommen. +------------------------------------------------------------------------+ ! Aus Zeitgrnden und weil Martin Lethaus mir am Telefon gerade ! ! einschl„ft und die Magazine unbedingt nicht allzu unpnktlich releasen ! ! will (Schleimer), und er jetzt der Maus-Held ist, sind mir die Fsse ! ! gebunden und ich bin auch ehrlich gesagt v”llig fertig. ! +------------------------------------------------------------------------+ Einige Kunden und User die QSound bisher lizensiert haben sind unter anderem : Atari/Jaguar Analog Devices Capcom IBM Sega Creative Technologies Animotion Sound Source Interactive Auch CSCN World Wide Entertainment plant wie einige andere Firmen der Jaguar Entwickler Branche auch, s„mtliche Spiele mit QSound Unter- sttzung zu entwickeln. Carsten Nipkow (CSCN) sagte in einem Interview in einem Amerikanischen Videospielmagazin das man sehr viel Qualit„t auf Grafik und Sound in Spielen legen will, und das es sehr wichtig sei das Spiele einen gewissen Endruck mit Soundeffekten erreichen mssen. Deshalb plane man nun auf dem PC und auf dem Jaguar und dem Saturn, alle Spieleumsetzungen mit Qsound zu gestalten. Aber auch andere Leute sind begeistert. So kamen wir echt ins Staunen als wir von CSCN eine Demo- Version auf dem PC geschenkt bekamen, indem man den Unterschied zwischen Mono, Stereo und QSound deutlich h”ren konnte. QSound ist nicht mit Dolby Surround zu vergleichen, und kann wirklich h”ren wie zum Beispiel eine F16 von links oben nach rechts unten fliegt, und einem dabei echt nah am Kopf vorbei fliegt. ---(14)-- Bericht : Der Virtuelle Helm. +----------------------------------------------------------------------+ !<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Hallo, sch”n das Ihr die Zeit gefunden habt um uns ein paar Fragen zu beantworten, und hier in Europa kennen Euch seit dem ersten Previews von Euren Spielen zwar viele, doch keiner weis wer Ihr eigentlich seid. JG> Wir sind mehr als glcklich Euch einige Fragen zu beantworten. Auáerdem sind wir echt glcklich mal etwas von den Jaguar Freaks in Europa zu h”ren und es ist auch fr uns eine groáe Chance endlich mal in Europa bekannt zu werden. JAG!> Erz„hlt uns mehr ber Euer erstes Spiel namens Hover Hunter. Was ist es fr ein Spiel ? JG> Gern, Hover Hunter, welches nun Phase 0 heisst, da Atari die Verwechslung mit Hover Strike zu gross war, ist ein 16Mbit Modul fr das Atari Jaguar Videospiel System. Die Story beginnt in nicht allzu naher Zukunft wo die Regierung die Kontrolle ber die Waffen Macht verloren hat. Dieses Spiel ist ein schneller, Netzwerktauglicher, 3 Dimensionaler Luftkissenpanzer Simulator. Phase 0 benutzt "displacement texture mapping", eine eigene Entwicklung von uns um hohe und weite Felder zu erstellen. Diese Technik erlaubt uns enorme und hochdetaillierte Landschaften zu erstellen die in True Color gerendert sind, und gleichzeitig eine unglaubliche Geschwindigkeit haben. Um alleine ber die komplette Landschaft zu fliegen, braucht mindestens 1 Minute. JAG!> Das h”rt sich ziemlich genial an. Wie viele Spieler k”nnen dieses Spiel spielen ? JG> Phase 0 untersttzt das Atari Jaguar JagLink Kabel, und das MultiNET welches zur MultiBox upgegraded werden kann. Wir haben geplant das dieses Spiel 4 Spieler untersttzen soll. Dabei wird allerdings die Kabell„nge fr das Netzwerk auf 330 Meter pro Node beschr„nkt sein. Auáerdem haben wir bereits ein Kopf an Kopf Netzwerk eingebaut, welches extrem robust auf dem Atari Jaguar DSP l„uft. JAG!> Super. Wann soll das Spiel denn ungef„hr erscheinen. Habt Ihr schon einen Termin geplant ? JG> Das Spiel soll ungef„hr im sp„ten Sommer 1995 erscheinen. JAG!> Wie siehts mit Grafik und Sound aus ? JG> Der Display auf dem Bildschirm ist ein Computer Scan der das Gebiet zeigt auf dem dein Flugobjekt sich befindet. Alle Waffen, die Geschwindigkeit, und die Besch„digungen werden als m”gliche Displays ebenfalls gezeigt. Die Sicht ist Full-Screen und nicht Abh„ngig der Konsolen Grafik. Zur Zeit spielen wir mit einem speziellen "Computer Assistance Scanning Mode" sowie vielen genialen Farbtiefen, "Dotscapes" und vielen anderen coolen Effekten. Die Grafik in dem Spiel wurde aus einer Kombination von Traditioneller Animation, Digitalisierung und Video Capture und einer fortschrittlichen 3D Computer Modeling Technik gestaltet. Wir benutzen einen Custom Sound Driver der auf dem S3M Format basiert. Andy Carison (Leviathan of Kosmic and Renaissance) macht die Musik, welches man am besten als Industriellen Mix aus Bouncy Techno beschreiben kann. das wirklich Beste am Sound Driver ist das der Sound Driver die Daten ist echtzeit abspielt. Das heisst das es keine Rolle spielt bei welcher Frequenzman abspielt, er macht immer 22Khz, 16Bit Audio Sound. Und dies ist fast das selbe wie die Gravis Ultrasound PC Soundkarte (Anm. die ist recht teuer !). Es wird keine Musik w„hrend des Gameplays geben, das ist aber deshalb weil wir Massen an Sound Effekten geplant haben. JAG!> Was ist Euer n„chstes Projekt fr den Atari Jaguar, wollt Ihr weitere Spiele fr den Atari Jaguar entwickeln ? JG> Wir sind sehr am Jaguar interessiert und hoffen das wir demn„chst noch mehr Spiele fr den Jaguar entwickeln k”nnen. Ich kann im Moment noch nichts genaues ber zuknftige Pl„ne sagen, aber was ich jetzt schon verraten kann ist das es wieder Dinge sein werden die noch niemand zuvor programmiert hat. JAG!> Wieviele Programmierer haben das Spiel Hover Hunter/Phase Zero entwickelt ? JG> Sechs Leute sind im Development Team zu HH/PZ verreint. Dort sind 2 Programmierer, ich und Otavio. Ovation kreiert die unteren Level sowie die Grafik Engine und die Sound Treiber und ich arbeite an den restlichen Sachen, Sprites und Level.Paul macht die meisten 3D Sachen und ist verantwortlich fr das meiste Game Design. Wir haben auáerdem einen hervorragenden šbersetzer der die meisten unseren Sachen in "Englisch" bersetzt. Sterling ist sein Name. Unser neuestes Mitglied ist Don, der uns in Business Fragen und bei unserer Verwaltung hilft. Andy Carison ist der letzte Mann im Team der die Musik zu HH/PZ programmiert. JAG!> Erz„hlt und mehr ber Eure Firma ! JG> Hyper Image wurde vor Jahren in meinem kleinen Appartement gegrndet. Das Ziel war es gute Spiele fr die neuesten Plattformen zu programmieren. Zu diesem Zeitpunkt war (und ich denke immer noch das er es ist) die beste und st„rkste Plattform fr das Geld. Seit diesem Zeitpunkt wurden wir immer mehr und mehr Mitglieder und haben immer mehr Lizenzen fr fast alle Plattformen bekommen. Ich kann an dieser Stelle nur jedem raten : Kauft Euch das Spiel ! Ihr werdet es nicht bereuen! (hehehehe). Anmerkung: Und wir k”nnen es auch gar nicht mehr l„nger ohne dieses Spiel aushalten. Hoffentlich kommt wirklich im Sp„t Sommer der ja bald ist, raus. Wir warten. ---(27)-- Es war einmal ... Und wieder einmal haben wir die Kategorie "Es war einmal ..." in unser Magazin eingebaut um Euch zu zeigen was es frher so an der Front vom Jaguar zu berichten gab, und was die meisten gar nicht mehr wissen, oder zumindest noch nicht mitbekommen haben. ­JAG!, damals noch JAG!, kam mit der aktuellen 7/94 Ausgabe auf den Markt und brach damals den eigens aufgestellten Rekord. Damals ging es auch schon mit dem st„ndigen N”rgeln der Leute los. Das Magazin wurde dann einige Wochen lang gar nicht mehr geschrieben, was aber mit den Leuten zu tun hatte die es geschrieben hatte. Es gab private Probleme und die meisten hatten keine Lust mehr, ein Magazin fr die Deutsche Online Szene zu schreiben, wo doch eh jeder nur l„stert. Schade, aber es kamen dann sp„ter doch noch ein paar Ausgaben. SPIELE, die meist erwarteten Spiel waren damals folgende : 1. Kasumi Ninja 2. Rayman 3. Iron Soldier 4. Doom 5. Checkered Flag Wenn man bedenkt das Checkered Flag ein Flop geworden ist, Kasumi Ninja auch ziemlich zerrissen wurde, und Rayman immer noch nicht erschienen ist ... Was war das fr eine sch”ne Zeit ... CD ROM, auch hier wurde das CD ROM erstmals gezeigt und fr Anfang 1995 angekndigt. Geplant waren folgende Titel : Charkles Barkley Basketball Brett Hull Hockey Creature Shock Demolition Man Jack Nicklaus Cyber Golf Mit dem CD ROM zusammen in einem Packet sollten damals Battlemorph und Blue Lightning erscheinen. Geplant waren auáerdem Titel wie Return to Zorn von Activision, Hammerhead von Atari und Rebellion und Legions of the Undead, ebenfalls Atari/Rebellion. SOMMER. Dieser war vor einem Jahr auch absolut heiss, und auch bei diesen warmen Sommer gab es wieder viel Schwitzen und auch in diesem Sommer haben wir wieder vorm Rechner gesessen und Euch eine neue Ausgabe des ­JAG! pr„sentiert. Diesmal gab es aber bei diesem Sommer im allgemeinen Weltweit mehr Hitzetote, und das auch noch in Amerika, wo eigentlich fast jeder ne Klimaanlage und n Sega Saturn hat. Nur die Jaguar User die blieben verschont. ---(28)-- Gerchtekche. Natrlich gab es wieder einmal eine ganze Menge Gerchte in den Magazinen und wir haben eigentlich keine Lust uns st„ndig mit Falschaussagen zu blamieren oder sogar strafbar zu machen. Allerdings h”ren sich einige "Rumors" echt gut an, und bei einigen ist mit Sicherheit etwas dran. Also! Diese Informationen sind mit Vorsicht zu betrachten und nicht gleich erz„hlen das es schon fest steht. MYST, ist nun ja wirklich in der Entwicklung fr den Jaguar. Es wurde schon auf fast allen anderen Next Generation Konsolen und Plattformen geplant. Auf dem Jaguar will man aber zus„tzlich zur blichen Konvertierung einen Bonus "Jaguar Only" Level einbauen. Man sagt das diese Informationen war sind und das dieses Spiel noch Ende des Sommers erscheinen soll. Erste Bilder k”nnen brigens auf dem E3 Video angeschaut werden. MORTAL KOMBAT III, nach neuen Gerchten zufolge soll die Jaguar Version dieses Prgelspiels welches ja nun wirklich fr den Jaguar kommen soll, noch mit der Ultra 64 und SNES Version zusammen kommen, also Anfang n„chsten Jahres. Allerdings sucht man bei der SNES Version gerade einen Deutschen Distributor, so das es irgendwie ein wenig komisch ist. Aber auf jeden Fall werden wir mit dem Ultra 64 gleichziehen k”nnen. MK III soll auch auf der Playstation erscheinen, allerdings nach unserem Wisse etwas vor der Jaguar Version. Es hatte damals riesige Auseinandersetzungen gegeben weil ein Deutscher Distributor namens "*ust" behauptet hat das dieses Spiel niemals fr den Jaguar erscheinen wird. Tja so kann man sich auf Distributoren verlassen ... FIGHT FOR LIFE, war in den letzten Tagen auch ziemlich im Gerede, und diesmal wurden wieder prima Gags verbreitet. Einige Magazine und Online Journale hatten verbreitet das Fight for Life eingestellt wurde. Konsequenz war das sich die gesamte Jaguar Welt aufgeregt hat, und in Wirklichkeit fast nichts wahres dran war. Ted Hoff (Atari Corp.) hatte dann zusammen mit Francois Bertrand ein offizielles Schreiben ver”ffentlicht indem die Wahrheit erz„hlt wurde. Fight for Life wird nun noch einmal berarbeitet, damit es wirklich toll wird. Es soll aber noch dieses Jahr erscheinen (Gegen Ende des Jahres). CHECKERED FLAG, war auch im Gerede. Diesmal im CompuServe. Jemand hatte doch glatt behauptet das eine Orginal Version des Spiel "Joust" in dem Cardridge als Cheat eingebaut wurde. Und schon begann eine lustige Diskussion. Am Ende stellte sich heraus das jemand einen Gag gemacht hat. Also alles wiedereinmal falsch. CD ROM, soll nicht am 24. August 1995 erscheinen sondern dann erst produziert werden. So teilte es zumindest Thorsten Meyne von der Firma Just mit. Ob da etwas dran ist drfte allerdings zu bezweifeln sein, da schon ein ganze Haufen an CD ROM Laufwerken bei Atari zu sehen waren. Aber wer weiss. NEUER DISTRIBUTOR ? Wieder einmal eine Information von Thosten Meyne von der Firma Just. Nach seinen Angaben sollen in den n„chsten Tagen noch Informationen ber einen neuen Deutschland Distributor bekannt werden. Wer das ist und was dieser vor hat ist aber natrlich noch nicht bekannt. Wir wartens mal ab. ---(29)-- Interview : Francois Betrand Und wieder haben wir einige Interviews fr Euch. Diesmal ebenfalls aus dem Jaguar Journal, dem Amerikanischen Online Magazin fr Jaguar Freaks. Wer diese Ausgaben einmal haben will, oder jeden Monat die aktuelle Aus- gabe bekommen will, der sollte einmal im Babylon System, dem deutschen Jaguar Info System nachschauen, die haben mehr als 5 Magazin in regelm„áigen Abst„nden zum Download bereit. Los gehts ... Fight for Life wird in n„chster Zeit in den Ladenregalen liegen, und es ist „hnlich wie Virtua Fighter, Toh Shin Den, FX Fighter oder anderen „hnlichen 3D Polygon Fighting Spielen. Diese Spiele sind alle von Leuten programmiert worden, die Ihr Fach verstehen. Fight for Life ist von der selben Person programmiert worden, die einmal an der Coin Op Version (Spielautomat) von Virtua Fighter programmiert hat, n„mlich Francois Bertrand, der nun fr Atari arbeitet. Ich (Jeffrey Norwood der Herausgeber vom Jaguar Journal) hatte heute die Gelegenheit an diesem Morgen Bertrand im CompuServe zu chatten und konnte so viele Antworten auf viele meiner Fragen bekommen. JN> Hallo Fancois ! FB> Guten Morgen. JN> Okay, als erstes, du bist einer der Designer von dem Virtua Fighter Automaten wenn ich das richtig sehe, oder ? FB> Ich habe bei AM2 fr mehr als eineinhalb Jahre gearbeitet. Dort habe ich dann das Kamera System, das Kollision System und einige der Special Effects in Virtua Fighter programmiert. JN> Was hat dich dazu bewegt nach Atari zu gehen ? FB> Ich wollte gerne einmal bei einer Amerikanischen Firma arbeiten, allerdings nicht bei einem Publisher. Und so schien mir Atari als die beste Wahl. JN> Wie sieht es mit der Grafik in Fight For Life gegenber der Virtua Fighter Version aus ? FB> Tatsache ist, das wir (eine Menge) an Texture Mapping verwendet haben. Das macht das Grafik Gefhl wesentlich besser. Der Hintergrund bei Fight for Life ist ber 10 mal besser als die Saturn Version. JN> Super, ... wie sieht es gegenber der FX Fighter Version (SNES) aus ? FB> Nicht schon wieder. Ich habe dieses Spiel einmal gesehen und kann es gar nicht erwarten es auf dem Markt zu sehen. Manchmal muss man auch einfach mal lachen. JN> Darber lache ich gerade. Ist Toh Shin Den auf der Playstation unterschiedlich gegenber Fight for Life und Virtua Fighter ? FB> Ja, ist es. Toh Shin Den sieht einfach toll aus. Die Animationen sehen 2D aus (Mit ein paar Frames per Motion) und das Spiel ist einfach. Aber trotzdem ein sch”nes Spiel. JN> Wie siehts mit Musik und Sound aus ? FB> Die Titelscreen Musik ist von Jo Vitale geschrieben und erstellt worden der mit den Eagles in den 70er Jahren gespielt hart. Ich habe eine Art Video Clip eingebaut und ich denke es sieht genial aus. In dem Spiel gibt es ca. 19 Tunes, und du kannst jederzeit w„hrend des Spiels von einem Tune zum anderen wechseln. JN> Okay, die Schlsselrolle in einem Fighting Spiel ist die Steuerung. Wie kann man Fight for Life spielen ? FB> Ich habe keine Problemem mit der Kontrolle. Wie bei allen anderen Fighting Spielen gilt auch hier : Erst wenn du die Kontrolle ber das Spiel bekommst, bist Du ein echter K„mpfer. Ich denke nicht das irgendwer Probleme mit der Steuerung hat. JN> Eines hatte ich in der letzten Zeit immer vergessen. Wie sieht es aus mit Blut, wird in deinem Spiel welches sein ? FB> Die aktuelle Version hat einiges bekommen, aber ich bin nicht sicher ob dies so bleiben wird. Es werden aber, und da bin ich mir ganz sicher, einige special Effects eingebaut werden. JN> Gut, bevor ich dir nun danke, wieviele Polygone hat jeder Figur, und sind diese Texture mapped ? FB> Es werden 700-800 Polygone pro Charactere sein. Die meisten werden Texture mapped sein und auch bleiben. JN> Irgend etwas langsames im Spiel, wie sieht es aus mit der Framerate ? FB> 22 Frames pro Sekunde. Wenn du den Replay Mode benutzt und an einen der K„mpfer ganz nah ranzoomst, kann diese auf 18 Frames sinken. Aber das bemerkt man w„hrend des Spiels nicht. JN> Zu guter letzt. Was hast du nach Fight for Life vor ? Vielleicht ein Racing Spiel ? FB> Nein, ein Sportspiel und ein 3D Plattformspiel. JN> Gut, herzlichen Dank. Und diesmal habe ich das Interview gesaved. Und dank das Du meine Fragen beantwortet hast und Dir die Zeit fr mich genommen hast. FB> Alles klar, man spricht sich in n„chster Zeit. Machs gut. Dieses Interview wurde lediglich von J.Norwood in ordentliche S„tze verbessert und von uns wurde das ganze umgangssprachlich bersetzt. ---(30)-- Bericht : Das Jaguar Magazin. Eigentlich hatte es jeder schon einmal gelesen, das Jaguar Magazin aus G”ttingen welches nun schon seit einigen Monaten auf Papier gedruckt und ver”ffentlicht wird. Die Meinungen spalten sich darber, und wir haben und das Magazin einmal durchgelesen und uns auch mit Lutz Widzgowski ber dieses Magazin und einige seiner Projekte unterhalten. Das gr”áte Problem was dieses Magazin bisher hatte war der schlechte Ruf, denn nachdem eine G”ttinger Firma, die auch behauptet hat sie sei der Exklusiv Distributor fr den Jaguar, behauptet hat das es Ihr Magazin sei, gingen die Verkaufszahlen ziemlich nach unten. Das weitere Problem war zuerst die schlechte Aufmachung. Anfangs gab es noch recht viele Werbepartner die aber auch recht schnell dem Magazin den Rcken kehrten, da die ersten Ausgaben einfach nur sehr schlecht waren. Wir haben hier alle 3 Ausgabe liegen, und fairerweise muss man sagen das die Ausgaben sich mit der Zeit wirklich gebessert haben und auch lang- sam recht interessant werden. Ein weiterer entscheidend negativer Punkt ist das Erscheinungsdatum. Zwar gibt es nicht sehr viel zu berichten, und nur aus Deutschland wird man sicherlich nicht die Anzahl an Informationen zusammenbekommen um ein Heft zu fllen, aber wenn man sich einmal das Impressum durchliest, st”át man auf Insider Namen wie Martin Lethaus und Carsten Nipkow, die wohl jeder alleine ein doppelt so dickes Magazin schreiben k”nnten. Wo wir gerade bei Impressum sind. Ein weiterer Negativer Punkt ist die Tatsache das s„mtliche Leute die Spiele testen, weder in der Szene, noch in der Atari Szene, der DFš Szene oder irgendwo anders bekannt sind. Und wenn man dann ein Portrait liest wo einer der Knaben vom ZX Spectrum nun in die Welt des Jaguars strzt, dann fragt man sich warum man so einen Menschen ein paar Spiele testen l„át, wo der doch nicht einmal weis was Grafik heisst. Und schon w„ren wir beim Punkt Spieletests. In der Ausgabe 3 gibt es hier einen Pluspunkt fr die Idee das man nun immer 2 Leute die eine gegens„tzliche Meinung haben zu diesem Thema schreiben l„át. Wirklich einzigartig. Aber auch hier folgt gleich wieder ein Minuspunkt, denn die Testberichte sind zum Teil recht ”de aufgemacht und den meisten der Redaktion ist eigentlich nur noch ein G„hnen briggeblieben bevor man mitten im Text eingeschlafen ist. Dann kommen wir zu den News. Hier gibt es endlich einmal einen Lichtblick. Nette Aufmachung, interessante Themen, eigentlich alles in allem Prima. Einziger Nachteil : Auch hier ist vieles Falsch und eine Menge Gerchte (von wem auch immer ...). In der dritten Ausgabe, die wirklich die beste war, gibt es noch einen Bonuspunkt fr die Idee, Cheats, Tips und Tricks in das Magazin einzufgen. Wirklich gut gemacht. Ansonsten sind die Screenshots die in der zweiten Ausgabe recht drftig waren, in der dritten Ausgabe super gewesen. Fazit : Alles in allem ein fr Jaguar User doch recht nettes Magazin. Man muss abwarten was Herr Widzgowski noch alles vor hat, und was aus diesem Magazin wird. Sollte es irgendwan einmal regelm„áig erscheinen wird es sicherlich ein tolles Magazin werden. Vielleicht sollte man die Redaktion und deren Vorsitz doch dem Nipkow und dem Lethaus berlassen, dann h„tte man zumindest eines der weltweit besten Videospielmagazine. Man muss allerdings die Arbeit des Herrn Widzgowski wrdigen und darf nicht alles zu negativ sehen, immerhin wurden die Ausgaben nun um ein vielfaches besser. Wenn nun noch die Jaguar H„ndler genug Geld fr Werbung h„tten, dann w„re es alles doch perfekt. Wir warten jedoch einmal ab, wie das CD ROM Magazin von CSCN OF EUROPE wird, welches ja vor einigen Wochen angekndigt wurde und gegen Ende September erscheinen. Nach ersten Informationen soll es echt vielversprechend sein. ---(31)-- Release Liste ... Eigentlich wollten wir ja nicht unbedingt immer eine lange Release Liste einfgen in diesem Magazin. Aber auf vielfachen Wunsch werden wir nun immer eine kleine Liste einfgen die auch von Atari so abgesegnet worden ist, beziehungsweise von uns abge„ndert wurde weil einige Dinge in den n„chsten Tagen so geschehen sind, und sich dementsprechend alles so ergeben hat. J-A-G-U-A-R S-O-F-T-W-A-R-E L-I-S-T-E AUGUST 1995 : Air Cars Modul Racing/Combat Flashback Modul Action/Adventure *White Men Can't Jump Modul Sports CD ROM Laufwerk Hardware CD ROM Laufwerk *Team Tap Hardware 4-Spieler Adapter MultiBox Hardware Erweiterung Rayman Modul Action/Adventure Vid Grid CD ROM Music/Puzzle VDAP Hardware Adapter fr Aura Wear Creature Shock CD ROM Adventure/Sci-Fi Blue Lightning CD ROM Flying/Action Flip-Out Modul Puzzle Myst CD ROM Interaktive Novelle Power Drive Rally Modul Driving Ultra Vortek Modul Fighting Fight for Life Modul Fighting Dragons Lair CD ROM Adventure SEPTEMBER 1995 : Baldies CD ROM Action/Simulation Battlemorph CD ROM Flying/Action Battlesphere Modul Space Combat Charles Barkley Bask. Modul Sports Demolition Man CD ROM Action/Combat Hover Strike CD CD ROM Action/Combat Max Force CD ROM Action Pitfall Modul Arcade Robinson's Requiem CD ROM Adventure Ruiner Pinball Modul Arcade Soul Star CD ROM Action/Sci Fi Space Ace CD ROM Space/Combat Space War 2000 Modul Action/Adventure Supercross 3D Modul Sports Ultra Vortek Modul Fighting OKTOBER 1995 : Arena Football Modul Sports Attack of the Mutant Penguins CD ROM/Modul Arcade Braindead 13 CD ROM Action/Adventure Defender 2000 Modul Arcade Dragon's Lair II CD ROM Adventure Phase 0 Modul Action/Arcade Starlight Bowl-a-Rama CD ROM Sports Thea Realm Fighters CD ROM Fighting NOVEMBER 1995 : Higlander I CD ROM Action Adventure Atari Kart Modul Keine Angaben Brett Hull Hockey CD ROM/Modul Sports Commando CD ROM 3D Action Dactyl Joust Modul Arcade Deathwatch Modul Action Rise of the Robots CD ROM Arcade Varunas Forces CD ROM Action/Adventure Redemption CD ROM Action/Adventure Commander Blood CD ROM Rollenspiel Breakout 2000 Modul Puzzle DEZEMBER 1995 : Black Ice/White Noise CD ROM Action/Adventure Formula One Racing CD ROM Racing Magic Carpet CD ROM Action/Rollenspiel NBA Jam Tournament Edition In Diskussion Sports Primal Rage CD ROM Fighting Wayne Gretzky NHL Hockey CD ROM Sports Sudden Impact Modul Action Skyhammer CD ROM Flying/Action Virtueller Helm + Spiele Hardwar VR System JANUAR 1996 : Dune Racer II CD ROM Racing Virtual Cyberworld War CD ROM 3D Action/VR Iron Soldier II CD ROM Action/Strategy Gotcha! In Diskussion In Diskussion Zero 5 In Diskussion In Diskussion FEBRUAR 1996 : Alien vs. Predator: The CD CD ROM Rollenspiel/Adventure Mindripper CD ROM Adventure Highlander II CD ROM Action Adventure APRIL 1996 : Batman Forever CD ROM Action Adventure Frank Thomas Big Hurt Baseball In Diskussion Sports Ironman/XO Manowar In Diskussion Action Mortal Kombat III In Diskussion Fighting JUNI 1996 : Dante CD ROM Action Rocky Horror Interactive CD ROM Adventure Natrlich „ndert sich fas jede Minute etwas an diesen Listen, deshalb nicht ganz so ernst nehmen. Allerdings ist die Liste ein guter Anhalts- punkt was Atari wirklich in Vorbereitung hat, oder besser gesagt was die Entwickler wirklich am Rumfrickeln sind. Manche Termine werden wirklich eingehalten, meist wird die Liste jedoch aktualisiert. Auch hier kann man wie bei allen Dingen diese Listen direkt aus den Support Mailboxen fr den Jaguar, wahlweise in Deutschland oder den USA bekommen. ---(32)-- Bericht : Das Buch zu SYNDICATE. Ein gewisser und in der Szene v”llig unbekannter hatte uns und einige H„ndler ziemlich berrascht als aus dem JAGUAR Verlag (die mit dem Papier Magazin aus G”ttingen) pl”tzliche eine Publikation erschien, die von Frank Hupert geschrieben wurde. Wir alle haben und (siehe auch Bericht davor) sehr ber diese Leute aufgeregt die eigentlich ber- haupt keine Ahnung ber den Atari Jaguar und seine Spiele haben und sich dann eine Meinung ber Dinge bilden die bisher eigentlich Neuland fr sie waren. Anders aber ist dies bei dem Syndicate Buch. Wir alle kennen das Problem das eigentlich keiner weis was man bei dem Spiel so machen muss, und ehrlich gesagt interessierte es auch bisher nur rund 10.000 K„ufer dieses Moduls. Die wenigen Interessenten hatten dann noch das Problem das Ocean nur eine Englische Version dieses Moduls released hatte, so das dann auch noch einige Leute Probleme mit der Sprache hatten und das Spiel dann langsam aber ganz sicher in der Ecke landete. Abhilfe wollte Lutz Widzgowski mit einem Buch schaffen, welches in knappen S„tzen und Beschreibungen mit einer netten Anzahl an Bildern, klarmachen sollte, was man eigentlich bei diesem Spiel tun muss. Das ganze dann auch noch in Deutsch, denn viele Englisch Profis wissen auch bei einigen dieser W”rte nicht die genaue šbersetzung. Das Buch welches mehr als 40 Seiten hat, sieht auf den ersten Blick recht interessant aus. Der Preis von 15 DM wirkte bei uns auf den ersten Blick ein wenig zu hoch, es erwies sich jedoch als eine gute Investition weil dieses Buch echt nicht schlecht beschrieben ist. In diesem Buch, welches keine šbersetzung der Anleitung ist, findet ein Syndicate Freak alles was er ben”tigt. Von šbersetzungen aller n”tigen Bergriffe bis hin zu einer Beschreibung des Spiel, dem Geschehen und einigen Tips und Tricks. Selbst die Cheats wurden nicht vergessen. Was einem auch sofort auff„llt ist die Tatsache das das ganze Magazin in Schwarz/Weiss gedruckt ist. An sich ist dieses Magazin unserer Meinung nach vor allem fr die Leute was unter Euch die kaum Englisch k”nnen, oder das Spiel wirklich mal in allen Einzelheiten durchspielen wollen, und das ohne Cheat Mode. Auch fr Sammler ist dieses Buch eine lohnenswerte Anschaffung, denn wer hat den schon dieses Buch. Das einzige was an diesem Buch st”rt ist der recht hohe Preis. Denn es kommt einem so vor als wenn es teuer ist weil nur ein Thema behandelt wird. Und nicht jeder gibt nocheinmal 15 DM aus wenn man fr 59 DM schon wieder ein neues Spiel bekommt. Erscheinen sollen in den n„chsten Wochen auch noch ein Troy Aikmann NFL Football und ein Theme Park Buch. Gerchten zufolge soll der JAGUAR Verlag aus G”ttingen allerdings in einer schweren Krise stecken, so das die Zukunft um das Magazin und um die Bcher recht ungewiá ist. Wir bleiben am Ball. ---(33)-- Wo finde ich Euch ? Ja, wie immer ver”ffentlichen wir an dieser Stelle einige Informationen wo Ihr Jaguar User oder Members der Redaktion finden k”nnt. Uns ist klar das es einige Menschen gibt die uns t”ten wollen, Bombe vor unser Haus legen wollen oder einfach nur mit uns reden wollen. Deshalb haben wir hier einige Orte angegeben an denen Ihr meisten Atari User finden k”nnt. K”ln : Montags : Montag Abend ab 0 Uhr im Alten Wartesaal. Dieser befindet sich am Hauptbahnhof in K”ln. "Blue Monday" nennt sich das ganze, und es gibt Trsteher an dieser Diskothek. Also : Gute Klamotten wie saubere Jeans, KEINE! Turnschuh und wens geht Hemd anziehen. Wir sind dort meist ab 0 Uhr beziehungsweise 1 Uhr zu finden. Erkennungszeichen sind meist ein Jaguar PIN am Hemd oder Jaguar Bedruckung auf irgendeinem Kleidungsgegenstand. Zu finden sind wir meist bis der Laden dichtmacht oder bis ca. 6 Uhr morgens. Die Musik schwenkt von Dancefloor, Techno ber Pop und 70er Jahre Kram. Alles was aktuell, gut und in den Charts ist. Eintritt : 15 DM (Mindestverzehr!) Wer ist da : Viele Jaguar Freaks. Mitglieder der Redaktion. Auáerdem sehr viele Crew Mitglieder und Entwickler von CSCN in K”ln. Gegen 4 Uhr ist der Laden meist brechend voll (1000 Leute), und es macht einen heiden Spaá. Dienstags : Dienstags gehen viele Jaguar Leute ins La Lick. Eine Wave Diskothek mit Trsteher. Da es eine Club Disko ist am besten ziemlich dunkel anziehen. Schwarzes T-Shirt oder Hemd sind da nicht schlecht. Man kommt auch ohne Probleme mit Turnschuh rein. Musik ist am Dienstag recht Devil Dance m„áig. Eintritt : 5 DM Inklusive einem Freigetr„nk im Wert von bis zu 5 DM. Wir sind meist ab 22.30 - 23.00 Uhr dort zu finden. Verlassen tun wir den Laden erst wenn er dicht macht, um ca. 1.30 Uhr. Zu Erkennen an den Jaguar T-Shirts. CSCN Leute laufen grunds„tzlich mit Jaguar VR T-Shirts rum oder mit CSCN-Jaguar T-Shirts. Wer ist da : Ein paar Jaguar Freaks, hier und da mal einer von CSCN K”ln. Vereinzelt auch einer der Redaktion. Ziemlich guter und gnstiger Schuppen. Um 0 Uhr ziemlich voll (300-400 Leute). Mittwochs : Das Paradies fr Jaguar Freaks. Eine Menge Leute schweben im La Lick (in der N„he vom Barbarossa Platz) rum. Am Mittwoch ist dort Indi und Soul Night. Ein paar Single Jaguar User schweben im Luxor (Luxemburger Straáe) rum und suchen Partnerinnen in der Lonley Heart Night. Ein paar andere sind im Oshos (Hohenzollernring) und h”ren in der Club Disko aktuellen Dancefloor und Techno. Ab 1 Uhr bis 2 Uhr morgens schweben ne Menge im 42d.p. rum und tr„llern sich Psycho Techno bis 6 Uhr morgens rein. Im Luxor sollte man gut gekleidet sein und sich bewusst sein das diese Nach eine Nacht fr Singles und verlassene Herzen ist. Im Oshos ist es eigentlich egal wie man angezogen ist. Im Oshos herschen 10 DM Eintritt + 10 DM Mindestverzehr! Recht teuer aber netter Laden. Wer ist da : Jaguar Freaks in massen schweben vor allem im La Lick. Michael Nolte Computersysteme, der Michael pers”nlich. Und Members von CSCN laufen in schwarzen Jaguar VR T-Shirts rum. Donnerstag : Nicht los. Alle schlafen sich aus. Wer ist da : niemand. Freitag : Geheim! Wer ist da : Geheim! Samstag : Geheim! Wer ist da : Geheim! Sonntag : Sunlab im 42d.p. Wer ist da : Die komplette CSCN Crew. Einige Jaguar Freaks. ---(34)-- Das Ende. Und wiedereinmal ist ein ­JAG! - Atari Jaguar Online Magazin zu Ende, und wiedereinmal mssen wir abschied nehmen, nach einer ganzen Reihe an neuen Informationen und Berichten die wir wieder in mhevoller Klein- arbeit zusammengetragen haben. Wir hoffen natrlich das Euch diese Ausgabe gefallen hat, die zu letzten wiedereinmal einen kleinen Unter- schied hat. Hoffen wir das die meisten Leute erkennen das der Jaguar eine gute Konsole ist, auch wenn kaum Werbung gemacht wird. Bei nur 249 DM ist der Preis fr den Jaguar wirklich es gut geworden und hoffentlich werden viele Nintendo und Sega User auf den Jaguar umsteigen. Zwar macht Atari UK keine Werbung in Deutschland, aber wen interessiert das schon noch. Jeder hat sich seine Meinung gebildet und nun geht es darum seinen Freunden und Kollegen den Jaguar zu pr„sentieren, in der Hoffnung das diese Leute sich auch einen Jaguar kaufen werden. Das n„chste ­JAG! erscheint irgendwann in den n„chsten Tagen. Bis dahin k”nnen wir wieder nur das Magazin von Martin Lethaus empfehlen, wenigstens ein Deutsches Magazin was nicht absolut miserable ber den Jaguar berichtet. M”gen uns in den n„chsten Tagen wieder eine ganze Reihe an neuen Spieletiteln erreichen, und natrlich auch neue Hardware wie hoffentlich endlich die MultiBox. Wir sind zumindest ziemlich heiss auf das CD ROM Laufwerk, einigen netten Spielen und das Video was nun in den n„chsten Tagen endlich kommt. Und dann geht es hoffentlich rund im Jaguar Bereich. ---(35)-- Greetings. Eigentlich sind wir ja nicht so ein groáer Fan von der Greetingsverteilerei aber immerhin wollen wir ja auch ein paar gute Freunde und Bekannte nicht vergessen, und der gute Nebeneffekt ist auch das das ­JAG! dadurch noch ein wenig dicker wird :-). In dem Sinne Grssen wir also folgende Leute : Mr.Don Thomas, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Francois-Yves Bertrand, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Ron Beltramo, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Jean Richen, Atari Corp., England. Mr.Mischa Hildebrand, Jaguar 64-Bit Club, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Carsten Nipkow, CSCN/WW/PGI/CGD L.A.Games, ja wo wohnt er nu ? USA/BRD. Mr.Alexander Ehrath, CSCN/PGI L.A.Games, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Fernand Kenzler, CSCN/CGD, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Chris Hlsbeck, CSCN/PGI; Medienproduktion, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Hans Albert, CSCN/AM, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Brad Gour, Electronic Arts Inc., Canada. Die nette Friseuse auf der 7th Street in L.A., Unisex, USA. Die Killer Instinct M„dels von Nintendo, Vereinigte Staaten von Amerika. Ms.Anja, A.Wsaal, Bundesrepublik Deutschland. Ms.Jasmin, A.Wsaal, Bundesrepublik Deutschland. Ms. Kerstin, A.Wsall, Bundesrepublik Deutschland. Mrs.Andrea Pace, Nichimen Graphics, Vereinigte Staaten von Amerika. Ms.Jacqueline, CDi, Vereinigte Staaten von Amerika. Acclaims Girls from Judge Dread, Vereinigte Staaten von Amerika. Acclaims Girls from Batman Forever, Vereinigte Staaten von Amerika. Mrs.Wendy McGuire, CES/EIA, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Frank Brodmller, Spacer, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Jeremy Gordon, Hyper Image Prod. Inc., Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Otavio Good, Hyper Image Prod. Inc, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Nathaniel Gunter, Acclaim, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Axel Balzer, Mr. SATURN, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Tim O'Neal, Sempro L.L.C., Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Michael Markus, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Keith L. Johnson, Sempro L.L.C., Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Marc Rosocha &Team, Eclipse Software Design, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Lothar Kerestedjan, Philips Media GmbH, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Tino Gitschel, Atari Dreammachines, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Carsten Kucz & Freundin(!) , Student (hehehe), Bundesrepublik Deutschland. Mr.Travis Guy, AEO/Subspace Publishers, Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Doug Parker, Digital Alchemy, Canada. Mr.Thomas Prasse & Team, Technisches Kaufhaus, Bundesrepublik Deutschland. Mr.Lloyd Fischel, Aura Systems Inc., Vereinigte Staaten von Amerika. Everyone at MIDNITE Entertainment Inc., Vereinigte Staaten von Amerika. Ms.Lorna So, Prince H., Vereinigte Staaten von Amerika. Mr.Martin Lethaus, Jag-mag, Bundesrepublik Deutschland. Ms.Jacqueline, aus'm 42d.p., Bundesrepublik Deutschland. Vielen dieser hier aufgez„hlten Menschen verdanken wir Informationen, oder hatten einfach nur einen riesigen Spass mit Ihnen. Wenn wir jemanden vergessen haben sollten (kann ja mal passieren ...) dann meldet Euch doch mal kurz ... Very special International Greetings are going to : Jacqueline (u know!) from L.A. : Love & Justy Kisses back to you, i miss u! Andrea P. from L.A. : Thanx for the nice Informations, hope 2 c u next time. Alexander from S.D. : I'll send you the fax next days. Sorry for the delay but i'm to busy at dis time. T. from NY : Hope the Information will reach you, and i hope that you can take dis one. Kerstin from CLGN : Sorry for the full wave of informations. U r a little bit confused and i hope that we can get another chance to discuss this points again. And again a lot of thanx for the nice and jurassic support in Jaguar Informations are going to : Mr. Don Thomas We like your CatNips (Tidbits) and your support in Press Releases and other nice stuff in Jaguar Informations. Thanx a lot. ---(36)-- Der elendige Rest ... Fr Irrtmer, versehentlich falsch angegeben Daten, Zahlen und Fakten, bernehmen wir keine Haftung. Dieses Magazin hat nichts offizielles mit der Firma Atari Corp. zu tun. S„mtliche Informationen stammen lediglich aus Presseinfo's der Firma Atari Corp, durch mndliche, schriftliche und Video aufgezeichnete šberlieferungen. Fr Irrtmer haften wir nicht. Dieses Magazin hat auch nichts offizielles mit der Firma CSCN World Wide Entertainment zu tun. Dementsprechend wird auch dort niemand haften. Dieses Magazin hat auch nichts mit Aura Inc. zu tun, und auch nicht mit Qsound, Sega, Nintendo oder anderen Firmen. Wir bitten dies doch dringlichst zu beachten. Alle Namen, Waren und Produkte sowie Produktbezeichnungen und andere Dinge sind zum Teil geschtzte Warenzeichen oder Patentierte oder rechtlich geschtzte Namen. Wir beachten dieses natrlich und tragen nur zum positiven dieser Dinge bei oder berufen uns auf das Presserecht.