' ****************************************************************************' ' ' ' S C H A C H - A R C H I V v.1.0 ' ' ' ' ' ' DIE Public Domain Schach-Datenbank ' ' ' ' 1989 von Marco Blei ' ' ' ' ****************************************************************************' ' ' ' Dieses Programm bietet allen Schachspielern die Moeglichkeit, auf einfache ' ' Art und Weise Schachpartien per Maus in den Computer einzugeben und diese ' ' dann auf Diskette zu speichern, oder schon gespeicherte Partien sich auf ' ' Knopf- bzw. Mausdruck vom Computer vorspielen zu lassen. (Wobei dieses alles' ' auf einem graphisch dargestellten Schachbrett geschieht.) ' ' ' ' Fuer alle die Leute, die nicht gerne lange Gebrauchsanleitungen lesen, werde' ' ich kurz erlaeutern, wie Sie einen Partie nachspielen koennen,damit Sie sich' ' einen schnellen Ueberblick darueber verschaffen koennen, was eine Schach- ' ' Datenbank ueberhaupt ist. ' ' Fuer denjenigen, der lieber erstmal genau Bescheid wissen will, bevor er ' ' sich in das Vergnuegen stuerzt,folgt im Anschluss an das Kurz-Info eine ein-' ' gehende Beschreibung des Programms. ' ' ' ' Hier also das Info fuer die ganz Eiligen: ' ' 1. Das Programm (ARCHIV10.PRG) laden. ' ' 2. Die Frage nach der Spiele-Diskette mit "OK" quittieren (Lassen Sie die ' ' ganze Zeit die Original-Diskette im Laufwerk !) ' ' 3. Den Mauszeiger auf das "Load"-Feld bewegen und RECHTE Maustaste klicken. ' ' 4. Die Frage "Wirklich Spiel laden ?" mit "Ja" quittieren. ' ' 5. Partie wird von Diskette geladen ' ' 6. Auf der rechten Seite des Bildschirms werden Sie sogleich die Daten der ' ' geladenen Partie sehen. ' ' 7. Den Mauszeiger auf das "Play"-Feld bewegen und Maustaste klicken. (Ja, ' ' wieder die RECHTE !...) ' ' 8. Der Computer fuehrt nun automatisch den ersten weissen Zug aus. ' ' 9. Durch druecken der Maustaste (richtig, wieder die RECHTE!), koennen ' ' Sie den jeweils naechsten Zug auf dem Brett sehen. (Dabei brauchen Sie ' ' uebrigens nicht den Mauszeiger auf dem "Play"-Feld zu halten.) ' ' 10. Am Ende der Partie sagt Ihnen der Computer noch, wie das Spiel ' ' ausgegangen ist (in dem Feld mit dem ">", also ganz unten). ' ' 11. Bewegen Sie jetzt den Mauszeiger auf das "Quit"-Feld und klicken Sie die' ' Maustaste (RECHTE...). Auch die folgende Frage wieder mit "Ja" ' ' quittieren. ' ' 12. Laden Sie diese Anleitung wieder und lesen Sie den Rest. ' ' ' ' ****************************************************************************' ' ' ' A N L E I T U N G ' ' ----------------- ' ' 1. Starten des Programms: ' ' Nachdem Sie das ARCHIV10.PRG geladen haben haben und das Brett auf dem Bild-' ' schirm erscheint, klicken Sie mit der Maus einfach die START-Box an (RETURN ' ' genuegt natuerlich auch.) ' ' Danach werden Sie aufgefordert, eine Spiele-Diskette einzulegen. Dies ' ' muss eine Diskette sein, auf der sich bereits Spiele befinden, oder auf der ' ' Sie neue Spiele speichern wollen. Fuer den Anfang empfiehlt es sich, die ' ' Original-Diskette (von der Sie gerade diese Anleitung geladen haben) im ' ' Laufwerk zu lassen, da sich darauf schon einige Partien befinden, mit denen ' ' Sie "herumspielen" koennen, um das Programm kennenzulernen. Nachdem sich ' ' also die gewuenschte Diskette im Laufwerk befindet, druecken sie einfach die' ' RETURN-Taste. ' ' ' ' 2. Laden und/oder suchen einer gespeicherten Partie: ' ' Zum Laden einer Partie haben Sie drei verschiedene Moeglichkeiten... ' ' a) Sie koennen alle Partien der Diskette der Reihe nach laden und nach- ' ' spielen. Um dies zu tun, brauchen Sie nichts weiter zu machen, als ' ' mit dem rechten Mausknopf das LOAD-Feld anzuklicken. Sie koennen die' ' dann geladene Partie nachspielen, oder gleich die naechste laden, ' ' indem Sie wieder LOAD anklicken. (Bei dieser Methode der Partien- ' ' "Findung" sollten Sie nicht die Suchkriterien-Felder (Weiss, Schwarz,' ' Eroeffnung, etc) anklicken,da Sie beim naechsten LOAD dann wieder die' ' erste Partie von der Diskette laden wuerden.) ' ' b) Eine bequemere Moeglichkeit, eine Partie zu laden besteht darin, die ' ' genauen "Daten" der Partie einzugeben und diese Partie dann gezielt ' ' suchen zu lassen. Dafuer klicken sie nacheinander alle Suchkriterien-' ' felder an (rechte Maustaste) und geben die jeweiligen Daten an. ' ' (Die Suchkriterien-Felder sind die laenglichen Kaestchen mit den ab- ' ' gerundeten Ecken, auf der rechten Seite des Bildschirms.) Die ' ' Eingabe ist jeweils mit RETURN zu beenden. Nachdem Sie die Daten ' ' eingegeben haben (Weiss, Schwarz, etc) klicken Sie das LOAD-Feld an ' ' und die gewuenschte Partie wird geladen (wenn sie sich wirklich auf ' ' der Diskette befindet...) ' ' c) Die einfachste Moeglichkeit besteht jedoch darin, nur bestimmte Such-' ' kriterien einzugeben und dann alle Partien mit den gesuchten Merk- ' ' malen laden zu lassen. BEISPIEL: Wenn Sie z.B. alle Partien suchen ' ' wollen, die Kasparow mit den Weissen Figuren im Jahre 1989 gespielt ' ' hat, geben Sie einfach bei WEISS Kasparow, und bei JAHR 1989 ein, ' ' wobei Sie alle anderen Felder leer lassen. Nacheinander werden nun ' ' alle Partien geladen, die diese Voraussetzungen erfuellen. ' ' WICHTIGER HINWEIS: Jedesmal wenn Sie die Suchkriterien aendern wollen' ' klicken Sie vorher (rechte Maustaste) das CLR-Feld an. Dies ' ' verhindert,dass beim weiteren Suchen Partien "uebersehen" werden. Das' ' CLR-Feld sollten Sie auch anklicken, nachdem der Computer Ihnen ' ' am Ende seiner Suche meldet: "Keine Partien mehr gefunden." !! ' ' GRUNSAETZLICHES ZUR CLR-FUNKTION: Mit dieser Funktion wird der ' ' Speicher "gereinigt". (aktuelle Partie wird geloescht etc.) Die CLR-' ' Funktion hat jedoch KEINEN Einfluss auf die Partien auf der Diskette!' ' D.h., die PARTIEN AUF DER DISKETTE WERDEN NICHT GELOESCHT. ' ' ' ' 3. Nachspielen einer Partie: ' ' Nachdem Sie eine Partie geladen haben, koennen Sie diese Nachspielen, indem ' ' Sie mit der rechten Maustaste das PLAY-Feld anklicken. Der erste weisse Zug ' ' wird automatisch ausgefuehrt,alle weiteren Zge. sehen Sie durch Druecken der' ' rechten Maustaste. Wenn Sie die Maustaste gedrueckt halten,koennen Sie die ' ' ganze Partie im "Zeitraffer" sehen. Nachdem der letzte Zug ausgefuehrt wurde' ' zeigt Ihnen der Computer noch (im ">"-Feld), wie die Partie ausging. ' ' ANMERKUNG:Waehrend des Nachspielens einer Partie koennen Sie keine weiteren ' ' Funktionen anklicken, d.h.,Sie muessen die jeweilige Partie zu Ende spielen,' ' bevor Sie z.B. eine neue laden koennen, etc. ' ' SEHR WICHTIG: Sie koennen eine Partie erst nachspielen, nachdem Sie sie auf ' ' der Diskette abgespeichert haben ! (ALSO: Erst die Partie eingeben, dann die' ' Partie abspeichern und dann erst nachspielen !) ' ' ' ' 4. Eingeben und Speichern einer Partie: ' ' Die Eingabe der Zuege erfolgt per Maus. Bewegen Sie zuerst den Zeiger auf ' ' die Figur, die Sie ziehen wollen. (Der Zeiger kann sich an beliebiger Stelle' ' auf dem betreffenden Feld befinden). Druecken Sie die linke Maustaste. (Die' ' Figur verschwindet). Bewegen Sie jetzt den Zeiger auf das Feld, auf welches ' ' die Figur gezogen werden soll. Druecken Sie jetzt die rechte Maustaste. Die' ' Figur erscheint jetzt auf dem Zielfeld. ' ' SPEZIALZUEGE:Bei der Rochade wird nur der Koenig gezogen,der Computer bewegt' ' den Turm dann von selbst. En-passant Zuege werden so wie im normalen Spiel ' ' ausgefuehrt (der "geschlagene" Bauer wird automatisch entfernt). ' ' SONSTIGES: Erreicht ein Bauer die 1. bzw 8. Reihe werden Sie gefragt, in ' ' welche Figur Sie Umwandeln wollen (Einfach RETURN fuer Dame). ' ' VORSICHT:Das Programm prueft Ihre Zge. in keiner Weise auf Regelwidrigkeiten' ' Eine Ruecknahme oder Korrektur "unnsinniger" Zuege ist NICHT MOEGLICH. Sie ' ' muessen also Ihre gesamten Zge. loeschen(CLR) und nochmal eingeben.Das hoert' ' sich vielleicht etwas "User-unfreundlich" an, aber Sie werden jedoch bald ' ' feststellen, dass Sie mit ein wenig Uebung kaum noch Eingabefehler machen ' ' werden und dass die Eingabe der Zuege sehr schnell erledigt ist. ' ' UEBRIGENS: Die Partien duerfen nicht mehr als jeweils 80 Zuege haben.(!!) ' ' (Im Hinblick auf die geringe Anzahl von Partien, welche die 80 Zuege-Grenze ' ' ueberschreiten, stellt diese Begrenzung m.E. kein Problem dar...) ' ' Nachdem Sie Alle Zuege eingegeben haben, klicken Sie mit der rechten Maus- ' ' taste nacheinander ALLE (Wichtig !) Suchkriterienfelder an und geben die ' ' jeweiligen Daten ein (Schwarz, Weiss etc). Sie haben pro Feld maxinal 15 ' ' Zeichen zur Verfuegung (Fuer das JAHR-Feld nur 4). Es ist wirklich darauf ' ' zu achten, dass alle Felder eine "Information" enthalten. Wenn Sie bestimmte' ' Angaben zu einer Partie nicht wissen (z.B. den Spielort), dann geben Sie in ' ' dem betreffenden Feld einfach ein "x" oder anderen Buchstaben ein ' ' Nachdem Sie das getan haben, klicken Sie das SAVE-Feld mit der rechten Maus-' ' taste an.(Uebrigens: Sie koennen in derV.1.0 dieses Programms die Partie nur' ' anhaengen, nicht jedoch eine Partie auf der Diskette ersetzen). Sie muessen ' ' jetzt noch anklicken, wie die Partie ausging. Danach wird die Partie auf ' ' Diskette abgespeichert. ' ' WICHTIG: Bevor Sie die naechste Partie eingeben, klicken Sie zuerst das ' ' CLR-Feld an und loeschen Sie die alte Partie (im Speicher). ' ' ' ' 5. Weitere Funktionen: ' ' Durch Anklicken (rechte Maustaste) des FREE-Feldes erfahren Sie wieviel ' ' Platz noch auf der Diskette ist und wieviele Partien sich schon darauf ' ' befinden. ' ' Durch Anklicken (rechte M.taste) des QUIT-Feldes koennen Sie das Programm ' ' verlassen. ' ' Durch Anklicken (rechte M.taste) des DISK-Feldes koennen Sie die Disketten ' ' wechseln, wenn Sie z.B. Partien von einer anderen Diskette nachspielen ' ' wollen. ' ' WICHTIG: Erst DISK anklicken, dann bestaetigen, dann Diskette wechseln ' ' und dann wieder bestaetigen. ' ' NOCH WICHTIGER: Sollten Sie die Disketten ohne DISK-Befehl wechslen, ' ' kann sich das Programm beim naechsten Zugriff auf die Diskette sehr ' ' schnell "verabschieden"... ' ' ############################################################################' ' ' ' Ein paar Anmerkungen in eigener Sache... ' ' ' ' Dieses Programm ist Public-Domain und kann und soll beliebig oft kopiert ' ' und weitergegeben werden. Da doch eine ganze Menge Arbeit in dem Programm ' ' steckt, sollte jeder, dem das Schach-Archiv gefaellt und der damit ab und zu' ' arbeitet, so fair sein und mir (Adresse siehe unten) eine kleine "Spende" ' ' in Form eines Fuenf-Mark Scheins zukommen lassen... ' ' ' ' Wer das Programm zwar gebrauchen kann, jedoch einige zusaetzliche Funktionen' ' vermisst, der sollte noch folgendes beachten : ' ' Es gibt eine Erweiterte Version 1.5 des SCHACH-ARCHIV's, die zusaetzlich zu ' ' zu den oben besprochenen noch folgende Funktionen besitzt: ' ' ' ' --> Brett drehen: Partien koennen aus Schwarzer oder Weisser Sicht nach- ' ' gespielt werden. ' ' --> Partienliste: Auf dem Bildschirm (oder Drucker) kann eine Liste aller ' ' auf der Diskette befindlichen Partien ausgegeben werden. ' ' --> Laden nach Kennummer:Partien koennen "Blitzschnell" gefunden und geladen' ' werden. (Sehr hilfreich, wenn sich bereits einige Hundert Partien auf ' ' der Diskette befinden !) Langes Suchen entfaellt. ' ' --> Partien ersetzen: Sie koennen mit dieser Funktion praktisch Partien auf ' ' der Disk loeschen, indem Sie sie mit einer neuen Partie ueberschreiben ' ' (Auch unentbehrlich zur Verbesserung von Eingabefehlern...) ' ' --> Nachspielen der Partie mit "variabler Automatik". Nehmen Sie die Hand ' ' von der Maus und lassen Sie sich die Partie Zug fuer Zug mit einer ' ' vorher festgelegten Geschwindigkeit vorfuehren... ' ' ' ' (Die v.1.5 ist allerdings nicht mehr Public-Domain !) ' ' ' ' Wer das SCHACH-ARCHIV v.1.5 gerne haette, der sollte einfach DM 25,- in ' ' Scheinen,oder einen Scheck ueber die gleiche Summe in einen Umschlag stecken' ' und an die folgende Adresse schicken: ' ' (Bestellung per Nachnahme ist natuerlich auch moeglich,aber dann kostet der ' ' Spass nochmal DM 4,- extra, also insgesamt DM 29,- ...) ' ' ' ' Marco Blei ' ' Keltenstr. 8 ' ' D-7843 Heitersheim ' ' ' ' Die (Marken-)Diskette mit der V.1.5 wird dann sofort (naechster Arbeitstag) ' ' abgeschickt. Als kleines Dankeschoen fuer Ihre Bestellung erhalten Sie auf ' ' der selben Diskette alle Partien der Schach-WM 1987 (Sevilla) zwischen ' ' Kasparow und Karpow. ' ' ' ' ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' ' Folgende Partiensammlungen sind schon fuer das SCHACH-ARCHIV erhaeltlich und' ' von allen Versionen des Programms lesbar: ' ' ' ' Disk Nr. 01: Diese Diskette enthaelt eine Sammlung von 200 Kurzpartien ' ' und Er”ffnungsfallen von solchen Meistern wie Fischer, Tal, ' ' Aljechin, Steinitz, Keres etc. ' ' ' ' Disk Nr. 02: Diese Diskette enthaelt 200 der besten Partien der "alten ' ' Meister", wie z.B.:Steinitz, Tarrasch, Aljechin, Lasker, ' ' Capablanca, Reti, Morphy etc. ' ' ' ' Disk Nr. 03: 200 der schoensten Partien der letzten Jahre u.a. von Karpow, ' ' Kasparow, Huebner, Kortschnoi, Short, Timman etc. ' ' ' ' Die Sammlungen kosten pro Diskette DM 10,- (alle drei Disketten zusammen ' ' sind fuer nur DM 25,- erhaeltlich). Versandbedingungen wie oben. ' ' ############################################################################'