Pardon! Version 1.0 ------------------- Pardon! ist die Computerumsetzung einer sogenannten Patience (frz. Geduld). Patiencen sind Kartenspiele, bei denen meist ein Spieler allein versucht, alle Karten nach bestimmten Regeln in eine vorgeschriebene Reihenfolge zu bringen. Auf- oder absteigende Folgen von As, ber 2, 3,... , bis K”nig sind oft getrennt nach Farben aufzubauen. Pardon! macht da keine Ausnahme. Hier sind die Regeln: 1. Zu Beginn werden die Karten gemischt und in vier Reihen zu je dreizehn Karten ausgelegt. 2. Nun werden die vier Asse herausgesucht und an den Anfang der Reihen gelegt. Kreuz-As oben, dann Herz-As, Pik-As und zuletzt Karo-As. Die Asse werden von dort w„hrend des Spiels nicht mehr fortbewegt. (1. und 2. werden vom Programm erledigt.) 3. Der Spieler muž jetzt versuchen, die Reihen zu ordnen. Ziel der Patience ist es, von den Assen aus steigende Folgen von gleicher Farbe bis zu den K”nigen zu bilden. Die durch die Asse entstandenen `Freipl„tze' k”nnen dazu genutzt werden. Auf diese Freipl„tze darf man nun eine Karte legen, wenn sie farblich zur *linken* Nachbarkarte pažt und im Wert *direkt* steigend anschliežt. Beispiele: - neben Kreuz-As muž die Kreuz-2 gelegt werden - neben Herz-10 muž Herz-Bube liegen - neben die K”nige darf keine Karte gelegt werden (Karten, die bewegt werden sollen, einfach anklicken, sie wandern von selbst an den richtigen Platz.) 4. Es wird nun so lange gespielt, bis kein Zug mehr m”glich ist, da die linken Nachbarn aller Freipl„tze K”nige sind. Jetzt werden alle Karten aufgenommen, ausgenommen diejenigen, die bereits richtig an den Assen liegen. Die Karten werden gemischt und wieder ausgelegt. Dabei werden sie mit einer Karte Abstand an die Enden der bereits aufgebauten Folgen gelegt. So entstehen die Freipl„tze der n„chsten Runde. (Das Programm stellt selbst fest, wann kein Zug mehr m”glich ist. Gemischt und neu ausgelegt wird dann aber erst, wenn der Mauszeiger aus dem Fenster gezogen wird.) 5. Insgesamt darf dreimal gemischt werden, dann muž die Patience aufgegangen sein. Pardon! erfordert keine besondere Taktik des Spielers. Wenn man Glck hat, geht die Patience auf - dann kann man sich eben etwas wnschen... ... ich wnsche Euch Spaž beim Spielen! šbrigens: Pardon! l„uft auch als Accessory (einfach umbenennen in 'PARDON10.ACC'). Programmgr”že: 42741 Bytes. Dieter Stein, im November 1992. Kontakt: Dieter Stein Jakob-Schmid-Str. 40 W-8060 Dachau