Ottenbach, den 3.11.1993 *********************************************** * Anleitung zum Zeichnungsprogramm artiST 1.0 * *********************************************** Inhalt: 1) Einleitung 2) Copyright und Haftung 3) Registrierung 4) Was artiST kann 5) Anleitung 6) Die restlichen Programme 7) Fehlermeldungen 8) Schluss und Danksagung ** 1) Einleitung ** Herzlichen Glckwunsch! Sie haben das Zeichnungsprogramm artiST erworben. Damit besitzen Sie ein modernes und einfach zu bedinendes Zeichnungs- programm. ** 2) Copyright und Haftung ** -artiST ist SHAREWARE. Bitte senden Sie einen von Ihnen gew„hlten Betrag an den Autor. -Alle Dateien, Ordner und Programme auf der artiST-Diskette sind Bestandteil von artiST. Alle Rechte vorbehalten. -Das Risiko fr die Qualit„t und Durchfhrbarkeit liegt ganz beim Anwender. Sollte sich die Software nach der Anwendung als fehlerhaft herausstellen, so tr„gt nur der Anwender, nicht der Autor oder der Vertreiber die Gesamt- kosten fr alle notwendigen Arbeiten, Reparaturen oder Korrekturen und alle daraus resultierenden Sch„den. In keinem Fall ist der Autor haftbar fr direkte oder indirekte Sch„den, die auf die Benutzung von artiST zurck- zufhren sind. -Die Anleitung darf zur Eigennutzung, z.B. als Handbuch ausgedruckt werden. Auch eine Žnderung des Layouts mit einem anderen Programm, z.B. Calamus, ist erlaubt. Eine Vervielf„ltigung des Textinhaltes oder der Verkauf eines Handbuches ist jedoch ohne schriftliche Erlaubnis des Autors untersagt. -In der Anleitung werden geschtzte Namen verwendet, ohne als solche gekennzeichnet zu sein. -Alle Programme wurden mit dem Entwicklungssystem GFA-Basic 3.6 auf einem ATARI Mega STE mit 4MB RAM und TOS 2.05 geschrieben. ** 3) Registrierung ** Da in artiST sehr viel kostbare Zeit steckt, senden Sie dem Autor bitte einen Brief mit einem von Ihnen gew„hlten Geld-Betrag, Ihrer Adresse, Computer-Typ, Drucker-Typ und allf„lligen Wnschen. Nur wenn gengend Reaktionen vorhanden sind, werden wir auch noch mehrere Programme entwickeln. ** 4) Was artiST kann ** -artiST l„uft mit allen TOS-Versionen, ST-, STE-,TT- und Falcon-Computern. -L„uft nur mit dem Monochrom-Monitor und ntzt die hohe Aufl”sung voll aus. Auch eine Farb-Version wird in bald erh„ltlich sein. -L„uft schon ab 512kB. -Es hat einen integrierten Viruskiller. -Die erstellten Bilder k”nnen in vier anderen Grafikformaten abgespeichert oder geladen werden. (IMG, PAC, PI3, PIC bzw. DOO) -Bl”cke k”nnen in zwei verschiedenen Formaten gespeichert werden! -Es unterstzt acht verschiedene Druckertypen (ATARI, EPSON, HP, IBM, NEC...). -Ladbare Schriften sind natrlich auch dabei. -Dass Sie vier Zeichnungsebenen zur Verfgung haben ist selbstverst„ndlich. -Wird die rechte Maustasten gedrckt, so erscheint eine Uhr mit Datum. und noch viele andere Funktionen. ** 5) Anleitung ** * Bitte beachten: * -Erstellen Sie zuerst eine Kopie der Original-Diskette. -Bentzen Sie die Original-Diskette nur mit Schreibschutz. Nach dem Start des Programmes ARTIST.PRG erscheint die Oberfl„che mit integrierter Hilfe. Wie Sie sehen, sind einige Hilfstexte mit "Klammern" versehen. Steht nun, "artiST beenden [F10]" bedeutet das, dass wenn Sie die F10-Taste drcken, die Funktion direkt ausgefhrt wird. Das nennt man eine Tastaturbelegung und steigert die Arbeitsgeschwindigkeit. * Wie man das Programm generell bedient: * W„hlen Sie ein Zeichnungsart, so kommen Sie auf die eigentliche Zeichnungsebene. Drcken Sie nun die linke Maustaste, so k”nnen Sie zeichnen. Mit der rechten Maustaste kommen Sie wieder in die Oberfl„che zurck. Haben Sie die Boxen- oder Kreisfunktion angew„hlt, so mssen Sie wie folgt vorgehen: 1. Die linke Maustaste drcken und wieder loslassen. 2. Objekt aufziehen und die linke Maustaste drcken. 3. Wird die rechte Maustaste gedrckt und Sie fahren mit der Maus umher, so wird ein verblffender Effekt erzeugt. 4. Dann plazieren Sie es mit einem nochmaligen Druck auf die linke Maustaste. 5. M”chten Sie nun, dass der Kreis oder die Box gefllt wird, so drcken Sie nochmals die linke Taste, ansonsten die rechte. Mit "Bild/Lupe [F1]/Position [?]" k”nnen Sie das aktuelle Bild ansehen. Drcken Sie nun die F1-Taste, so erscheint eine Lupe, mit welcher Sie dann das Bild nach belieben ver„ndern k”nnen. Wird die ?-Taste gedrckt, erscheint ein Fadenkreuz. Dort wo sich die beiden Linien treffen, befindet sich die Maus. Im linken, oberen Monitorecken steht die aktuelle Mausposition. Klicken Sie "Einstellungen vornehmen [F7]" an, k”nnen Sie verschiedene Grafikmodi, Schriftarten, Druckertreiber und noch viel mehr einstellen. Drcken Sie dann den Button "Sichern", so werden die aktuellen Einstellungen gespeichert und sind beim n„chsten mal schon richtig eingestellt. Die Grafikmodi: REP ersetzen OR durchsichtig XOR invertieren IOR invertiert und durchsichtig Wenn Sie ein Bild ausdrucken, kann der Druck-Prozess mit der ESC-Taste beendet werden. Mit "Menleiste bentzen" erscheint, wie der Name schon sagt, eine Menleiste. Hier k”nnen Sie nun Ihre Accessories bentzen und einige andere ntzliche Funktionen aufrufen. Wird nun mit dem Menpunkt "artiST-Dateien auf Viren prfen" ein Befall von Viren festgestellt, so verzweifeln Sie nicht gleich! Der intgrierte Virenkiller vernichtet Ihnen leider nur BOOT-Viren. Fr die Beseitigung der LINK-Viren mssen Sie Ihre Diskette an den Autor senden. Dieser ist gerne bereit, Ihre "verseuchte" Disk zu ersetzen und Ihnen (gegen ein kleines Entgelt) s„mtliche Viren von Ihren Disketten bzw. HD zu entfernen. Da wir der Ansicht sind, dass man ein Programm am besten lernt, indem man es ausprobiert, fordern wir Sie auf, genau das zu tun... ** Achtung! ** Der Viruskiller berprft nur, ob im Boot-Sektor $1234 steht. Ist dass nicht der Fall, so nimmt er an, es handle sich um einen Virus. Nun gibt es aber Spiele- und Softwarefirmen, die ihre Disketten mit einem speziellen Boot-Sektor versehen, damit ihre Software nicht kopiert werden kann. Sollten Sie also Besitzer von Original-Software sein, heisst es aufgepasst! Erstellen Sie zun„chst eine Sicherheitskopie der Original-Diskette. Nun l”schen Sie den "Virus" auf der Kopie. L„uft die Software noch, so war es ein Virus. ** 6) Die restlichen Programme ** Auf dieser Diskette finden Sie noch folgende Programme: im AUTO-Ordner: BOOT.PRG: Damit k”nnen Sie ein von Ihnen erstelltes Bild beim Start des Rechners anzeigen lassen. Das Bild bleibt dann solange auf dem Bildschirm, bis Sie eine Taste drcken. Benennen Sie Ihr Bild einfach in BOOT.PAC (nur PAC-Bilder) um, und kopieren es in den AUTO-Ordner. SCRSAV.PRG: Ein kleiner Bildschirmschoner, der nach fnf Minuten den Monitor verdunkelt. im Quellverzeichnis: SNAPSHOT.ACC: Mit diesem Accessory k”nnen Sie in einem beliebigen Programm einen Puffer ausschneiden und in artiST weiter verarbeiten. ** 7) Fehlermeldungen ** In den Programmen BOOT.PRG und SNAPSHOT.ACC wurde aus Speicherplatzgrnden auf eine Implantation von Fehlertexten verzichtet. Anstelle eines Textes erscheint eine Fehlernummer. Hier wird erkl„rt, was die einzelnen Nummer bedeuten. GFA-Basic-Fehlermeldungen: 7 unbekannter Fehler 8 Speicher voll 102 Bus Error 103 Adress Error/ungerade Wort-Adresse 104 ungltiger Maschinenbefehl TOS-Fehlermeldungen: -1 Allgemeiner Fehler -10 Schreibfehler -11 Lesefehler -13 Disk schreibgeschtzt -65 interner GEMDOS-Fehler -67 Speicherblockfehler * Anmerkung: * Sie sollten jetzt nicht denken, dass diese Fehler auftreten, aber man kann ja nie wissen... Hier sind nicht alle Fehlernummern aufgefhrt, denn es gibt ber 150, sondern nur die wichtigsten. Also geraten Sie nicht in Panik wenn z.B. die Nummer -39 erscheint. Sollte ein unbekannter Fehler auftauchen, der immer wieder Probleme macht, bitten wir Sie, diesen dem Autor mitzuteilen. Als Dank erhalten Sie, falls der Fehler beseitigt werden kann, ein Gratis-Update. ** 8) Schluss ** * Adresse des Autors: * Stefan Laubenberger Lienistrasse 13 CH-8913 Ottenbach oder Tel.: 0041/1-761 27 25 (Mo-Fr, 18.30-19.30 Uhr) * Danksagung des Autors: * Fr die Untersttzung: -Meiner Familie Fr den BETA-Test und die Tips: -Marco Basile -Matthias Burri -Daniel Eichhorn -Urs Ehrbacher -Stephan Meuter -Marco Mller -Stefan Schnopp -Till Spillmann -Jakob Stocker -Patrik Weiss Fr den Cross-Reference-Analyser: -Clemens Weller Fr den PFX-Packer: -Thomas Quester -Markus Fritze Fr den ATARI: -Jack Tramiel Alles Gute und viele Grsse wnscht Ihnen Stefan Laubenberger