ICONEER ======= Version 1.00 vom 14. M„rz 1993 ------------------------------ Nutzungsbedingungen: -------------------- Iconeer ist ein Sharewareprogramm, also weder Public Domain noch Freeware. Es darf folglich nach dem Sharewareprinzip weitergegeben werden. Die Weitergabe hat vollst„ndig zu erfolgen, wobei die Dateien nicht ver„ndert werden drfen. Das Kopieren bzw. die Weitergabe ist ausschliežlich nicht-kommerziell erlaubt. Wer Iconeer zu mehr als nur zu einem Test verwendet hat den Share- wareobolus in H”he von 20 DM an den Autor Thomas Lutz, Mhlweg 11, D - W 6940 Weinheim, zu entrichten ( Scheck oder Schein ). Wer eine Diskette und einen frankierten Rckumschlag beilegt, erh„lt die neueste Version. Bitte benutzen Sie REGISTER.TXT um sich registrieren zu lassen. Beschreibung: ------------- Iconeer ist ein Programm zum Entwerfen und Žndern von Icons fr das Datenbankprogramm PHOENIX ( Application Systems Heidelberg ). Es kann durch Umbennen der Extention sowohl als Accessory als auch als Programm betrieben werden. Das Programm l„uft ab einer Mindestaufl”sung von 440 x 160 Bildpunkten. Starten Sie ICONEER.APP oder kopieren Sie ICONEER.ACC auf Ihr Bootlauf- werk und starten den Rechner neu ( Reset ), und w„hlen dann Iconeer in der Accessory-Leiste an. Durch das Anklicken von "Help" ist eine Programminformation abrufbar. Die Tastatur ist innerhalb von Iconeerwie folgt belegt: Help : Hilfe Undo : Undo Return: Ok ALT-A : Abbruch ALT-B : Maske Begrenzen ALT-D : DATA ALT-E : Line ALT-F : Fl„che fllen ALT-I : Invert ALT-K : Make-Mask ALT-L : Laden ALT-M : MASK ALT-N : L”schen ALT-O : Ok ALT-S : Sichern ALT-T : Kopiere Data nach Mask F1 : Move UP F2 : Move DOWN F3 : Move LEFT F4 : Move RIGHT Folgende Hinweise k”nnen die Bedienung vereinfachen: ---------------------------------------------------- Mit den Radiobuttons DATA und MASK k”nnen Sie w„hlen, ob Sie das Icon oder die Maske bearbeiten wollen. Sie k”nnen in dem grožen Feld Ihr Icon zeichnen oder ver„ndern. Bei einem Klick auf die linke Maustaste wird ein Punkt gezeichnet, bzw. sollte er schon schwarz gezeichnet sein, wird er gel”scht. Sollten Sie die Maustaste gedrckt halten, so werden alle Punkte ber die Sie fahren gel”scht bzw. gesetzt. Die Buttons Laden, Speichern, L”schen, Line, Fill sowie Invert drften selbsterkl„rend sein. Haben Sie Fill angew„hlt, so mssen Sie anschliežend einen Punkt der Fl„che anklicken, die Sie fllen wollen. Wollen Sie den Vorgang abbrechen, so mssen Sie die rechte Maustaste bet„tigen. Beim Linienziehen mit Hilfe von Line mssen Sie zwei Punkte nacheinander anklicken, die mit einer Linie verbunden werden sollen. Auch hier bricht die rechte Maustaste den Vorgang ab. Die Zeichenfarbe (schwarz oder weiž) richtet sich hier nach dem ERSTEN angeklickten Punkt, dessen Farbe invertiert wird. Wird einer der Move-Buttons bet„tigt, so wird das Icon bzw. die Maske in die entsprechende Richtung verschoben. Achtung: Wird ein Teil der gezeichneten Punkte nach aužerhalb verschoben, so werden diese Punkte gel”scht. Data -> Mask kopiert das Icon in die Maske Make Mask bietet eine Auswahlm”glichkeit zwischen Full und Contour. Sollten Sie Full w„hlen, so wird eine 'schwarze' Fl„che gezeichnet. Bei Contour werden die Konturen des Icons in der Maske mit einer Umrandung nachgebildet. Maske Begrenzen bewirkt, daž die Maske beim erzeugen mit Make Mask auf die Maže des Icons ( Breite und H”he ) begrenzt wird. Achtung: Diese Option wirkt auch beim Speichern. DIESE OPTION GILT N I C H T fr die Funktion Fill. Das Programm wurde mit Hilfe von Pure C von Application Systems Heidelberg erstellt. Aužerdem wurde das WEGA-Developers-Kit von Dietmar Rabich verwendet. Auf verlangen des Autors von WEGA muž ich die milit„rische Nutzung des Programmes untersagen. Anschriften: Autor: Thomas Lutz Mhlweg 11 6940 Weinheim WEGA: Dietmar Rabich Koppelbusch 37 4408 Dlmen-Hausdlmen Pure-C, PHOENIX Application Systems Postfach 102646 6900 Heidelberg