Spielbeschreibung zu TAURIS_ST: lauff„hig nur mit mindestens 1 M-Byte Ram ------------------------------- TAURIS_ST ist ein Strategiespiel fr 1-8 Spieler. Jeder fehlende Spieler wird durch den Rechner ersetzt. Alle Spieler werden in 4 Gruppen zu je 2 Spieler verteilt. Jede Gruppe beherscht eine Stadt und Spielen zusammen. Der Sinn des Spieles ist es als letze Stadt brig zu bleiben. Das Spiel alleine gegen den Rechner ist fast aussichtslos, allerdings bei FEINDVORGABE k„mpfen jeweils zwei St„dte gegeneinander, sodaž man nur einen Feind hat, solange die anderen sich noch untereinander bek„mpfen. Die vom Rechner beherschten St„dte suchen sich sonst immer St„dte aus, in der normale Spieler sitzen, also man h„tte dann gleich 3 Feinde ohne Feindvorgabe. Wenn Sie FEINDVORGABE gew„hlt haben, sind die St„dte 1 und 2, sowie 3 und 4 verfeindet. Die St„dte sind wie folgt verteilt: Stadt 1 Stadt 3 Nach diesem Schema werden die St„dte nach der Thoriumsuche aufgebaut. Stadt 2 Stadt 4 Bei mehreren Mitspielern ist die FEINDVORGABE dann auch nicht mehr so wichtig. Zu welcher Stadt Sie geh”ren wird zuf„llig ausgew„hlt, auch die Reihenfolge in der alle Spieler aufgerufen werden geschieht immer zuf„llig. Ihren Mitspieler ihrer eigenen Stadt wird im Men unter Stadtanzeige mit angezeigt. Dieses Men k”nnen Sie anklicken im Fenster wo auch Ihr Geld und ihr Name angezeigt wird. Alle anderen vom Men aus w„hlbaren Punkte sind dort gekennzeichnet. Zu Beginn des Spieles erh„lt jeder Spieler 100000 DM, einen halb ausgersteten SUCHER und natrlich eine Stadt mit wichtigen Bauwerken und ihre Bewohner. Aus einem angew„hlten Punkt im Men gelangen Sie durch drcken der rechten Maustaste wieder hinaus. ------------------------------------------------------------------------- Die einzelnen Bauwerke der Stadt haben folgende Bedeutung: Der Palast: Der Palast besteht aus bis zu 4 einzelnen Teilen. 1 Teil ist zum šberleben ausreichend. Wenn dieser v”llig zerst”rt ist und Sie selbst oder ihr Mitspieler nicht in der Lage sind ein Teil zu kaufen, so sterben Sie zu Beginn der n„hsten Runde. Die H„user: Ihre Einwohner verteilen sich gleichm„žig auf alle H„user. Fr jedes zert”rte Haus sterben auch die darin wohnenden Menschen. Haben Sie kein Haus mehr in der Stadt, so haben Sie auch kein Volk mehr. Die Lager: In den Lagern liegt zu gleichen Teilen Ihr Essenvorrat. Wird ein Lager zert”rt, so wird dieser Teil ebenfalls zerst”rt. Die Tanks: Hier lagert Ihr Treibstoff. Mit der Zerst”rung von ihnen verh„lt es sich genauso wie mit den Lagern. Die Fabriken: Mit den Fabriken erwirtschaften Sie 2500 DM pro Spielrunde. Ansonsten haben sie keine Bedeutung. Die Bohrtrme: Mit einen Bohrturm f”rdern Sie zus„tzlich Treibstoff. Pro Runde sind das 100 Einheiten. Das Kraftwerk: Wenn Sie ein Kraftwerk kaufen, haben Sie die M”glichkeit sich ein Schutzschild zu kaufen, welches nur in Verbindung mit dem Kraftwerk arbeitet. Dann haben Sie einen 50% Schutz vor feindlichen Angriffen auf Ihre Stadt. Mit der Zerst”rung des Kraftwerkes wird auch Ihr Schutzschild zerst”rt. Aužerdem erhalten Sie fr ein Kraftwerk 2500 DM , mit Schild sogar 5000 DM pro Runde. Fr alle Bauwerke aužer Kraftwerk und Fabrik erhalten Sie 500 DM pro Runde. ------------------------------------------------------------------------- Sinn und Funktion der Sucher: ---------------------------- Mit den Suchern wird im Spiel ein betr„chtlicher Teil Geld erwirtschaftet. Sie haben insgesammt die M”glichkeit 4 Sucher aufs Spielfeld zu schicken, wobei der vierte ein D-Sucher ist. Der D-Sucher unterscheidet sich von den anderen darin, daž er doppelt so gut f”rdert, allerdings auch doppelt so empfindlich ist und nur halb so gut k„mpft wie die anderen. Wie Sie im Spiel sehen, laufen alle Sucher zuf„llig durch das Feld. Ihre Sucher lassen sich durch Ihre Farbe erkennen. Sucher, die auf ein leeres Feld laufen, k”nnen hier Thorium f”rdern. Sucher, die sich treffen k„mpfen miteinander, wenn sie nicht aus der gleichen Stadt stammen. Beim Kampf wird je nachdem wie diese ausgerstet sind Teile aus ihnen zerst”rt. Aužerdem gibt es im Feld noch Sonderzeichen, die folgende Bedeutung haben: Der Bonus: Hier f”rdert der Sucher das 5 Fache des Normalen. Der Doppler: Hier werden das bisher Gef”rderte verdoppelt. Die Mine: Hier wird die Maschiene, Laderaum oder Tank besch„digt. Das Loch: Sucher die hier rein laufen verschwinden darin. Fr jede gef”rderte Thorium Einheit erhalten sie, wenn Ihre Sucher auch zum Ausgangspunkt zurckgekerht ist etwa 200 DM. Sie haben die M”glichkeit jeden Sucher nach Ihren Wnschen auszursten, oder besch„digte Ausrstung durch neue zu ersetzen. Dazu mssen Sie vom Men aus den Punkt SUCHER anklicken. Unten links k”nnen Sie dann den auszurstenden Sucher anklicken. Der augenblicklich angezeigte Sucher ist dort unten umrandet. Jeder Sucher besteht nun wiederum aus 4 Ebenen. Die Ebenen k”nnen Sie w„hlen unter den 4 K„stchen M F C N , wo zuerst eine grože 1 steht. 'M' steht fr Maschine. Fr jede ausgerstete Maschine wird dieser Sucher 10 Schritte ins Feld hinein laufen. 'F' steht fr F”rdereinheit. Fr jeweils eine ausgerstete Reihe f”rdert der Sucher eine Thoriumeinheit. 'C' steht fr Computer. Fr jede diese Reihen k„mpft der Sucher besser, bzw er verteidigt sich so besser. Genau wird die St„rke der letzten Bauteilreihe mit der Anzahl der Computerreihen Multipliziert. 'N' steht fr Navigation. Die Navigatorreihen bewirken genau das Gegenteil der Maschinenreihen. Sie sind fr den Rckweg verantworlich. Man muž also mindestens ebensoviel 'N' Reihen haben wie 'M' Reihen. Eine v”llig leere Reihe kann man der einfachheit halber komplett auf einmal ausrsten, indem man das jeweilige M,F,C oder N einfach anklickt. Ansonsten mssten Sie sich die passenden Teile aus den Laden holen. Sie klicken dort an, wenn sie genug Geld haben wird dieses Teil umrandet und klicken dann dort wo Sie meinen es pažt ein Zweitesmal. Erst jetzt wird der Preis des Teils bezahlt. In der untersten Bauteilzeile passen nur die letzen 4 Bauteile. Die letzte Reihe hat auch eine andere Bedeutung. Sie braucht auch nicht komplett bestckt werden, sondern jedes dort vorhandene Teil ist aktiv. Die vier Bauteile haben folgende Wirkung: Der Schildgenerator: Hiermit bauen Sie sich einen Schutz auf, der beim Kampf mit jemanden vor Besch„digungen schtzt. Die Feldkanone: Dieses Teil bewirkt, daž beim Kampf mit einem anderen beim Gegner etwas zerst”rt wird. Die Laserkanone: Hat die doppelte Wirkung der Feldkanone. Die Zockeinheit: Hiermit sind Sie in der Lage beim Kampf mit einem Gegner dessen Thorium Einheiten zu klauen. Fr 4 Zockeinheiten mit der Hilfe von 4 Computern nehmen Sie den Gegner 25% seines Thoriums weg. Es geht also bis zu 100%, allerdings sollten Sie alles andere nicht vernachl„ssigen. Der Laderaum, Tank und Rumpf haben einen Qualit„tsbalken, der im grnen Bereich sein sollte. Ansonsten k”nnte ein Sucher vielleicht nicht mehr so gut k„mpfen, sich verteidigen, oder er erreicht sein Ausgangspunkt nicht mehr. Im roten Bereich wirkt sich der Schaden natrlich erheblich st„rker aus als im Mittleren. ------------------------------------------------------------------------ Im Menpunkt Volk k”nnen Sie unter anderem Ihre Sucher anschalten. Einen Sucher k”nnen Sie nur dann anschalten, wenn mindestens in ihm jeweils eine Maschiene,F”rdereinheit,Computer und eine Navigationsreihe funktionf„hig ist. Einen frisch ausgersteten Sucher k”nnen sie erst nach einer Runde einsetzen. Wenn weniger Navigations- reihen als Maschienen intakt sind, werden solche Sucher automatisch ausgeschaltet, da es ohnehin keinen Sinn h„tte sie einzusetzen. Ein grožes grnes Feld ber einen Sucher bedeutet, daž Sie ihn einsetzen drfen. Ein rotes bedeutet Sie k”nnen ihn nicht einsetzen. Wenn das Feld schwarz ist, so haben Sie diesen Sucher berhaupt nicht. Die kleinen Felder zeigen an, ob der Sucher eingesetzt ist oder nicht. An den langen Balken k”nnen Sie Einstellen, wieviel Sie Ihren Volk an Treibstoff, Essen und Steuern abverlangen wollen, dabei sollten Sie im Schnitt aller drei Balken allerdings mindestens 10% unter der Moral des Volkes, welche ebenfalls angezeigt wird, bleiben. Andernfalls kann die Moral ins Bodenlose fallen. Die Wirkung dabei ist, daž Ihr Volk Sie im Stich l„žt. Gef”rderte Treibstoff- und Esseneinheiten werden in den Tanks bzw in den Lagern aufbewahrt. Der Treibstoff ist fr den Betrieb Ihrer Sucher n”tig, wobei pro Sucher der eingesetzt wird 150 Treibstoffeinheiten ben”tigt werden. Reicht der Treibstoff nicht, so bewegen sich die Sucher auch nicht. Die Nahrungsmittel brauchen Sie selbst, um zu berleben. Pro Runde werden Sie 250 Esseneinheiten verbrauchen. Haben Sie nicht den ben”tigten Vorrat beim Beenden Ihrer Spieleinstellungen, so sterben Sie am Ende der Runde. Die Menge des 'geprežten' Treibstoffes oder Essens h„ngt aužerdem noch von Qualit„t ab, mit der Ihr Volk diese Dinge produziert. Um diese Qualit„t zu verbessern mssen Sie in den MARKT. Ein weiterer Balken zeigt an, wie hoch Sie Ihre Agentenabwehr haben. Der Preis fr eine hohe Agentenabwehr steigt stark an. Ihre Agentenabwehr wird im Mittel mit Ihrem Spielpartner berechnet und wehrt dementsprechend in Prozent feindliche Agenten ab. ------------------------------------------------------------------------- Im Markt k”nnen Sie allerlei Dinge kaufen: Sucher und D-Sucher, H„user, Fabriken, Lager, Tanks, Bohrtrme, Palastteile und ein Kraftwerk. Falls Sie zuwenig Volk haben gibt es die M”glichkeit welches anzuwerben. Sie erhalten dann jeweils 100 Einwohner dazu. Hier k”nnen Sie die Herstellungsqualit„ten des Volkes fr Treibstoff und Nahrungsmittel verbessern. Sie k”nnen sich hier bis zu 60000 DM Kredit holen. Wenn sie aber ganz am Ende der Runde trotz Einnahmen mehr als 50000 DM Schulden haben, so werden Sie von Ihren Kreditgeber hingerichtet. Sie k”nnen auch Ihrem Mitspieler Geld berweisen, wenn dieser in Schwierigkeiten ist. ------------------------------------------------------------------------- Im Menpunkt Stadt k”nnen Sie aktiv gegen Ihre Gegner vorgehen. Sie k”nnen sich hier Raketen, Suchraketen oder eine Bombe kaufen. Von diesen drei sachen drfen Sie sich insgesammt nur 5 Dinge kaufen. Die Auswahl der Kriegsmittel ist einfach. Sie klicken eines der drei Dinge an und klicken dann auf den Spieler bzw die Stadt an, auf der das Feuerwerk stattfinden soll. Eine Rakete fliegt zuf„llig, eine Suchrakete findet immer ein Ziel. Die Bombe zerst”rt ein Block von 9 Feldern. Die Bombe bew„hrt sich also in einer vollen, die Suchrakete in einer recht leeren Stadt. Sie k”nnen hier Ihr Kraftwerk mit einem Schutzschild bestcken, dessen Funktion schon bei den einzelnen Stadtteilen erkl„rt wurde. Die Bunker die Sie hier kaufen sind die 'Garagen' fr Ihre Sucher. In der Stadt stehen n„mlich auch Ihre Sucher, die bei einen Treffer, zerst”rt werden. Stehen Sie in einen Bunker, geht dieser zwar bei Treffer kaputt, aber der darin enthaltene Sucher bleibt intakt. Die Anzahl der Bunker kann 4 nicht berschreiten. ------------------------------------------------------------------------- Im Agentenauswahlmen k”nnen Sie Agenten auf Ihre Feinde losschicken. Agenten sind belste Typen, mit denen Ihre Feinde dann zu schaffen haben. Folgende Agententypen stehen Ihnen zur Auswahl: Rambo: Rambo, der teuerste Agent hat nichts anderes als T”ten im Kopf. Allerdings ist seine Arbeit nicht immer korrekt. Er t”tet er einen Spieler auf Anhieb. Er verletzt ihn nur fr eine Runde, oder er verletzt ihn so schwer, daž der Spieler nur noch wenige Runden zu leben hat. Entfhrer: Dieser Zeitgenosse entfhrt einen Spieler fr 3 Runden. W„hrend dieser Zeit hat dieser natrlich nicht mehr die M”glichkeit in das Spiel einzugreifen. Der Gerechtigkeit wegen kann der Entfhrte aber nur durch einen Rambo sterben soloange er weg ist. Der Mangel an Nahrung, ein fehlender Palst t”tet ihn nicht. Sucher: Diese Agent zerst”rt bis zu 20 Teile eines Suchers. Essen: Die F”rderqualit„t des Volkes fr Nahrung wird auf Null gesetzt. Sprit: Die F”rderqualit„t des Volkes fr Treibstoff wird auf Null gesetzt. Vorrat: Der Vorrat an Nahrungsmitteln wird vernichtet, der Treibstoffvorrat wird halbiert. Streik: Der Spieler kann die n„hste Runde fr jeden Streik einen Sucher weniger einsetzen. Sabotage: Unter Umst„nden geht ein Sucher verloren, die F”rder- qualit„ten des Volkes werden besch„digt. Der Vorrat an Nahrungsmitteln und Treibstoff wird vermindert. Das Volk wird vermindert. Das alles geschieht natrlich auf Zufallsbasis, durch einen ungnstigen Zufall kann dann auch gar nichts geschehen. Seuche: Das Volk wird um bis zu 400 Einwohner vermindert. H„user: Ist er erfolgreich, ist ein Haus weg. Fabrik: Er zerst”rt eine Fabrik. Palast: Dieser zerst”rt ein Palastteil. ------------------------------------------------------------------------- Das Casino ist nur sinnvoll fr Spieler, die ohnehin am Sterben sind. Denn der Einsatz im Casino ist das Leben. Hier gibt es die M”glichkeit einen drohenden Tod abzuwenden. Man kann hier gewinnen und vielleicht so noch weiterspielen, aber auch sein Leben verlieren. ------------------------------------------------------------------------- Am Ende aller Einstellungen der Spieler, geht es mit den Suchern aufs Feld. Wer hier am meisten f”rdert hat auch am meisten Geld gemacht. Falls Sie meinen das Spiel hakt irgendwo, so mssen Sie eine Maustaste drcken, denn in jedem Spielabschnitt wird darauf gewartet. Nach der Jagt auf Thorium werden alle St„dte angezeigt. Hier werden auch alle gekauften Raketen etc. die Zerst”rung beginnen, falls diese nicht durch ein Schild aufgehalten werden. Haben alle Gemeinheiten jetzt ein Ende, wird die Agentenauswertung vorgenommen. Agenten werden fr jeden Spieler getrennt angezeigt. Nachdem alle Agenten ihre Wirkung zeigten, gibt es noch Nachrichten. Nachrichten gibt es eine ganze Reihe, negative wie positive halten sich in etwa die Wage. Es gibt immer nur eine Nachricht fr einen zuf„llig ausgew„hlten Spieler. Das Programm welches fehlende Spieler ersetzt spielt sehr stark. Sie brauchen nicht denken es schummelt. Es kennt aber genau was seine Gegner gerade erreicht haben, was Sie nicht gerade von Ihren Rechnerinternen Feinden sagen k”nnen. Das Rechnerprogramm das sich seine Stadt mit einen Humanoiden teilt, ist etwas anders aufgebaut als das andere. Die unterschiedliche Spielweise erkennt man leicht daran, daž sich die anderen sehr viel Stadtteile kaufen. Sehr viele Stadtteile kaufen ist auch gar nicht so verkehrt, denn die bringen auch sehr viel Geld. In der Stadt passen genau 80 Teile. Vorhande Teile darber hinaus k”nnen dann natrlich nicht mehr angezeigt bzw zerst”rt werden. Wir hoffen Sie haben Spaž am Spiel, auch wenn es vielleicht schwer zu Gewinnen ist. Falls Sie Fragen haben zum Spiel, Ihnen etwas unklar ist, so k”nnen Sie uns gerne fragen. Allerdings beantworten wir nur Fragen mit frankierten Rckumschlag. Absender nicht vergessen. ----------- TAURIS_ST geschrieben von: Thomas Ehlers Michael Rieck Kirchdorfer Str.103 Elsterweide 28 2102 Hamburg 93 2102 Hamburg 93 --------------- ---------------