TARTAN V1.4 PD ============== TARTAN ist ein Public-Domain-Programm und spielt Schach. Damit ist eigentlich alles gesagt; hier sind aber noch ein paar Zeilen fr alle, die es genauer wissen wollen. Erstens: Das Programm ist nicht als Konkurrenz zu den exi- stierenden (meist kommerziellen) Schachprogrammen gedacht. Da es einen eigenen Schachstil hat, ist es auch als Erg„nzung zu einem anderen Schachprogramm interessant. Die Bedienung ist, wenn auch mit GEM, etwas spartanisch gehalten. Den Leuten, die eine Rck- nahmefunktion vermissen, sei gesagt: PiŠce touch‚e, piŠce jou‚e! Was immer das heižen mag. Es kam mir eben mehr darauf an, an dem eigentlichen Spielalgorithmus zu experimentieren. Als PD-Autor darf man sich das leisten. Die Bedienung: Da ist eigentlich auch nicht viel zu sagen. Das Programm wird voll mit der Maus gesteuert. Man bewegt eine Figur mit dem blichen Verfahren: Darauf zeigen, Mausknopf links drck- en und gedrckt halten, verschieben, Mausknopf wieder loslassen. Es gibt einen kleinen Schachbrett-Editor. Hiermit kann man be- liebige Stellungen aufbauen oder ver„ndern und prima den Computer bemogeln. Neue Figuren kann man dem Puppenkasten rechts ent- nehmen, und nach Gebrauch dort wieder ablegen. Eine frisch aus dem Puppenkasten aufs Brett gestellte Figur gilt als noch nicht bewegt. Damit kann man festlegen, ob rochiert werden darf. Genauso kann man angeben, ob en-passant geschlagen werden darf; der entsprechende Bauer muž im Editor am Schluž um einen Doppel- schritt bewegt werden. W„hrend des Spiels merkt sich Tartan das alles natrlich automatisch. Wenn der Editor benutzt wurde, spielt Tartan die momentane Partie brigens ohne Er- ”ffnungsbibliothek weiter. Die Partie wird mitnotiert, so daž man insbesondere den letzten Zug immer nachlesen kann. Wenn Tartan einen Zug nicht ausfhren will, sollte man nicht verzweifeln, sondern sich berlegen, ob: Die Figur sich wirklich so bewegen darf, eine Rochade oder en-passant-Zug in der Situation wirklich erlaubt ist, man sich selbst durch den Zug nicht in Schach setzt, und die Partie nicht etwa schon zu Ende ist. Die Spielstufen: Eine bestimmte Rechenzeit kann leider nicht gew„hlt werden. Aus der eingestellten Spielstufe bestimmt das Programm stattdessen die Anzahl der Halbzge, die vorausberechnet werden k”nnen. Bei einer h”heren Spielstufe erh”ht sich mit der Anzahl der Zge natrlich auch die Rechenzeit. Dafr k”nnen aber nur sehr grobe Richtwerte angegeben werden: Stufe 1 1s Stufe 2 10s Stufe 3 1min Stufe 4 10min Stufe 5 1h Man kann die Rechenzeit auch mit der rechten Maustaste abbrechen; der dann vorgeschlagene Zug ist meist aber sehr schlecht. Es ist besser, mit einer niedrigeren Spielstufe neu zu rechnen. Sonstiges: Tartan ist ein Public Domain Programm, d.h. es darf im nicht kommerziellen Rahmen nach Belieben kopiert und weitergege- ben werden. Gewerbliche Nutzung z.B. durch kommerzielle PD- Anbieter ist aber nur mit Genehmigung des Autors gestattet. Wer das Programm regelm„žig benutzt, darf dem Autor gerne eine kleine Spende in Form einer šberweisung oder eines Schecks ber DM 20,- zukommen lassen. Eine neue Version ist nicht geplant. Den Sourcecode gibt's nur beim Autor, aber der alte Geizkragen rckt ihn aus verschiedenen Grnden nicht raus. Hier ist seine Adresse: Christoph Zwerschke Bankverbindung: Am Steinfeld 4 Bezirkssparkasse Heidelberg D-4714 Cappenberg BLZ: 672 500 20 Tel. 06221/475293 Kto: 4338405