p GERHILDS CHALLENGE ... Billard meets Minigolf in the Space, oder was ?! q p Version 6/91 PUBLIC DOMAIN q Letzte Žnderung: 26.5.1991 Frei von Farbstoffen und Konservierungsmitteln. In diesem Spiel hat der Spieler die Aufgabe, die drei Glaskugeln zu vernichten, indem er sie mit wohldosierten Schssen (maximal 7/Kugel) AUF eines der Totenkopf-Felder plaziert. Je l„nger dabei die Gummilinie ist, umso st„rker f„llt der Schuž aus. Zu schnelle Kugeln rollen einfach ber die Totenkopffelder (wie im richtigen Leben). Die nicht ben”tigten Schsse werden im Score zusammengez„hlt. Ein Highscore kann gespeichert werden. Die Levels 7 und 8 zeigen "spezielle" Felder. Play loud. Features: - Geschicklichkeitsspiel fr die hohe Aufl”sung - Steuerung mit der Maus - 23 abwechslungsreiche Levels - 2 spezielle Graphiklevels (Level 7 und 8) - Highscore kann gespeichert werden (falls notwendig) Im Verzeichnis "Gerhilds" sollten sich folgende Files befinden: - GERHILDS.PRG........................das ausfhrbare Programm - GERHILDS.BIN......................Graphikdaten, Inserts etc. - HSC.DAT......................................Highscore-Liste - LIESMICH.TXT.....................................dieser Text - \GERHILDS.DAT\*.DAT..............Aufbau der einzelnen Levels Die einzelnen Levels: Level 1 : Easy as can be; Level 2 : The Wave; Level 3 : The Tunnel; Level 4 : Some Banging; Level 5 : Take care not to 'bing'; Level 6 : Getting into the Flash gives you time to have a coffee; Level 7 : Where to shoot (try the middle) ? Level 8 : Is it a Shadow or a Hole ? Level 9 : To Recreate; Level 10: Quite difficult on a white Floor; Level 11: Waving and Bombing; Level 12: A Tunnel again (quite small); Level 13: Take Care of the Up and Downs; Level 14: Only the Good die young; Level 15: The Hell: A Tunnel again; Level 16: The Pyramide; Level 17: The awful Holes; Level 18: Only the Good die young (Part II); Level 19: Again a Tunnel, again a Dying; Level 20: Better be cool and slow than fast and 'Game Over'; Level 21: We have an Eye on Recreation; Level 22: Surfing... Level 23: The Hardest... p !!!Wenn sich eine Kugel "verl„uft" oder vor lauter Aufregung auf ei-!!! q p !!!ner anderen landet, hilft das Drcken BEIDER Maustasten --> BANG !!! q Žnderungen gegenber der 0-Version: - Verbesserung von Graphik, Sound und Kollisionsabfrage; - Ein Fehler im Graphikaufbau der Anzeigeleiste wurde beseitigt; - Eine "h„ngengebliebene" Kugel kann wieder ins Spiel gebracht werden; - Verschiedene Levels (insb. Nr. 15) wurden leichter und spielbarer; - Das Programm sollte, nachdem Peeks und Pokes ge„ndert sind, auf allen ST-TOS-Versionen lauff„hig sein; Das Listing (GFA-Basic 3.5) ist gegen Einzahlung von 200,- ™S oder 30,- DM auf untenstehendes Konto auf Disk erh„ltlich (Nach Belieben abschmecken und wrzen, etwas garnieren und bei 8 MHz im Compiler etwa 16 Sekunden lang garen. Mit obigen Dateien servieren. Zweimal anklicken. Guten Appetit !). Anregungen und Kritiken (besonders ber Bugs) sind uns willkommen. post_industrial PSK 24 84 026 Postfach 98 ltd. auf "KLAUS RICHTER" A-1071 WIEN BLZ. 60000 p We are post_industrial and others are not. q