Dieter Knopp, Alte Hnxer Str. 22, 4223 Voerde 2, den 01.04.1989 Lieber Adventurefreak! DON DADL ist mein erstes Adventure und gleichzeitig meine erste Programmierarbeit. Zur Verwirklichung meiner Story benutzte ich den ADVENTURIX 5.7, ein Entwicklungssystem fr Adventurespiele mit eigener Programmiersprache von Detlef Pleiž, Modemannskamp 5, 4500 Osnabrck (Tel.: 0541 / 52245). Neben einer ausfhrlichen, verst„ndlich geschriebenen Anleitung enth„lt das System einen wasserdichten Compiler und ein Sprachausgabemodul welches, je nach Bedarf, vom 'ADV-Schreiber' eingesetzt werden kann. Fr die Programmierung mužte ich zwar viel Zeit und durch selbstproduzierte Fehler noch zus„tzliche Programmierstunden investieren, aber trotzdem hat mir die Arbeit viel Spaž gemacht. Damit die Gilde der Abenteurer auch dieses Text-ADV knacken kann, versuche ich meinen DON DADL ber PD zu 'vervielf„ltigen'. šber einen Obulus, in Form einer 'Man”verkritik', wrde ich mich sehr freuen, denn Stellungnahmen, bzw. Beurteilungen helfen einem ADV-Programmierer sicherlich weiter. In Deinem Laufwerk schlummert nun die DON DADL Version 2.0 vom 01.04.1989 und wartet auf Deine unersch”pflichen Eingaben. Diese k”nnen teilweise verkrzt eingegeben werden: w = Westen / n = Norden / o = Osten / s = Sden g = gehe ( g w = gehe nach Westen oder gehe westlich usw. ) i = Inventory ===> um zu sehen, was Du bei Dir tr„gst save oder speicher ===> einen erreichten Spielstand abspeichern load oder lade ===> einen erreichten Spielstand wieder laden ende / quit ===> ohne zu speichern das ADV zu beenden schluž / stop Durch Eingabe von: schau ===> erh„lst Du den Standort schau Dich um ===> erh„lst Du die dazugeh”rige Raumbeschreibung Doch nun wnsche ich Dir viel Spaž und eine erfolgreiche Mission mit *=====> DON DADL (MMBS im HOPPELLAND) <=====*