Eingabefunktionen

Die Eingabefunktionen dienen der Interaktion zwischen Betriebssystem
und Anwenderprogramm. Sie lassen sich in zwei verschiedenen Modi be-
treiben:

∙ REQUEST-Modus:     Es wird nach Aufruf einer der Funktionen solange
                     gewartet, bis das entsprechende Ereignis ein-
                     tritt.
∙ SAMPLE-Modus:      Es wird lediglich der Status des Gerätes über-
                     prüft, danach kehrt die Funktion sofort wieder
                     zurück.

Hier nun eine Auflistung der Eingabefunktionen:

▌v_hide_c▌V_HIDE_C.C▌          Grafikcursor abschalten.
▌v_show_c▌V_SHOW_C.C▌          Grafikcursor darstellen.
▌vex_butv▌VEX_BUTV.C▌          Serviceroutine für Maustasteninterrupt verlegen.
▌vex_curv▌VEX_CURV.C▌          Mauszeiger selbst zeichnen.
▌vex_motv▌VEX_MOTV.C▌          Serviceroutine für Mausbewegungsinterrupt verlegen.
▌vex_timv▌VEX_TIMV.C▌          Serviceroutine des Timerinterrupts verlegen.
▌vq_key_s▌VQ_KEY_S.C▌          Tastaturstatus abfragen.
▌vq_mouse▌VQ_MOUSE.C▌          Position des Grafikcursors ermitteln.
▌vrq_choice▌VRQ_CHOI.C▌        Tastendruck abwarten (REQUEST).
▌vrq_locator▌VRQ_LOCA.C▌       Position des Grafikcursor ermitteln (REQUEST).
▌vrq_string▌VRQ_STRI.C▌        String von Tastatur einlesen (REQUEST).
▌vrq_valuator▌VRQ_VALU.C▌      Überwachung von Eingabegeräten (REQUEST).
▌vsc_form▌VSC_FORM.C▌          Grafikcursor definieren.
▌vsin_mode▌VSIN_MOD.C▌         Umschalten zwischen REQUEST- und SAMPLE-Modus.
▌vsm_choice▌VSM_CHOI.C▌        Ermittelt die zuletzt gedrückte Taste (SAMPLE).
▌vsm_locator▌VSM_LOCA.C▌       Position des Grafikcursor ermitteln (SAMPLE).
▌vsm_string▌VSM_STRI.C▌        String von Tastatur einlesen (SAMPLE).
▌vsm_valuator▌VSM_VALU.C▌      Ermittlung des Status von Eingabegeräten (SAMPLE).
