Verschiedene Grafikfunktionen

Die Grafik-Funktionen auf einen Blick:

Ýgraf_dragboxÝGRAF_DRA.CÝ   Verschieben eines Rechtecks
Ýgraf_growboxÝGRAF_GRO.CÝ   Animation eines sich vergr”áernden Rechtecks.
Ýgraf_handleÝGRAF_HAN.CÝ    Kennung der Bildschirm-Arbeitsstation ermitteln.
Ýgraf_mkstateÝGRAF_MKS.CÝ   Status der Maustasten ermitteln.
Ýgraf_mouseÝGRAF_MOU.CÝ     Mausdarstellung ver„ndern.
Ýgraf_moveboxÝGRAF_MOV.CÝ   Rechteckverschiebung darstellen.
Ýgraf_rubberboxÝGRAF_RUB.CÝ Rechteckhlle (¯Gummiband®) darstellen.
Ýgraf_shrinkboxÝGRAF_SHR.CÝ Animation eines sich verkleinernden Rechtecks.
Ýgraf_slideboxÝGRAF_SLI.CÝ  Vertikale oder horizontale Verschiebung eines Rechtecks.
Ýgraf_watchboxÝGRAF_WAT.CÝ  Objektstatus an Position des Mauszeigers koppeln.

In dieser Funktionsgruppe befinden sich einige Funktionen zur allge-
meinen Programmierung unter ÝAESÝ..\AES.HLPÝ, wie Ýgraf_handleÝGRAF_HAN.CÝ und Ýgraf_mouseÝGRAF_MOU.CÝ, in
erster Linie aber Funktionen, die vor allem zur grafischen Animation
verwendet werden, wie Ýgraf_shrinkboxÝGRAF_SHR.CÝ und Ýgraf_growboxÝGRAF_GRO.CÝ, die jedoch
beide aus urheberrechtlichen Grnden in neueren ÝGEMÝ..\..\GEMÝ-Implementationen
nicht mehr vorhanden sein werden. Bisher sind jedoch noch alle Atari-
STs mit diesen Funktionen ausgeliefert worden.
