Kurzanleitung zu Iconedit: 1.) Anzeigeeinheiten: - Icon : hier wird der Name des aktuellen Icons angezeigt. Ein Klick auf dieses K„stchen hat die gleiche Wirkung wie die Wahl des Menu-Eintrages <™ffnen> unter dem Titel . - Datei : hier wird der Name der gespeicherten Datei angezeigt. Ein Klick auf dieses K„stchen hat die gleiche Wirkung wie die Wahl des Menu- Eintrages <™ffnen> unter dem Titel . - L„nge : hier wird die L„nge der gespeicherten Datei angezeigt. - Offset : hier wird das aktuelle Offset in der Datei angezeigt. Ein Klick auf dieses K„stchen hat die gleiche Wirkung wie die Wahl des Menu-Ein- trages unter dem Titel . - Iconfenster, Iconraster : im Iconfenster wird das im Iconraster editier- bare Icon in Standard-Icongr”že angezeigt. Im Iconraster k”nnen mit- hilfe der Maus Punkte gesetzt und gel”scht werden. In der Draw/Erase- Box wird angegeben, ob gezeichnet oder gel”scht werden kann. Ein kur- zer Klick auf einen Punkt invertiert diesen; Halten der Maustaste malt oder l”scht Punkte. - Draw/Erase-Box : hier wird angezeigt, ob beim Halten der Maustaste im Iconraster gemalt oder gel”scht wird. Ein Klick auf dieses K„stchen „n- dert dessen Einstellung. - Dateifenster : hier wird das an der Position in der Datei ste- hende Icon in Standard-Icongr”že angezeigt. Rechts daneben wird, falls die Datei 256 Bytes lang ist, also eventuell ein Icon mit Maske ent- h„lt, das Icon so dargestellt, wie es im Desktop angeklickt aussieht. - Datei-Dragbox : sie dient zum Bl„ttern in der Datei. Das weiže K„stchen symbolisiert das angezeigte Icon relativ zur Gesamtdateil„nge. Indem man auf dieses K„stchen klick und die Maustaste gedrckt h„lt, kann man es innerhalb der Datei verschieben; gleichzeitig mit dem Verschieben werden die an der jeweiligen Position stehenden Icons angezeigt, sodaž man eine Datei sehr schnell nach Icons durchsuchen kann. Das Bl„ttern erfolgt in der von Fenstern gewohnten Weise. Durch einen Klick auf < kann das Offset um eins, durch einen Klick auf << um 32 verringert werden (analog > und >> zum Vergr”žern). 2.) Menueintr„ge: Datei: Neu : eine neue Datei mit einer L„nge von 256 Bytes wird angelegt. Sie erh„lt ihren Namen beim Abspeichern. Dateien mit dieser L„nge werden von IconSort als Icons behandelt. Diese enthalten das Icon und dessen Maske (Maske ab Offset 128) und werden allgemein als Double-Datei abge- speichert (Extension: .DBL). ™ffnen : Laden einer Datei in den Dateispeicher, um sie z.B. nach Icons zu durchsuchen oder Icons in sie hinein- oder herauszukopieren. Schliežen : bevor man eine Datei laden kann, muž man ggf. eine sich im Speicher befindliche schliežen, um versehentlichen Datenverlust auszu- schliežen. Sichern : die im sich im Speicher befindliche Datei wird unter ihrem al- ten Namen abgespeichert (altes Laufwerk, alter Pfad). Sichern als : die sich im Speicher befindliche Datei wird abgespeichert. Name und Pfad werden mit einer Fileselectorbox bestimmt. Ende : Programmende. Falls in der aktuellen Datei noch nicht gesicherte Žnderungen stehen, wird eine Warnung ausgegeben und eine zus„tzliche Best„tigung verlangt. Icon: Neu : Das aktuelle Icon wird gel”scht und der Name verworfen. ™ffnen : Laden eines neuen Icons. Sichern : das aktuelle Icon wird unter seinem alten Namen abgespeichert (altes Laufwerk, alter Pfad). Sichern als : das aktuelle Icon wird abgespeichert. Name und Pfad werden mit einer Fileselectorbox bestimmt. Editieren: L”schen : alle Punkte des aktuellen Icons werden gel”scht. Invertieren : alle Punkte des aktuellen Icons werden invertiert. Fllen : Fl„chenfllen : nach Anwahl dieser Option muž mit der Maus der Punkt innerhalb des Iconrasters angegeben werden, bei dem das Fl„chen- fllen beginnen soll (funktioniert nur mit weižen Fl„chen). Spiegeln : das aktuelle Icon kann horizontal und vertikal gespiegelt wer- den. Suchen: Setze Offset : das Offset innerhalb der gespeicherten Datei bestimmen. Unten links wird st„ndig das Icon angezeigt, welches ab in der Datei steht (hier steht natrlich nicht immer ein sinnvolles Icon). Suche Icon : das aktuelle Icon wird in der gespeicherten Datei gesucht, und, falls es dort existiert, die entsprechende Stelle zum Offset. Kopieren: Icon -> Datei : das aktuelle Icon wird ab der Stelle in die ge- speicherte Datei kopiert. Datei -> Icon : das an der Stelle in der Datei stehende Icon wird neues aktuelles. Sonstiges: Maske erzeugen: Diese Option dient dem Erzeugen von Masken, sie macht also nur dann Sinn, wenn die Datei eine L„nge von 256 Bytes hat, und sp„ter mal als Double-Datei fr IconSort enden soll. Jedes im Desktop angezeigte Dateiicon besitzt zus„tzlich zum Pixelras- ter noch eine Maske. Diese hat das gleiche Format und wird immer vor dem Icon selber auf den Bildschirm kopiert. Das Icon wird dann auf die folgende Art mit der Maske verknpft: Bildschirmpixel=(NOT Iconpixel) AND Maskenpixel Diese Option erstellt nun eine Maske, welche beim angeklickten Icon dessen Umrandungen schwarz und dessen eingene Punkte weiž erscheinen l„žt (Outlined). Brauchbare Ergebnisse erh„lt man auch, wenn man vor dem Erzeugen einer Maske die "weižen L”cher" im Originalicon ausfllt. Bevor man eine Maske erzeugt, sollte man das aktuelle Icon in die Datei kopieren (nach vorn, bei Offset 0). Die Maske wird dann ab Offset 128 in die Datei ko- piert. Maske erzeugen ver„ndert natrlich das aktuelle Icon ! Icon AND=Datei : neues aktuelles Icon wird das aktuelle Icon und-ver- knpft mit dem ab Offset in der Datei stehenden Icon. Icon OR=Datei : analog Icon XOR=Datei : analog Bild : Bild laden : es wird ein Bild geladen, aus dem sp„ter mittels Icon klauen Icons ausgeschnitten werden k”nnen. Folgende Bildformate k”nnen gelesen werden Stad-packed Degas Screenformat (32000 Bytes) Nicht gelesen werden k”nnen Imagic-Bilder, da mir kein entsprechender Entpack-Algorithmus bekannt ist. Icon klauen : mit der Maus wird ein K„stchen ber das geladene Bild ver- schoben, welches die Gr”že eines Icons hat. Bei einem Druck auf die linke Maustaste wird sein Inhalt das neue aktuelle Icon, bei einem Rechtsklick wird nichts berbernommen.