================================================================================ System Audio Manager Version 1.1 Copyright (c)1993 Atari Corporation & Software Development Systems Alle Rechte vorbehalten Geschrieben von Scott Sanders ================================================================================ SYSTEM-ANFORDERUNGEN <<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>> Atari STe/Mega STe/TT/Falcon030 Computer TOS 2.05 oder h”her MultiTOS optional Zum Aufnehmen wird ein Falcon030 und ein Mikrophon ben”tigt. Was ist der System Audio Manager? <<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>> Der System Audio Manager (im folgenden kurz SAM genannt) ist ein Hilfsprogramm, das dafr geschaffen wurde, digitalisierte Sound-Dateien mit System-Ereignissen wie dem ™ffnen eines Fensters oder dem Druck einer Taste zu verbinden. Zus„tzlich enth„lt SAM grundlegende Wiedergabe-, Aufnahme- und Editier- Funktionen, die es Ihnen erm”glichen, bereits vorhandene Sounds zu manipulieren und neue aufzunehmen. Welche Sounds kann ich benutzen? <<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>> Digitalisierte Sound-Dateien (oftmals Samples genannt) repr„sentieren computerisierte Schallwellen, die SAM zum Aufnehmen und Abspielen von Sounds benutzt. Samples erhielten ihren Namen daher, daž zu ihrer Aufnahme einzelne Teilstcke -- Samples -- der Schallwellen zusammengereiht werden, die 6.000 bis 48.000-mal in der Sekunde aufgenommen werden. Abh„ngig davon, wie oft Samples genommen werden, verbessert oder verschlechtert sich die Klangqualit„t. Samples, die mit hohen Samplingraten aufgenommen wurden, klingen erheblich besser als solche, die mit niedrigeren Raten aufgenommen wurden, belegen jedoch auch wesentlich mehr Speicher und Platz auf Laufwerken. Es gibt viele verschiedene Formate von Samples. SAM kann Samples lesen, die die Namenserweiterung .AVR oder .WAV haben. Zus„tzlich k”nnen viele Samples, die nicht in einem dieser Formate vorliegen, auf eine einfache Weise gelesen werden, die weiter unten in diesem Dokument erkl„rt wird. .AVR ist ein Sound-Format, das aus dem Atari-Bereich stammt. Viele Sounds sind in Mailboxen, auf Public Domain-Disketten und bei Ihrem lokalen H„ndler erh„ltlich. .WAV-Dateien stammen aus dem Microsoft Windows-Umfeld. Sie k”nnen sie in Mailboxen und bei H„ndlern, die PC-Software fhren, erhalten. Achten Sie darauf, daž die .WAV-Dateien nicht im komprimierten Format gespeichert wurden, sonst besteht keine M”glichkeit, sie mit SAM zu benutzen. SAM installieren <<<<<<<<>>>>>>>> Um SAM zur Benutzung vorzubereiten, kopieren Sie die Datei SAM.PRG in den \AUTO- Ordner des Laufwerks, von dem Sie Ihren Computer booten (blicherweise entweder A: oder C:). Wenn Sie noch keinen \AUTO-Ordner auf diesem Laufwerk haben, legen Sie zun„chst einen solchen an. Dann kopieren Sie SAMCNFIG.ACC in das Verzeichnis, aus dem Ihre Accessories geladen werden (bei den meisten Computern ist dies das Wurzelverzeichnis Ihres Boot-Laufwerks). Atari Computer, auf denen nicht MultiTOS l„uft, erlauben nur h”chstens sechs gleichzeitig installierte Accessories. Wenn Sie MultiTOS nicht benutzen und bereits sechs Accessories installiert haben, mssen Sie zun„chst eines deinstallieren (beispielsweise durch Umbenennen dessen Endung in .ACX). Falls Sie das erweiterbare Kontrollfeld 'XCONTROL.ACC' benutzen, kopieren Sie SAM_S.CPX in das Verzeichnis auf Ihrem Boot-Laufwerk, wo sich Ihre anderen .CPX- Dateien befinden. Kopieren Sie zum Schluž die mitgelieferten gesampleten Sounds in ein Verzeichnis Ihrer Wahl auf dem Boot-Laufwerk. \SOUNDS ist eine gute Wahl. Das war's schon. Nun starten Sie Ihren Computer durch einen Druck auf den Reset- Knopf oder Drcken der Tasten [Control], [Alternate] und [Delete], neu. Wenn alles korrekt installiert wurde, sehen Sie vor dem Erscheinen des Desktops eine kurze Installations-Mitteilung. Klicken Sie auf den Eintrag 'SAM Parameter' im linken Men des Desktops, um das Konfigurations-Accessory zu erreichen. Wenn der Titel 'SAM Parameter' nicht im Men erscheint, ist das Accessory nicht korrekt installiert worden. Wenn SAM.PRG nicht installiert ist, aber das Accessory gestartet wurde, k”nnen Sie die Aufnahme- und Wiedergabe-M”glichkeiten des Accessorys nutzen; andere Optionen werden jedoch nicht funktionieren (inklusive der System-Sounds). BEMERKUNG FšR EINSTEIGER: Wenn Sie noch keine Erfahrung im Umgang mit Atari-Computern gesammelt haben, machen Sie sich zun„chst vertraut mit der Bedienung des Betriebssystems GEM und des Desktops. Nehmen Sie das Benutzer-Handbuch Ihres Computers zur Hilfe, bevor Sie mit dem folgenden Abschnitt weitermachen. Einfhrung - Der Einstieg <<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>> Das SAM Konfigurations-Accessory sollte nun auf Ihrem Monitor sichtbar sein. Wenn SAM zum ersten Mal gestartet wurde, wird das Haupt-Fenster der Sound- Zuweisungen angezeigt. Die obenstehende Text-Box enth„lt die System-Ereignisse, denen Sounds zugewiesen sein k”nnen. Die untere Box enth„lt die Sounds, welche in Ihrem Sound- Verzeichnis gefunden wurden (m”glicherweise ist dieses beim ersten Start noch leer). Wenn viele Objekte in diesen Boxen enthalten sind, k”nnen sie die Rollbalken an deren rechten Seiten nutzen, um den Rest zu sehen. Unterhalb dieser zwei Boxen informiert Sie eine Statuszeile ber die Gr”že des Speicherbereiches, der fr Sounds reserviert ist. Mit einer kleinen Box, die angekreuzt werden kann, legen Sie fest, ob die Zuweisungen gltig sein sollen oder nicht. Drei Kn”pfe befinden sich am unteren Rand des Zuweisungs-Fensters. 'OK' sichert alle Žnderungen, die Sie vorgenommen haben und schliežt das Accessory. 'Abbruch' verl„žt das Accessory, ohne die Žnderungen gltig werden zu lassen. Bemerkung fr Tastatur-Benutzer: Weil 'OK' mit einer dicken Linie umrandet ist, kann es durch einfachen Druck auf [Return] selektiert werden. [Control]-Q verl„žt das Accessory und verwirft alle Žnderungen. Der letzte der Kn”pfe im Haupt-Zuweisungs-Fenster ist die Brcke zu den anderen M”glichkeiten von SAM. Klicken Sie jetzt mit der letzten Maustaste auf 'Extras'. Wenn Sie diesen Knopf selektieren, erscheint eine Pop-Up-Box, die Ihnen die M”glichkeit der Auswahl zwischen vier Fenstern gibt, aus denen Funktionen von SAM erreicht werden k”nnen. Die vier Fenster sind wie folgt benannt: 'Tasten festlegen'. 'Wiedergabe/Aufnahme', 'Einstellen' und 'šber SAM'. Ein Klick mit der linken Maustaste auf eines dieser Felder bringt Sie in den entsprechenden Bereich von SAM. Um die Box zu schliežen, ohne das Zuweisungs-Fenster zu verlassen, klicken Sie einfach einmal mit der linken Maustaste auf einen Bereich aužerhalb der Pop-Up-Box. Klicken Sie zun„chst mit der linken Maustaste auf 'šber SAM'. Dies zeigt Ihnen die Autoren des Programms und welche Version Sie vor sich haben. Wie im Text- Fenster angezeigt, ist ein kontext-sensitive Hilfssystem aus jedem Fenster heraus durch einen simplen Druck auf die Taste [Help] verfgbar. Verlassen Sie das 'šber SAM'-Fenster, indem Sie [Return] drcken oder mit der linken Maustaste auf 'OK' klicken. Wann immer Sie ein Fenster verlassen, das Sie via 'Extras' erreicht haben, kehren Sie zum Haupt-Zuweisungs-Fenster zurck. Wenn Sie wnschen, k”nnen Sie nun eine Pause einlegen und danach die Einfhrung im n„chsten Abschnitt weiterverfolgen. Einfhrung - SAM einstellen <<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>> Lassen Sie uns nun unser Accessory fr den Start pr„parieren. Selektieren Sie den 'Extras'-Knopf nochmals, w„hlen Sie diesmal jedoch die 'Einstellen'-Option. Das Einstellungs-Fenster erlaubt Ihnen, das Laufwerks-Verzeichnis zu setzen, in dem sich Ihre Sounds befinden, die Gr”že des fr Samples reservierten Speichers einzustellen und spezielle Dateien zu installieren, die Programmen von Dritt- Anbietern mitteilen, daž SAM verfgbar ist. Die Text-Box am oberen Ende des Fensters unter 'System Sound Verzeichnis' enth„lt den Pfad, den SAM zur Zeit benutzt, um nach Sounds zu suchen. Klicken Sie auf diese Box, und eine Dateiauswahlbox erscheint. Benutzen Sie diese Auswahlbox, um sich zu dem Pfad zu bewegen, in dem sich Ihre Sounds befinden und selektieren Sie 'OK'. Die Text-Box wird aktualisiert, um den von Ihnen ausgew„hlten Pfad darzustellen. Dies ist der Pfad, aus dem alle SAM-Sounds geladen werden mssen. Klicken Sie auf 'OK', um zum Haupt-Zuweisungs-Fenster zurckzukehren. Wenn alles gut lief, sollte SAM nach kurzer Zeit das Haupt-Zuweisungs-Fenster wie vorher darstellen. Die untere Text-Box enth„lt nun eine Liste aller Sounds, die sich in dem von Ihnen angegebenen Verzeichnis befinden. Wenn kein Sound aufgelistet wird, vergewissern Sie sich, ob Sie die Sound- Dateien in einem Verzeichnis installiert haben und dieses Verzeichnis im 'Einstellen'-Fenster angegeben haben. Viele Sounds haben einen beschreibenden Titel, der mit ihnen verbunden ist. In diesem Fall ist es jener Titel, der angezeigt wird. Wenn kein Titel in der Datei gesichert wurde, zeigt die Text-Box den Dateinamen an. Zum Start lassen Sie uns dem Tastenklick des Systems einen Sound zuweisen. Selektieren Sie die 'System-Tastenklick'-Option in der oberen Box. Danach w„hlen Sie einen beliebigen Sound, den Sie m”gen, aus Ihrer Liste der Sounds in der unteren Text-Box (fr den Tastenklick eignen sich am besten kurze Sounds). Wenn Sie auf den Sound, den Sie ausgew„hlt haben, wird dieser ber den Lautsprecher Ihres Computers wiedergegeben (oder ber die Kopfh”rer, wenn diese an den Computer angeschlossen sind). Wenn Sie den Sound als nicht passend empfinden, k”nnen Sie einfach einen anderen selektieren, bis Sie einen passenden gefunden haben. Sie werden bemerken, daž, wenn Sie ein Sample selektieren, schnell den voreingestellten Sample-Speicher von 1k berschreiten, was Ihnen in der Informationszeile signalisiert wird. Sie werden eine Meldung wie "Samplepuffer xxxk zu klein" erhalten. SAM wird die Gr”že des Puffers automatisch neu einstellen, wenn das notwendig ist. Um den Sound, den Sie selektiert haben, zu aktivieren, klicken Sie auf 'OK', um das Accessory zu schliežen. Wenn Sie das tun, wird m”glicherweise eine Mitteilung wie die folgende erscheinen: Die Gr”že des fr Samples reservierten Speichers reicht nicht. Bis auf die passende Gr”že erh”hen? Selektieren Sie 'OK'. SAM weist Sie darauf hin, daž Sie Ihren Computer neu starten mssen, damit die Žnderungen aktiv werden. Jedes Mal, wenn Sie Žnderungen vornehmen, die mehr Speicher erfordern, als zur Startzeit reserviert war, mssen Sie den Computer neu starten. Nachdem das Accessory geschlossen wurde, starten Sie Ihren Computer durch einen Druck auf den Reset-Knopf oder die Tasten [Control]-[Alternate]-[Delete] neu. Danach testen Sie den Sound, den Sie zugewiesen haben, indem Sie einige Tasten drcken (der numerische Ziffernblock eignet sich besonders gut zum Testen der Zuweisungen, weil er nicht mit der Tastaturbelegung des Desktops in Konflikt ger„t). Wenn kein Sound zu h”ren ist, sehen Sie mithilfe des Kontrollfelds nach, ob der Tastenklick eingeschaltet ist und vergewissern Sie sich, daž die Box neben 'System-Sounds benutzt' im SAM-Accessory selektiert ist. Wenn das keine L”sung ergibt, haben Sie m”glicherweise eben einen Schritt bersprungen. Schauen Sie einfach ab dem Anfang des Abschnitts noch einmal nach und versuchen Sie es erneut. Wenn Sie m”chten, k”nnen Sie nun eine Erholungspause einlegen. Einfhrung - Mehr ber das Haupt-Zuweisungs-Fenster <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Rufen Sie das Accessory auf, um die Einfhrung wieder aufzunehmen. Sie werden bemerken, daž bei jedem ™ffnen des Konfigurations-Accessorys die obere Text-Box den Eintrag 'System-Glocke' selektiert darstellt. Falls Sie ihr keinen Sound zugewiesen haben, wird keiner der Eintr„ge in der unteren Liste selektiert dargestellt. Zu einem Eintrag in der unteren Liste, der invertiert angezeigt wird, wird immer das mit ihm verbundene System-Ereignis selektiert dargestellt. Es sind einige andere, ntzliche, Funktionen fr fortgeschrittene Benutzer aus diesem Fenster erreichbar. Selektieren Sie einen Sound mit der linken Maustaste und gleichzeitig gedrckter [Control]-Taste, um diese auszuprobieren. Es erscheint eine Informations-Box, die Ihnen Daten ber den Sound anzeigt, die den Dateinamen, die Gr”že, den Modus (Stereo oder Mono), die Aufl”sung (8 oder 16 Bit), die Frequenz und die Dauer (in Sekunden) umfassen. Selektieren Sie 'OK', um diese Informations-Box zu verlassen. Wenn Sie w„hrend des Selektierens eines Sounds die linke [Shift]-Taste gedrckt halten, wird der Sound zwar abgespielt, aber nicht einem System-Ereignis zugewiesen. -- Versuchen Sie es einmal. Probieren Sie nun, in die untere Text-Box bei gedrckter [Alternate]-Taste zu klicken. Dies aktiviert die 'Jukebox', die alle Sounds in dem Verzeichnis nacheinander wiedergibt, bis Sie die linke Maustaste erneut drcken. Einfhrung - Tasten-Zuweisungs-Fenster <<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>> SAM erlaubt Ihnen, Sounds sowohl einzelnen Tasten als auch der ganzen Tastatur auf einmal zuzuweisen. Das Tasten-Zuweisungs-Fenster erfllt den Zweck, Tastengruppen zu definieren, denen individuell Sounds zugewiesen werden k”nnen. Rufen Sie das Accessory gegebenenfalls auf und aktivieren Sie das Tasten- Zuweisungs-Fenster durch Selektion von 'Extras' und 'Tasten festlegen' mit der linken Maustaste. Das Tasten-Zuweisungs-Fenster enth„lt eine Text-Box in der oberen H„lfte, die alle bisher festgelegten Tastengruppen anzeigt (zur Zeit sind noch keine definiert). Um zu beginnen, selektieren Sie den Knopf 'Neue Tastengruppe'. SAM bittet Sie, eine Bezeichnung fr Ihre Tastengruppe einzugeben. Dies ist obligatorisch. Geben Sie jetzt "numerischer Tastenblock" (ohne die Anfhrungszeichen) ein und selektieren Sie 'OK'. Wenn Sie 'OK' selektiert haben, erscheint eine Dialogbox, in die Sie alle Tasten eingeben k”nnen, die zu der Tastengruppe geh”ren sollen. Drcken Sie nun nacheinander alle Tasten des numerischen Tastenblocks, und klicken Sie zum Abschluž mit einer Maustaste. Bemerkung: Tastenkombinationen, wie [Shift]-A und [Control]-A, unterscheiden sich von den einfachen Tasten, wie 'A'. Kombinierte Tastenkombinationen, wie [Control]-[Shift]-A, werden nicht akzeptiert. Ihre neue Tastengruppe sollte jetzt in der oberen Text-Box erscheinen. Falls nicht, beginnen Sie erneut mit diesem Abschnitt der Einfhrung. Die kleine Text-Box in der Mitte des Fensters zeigt Ihnen eine Auflistung aller Tasten, die in Ihrer Tastengruppe enthalten sind. Benutzen Sie die Pfeile, um alle Tasten zu sehen. Selektieren Sie zum Schluž 'OK'. Nun, da Sie zurck im Haupt-Zuweisungs-Fenster sind, k”nnen Sie den Rollbalken der oberen Text-Box benutzen, um sich zu vergewissern, daž ein neuer Eintrag in der Liste auftaucht -- Ihre neue Tastengruppe. Sie k”nnen nun, wenn Sie m”chten, dieser Tastengruppe einen anderen Sound zuweisen, um das Ergebnis zu testen. G”nnen Sie sich jetzt eine Pause von der Einfhrung. Einfhrung - Wiedergabe/Aufnahme-Fenster (Editieren) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Vergewissern Sie sich, daž sich auf dem Bildschirm das Haupt-Zuweisungs-Fenster befindet, und selektieren Sie 'Wiedergabe/Aufnahme' aus dem 'Extras'-Pop-Up. Dieses Fenster enth„lt Wiedergabe-, Aufnahme und Editier-Funktionen, die Sie zur Kreation Ihrer eigenen Sounds benutzen k”nnen. Lassen Sie uns zu Beginn ein Sample in den Puffer laden. Selektieren Sie 'Laden' und w„hlen Sie ein beliebiges Sample aus Ihrem Sound-Verzeichnis mithilfe der Dateiauswahlbox. Wenn Sie eine .AVR- oder .WAV-Datei gew„hlt haben, wird der Sound automatisch geladen. Wenn Sie einen anderen Sample-Typ gew„hlt haben, fragt Sie SAM, ob Sie die Daten 'roh' geladen haben wollen. Viele nicht komprimierte Sample-Typen k”nnen auf diese Art und Weise geladen werden. Bemerkung: Das Haupt-Zuweisungs-Fenster zeigt einen Sound nicht an, wenn er nicht eine der Endungen .WAV oder .AVR besitzt. Wenn Sie einen anderen Sample-Typ benutzen m”chten, benutzen Sie das Wiedergabe/Aufnahme-Fenster, um das Sample zu laden, stellen Sie die Wiedergabequalit„t sowie den Modus ein und sichern Sie das Sample als .AVR- oder .WAV-Datei. Die obere Box ist die Anzeigebox fr Samples. Sie enth„lt eine grafische Repr„sentation des Samples. Fr Samples, die l„nger als der darstellbare Bereich sind, k”nnen Sie die Rollbalken der Box benutzen. Der 'Rcklauf'-Knopf bietet eine M”glichkeit, zum Beginn des Samples zurckzugehen; der 'Vorlauf'-Knopf dagegen bringt Sie zum Ende des Samples. šber der Box ist eine kleine Text-Box, die Sie ber den Inhalt (oder einen Mangel an demselben) des Editier-Puffers informiert. Benutzen Sie den 'Wiedergabe'-Knopf oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Sound im Puffer anzuh”ren. Klicken Sie auf 'Stop', um die Wiedergabe des Sounds zu unterbrechen. Drei Kn”pfe in diesem Fenster kontrollieren die Qualit„t und Art der Wiedergabe sowie der Aufnahme. 'Qualit„t' repr„sentiert die Sample-Rate in Kilohertz (kHz - - das bedeutet: Anzahl von Samples pro Sekunde in Tausenden), mit der das Sample aufgenommen wurde. Je h”her dieser Wert, desto besser ist die Wiedergabequalit„t. Wenn Sie auf 'Qualit„t' klicken, sehen Sie die verfgbaren Sample-Raten. Verschiedene Computer erlauben unterschiedliche Sample-Raten. Wenn ein Sample, das eine nicht verfgbare Sample-Rate besitzt, wird die n„chste verfgbare Rate gew„hlt. Versuchen Sie einmal eine Einstellung fr 'Qualit„t', die sich von der unterscheidet, die nach dem Laden des Samples angezeigt wurde, und spielen Sie den Sound ab. Mit dieser Einstellung k”nnen Sie die Tonh”he und die Geschwindigkeit eines Sounds nach der Aufnahme ver„ndern. Mit dem 'Aufl”sung'-Knopf k”nnen Sie die Aufl”sung eines Samples w„hlen. Falls Sie einen Falcon benutzen, k”nnen Sie mithilfe dieses Knopfes zwischen 16-Bit und 8-Bit w„hlen. 16-Bit-Samples haben eine h”here Qualit„t, aber sie ben”tigen doppelt soviel Speicher. STe- und TT-Benutzer k”nnen diese Option nicht benutzen, weil ihre Maschinen nur 8-Bit-Samples untersttzen. Wenn Sie versuchen, auf anderen als Falcon-Computern ein 16-Bit-Sample in SAM zu laden, informiert Sie eine Mitteilung darber, daž dies nicht m”glich ist. Das Ver„ndern der 'Aufl”sung'-Einstellung eines bereits aufgenommenen Samples ist ungef„hrlich, jedoch nicht empfehlenswert, da es ebenfalls die Qualit„t des Sounds ver„ndert. Mit dem 'Modus'-Knopf k”nnen Sie einstellen, ob ein Sound in Monophonie (ein Kanal) oder Stereophonie (zwei Kan„le) wiedergegeben oder aufgenommen wird. Das Žndern dieser Einstellung bei einem bereits aufgenommenen Sound ist nicht sinnvoll. Falcon-Besitzer haben Zugriff auf einen weiteren Knopf namens 'Andere...', der zu einem Pop-Up-Men fhrt, das zwei spezielle Funktionen von SAM zug„nglich macht. Die Selektion von 'Verst„rkung' fhrt zu einer Dialogbox, die Ihnen erlaubt, die Verst„rkung des Falcon-Mikrophon-Eingangs einzustellen. Den 'Vorzeichen'-Pop-Up (oder -Knopf fr nicht-Falcon-Besitzer) sollten Sie benutzen, wenn Sie andere als .AVR- oder .WAV-Dateien erhalten, die verzerrt klingen, wenn Sie sie laden. Die 'Vorzeichen'-Selektion k”nnte das Problem beheben. Der Knopf 'Vorzeichen' ist ein Schalter, der zwischen + und - umschaltet. Mit jedem Klick auf den Schalter wechselt das Vorzeichen. 'Vorzeichen' ist nur bei 8-Bit Mono-Samples relevant. Das Wiedergabe/Aufnahme-Fenster hat auch einige grundlegende Editier-Funktionen. Um sie auszuprobieren, klicken Sie innerhalb Dialogbox, die die Wellenform darstellt. Der Sound wird nun, von der Stelle des Mausklicks ausgehend, bis zum Ende hervorgehoben dargestellt. Sie k”nnen auch einen Abschnitt des Samples durch Klicken und Aufziehen der Maus ber dem gewnschten Bereich selektieren. Jede dieser Aktionen definieren einen Block, auf den die Ausschneiden-, Kopieren-, Einfgen-, L”schen- und Sichern-Funktionen angewendet werden k”nnen. Bemerkung fr Fortgeschrittene: W„hrend des Selektierens eines Blockes mit der Klick- und Aufzieh-Methode k”nnen Sie den selektierten Block anh”ren, indem Sie die rechte Maustaste drcken. Wenn ein Block selektiert ist, benutzen Sie den Wiedergabe-Knopf, um den Block, den Sie selektiert haben, anzuh”ren. W„hlen Sie 'Sichern', um diesen Block zu sichern. Eine Dialogbox erscheint, die Ihnen erlaubt, zu w„hlen, ob das ganze Sample oder nur der selektierte Block gesichert werden soll. Sie k”nnen den Block sichern oder 'Abbruch' selektieren. Die Klemmbrett-Funktionen sind dazu da, Ihnen das Ausschneiden und Zusammenfgen von Sample-Stcken zu erm”glichen. Das Klemmbrett ist ein spezieller Ablagebereich auf Ihrem Laufwerk, worin Daten abgelegt werden, auf die andere Applikationen durch die 'Einfgen'-Option zugreifen k”nnen. 'Ausschneiden' schneidet den selektierten Block (oder das komplette Sample, wenn kein Block selektiert ist) aus. Das bedeutet, der Block wird auf dem Klemmbrett abgelegt und aus SAM entfernt. 'Kopieren' kopiert den selektierten Block (oder das komplette Sample, wenn kein Block selektiert ist) auf das Klemmbrett. Der Block verbleibt im Accessory. 'Einfgen' fgt die Daten auf dem Klemmbrett in/an den aktuellen Editier-Puffer ein/an. 'L”schen' l”scht den selektierten Block (oder das komplette Sample, wenn kein Block selektiert ist) unwiderruflich. Um sich mit den Funktionen vertraut zu machen, w„hlen Sie 'Ausschneiden', nachdem Sie sich vergewissert haben, daž ein Block selektiert ist. Schneiden Sie nur den Block aus. Nun spielen Sie den Sound mithilfe des Wiedergabe-Knopfes ab. Das Stck, das Sie selektiert hatten, fehlt jetzt. Selektieren Sie 'Einfgen'. SAM h„ngt das Stck vom Klemmbrett an das Ende des Restes Ihres Original- Samples an. Spielen Sie es ab, um sich dessen zu vergewissern. Sie k”nnen Ihr neues Sample mithilfe des Knopfes 'Sichern' abspeichern. Sie werden dann gefragt, ob Sie die Datei als .AVR- oder .WAV-Datei sichern m”chten, und Sie haben die M”glichkeit, eine lange Beschreibung des Sounds einzugeben. Wenn Sie sich entscheiden, Ihr Sample als .WAV-Datei zu sichern, haben Sie die Option es zu komprimieren. Komprimierte .WAV-Dateien nehmen nur etwas mehr als die H„lfte des Speichers auf dem Laufwerk ein, haben jedoch nicht die volle Qualit„t und brauchen ein wenig l„nger, um geladen und gesichert zu werden. Bemerkung: Da komprimierte .WAV-Dateien l„ngere Zeit fr das Laden beanspruchen, m”chten Sie m”glicherweise vermeiden, solche Dateien fr Ihre Sound-Zuweisungen zu benutzen. Grože komprimierte Dateien verl„ngern die Zeit, die Ihr Computer zum Starten ben”tigt, erheblich. Wenn Sie eine Pause machen m”chten, klicken Sie auf das Schliežfeld, um das Accessory zu verlassen, und kehren Sie zu diesem Fenster zurck, sobald Sie bereit zur Fortsetzung der šbungen sind. Einfhrung - Wiedergabe/Aufnahme-Fenster (Aufnahme gilt nur fr Falcon-Benutzer) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Falcon-Besitzer verfgen durch bereits in Ihren Atari-Computer eingebaute Komponenten ber digitale Sound-Aufnahmem”glichkeiten und k”nnen daher eigene Sounds erzeugen. Zun„chst mssen Sie ein Mikrophon oder eine andere Klangquelle mit gleicher Ausgangsleistung in den Mikrophon-Anschluž Ihres Falcons stecken. Um die Eingangslautst„rke zu testen, selektieren Sie 'Verst„rkung' aus dem 'Andere...'- Pop-Up im Wiedergabe/Aufnahme-Fenster. Ein st„ndig erneuerter Graph, der Ihnen grafisch zeigt, was von der der Klangquelle empfangen wird, erscheint. Sprechen Sie ein paar Worte in das Mikrophon oder starten Sie die Wiedergabe Ihrer Klangquelle, um die Lautst„rke zu testen. Benutzen Sie die Rollbalken, um die Verst„rkung zu erh”hen oder zu vermindern, so daž der Balken aužerhalb der roten Zonen ist. Eine zu hohe Verst„rkungs-Einstellung wird Aufnahmen verzerrt klingen lassen. Eine zu geringe Verst„rkungs-Einstellung verursacht zu leise Samples. Andere Faktoren, wie die Lautst„rke-Einstellung der Klangquelle oder der Abstand zu dem Mikrophon k”nnen die Eingangs-Lautst„rke ebenfalls beeinflussen. Bemerkung: Manche Falcons haben einen Fehler, der eine Beeinflussung der Verst„rkungs-Einstellung fr den rechten Kanal durch jene fr den linken Kanal bewirkt. Benutzen Sie in diesem Fall die Verst„rkungs-Einstellung des linken Kanals fr beide Kan„le, falls n”tig. Verlassen Sie das Verst„rkungs-Fenster durch Selektion von 'OK', sobald Sie eine passende Einstellung getroffen haben. Wenn Sie durch die Benutzung eines anderen Hilfsprogramms, wie der 'Audio Fun Machine', den DSP dahingehend konfiguriert haben, daž er spezielle Effekte produziert, selektieren Sie die 'DSP benutzen'-Box, um DSP-Sounderzeugung bei Ihren Aufnahmen und Wiedergaben zu erlauben. Nehmen Sie die gewnschten Einstellungen fr Qualit„t, Aufl”sung und Modus fr das Sample, das Sie aufnehmen m”chten, vor. Die Informationszeile ber der Wellenform-Anzeige-Box, zeigt Ihnen, wie viele Sekunden Sie entsprechend der gew„hlten Einstellungen aufnehmen mssen. Denken Sie daran: Je besser die Qualit„t eines Samples sein soll, desto mehr Speicher und Platz auf dem Laufwerk wird ben”tigt. Ein 44 kHz-Sample, das in 16-Bit-Stereo aufgenommen wird, fllt den Speicher eines 4 Megabyte-Falcon in nur 23 Sekunden, w„hrend das Aufnehmen bei 8 kHz in 8-Bit-Mono Ihnen 8 Minuten Aufnahmezeit auf der selben Maschine erm”glicht. Selektieren Sie den 'Aufnahme'-Knopf. Eine Dialogbox erscheint, die Sie auffordert, 'OK' zu selektieren, wenn Sie bereit zum Aufnehmen sind. W„hlen Sie 'OK', um zu beginnen. Sprechen Sie in das Mikrophon oder starten Sie Ihre Soundquelle. Klicken Sie nach einigen Sekunden mit dem linken Mausknopf, um das Aufnehmen zu beenden. Nun wird Ihr Sample in der Wellenform-Anzeige-Box dargestellt. Wenn die maximale Aufnahmezeit berschritten wird, erscheint eine Warn-Box, die Sie darber informiert. Spielen Sie den Sound, den Sie aufgenommen haben, ab und sichern Sie ihn, wenn Sie m”chten. Einfhrung - Programme 'SAM-bewužt' machen <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Einige Entwickler werden sich dazu entscheiden, ihre Programme 'SAM-bewužt' zu machen. Dazu werden sie eine .SAA-Datei beilegen, die aus dem Einstellungs- Fenster installiert werden kann. Die .SAA-Datei informiert SAM darber, welche Grundfunktionen (siehe unten) ein Programm untersttzt und welche anderen Optionen, denen der Benutzer Sounds zuweisen k”nnen soll. Nach dem Installieren einer .SAA-Datei erscheinen zus„tzliche Eintr„ge in der 'System-Ereignisse' Text-Box im Haupt-Zuweisungs-Fenster, denen, wie jedem anderen System-Ereignis, Sounds zugewiesen werden k”nnen. Diese Eintr„ge beinhalten Grundfunktionen von Programmen. Grundfunktionen sind bliche Computer-Aktionen wie Ausschneiden, Kopieren, Einfgen, L”schen, Beenden etc. Wenn eine Applikation registriert ist, die diese Aktionen untersttzt, erscheinen diese Eintr„ge unter Grundfunktionen, und ihnen k”nnen Sounds, wie jedem anderen System-Ereignis, zugewiesen werden. Bemerkung: Nur registrierte Programme produzieren Sounds bei diesen Ereignissen. Einfhrung - Nachwort <<<<<<<<<<<>>>>>>>>>> Die andere Datei, die Sie m”glicherweise bereits installiert haben, ist SAM_S.CPX. Sie wurde bisher nicht beschrieben. Wenn Sie MultiTOS benutzen und Speicher durch das Nicht-Installieren des Accessorys sparen m”chten, mssen Sie diese Datei in Ihrem CPX-Ordner haben, und das erweiterbare Kontrollfeld von Atari muž installiert sein. Das CPX nimmt anderen Applikationen keinen Speicher weg, w„hrend SAMCNFIG.ACC ungef„hr 160k einnimmt. Das war es schon. Sie haben eine Einfhrung in die F„higkeiten von SAM abgeschlossen. Sie k”nnen nun weiter mit SAM experimentieren oder den folgenden Referenz-Abschnitt konsultieren, um Details ber die Funktionen zu erfahren. ============================================================================ System Audio Manager Referenz ============================================================================ Tastenkommandos <<<<<<<>>>>>>>> [Help] - Ruft das 'šber SAM'-Fenster auf und zeigt die kontext-sensitive Hilfe fr das aktuelle Fenster an. [Control]-Q - Verwirft alle Žnderungen und schliežt das Accessory. [Return] oder [Enter] - Sichert Žnderungen und verl„žt das Accessory aus dem Haupt-Zuweisungs-Fenster, bringt Sie in das Haupt-Zuweisungs-Fenster bei šbernahme aller Žnderungen von jedem anderen Fenster aus. Die Selektion des Fenster-Schliežfelds entspricht der Bet„tigung einer dieser Tasten. Haupt-Zuweisungs-Fenster <<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>> System-Ereignisse-Text-Box - Die Selektion eines Eintrags in dieser Box erlaubt Ihnen, einem System-Ereignis, einer Grundfunktion, einem Applikations-Sound oder einer Tastengruppe eines der Samples, die in der Sound-Zuweisung-Text-Box aufgelistet sind, zuzuweisen. Sound-Zuweisung-Text-Box - Die Selektion einer Sound-Datei in dieser Box spielt den Sound ab und weist ihn dem gerade selektierten Eintrag in der System- Ereignisse-Text-Box zu. Um eine Zuweisung zu entfernen, selektieren Sie sie einfach noch einmal. Ein Sound kann wiedergegeben werden, ohne zugewiesen zu werden, indem Sie auf den Soundnamen bei gedrckter [Shift]-Taste drcken. Weitergehende Informationen ber einen Sound bekommen Sie durch eine Klick auf den Sound bei gedrckter [Control]-Taste. Jukebox-Modus - Der Jukebox-Modus wird durch einen Klick irgendwo in der Sound- Zuweisungs-Text-Box bei gedrckter [Alternate]-Taste betreten. Sie verlassen den Jukebox-Modus durch einen Klick mit der linken Maustaste. System-Sounds benutzt - Diese Box muž selektiert sein, damit die Sounds aktiviert sind. Um SAM global abzuschalten, entfernen Sie das Kreuzchen aus dieser Box durch einen Mausklick. OK - Sichert die aktuellen Einstellungen im Wurzelverzeichnis Ihres Startlaufwerks in einer Datei namens SAM.DAT und verl„žt das Accessory. Abbruch - Verl„žt das Accessory, ohne die zuletzt durchgefhrten Žnderungen wirksam werden zu lassen. Extras - Dieser Knopf ”ffnet ein Pop-Up, das Ihnen erlaubt, die vier anderen Fenster von SAM aufzurufen, indem Sie eine Option mit der Maus selektieren. šber SAM <<<<>>>> Hilfe-Text-Box - Wenn Sie sie ber den 'Extras'-Knopf aufgerufen haben, enth„lt diese Box das Versionsdatum und eine kurze Mitteilung. Wenn Sie sie durch den Druck von [Help] aufgerufen haben, wird die kontext-sensitive Hilfe angezeigt, die mithilfe der Rollbalken durchgelesen werden kann. OK - Kehrt zum vorherigen Fenster zurck. Einstellen <<<<<>>>>> System-Sound-Verzeichnis - Klicken Sie in diese Box, um einen neuen Pfad zu selektieren, in dem SAM nach Ihren Sounds sucht. Registrierte Applikationen-Text-Box - Diese Box enth„lt eine Liste aller Applikationen, die als 'SAM-bewužt' registriert wurden. .SAA benutzen - Installieren einer .SAA-Datei, die mit einer Applikation geliefert wird, damit SAM ber die F„higkeiten des Programms informiert ist. .SAA entfernen - Eine .SAA-Datei aus der Liste entfernen. Dies bedeutet, daž das zugeh”rige Programm keine Sounds mehr ber SAM produziert. Speicher fr Sample - Benutzen Sie diese Box, um die Gr”že des Speichers zu definieren, den SAM beim Systemstart fr Sounds reservieren soll. Dieser Wert erscheint auf einem Farbmonitor rot, wenn der eingestellte Speicher zu gering ist, um alle derzeit zugewiesenen Samples zu untersttzen. Gr”že anpassen - Dieser Knopf erh”ht oder vermindert (was jeweils notwendig ist) die Gr”že des Sample-Speichers passend zu Ihrer aktuellen Einstellung. Laden - Diese Option erlaubt es Ihnen, eine .SAM-Datei (zur Konfiguration) zu laden, die nicht identisch mit der beim Systemstart geladenen sein muž. Speichern - Diese Option speichert Ihre aktuellen Einstellungen in einer zu SAM.CNF verschiedenen Datei. OK - Selektieren Sie 'OK', um zum Haupt-Zuweisungs-Fenster zurckzukehren. Wiedergabe/Aufnahme <<<<<<<<<>>>>>>>>>> Wellenform-Anzeige-Box - Nachdem ein Sample in den Editier-Puffer geladen oder aufgenommen wurde, k”nnen Sie einfach in diese Box klicken, um einen Block von dem Punkt, an den Sie geklickt haben, bis zum Ende des Samples anzulegen. Sie k”nnen auch die Klicken und Aufziehen-Methode zur Selektion eines Blocks anwenden. Klicken Sie nochmals, um den Block zu deselektieren. Laden - Klicken Sie diesen Knopf an, um eine .AVR-, .WAV- oder eine andere Sound-Datei zu laden. Wenn die Sound-Datei in einem unbekannten Format vorliegt, fragt SAM Sie, ob Sie die Daten roh laden m”chten. Sichern - Klicken Sie diesen Knopf an, um ein Sample zu sichern, das sich derzeit im Sample-Puffer befindet. Sie haben die Optionen, eine lange Beschreibung der Datei einzugeben und ein Dateiformat zu w„hlen. Wenn Sie sich entscheiden, im .AVR-Format zu sichern, k”nnen Sie auch festlegen, ob die Daten komprimiert werden sollen, oder nicht (nur bei 8-Bit). Ausschneiden - Benutzen Sie diese Option, um das Sample oder den selektierten Block auf das Klemmbrett zu verschieben. Kopieren - Benutzen Sie diese Option, um das Sample oder den selektierten Block auf das Klemmbrett zu kopieren. Einfgen - Wenn kein Block selektiert ist, h„ngt diese Option den Klemmbrett- Inhalt an den aktuellen Editier-Puffer an. Ist ein Block selektiert, haben Sie die Wahl, ob der Block durch die Daten vom Klemmbrett ersetzt werden soll, oder ob sie an das Ende des markierten Blocks angeh„ngt werden sollen. L”schen - Diese Option l”scht das aktuelle Sample oder einen selektierten Block (nach Nachfrage). Qualit„t - Diese Pop-Up-Box wird zur Selektion der Wiedergabe- und Aufnahme-Rate fr den Editier-Puffer benutzt. Je h”her der Wert, desto besser ist die Soundqualit„t und desto l„nger ist der aufgenommene Sound. Aufl”sung - Diese Pop-Up-Box dient der Umstellung der Aufnahme- und Wiedergabe- Aufl”sung zwischen 8- und 16-Bit. 16-Bit-Samples haben eine wesentlich h”here Qualit„t, verbrauchen aber auch den doppelt soviel Speicher wie 8-Bit-Samples. Modus - Diese Pop-Up-Box dient der Umschaltung des Aufnahme- und Wiedergabe- Modus zwischen Stereo (2 Kan„le) und Mono (1 Kanal). Stereo-Samples haben normalerweise eine h”here Qualit„t (falls Sie eine Stereo-Eingabequelle haben und auch in Stereo wiedergeben), sind jedoch doppelt so lang. Andere - Diese Pop-Up-Box (nur auf Falcon-Computern) bietet den Zugang zu den folgenden beiden Funktionen: Verst„rkung - Diese Option bringt Sie zu einem Dialog, der zur Einstellung der Verst„rkung fr den Mikrophoneingang benutzt wird. Benutzen Sie die Rollbalken in diesem Dialog, um die Eingangs-Lautst„rke innerhalb akzeptabler Grenzen zu justieren. Vorzeichen - Manche Samples, die Sie aus anderen Quellen erhalten, k”nnten eine reverse Polarit„t aufweisen. Wenn ein Sample seltsam verzerrt klingt, probieren Sie diese Option aus. Wenn es dadurch noch schlechter wird, selektieren Sie die Option einfach noch einmal, um den Effekt zu neutralisieren. (Diese Option erscheint auf nicht-Falcon-Computern als Knopf.) DSP benutzen - Diese Box erm”glicht/unterbindet die Benutzung des DSP bei der Sound-Erzeugung. Dies ist nur dann effektiv, wenn ein zweites Programm, das DSP- Soundeffekte erzeugt, benutzt wird. Rcklauf - Diese Option veranlažt die Wellenform-Anzeige, den Anfang des ersten Samples anzuzeigen. Vorlauf - Diese Option veranlažt die Wellenform-Anzeige, das Ende des Samples im Editier-Puffer anzuzeigen. Wiedergabe - Diese Option fhrt zur Wiedergabe des Sounds im Editier-Puffer unter Bercksichtigung der aktuell eingestellten Parameter wie Qualit„t, Modus und Aufl”sung. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Wiedergabe zu unterbrechen. Stop - Diese Option kann ebenfalls mithilfe der linken Maustaste zum Abbrechen der Wiedergabe benutzt werden. Aufnahme - Die Selektion dieser Option ruft eine Dialogbox auf, aus der Sie beginnen k”nnen, vom Start des Editier-Puffers ausgehend aufzunehmen (nur fr Falcon-Benutzer). OK - Dieser Knopf bringt Sie zum Haupt-Zuweisungs-Fenster zurck. Tasten festlegen <<<<<<<<>>>>>>>> Aktuelle Tastengruppen-Text-Box - Diese Box enth„lt eine Liste aller momentan in Ihrer Einstellung definierten Tastengruppen. Benutzte Tasten-Text-Box - Diese Zeile zeigt die Tasten, die in der derzeit selektierten Tastengruppe enthalten sind. Benutzen Sie die Pfeiltasten um nicht sichtbare Teile der Box anzeigen zu lassen. Neue Tastengruppe - Selektieren Sie diesen Knopf, um eine neue Tastengruppe zu definieren. Geben Sie zuerst einen Namen fr Ihre Tastengruppe ein, selektieren Sie 'OK' und tippen Sie dann jede Taste ein, die Sie der Gruppe hinzufgen m”chten. Zum Beenden der Eingabe klicken Sie mit der linken Maustaste. Tastengruppe „ndern - Diese Option erlaubt es Ihnen, eine existierende Tastengruppe in der selben Art und Weise umzudefinieren, wie Sie sie mit 'Neue Tastengruppe' erzeugt haben. Entferne Tastengruppe - Diese Option entfernt eine Tastengruppe aus Ihrer Konfiguration. =============================================================================== Ende der Datei: SAM_RDME.TXT ===============================================================================